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vray渲染器2.0 for 3dsMax2012

32位中文版

vray渲染器2.0 for 3dsMax2012下載
  • 軟件大小:21.85 MB
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 3D制作類
  • 軟件授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2016-11-04 14:44:27
  • 軟件等級:4星
  • 軟件廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:WinAll, WinXP
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?1.85 MB

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小編為您推薦: vray 渲染器

vray for 3dsmax2012是一款功能強大的3D制作類輔助工具,軟件在穩(wěn)定性、功能以及速度方便較之前的版本都有很大的性能提升,操作簡單,支持各種圖像的創(chuàng)建和加工處理,有需要的朋友快來IT貓撲下載使用。

軟件介紹

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中國由曼恒公司負責(zé)推廣的一款高質(zhì)量渲染軟件。VRay是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎?;赩-Ray 內(nèi)核開發(fā)的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動畫渲染。方便使用者渲染各種圖片

軟件功能

VRayCarPaintMtl材質(zhì)可實現(xiàn)精確的薄片仿真

V-RaVRayLightSelect可以渲染出元素,以提取單獨燈光貢獻y RT和V-Ray RT GPU交互式渲染器作為V-Ray安裝的一部分

可以測量任意網(wǎng)格對象距離的VRayDistanceTex紋理

VRayLensEffects能夠渲染出光輝和發(fā)光效果

VRayExposureControl插件可以對常規(guī)視口和攝像機鏡頭進行適當?shù)钠毓?/p>

VRayStereoRig可以進行輕松的立體設(shè)置

通過VRayStereoscopic助手,可以快速渲染出立體圖像、DOF和運動模糊

在VRayMtl材質(zhì)中,Dispersion使用了對獨立波長射線追蹤的支持

支持雙向路徑追蹤,可實現(xiàn)準確、無偏見的燈光解決方案

矩形V-Ray燈光的Directionality參數(shù)能夠?qū)⑺鼈冝D(zhuǎn)換成聚光燈

通過VRayHDRI紋理,動態(tài)加載OpenEXR紋理

V-Ray特殊燈光列表

在3ds Max”Create”菜單下,可集成各種各樣的V-Ray組件

通過.lens文件,可準確計算和渲染攝像機的扭曲

對MetaSL材質(zhì)的支持

改進功能

在某些情況下,提升了射線追蹤的精度

支持對思維粒子的適當模糊

面向V-Ray VFB的渲染歷史

直接在V-Ray幀緩存上比較和加載圖像

更快的渲染VRayProxy對象

支持以點云的形式渲染VRayProxy對象

面向VRayEnvironmentFog的適當融合

在新的硬件下,更好的V-Ray燈光表現(xiàn)

面向光緩存的Retrace閾值

安裝流程

1、安裝vray2.0 sp1 3dsmax2012 32位中文版,點擊vray2.0 sp1 3dsmax2012 32位中文版應(yīng)用程序。

2、點擊下一步。

3、設(shè)置安裝路徑,安裝路徑最好是設(shè)在與相對max的安裝目錄里。要是你的電腦里 多安裝了幾個max,就容易出錯。點擊下一步。

4、點擊下一步。

5、檢查vray2.0 3dsmax2012 32位中文版是否安裝成功,運行3dsmax2012 32中文版,按F10渲染設(shè)置-指定渲染-渲染器選擇-vray2.0-ok(Assign Renderer-choose renderer-vray 2.0-ok)。

6、vray2.0 3dsmax2012 32位中文版安裝成功。

7、返回到桌面,你會發(fā)現(xiàn)在剛剛安裝好的vray2.0 sp1 3dsmax2012 32位中文版自動生成了一個快捷啟動圖標在桌面,點擊啟動vray2.0 sp1 3dsmax2012 32位中文版。

更新內(nèi)容

1、提高了渲染速度。

2、更新32和64位的VRAY硬件安裝驅(qū)動程序。

3、VRAYSUN和MAX里的DAYLIGHT可以兼容了。

4、VRAY置換里的2D landscape 模式 可以支持 HDR貼圖了。

5、VR物理相機支持水平線顯示功能,支持試圖裁減和環(huán)境遠近范圍。

6、VRAY的 分布式渲染可以和MAX里的BACKBURNER 配合使用了。

7、 在全局替換材質(zhì)里新加了一個排除物體使用全局材質(zhì)功能。

8、 Vraycolor 貼圖增加了一個顯示應(yīng)用GAMMA糾正以后的色彩功能。

9、在color mapping 里增加了一個“不影響色彩”選項,當你只想完成樣本的優(yōu)化的時候,就非常有用。

10、當場景中有很多微弱而不重要的燈光的時候,可以使用VRAYLIGHT里的“CUTOFF”直的參數(shù)來控制他們,以減少渲染時間。

11、為了控制不同材質(zhì)之間的益色,VRAYMTL 里增加了 “優(yōu)化環(huán)境”選項。

12、在VR 的VFB里增加了直接控制 region, crop 等 渲染模式。

13、 在VR包裹材質(zhì)里增加了2個參數(shù)“NO GI ON other mattes”和“GI surface ID”

14、鉤選MATTE 物體 里的“陰影”選項,可以把它在VRayRawLighting, VRayRawShadow and VRayMatteShadow 分層渲染里顯示出來。

更多>> 軟件截圖

推薦應(yīng)用

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