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NVIDIA PhysX物理加速驅(qū)動(dòng)

v9.15.0428 官方最新版

NVIDIA PhysX物理加速驅(qū)動(dòng)
  • 驅(qū)動(dòng)大小:29.5M
  • 驅(qū)動(dòng)語言:中文
  • 驅(qū)動(dòng)類型:國產(chǎn)軟件 / 其他驅(qū)動(dòng)
  • 驅(qū)動(dòng)授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2016-08-24 21:59
  • 驅(qū)動(dòng)等級(jí):5星
  • 驅(qū)動(dòng)廠商:英偉達(dá)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, WinXP
  • 驅(qū)動(dòng)官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。29.5M

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NVIDIA PhysX物理加速驅(qū)動(dòng)也就是游戲玩家常說的N卡PhysX物理加速驅(qū)動(dòng),絕對(duì)是N卡游戲玩家的福利,nvidia physx將為你帶來與眾不同的逼真效果,感受真實(shí)的畫面體驗(yàn),趕緊下載吧

關(guān)于NVIDIA PhysX

NVIDIA? PhysX? 技術(shù)能夠?yàn)橛螒蚣尤胧窡o前例的逼真度。憑借 PC 中的 NVIDIA? GeForce? GPU (圖形處理器),用戶可以體驗(yàn)到動(dòng)感十足的 PhysX 特效,其中包括劇烈的爆炸、可在外力下做出反應(yīng)的碎片、逼真的水效果以及栩栩如生的人物。

更新說明

包括最新發(fā)布的支持所有物理運(yùn)算引擎運(yùn)行時(shí)構(gòu)建物理運(yùn)算引擎的內(nèi)容。

這個(gè)版本的變化與固定的問題

修復(fù)崩潰錯(cuò)誤在刺客信條4黑旗哈瓦那物理運(yùn)算引擎時(shí)設(shè)置為高。

支持NVIDIA GeForce 9 -系列物理運(yùn)算引擎加速,和100 -系列900 -系列g(shù)pu最少256 mb內(nèi)存專用的圖形。

注意:一些應(yīng)用程序可能有更高的最低要求。

支持NVIDIA GeForce SDK版本2.7.1物理運(yùn)算引擎加速,2.7.3,第2.7.4,2.7.5,2.7.6,2.8.0,2.8.1發(fā)布,2.8.3 2.8.4。

支持控制的NVIDIA GPU物理運(yùn)算引擎配置顯示驅(qū)動(dòng)控制面板。

注意:游戲使用SDK版本2.7.1物理運(yùn)算引擎之前遺留安裝程序也必須安裝。這些游戲被釋放在2007年或更早的結(jié)束。(奧加標(biāo)題)這些游戲的例子包括CellFactor,克萊夫·貝克Jerich戰(zhàn)爭機(jī)器,燃燒的海洋,海盜Switchball和天鵝絨殺手。這里的傳統(tǒng)物理運(yùn)算引擎安裝程序可:PhysX_System_Software_Legacy_Driver。

支持操作系統(tǒng)

Windows 7 64-bit, Windows Vista 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 8.1, Windows XP, Windows 8, Windows XP 64-bit, Windows 7, Windows Vista, Windows 8 64-bit

常見問題

哪些NVIDIA?(英偉達(dá)?)GeForce?(精視?)GPU(圖形處理器)支持PhysX?

欲支持GPU加速的PhysX技術(shù),系統(tǒng)需要一片最低搭載32 核心和256MB 顯存的GeForce?(精視?)8系列或更高級(jí)別的顯卡。然而,每款支持PhysX的應(yīng)用具有各自推薦的GPU和存儲(chǔ)最低配置。因此,除非系統(tǒng)搭載有另一片專門支持PhysX的顯卡,搭載512MB顯存的顯卡可作為通用配置。

在SLI?(速力?)以及多GPU(圖形處理器)配置上,PhysX如何運(yùn)行?

