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ydwe地圖編輯器

v1.32.12 正式版

ydwe地圖編輯器下載
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">13.00 MB
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 游戲地圖
  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2022-01-14 11:08:53
  • 軟件等級(jí):4星
  • 軟件廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:13.00 MB

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小編為您推薦: ydwe 地圖編輯器

ydwe魔獸地圖編輯器是款支持魔獸地圖編輯的輔助小工具,在這個(gè)新版本內(nèi),用戶可以直接使用滿足你需求的插件從而進(jìn)行,即時(shí)是新手也能夠完美的使用該軟件,并且ydwe地圖編輯器兼容性也是十分的強(qiáng)大,符合多半玩家的需求

官方簡(jiǎn)介

今天要發(fā)布的新功能,實(shí)際是一項(xiàng)很大的突破——它是首次將魔獸編輯器與平臺(tái)結(jié)合——服務(wù)器存檔功能讓魔獸這一單機(jī)游戲無(wú)限向網(wǎng)游靠攏。比較郁悶的是這個(gè)功能推遲了好幾個(gè)月開發(fā),在這期間俄羅斯那邊已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了地圖與服務(wù)器交換數(shù)據(jù)功能,似乎我每次想到的東西,老外總會(huì)搶先一步做出來(lái);不過(guò)咱們也不貪圖那“世界第一”的虛榮,實(shí)用性才是王道——畢竟國(guó)外沒有11平臺(tái)這樣接近百萬(wàn)在線級(jí)別的平臺(tái),去推廣服務(wù)器存檔功能。

在YDWE的發(fā)展史上,1.20注定是一個(gè)里程碑式的版本,這主要表現(xiàn)在:整合NewGen插件——使YDWE從兼容國(guó)內(nèi)主流UI,到國(guó)外主流編輯器,兼容性進(jìn)一步提升,為國(guó)際化打下基礎(chǔ);加強(qiáng)自主研發(fā)——aeris開發(fā)預(yù)處理機(jī)制,actboy168制作逆天功能,這些功能相較國(guó)外諸多神作亦不遜色;與時(shí)俱新——Preload機(jī)制剛剛被發(fā)現(xiàn),就利用這個(gè)原理制作了SL系統(tǒng)并收錄到Y(jié)DWE中。

另外即將加入1.32的功能還有測(cè)試地圖自動(dòng)slk優(yōu)化。我見過(guò)有些地圖loading一次要幾分鐘,所以那些作者不過(guò)使用測(cè)試地圖的功能而是先保存地圖,用slk優(yōu)化工具優(yōu)化后再測(cè)試。如果你也有同樣的問題,那么這個(gè)功能將能節(jié)約你大量的時(shí)間。

ydwe地圖編輯器下載

使用方法:

1.YDWE文件夾可以放硬盤任何位置

2.example文件夾下有測(cè)試地圖,如果您不知道怎么設(shè)置參數(shù),可以打開測(cè)試地圖查看;

3.打開配置文件YDWEConfig,可以設(shè)置地圖保存選項(xiàng);

4.如果編輯器無(wú)法正常啟動(dòng)或出現(xiàn)BUG,請(qǐng)將logs\ydwe.log上傳我的博客(www.ydwe.net),以供我們研究;

5.當(dāng)?shù)貓D保存時(shí)遇到問題,可以去貼吧或者我的博客(www.ydwe.net)求助,或?qū)⒌貓D發(fā)郵箱([email protected])。

更新日志:

YDWE下載1.32.12正式版

Chg 識(shí)別未知UI新增一個(gè)規(guī)則,以改進(jìn)某些地圖無(wú)法識(shí)別的問題

Fix 修正中心計(jì)時(shí)器有些函數(shù)沒有智能導(dǎo)入的問題

Fix 修正讀寫物編的內(nèi)存泄漏

Fix 修正Lua引擎debug庫(kù)某些情況下崩潰的問題

Fix 修正泄露檢查庫(kù)某些情況下崩潰的問題

Fix 修正slk優(yōu)化的幾個(gè)bug

W3x2Lni v2.4.3

CHG lni時(shí)清理輸出目錄的多余文件

FIX 修正無(wú)法識(shí)別腳本中8進(jìn)制整數(shù)的問題

FIX 修正會(huì)被環(huán)境變量影響的問題

如何開始使用Lni格式?

