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dota imba 3.82c地圖

正式版

dota imba 3.82c地圖
  • 軟件大。6.7M
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 游戲地圖
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2017-04-08 17:48
  • 軟件等級(jí):4星
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, WinXP
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。6.7M

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DotA IMBA 3.82C地圖魔獸爭(zhēng)霸的對(duì)戰(zhàn)地圖,新增了四個(gè)全新的英雄,修正了部分英雄的技能范圍、時(shí)間和傷害,使游戲更接平衡。喜歡imba模式的筒子們快來IT貓撲下載吧!

DotA IMBA 3.82c地圖信息

地圖名稱:DotA IMBA 3.82C

地圖類型:魔獸對(duì)抗地圖

地圖作者:米米亞@DCN

地圖語言:中文

支持人數(shù):5V5

魔獸版本:1.24E

DotA IMBA 3.82C更新內(nèi)容

大地之靈-Rocky:

-一個(gè)全新的英雄:大地之靈-Rocky

-施法前搖/后搖:0.4/0.5

-白天/黑夜視野:1800/800

-基礎(chǔ)護(hù)甲:0

-主屬性:力量

-初始力量及成長(zhǎng):30+3.0

-初始敏捷及成長(zhǎng):12+1.2

-初始智力及成長(zhǎng):21+2.3

-初始移動(dòng)速度:305

-可學(xué)習(xí)技能:巨石碾壓,大地重?fù),震波,山石崩?/p>

灰燼之靈-Xin:

-一個(gè)全新的英雄:灰燼之靈-Xin

-基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7

-基礎(chǔ)攻擊力:30~34

-攻擊前搖/后搖:0.3/0.3

-施法前搖/后搖:0/0

-白天/黑夜視野:1800/800

-基礎(chǔ)護(hù)甲:2

-主屬性:敏捷

-初始力量及成長(zhǎng):25+2.0

-初始敏捷及成長(zhǎng):28+1.8

-初始智力及成長(zhǎng):26+1.8

-初始移動(dòng)速度:310

-可學(xué)習(xí)技能:燒灼鎖鏈,流炎之舞,火焰壁壘,火之余燼

暗夜刺客-Tinna:

-一個(gè)全新的英雄:暗夜刺客-Tinna

-射程:250碼

-基礎(chǔ)攻擊間隔:1.55

-基礎(chǔ)攻擊力:25~26

-攻擊前搖/后搖:0.33/0.64

-施法前搖/后搖:0.33/0.67

-白天/黑夜視野:1800/1800

-基礎(chǔ)護(hù)甲:4

-主屬性:敏捷

-初始力量及成長(zhǎng):22+2.0

-初始敏捷及成長(zhǎng):34+3.6

-初始智力及成長(zhǎng):14+1.1

-初始移動(dòng)速度:315

-可學(xué)習(xí)技能:斬草除根,魅影千殺,敏銳,暗夜絞殺

地獄豺狼-Cerberus:

-一個(gè)全新的英雄:地獄豺狼-Cerberus

-射程:600碼

-基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7

-基礎(chǔ)攻擊力:27~39

-攻擊前搖/后搖:0.3/0.3

-施法前搖/后搖:0.3/0.5

-白天/黑夜視野:1800/800

-基礎(chǔ)護(hù)甲:4

-主屬性:智力

-初始力量及成長(zhǎng):21+2.0

-初始敏捷及成長(zhǎng):18+1.8

-初始智力及成長(zhǎng):24+2.9

-初始移動(dòng)速度:300

-可學(xué)習(xí)技能:黑暗爆炸,罪惡刻印,靈魂波動(dòng),束縛

幻影刺客:

-施法前搖/后搖調(diào)整為0/0

-窒息之刃對(duì)普通單位的傷害提高為100/150/200/250,減速效果持續(xù)時(shí)間從1,2,3,4秒調(diào)整為2,2.5,3,3.5秒

-調(diào)整了幻影突襲的技能效果

-調(diào)整了月輪之舞的技能效果

-調(diào)整了恩賜解脫的技能效果

-重新設(shè)計(jì)了A杖效果:基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7秒下降為1.3秒

先知:

-修復(fù)了發(fā)芽能夠被林肯法球抵擋的問題

末日:

-末日的AOE效果不再會(huì)被林肯法球抵擋

復(fù)仇之魂:

-修復(fù)了移形換位會(huì)被林肯法球抵擋的問題

仙女龍:

-幻象法球的副技能靈動(dòng)之翼的快捷鍵重新改回E

死靈法師:

