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c4d渲染圖片序列通道管理插件(RenderTom ReNomi)

v1.3.1 官方最新版

c4d渲染圖片序列通道管理插件(RenderTom ReNomi)下載
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">30.94 MB
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 濾鏡插件
  • 軟件授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2016-09-20 18:11:14
  • 軟件等級:6星
  • 軟件廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:WinAll, WinXP
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?0.94 MB

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小編為您推薦: c4d插件 渲染插件

c4d渲染序列插件是一款多通道渲染圖片系列及對象緩存管理c4d插件,主要功能是幫助用戶管理渲染的圖片序列和物體通道,在此附上c4d多通道渲染教程,有需要的用戶歡迎來IT貓撲下載~

c4d多通道渲染插件簡介

RenderTom ReNomi是一款C4D的多通道渲染圖片系列及對象緩存管理插件,這款插件可以幫助管理你的多通道渲染圖像序列,可以保存你的對象緩存名字,可以為你的渲染通道起任意名稱,還可以把渲染放到子文件夾。

默認情況下。當(dāng)你渲染多通道系列到圖像文件時(在渲染設(shè)置,多層文件是關(guān)閉的->保存面板),你最終會得到數(shù)以百計的文件在一個文件夾里。

而對于我,這是非常不好的。

我喜歡每一個多通道系列都可以放到自定義的文件夾里

如陰影通道放到陰影文件夾,RGBA圖像放到RGBA文件夾下,等等

這樣你可以保持干凈和嚴密的文件及文件夾結(jié)構(gòu)。

另一方面,Cinema 4D不會幫你重命名對象緩存(Object Buffers),因此,你最終渲染的名字一般都是默認命名,如object_1, object_2.

所以沒有辦法知道哪個對象對應(yīng)到你的Cinema 4d場景。

c4d多通道渲染教程

基于渲染設(shè)置

– Rename rendered files to match their names in Render Settings (Object Buffer especially),

重命名已渲染文件來匹配渲染設(shè)置名成(尤其是對象緩存)

– Move each render pass to appropriate folder (Shadow images go to Shadow folder, RGBA images go to RGBA folder etc),

移動每個渲染通道到適當(dāng)?shù)奈募A(陰影圖像放到陰影文件夾,RGBA圖片放到RGBA文件夾等)

– Rename subfolders based on Multi-Pass name,

基于多通道文件名來重命名子文件夾

– Update Compositing Project File to match new names and file paths.

更新合成項目文件來匹配新的名稱和文件路徑。

Based on Path

基于路徑

– Select folder

選擇文件夾

Navigate to the folder containing your files to organise it into a neat structure

導(dǎo)航到文件夾包含的文件組織成一個整潔的結(jié)構(gòu)

你有遇到過這樣的情況么,在同一個文件夾下,很難找到對應(yīng)的多通道文件?

使用基于路徑功能來組織(整理)文件到不同的文件夾

所有的執(zhí)行操作都是基于你當(dāng)前的渲染設(shè)置

插件將會幫你查找主要系列的輸出目錄和渲染設(shè)置對話框里的多通道圖像

并基于此標準執(zhí)行操作

如果有你重命名對象緩存如OB1-Cube,OB2-Sphere之類的東西,插件將會遵守和如你所愿幫你重命名。

更多>> 軟件截圖

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