兩種方法

w3x2lni可以將你的地圖從w3x轉(zhuǎn)為L(zhǎng)ni格式。也可以轉(zhuǎn)回去。

YDWE里打開地圖,另存為,將地圖文件名改為’.w3x’,保存即可生成為L(zhǎng)ni格式地圖。同理Lni格式地圖另存為,改個(gè)地圖名就可以保存回w3x格式地圖。

在Lni格式的根目錄,會(huì)有一個(gè)’.w3x’的文件,用YDWE打開它就是打開Lni格式的地圖。

Lni格式的未來(lái)

更多私有格式的轉(zhuǎn)換,包括地形、聲音、地圖預(yù)制單位等

模型文件的管理,自動(dòng)管理貼圖路徑等

YDWE特色系統(tǒng)

1.傭兵系統(tǒng)

這個(gè)系統(tǒng)是不會(huì)被經(jīng)常使用的系統(tǒng)。當(dāng)你使用了這個(gè)系統(tǒng)之后,被選定的單位會(huì)在你的周圍巡邏,當(dāng)距離你一定程度的距離之后,會(huì)返回來(lái)。

2.跳躍系統(tǒng)

顧名思義,當(dāng)你觸發(fā)了這個(gè)系統(tǒng)的時(shí)候,你的單位會(huì)往你指定的方向跳躍。從1.11之后跳躍曲線由三角形轉(zhuǎn)成拋物線,并且加入判斷,當(dāng)你在空中點(diǎn)擊跳躍,那么不會(huì)出現(xiàn)測(cè)試版中單位抖動(dòng)的BUG。

3.多重物品欄

也是顧名思義,這個(gè)功能可以使英雄或單位有多個(gè)物品欄,可以做成物品,也可以用技能觸發(fā)。

4.物品合成系統(tǒng)

這個(gè)是非常熟悉的功能了,在DOTA等類似的地圖里就見到過(guò),可以把幾個(gè)物品合成一個(gè)物品。

5.刷兵系統(tǒng)

他是由創(chuàng)建單位和命令單位兩條觸發(fā)所組成的一個(gè)系統(tǒng),使用這個(gè)系統(tǒng)不需要排泄,因?yàn)檫@個(gè)是用坐標(biāo)點(diǎn)來(lái)完成的。如果你在測(cè)試版添加了這個(gè)系統(tǒng),那么你的地圖無(wú)法在正式版開啟,所以這個(gè)BUG還是滿大的的。如果想要正式版能夠開啟你的地圖,你可以開啟測(cè)試版的UI來(lái)刪除觸發(fā)。從1.11開始有了關(guān)閉這個(gè)刷兵系統(tǒng)的功能有兩種方法可以取消,一種是輸入?yún)?shù),一種是記錄刷兵的計(jì)時(shí)器然后刪除。

6.環(huán)繞系統(tǒng)

這個(gè)是創(chuàng)建你所指定的單位來(lái)圍繞著你。在原來(lái)的版本中,這個(gè)功能創(chuàng)建的單位無(wú)法被刪除。而從1.11開始修正了環(huán)繞特效不消失的BUG,并且當(dāng)單位生命值小于0后取消環(huán)繞。

7.Dota里的肉鉤

這個(gè)是把Jass的技能封裝后完成的。在原有的版本當(dāng)中邊界的判斷不是很好,只擁有地圖邊界的判斷,但這樣很不好,意味著單位會(huì)進(jìn)入地圖邊界前的陰影。

8.英雄自動(dòng)學(xué)習(xí)技能

先為英雄綁定需要學(xué)習(xí)的技能,可以是4個(gè)或5個(gè),如果只有4個(gè),那么第5個(gè)技能隨便填寫。

9.設(shè)置一個(gè)單位可以飛行

在以前的編輯器中讓一個(gè)單位變得可以飛行,是不需要添加一個(gè)修改后的變身(風(fēng)暴之鴉)技能的,使用默認(rèn)的變身技能就可以了。而在YDWE中只用這個(gè)功能就足夠了。萬(wàn)能屬性系統(tǒng)(原"隨意修改生命和魔法上限") zheg

10.幸福的黃絲帶

一個(gè)十分華麗的特效,能夠讓你的背后漂浮著美麗的絲帶。

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