-修復(fù)了施虐之心在英雄本身死亡后依然可以生效的問題

食人魔魔法師:

-現(xiàn)在當(dāng)你的嗜血術(shù)觸發(fā)多重施法時(shí),會(huì)按照多重倍數(shù)直接提高對(duì)目標(biāo)的效果

圣騎士:

-贖罪現(xiàn)在被一個(gè)新的技能圣炎替代

-重新設(shè)計(jì)了忠誠(chéng)考驗(yàn)對(duì)于友軍單位的效果,冷卻時(shí)間降低為17秒

-神圣勸化被一個(gè)新的技能圣潔禱言替代

-重新設(shè)計(jì)了上帝之手的技能效果

-調(diào)整了Chen四個(gè)技能的技能圖標(biāo)

斧王:

-狂戰(zhàn)士的怒吼有效范圍從625碼下降至550碼,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)被波及單位無法使用道具或施法;現(xiàn)在該效果屬于debuff,可被驅(qū)散

娜迦海妖:

-鏡像被一個(gè)類似的技能海妖分身替代

-加強(qiáng)了誘捕的技能效果并添加了一個(gè)拉回效果

-致命一擊被一個(gè)類似的技能娜迦利刃替代

-調(diào)整了海妖之歌的技能效果

幽鬼:

-現(xiàn)在當(dāng)你使用穿梭的過程中不再處于被暫停狀態(tài)

海軍上將:

-為洪流更換了一個(gè)圖標(biāo)(感謝貼吧-人間廢液的建議)

沙王:

-調(diào)整了腐尸毒的技能效果

巫醫(yī):

-詛咒現(xiàn)在將不會(huì)對(duì)視野外的單位產(chǎn)生效果

龍騎士:

-火焰氣息冷卻時(shí)間從12秒下調(diào)至6秒,傷害從75/150/225/300上調(diào)至150/225/300/375

-神龍擺尾被一個(gè)新的技能持盾沖鋒/咆哮彈所替代;原神龍擺尾被移出隨機(jī)庫

-現(xiàn)在綠龍下的毒性攻擊效果不再會(huì)錯(cuò)誤的觸發(fā)各類攻擊特效了;現(xiàn)在任意形態(tài)龍都具有毒性攻擊效果

-現(xiàn)在毒性攻擊效果會(huì)降低目標(biāo)12%的攻擊/移動(dòng)速度

-真龍形態(tài)冷卻時(shí)間從115秒下降至90秒

熊貓酒仙:

-重寫了元素分離

痛苦之源:

-修復(fù)了惡魔的掌握效果能被林肯不正確的抵擋的問題

半人馬酋長(zhǎng):

-裝備后的A杖不再可以被丟棄

地穴領(lǐng)主:

-修復(fù)了手動(dòng)法球可無限觸發(fā)復(fù)仇效果的問題

變體精靈:

-每次學(xué)習(xí)屬性轉(zhuǎn)換提高的屬性值從5點(diǎn)提高為8點(diǎn)

血魔:

-移除了血之狂暴的施法動(dòng)作

物品

林肯法球:

-修復(fù)了隱身狀態(tài)下可能無法獲得林肯法球buff的問題

-為更多的技能進(jìn)行了下效果適配

勇氣勛章:

-現(xiàn)在勇氣勛章的主動(dòng)使用效果可以被林肯法球抵擋了

希瓦的守護(hù):

-極寒沖擊減速效果現(xiàn)在不再會(huì)被林肯法球錯(cuò)誤的抵擋了

相位鞋:

-提高的移動(dòng)速度從60提高為70

新道具

靈魂之戒

-配方:無用掛件+藝人面罩(總價(jià):810)

-被動(dòng):提高3點(diǎn)全屬性,提高3點(diǎn)智力,提高75%法力回復(fù)速度

-主動(dòng)(冷卻25秒):消耗150點(diǎn)生命值,轉(zhuǎn)化為175點(diǎn)法力值

艾薩拉女王的浴衣

-配方修改為:靈魂之戒+活力之球(總價(jià):2460->1910)

斯嘉蒂之眼

-移除了配方中的卷軸(總價(jià):6150->5400)

-附加屬性從25點(diǎn)全屬性,200生命,150法力提高為30點(diǎn)全屬性,300生命,300法力

-霜凍攻擊被寒冰之力代替:你的法術(shù)傷害會(huì)使目標(biāo)在4秒內(nèi)減少30%移動(dòng)速度/攻擊速度,你的攻擊會(huì)使目標(biāo)在4秒內(nèi)減少45%移動(dòng)速度/攻擊速度,兩者取較高者

