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arnold for maya2016(阿諾德渲染器)
v1.2.7.3 免費(fèi)版 -
- 軟件大。13.7M
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 濾鏡插件
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2016-09-20 15:37
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠(chǎng)商:Maya(瑪雅)
- 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, WinXP
- 軟件官網(wǎng):暫無(wú)
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arnold2016渲染器簡(jiǎn)稱(chēng)arnold for maya2016,是一款非常牛逼的阿諾德渲染器,主要功能是MtoA Arnold光線(xiàn)特效渲染,這款maya插件在酷炫動(dòng)畫(huà)畫(huà)面制作方面非常專(zhuān)業(yè),深受業(yè)內(nèi)好評(píng),有需要的用戶(hù)歡迎來(lái)IT貓撲下載~
arnold渲染器介紹
rnold渲染器是一款高級(jí)的、跨平臺(tái)的渲染 API。是基于物理算法的電影級(jí)別渲染引擎,目前由Solid Angle SL 開(kāi)發(fā)。正在被越來(lái)越多的好萊塢電影公司以及工作室作為首席渲染器使用。
Arnold是一個(gè)高端的Maya照明系統(tǒng),在過(guò)去的幾年中,Arnold 已被用于創(chuàng)造獨(dú)特的視覺(jué)效果,主要應(yīng)用于影視級(jí)的故事片,動(dòng)畫(huà)片,和高端商業(yè)項(xiàng)目。參與制作的動(dòng)畫(huà)電影有《怪物房子》,《貝奧武夫》,《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》。
arnold2016渲染器特性
Arnold渲染器是基于物理算法的電影級(jí)別渲染引擎,由Solid Angle SL 開(kāi)發(fā)。正在被越來(lái)越多的好萊塢電影公司以及工作室作為首席渲染器使用。
與傳統(tǒng)用于 CG 動(dòng)畫(huà)的 scanline(掃描線(xiàn))渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真實(shí)、基于物理的光線(xiàn)追蹤渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括內(nèi)存、磁盤(pán)空間、多核心、多線(xiàn)程、SSE 等在內(nèi)的硬件資源。
Arnold 的設(shè)計(jì)構(gòu)架能很容易地融入現(xiàn)有的制作流程。它建立在可插接的節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)之上,用戶(hù)可以通過(guò)編寫(xiě)新的 shader、攝像機(jī)、濾鏡、輸出節(jié)點(diǎn)、程序化模型、光線(xiàn)類(lèi)型以及用戶(hù)定義的的幾何數(shù)據(jù)來(lái)擴(kuò)展和定制系統(tǒng)。Arnold 構(gòu)架的目標(biāo)就是為動(dòng)畫(huà)及 VFX 渲染提供完整的解決方案。
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