vray for sketchup 2016
v2.0 最新中文破解版- 軟件大小:113.50 MB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 圖像處理
- 軟件授權(quán): 免費軟件
- 更新時間:2016-11-04 14:43:28
- 軟件等級:
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺:WinAll, WinXP
- 軟件官網(wǎng): 暫無
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su2016vray渲染器是vray for sketchup 2016漢化版軟件的簡稱,是大家熟悉的草圖大師最新版本,支持32位和64位不同操作系統(tǒng),vray for su2016漢化版渲染速度飛快,效果明顯,色彩迷人,喜歡的朋友歡迎來IT貓撲下載~
vray for sketchup 2016怎么安裝
提示,軟件是破解版,可能會被殺軟誤報,建議大家關(guān)掉殺軟進行安裝!
安裝的時候,一定要選擇sketchup 2016的安裝路徑,否則安裝成功了,sketchup 2016中啟動不起來就game over了
這個沒有破解文件,直接裝,安裝成功后,把自己的機器碼修改成:
89369567ad21b402f0329667d655b570893a9061ad54b173f0349664d653b07089339566d750b475f7369367d151e227803b95
然后就可以正常啟動vray for sketchup 2016,絕對完美漢化、破解
vray for sketchup 2016參數(shù)設(shè)置教程
一、全局參數(shù)設(shè)置:去掉材質(zhì)最大深度的勾選,這時材質(zhì)反射的最大深度會采用默認的設(shè)置,一般為5,因為是最終渲染所以反射要盡可能的充分。
二、圖像采樣(反鋸齒)設(shè)置:1、采樣器類型設(shè)置為“自適應(yīng)準蒙特卡洛”,這個設(shè)置雖然速度慢但品質(zhì)相比最好;2、勾選抗鋸齒過濾器中的開關(guān),選擇Catmull-Rom方式,這樣會使我們的渲染畫面更清晰些。
三、間接照明設(shè)置:1、首次反彈中的參數(shù)一般保持默認;2、二次反彈中的參數(shù)最終出圖時視情況而定,可以保持默認,但如果測試渲染的布光亮度剛好合適,建議最終出圖時將二次反彈倍增器值,適當調(diào)為8.5~9.7之間,當然也要看具體情況而定。
四、發(fā)光貼圖參數(shù)設(shè)置:1、當前預(yù)置仍為自定義;2、最小比率和最大比率可以設(shè)為-4和-3、或者-3和-2左右,當然也要是具體情況而定;3、模型細分定位50左右;4、打開細節(jié)增加。
五、燈光緩沖參數(shù)設(shè)置:最終渲染二次反彈中的全局光引擎可以選擇準蒙特卡洛也可以選擇燈光緩沖,選擇燈光緩沖品質(zhì)會稍好一點,但很有限。如果選擇燈光緩沖,這里的細分應(yīng)調(diào)至800~1000。
六、采樣器參數(shù)設(shè)置:最終出圖時,這里一般我們將噪波閾值設(shè)為0.001~0.005,最小采樣值在12~25之間。
vray for sketchup 2016新功能特色
2.0 V-Ray SketchUp已經(jīng)更新,與SketchUp 2016完美兼容
渲染引擎:V-Ray RT
一個革命性的渲染引擎提供即時反饋和簡化場景的設(shè)置。因為V-Ray RT是建立在V-Ray一樣的健壯的核心,它是V-Ray RT和生產(chǎn)之間的無縫過渡渲染。對日常的用戶來說,這是一個非常強大的交互式渲染解決方案,允許您同時工作和渲染SketchUp的內(nèi)部。即時視覺反饋使更快的設(shè)計,材料,和照明的決定。V-Ray RT既支持CPU和GPU !