-添加新效果凜冬:你的每點(diǎn)生命上限會(huì)提高你0.03點(diǎn)攻擊力,你的每點(diǎn)法力上限會(huì)提高你0.06點(diǎn)法術(shù)能量

虛靈法杖

-裝備中附加的智力改為附加主屬性

-主動(dòng)使用效果中和智力掛鉤的部分改為和主屬性掛鉤

動(dòng)力鞋

-修復(fù)了幻象單位無法只能繼承動(dòng)力鞋10點(diǎn)屬性而不是12點(diǎn)屬性的問題

美酒節(jié)的禮物

-現(xiàn)在被幸運(yùn)時(shí)光所代替,但效果不變

詭計(jì)之霧

-現(xiàn)在當(dāng)你通過信使購(gòu)買詭計(jì)之霧時(shí)詭計(jì)之霧會(huì)出現(xiàn)在信使身上而不是你的能量圈上

符文系統(tǒng)

-移除了舊有的6個(gè)符文,改為三個(gè)新的符文代替:

-獵鷹:移動(dòng)速度提高20點(diǎn),生命/法力回復(fù)速度提高0.8+0.2*等級(jí)點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)獲取提高17%

-黑豹:攻擊力提高8+3*等級(jí)點(diǎn),護(hù)甲提高0.6+0.2*等級(jí)點(diǎn),擊殺英雄后立即回復(fù)自身15%生命值

-毒蛇:法術(shù)傷害提高21+4*等級(jí)點(diǎn),每次施法后獲得30%法力值返還,每秒額外獲得1金

中立生物

-現(xiàn)在精英生物掉落的增益狀態(tài)由直接給予擊殺者改為掉落一個(gè)可被任何人撿取的物品,撿取后即獲得buff

系統(tǒng)

-部分屬性附加效果(如黃點(diǎn),卡爾的球類,剛毅不屈,射手天賦等)從綠字修改為白字,以使幻象可以正確的繼承該部分效果

-現(xiàn)在凈化類效果可以正常的移除幽魂權(quán)杖的效果了

-將英雄死亡模塊單獨(dú)移出

-修復(fù)了多面板部分圖標(biāo)不正確的問題

-對(duì)數(shù)據(jù)堆積進(jìn)行了清除處理

-重寫了屬性成長(zhǎng)模塊,使其支持noherolimit指令

-修正了部分文字錯(cuò)誤

-修復(fù)了幻象單位可能導(dǎo)致的卡死的問題

-一個(gè)新的PRD機(jī)制用于減少連續(xù)暴擊/連續(xù)不暴擊的概率

-新的RVS機(jī)制用于節(jié)約系統(tǒng)創(chuàng)建馬甲技能單位

-修復(fù)在計(jì)算移動(dòng)速度百分比時(shí)部分情況下不會(huì)將鞋類物品計(jì)算入內(nèi)的問題

-調(diào)整了快速野怪刷新的時(shí)間間隔

-重新制作的RD模式

-添加了一個(gè)新的命令(-mm)用于查詢你的英雄當(dāng)前的法術(shù)能量數(shù)值

-被中立生物擊殺的英雄不再會(huì)為周圍的敵方英雄提供助攻經(jīng)驗(yàn)及助攻金錢

-現(xiàn)在游戲結(jié)束后英雄不再可以隨意行動(dòng)了

-中立生物不再掉落特別廉價(jià)的物品(如貴族圓環(huán),力量手套等)

-現(xiàn)在開啟AK或SS模式后,當(dāng)你擊殺一個(gè)超神的英雄時(shí),你能夠獲得一次抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)(無法累積)

-更新了游戲結(jié)束的多面板信息

-新的縮略指令:

-sap(三選一,贈(zèng)送技能,單中無野怪,防偷塔,超級(jí)兵,超級(jí)塔,無限等級(jí),隨機(jī)屬性,隨機(jī)屬性初始屬性總和999,成長(zhǎng)總和6)

-sal(三選一,贈(zèng)送技能,單中無野怪,防偷塔,超級(jí)兵,超級(jí)塔,無限等級(jí),隨機(jī)屬性,隨機(jī)屬性初始屬性總和60,成長(zhǎng)總和999)

-spl(三選一,贈(zèng)送技能,單中無野怪,防偷塔,超級(jí)兵,超級(jí)塔,無限等級(jí),隨機(jī)屬性,隨機(jī)屬性初始屬性總和999,成長(zhǎng)總和999)

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