追溯閾值
減少光緩存的工件和改善的外觀光澤反射和折射時使用這種節(jié)省時間的特性,使用光滑的射線光緩存。
燈光
頂燈
創(chuàng)建簡單的,artifact-free基于圖像的照明使用吸頂燈。其強大的重要性抽樣分析HDR圖像和優(yōu)化光線追蹤和胃腸道的精度。這個新特性將簡化工作流程時使用基于圖像的照明場景。它不僅會讓你設(shè)置和呈現(xiàn)時間,但也會增加圖像基于光和陰影的質(zhì)量。
燈光作為組件
V-Ray燈現(xiàn)在可以SketchUp組件的一部分。這使它容易改變多個燈的設(shè)計和設(shè)置。
光球
創(chuàng)建球體狀的區(qū)域燈光。
幾何
V-Ray代理
不可或缺的工具管理場景記憶和有效地呈現(xiàn)大量的幾何。V-Ray代理對象是動態(tài)加載和卸載在呈現(xiàn)時,節(jié)省了內(nèi)存資源至關(guān)重要。使用V-Ray代理呈現(xiàn)數(shù)百萬多邊形的最大內(nèi)存效率和增加細節(jié)和復雜性SketchUp的場景。
更快的解析時間
已經(jīng)有了較大的速度提升,當處理與V-Ray SketchUp的場景呈現(xiàn)。
V-Ray 2.0 for SketchUp Upgrade - Supports SketchUp 2013 - Rendering by Dario Dubinsky
V-Ray幀緩沖的改進
呈現(xiàn)歷史
這個選項允許您保存圖像和負載直接呈現(xiàn)在V-Ray幀緩沖區(qū)。
比較工具
新的比較選項很容易直接比較兩個圖像呈現(xiàn)V-Ray幀緩沖區(qū)。
V-Ray透鏡效應(yīng)
透鏡效應(yīng)
允許您實現(xiàn)綻放在你的渲染和眩光的影響。
材料
V-Ray材料
緊湊和優(yōu)化材料包括擴散、反射和折射參數(shù)能夠改變?nèi)恕?/p>
包裝材料
可以被用來指定附加屬性/材料。最重要的是,您現(xiàn)在可以創(chuàng)建真正的啞光材料顯示了背景與基材。
VRMats圖書館
這個新庫包含超過100可以使用照片現(xiàn)實V-Ray材料。
V-Ray 2.0 for SketchUp Upgrade - Supports SketchUp 2013 - Rendering by TiltPixel
其他
64位的呈現(xiàn)
現(xiàn)在支持64位呈現(xiàn)本地和分布式渲染。
分布式渲染
卸載呈現(xiàn)其他電腦和繼續(xù)工作草圖大師通過選擇“不使用本地機器?!?/p>
呈現(xiàn)預(yù)設(shè)
與我們的內(nèi)部和外部之間呈現(xiàn)預(yù)設(shè)您可以快速切換草案和高質(zhì)量渲染設(shè)置。您還可以創(chuàng)建并保存自己的預(yù)設(shè)來定制和簡化工作流程。
相機預(yù)設(shè)
與相機預(yù)設(shè)您可以快速切換不同的曝光設(shè)置照明場景像多云的天空,日落之后,室內(nèi)自然光,等等。您可以創(chuàng)建和重用自己的自定義相機預(yù)設(shè)。
動畫的支持
SketchUp項目的生產(chǎn)能力的動畫已經(jīng)精簡,確保一個更干凈、更容易創(chuàng)建過程。
鎖RT
SketchUp的場景在RT可以不改變編輯視圖。
設(shè)置相機的焦點
你現(xiàn)在可以輕松設(shè)置景深場景中通過簡單地選擇一個點,你想重點V-Ray相機。
法線貼圖
添加更多的準確模擬SketchUp的詳細的3 d表面。
環(huán)境映射
SketchUp模型匹配背景圖像是現(xiàn)在比以往任何時候都更容易有額外的屏幕,圓柱和收縮包裝環(huán)境映射類型。
程序上的紋理映射
我們增加了更多的紋理映射允許您創(chuàng)建不同的材料。現(xiàn)在你有更多的自由創(chuàng)造的材料。
不透明度映射
選擇“使用顏色紋理作為透明度”是對所有SketchUp的材料可用。這是很重要的在使用PNG或TIFF紋理內(nèi)置透明通道。
Multi-Session支持
OS X用戶現(xiàn)在有能力設(shè)置當前模型V-Ray將呈現(xiàn)。
包去
存檔你的草圖大師現(xiàn)場和所有外部文件到一個郵政編碼,以方便共享和備份。
更多>> 軟件截圖
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