當(dāng)兩顆、三顆或四顆搭配的GPU(圖形處理器)以SLI?(速力?)的方式運(yùn)行,PhysX在一顆GPU上運(yùn)行,而圖形渲染則在所有GPU上運(yùn)行。NVIDIA?(英偉達(dá)?)驅(qū)動(dòng)程序能夠優(yōu)化所有GPU的可用資源,從而達(dá)到PhysX計(jì)算與圖形渲染之間的平衡。因此,用戶在SLI?(速力?)配置下能夠獲得大幅提升的幀速率以及更佳的整體體驗(yàn)。

現(xiàn)在,PhysX支持一種全新的配置形式,即兩顆非匹配的(異步的)GPU。在這種配置下,一顆GPU渲染圖形(一般是性能更強(qiáng)的GPU),而第二顆GPU完全專門用于處理PhysX。通過將PhysX處理任務(wù)移交至專用GPU,用戶將能夠體驗(yàn)到更加流暢的游戲運(yùn)行效果。

最終,我們可以在一臺(tái)PC中采用以上兩種配置!這就是SLI?(速力?)配置外加一顆專用PhysX GPU。與兩顆異構(gòu)GPU的情形類似,這種情況下以SLI?(速力?)方式運(yùn)行的多顆GPU負(fù)責(zé)圖形渲染任務(wù),而非匹配GPU則專門用于PhysX計(jì)算。

GPU(圖形處理器)為什么適合用于物理效果處理?

多線程的PhysX引擎專為大規(guī)模并行環(huán)境硬件加速而設(shè)計(jì)。GPU(圖形處理器)是進(jìn)行物理效果運(yùn)算的理想平臺(tái),因?yàn)檎鐖D形處理一樣,物理效果的處理是依靠數(shù)以千計(jì)的并行計(jì)算來實(shí)現(xiàn)的。當(dāng)今,NVIDIA?(英偉達(dá)?)的GPU(圖形處理器)已經(jīng)擁有多達(dá)480個(gè)核心,因此它們非常適合利用PhysX軟件。NVIDIA?(英偉達(dá)?)專門致力于為用戶實(shí)現(xiàn)刺激、動(dòng)感、絢麗的游戲體驗(yàn)。圖形效果與物理效果的有機(jī)結(jié)合正在影響著虛擬世界的觀感與運(yùn)動(dòng)方式。

哪些游戲引擎支持PhysX技術(shù)?

Unreal Engine 3, Gamebryo, vision, Instinct, Trinigy, Diesel, Unity 3D, Hero, BigWorld.

哪些游戲發(fā)行商已經(jīng)為其全球工作室獲得PhysX許可?

EA, THQ, 2K Games, Sega 等等。

我能否使用其中一顆NVIDIA?(英偉達(dá)?)GPU 作為PhysX處理器,同時(shí)搭配使用另一顆非NVIDIA?(英偉達(dá)?)GPU 來做圖形處理?

不能。事實(shí)上,就PhysX物理加速處理和對(duì)物理加速與圖形處理相互配合要求苛刻的普通顯卡來說,二者在技術(shù)層面上有著密不可分的聯(lián)系。為獲得最佳的體驗(yàn),NVIDIA?(英偉達(dá)?)PhysX技術(shù)已經(jīng)過千錘百煉的測(cè)試,而且僅能和負(fù)責(zé)圖形處理的NVIDIA?(英偉達(dá)?)GPU 配合才可帶來最佳的圖形處理效果。

什么是游戲物理效果,它為何如此重要?

物理效果是未來游戲中最重要的一個(gè)方面。它涉及游戲中物體移動(dòng)、互動(dòng)以及對(duì)周圍環(huán)境作出反應(yīng)的方式。在當(dāng)今許多游戲中如果沒有物理效果,物體將無法按照玩家想象中的方式或像現(xiàn)實(shí)生活的方式運(yùn)動(dòng)。當(dāng)前,大多數(shù)動(dòng)作還僅限于預(yù)先定義好的、或“千篇一律”的動(dòng)畫,并且由游戲中的特定事件觸發(fā),例如槍炮射擊在墻上等等。即使最強(qiáng)大的武器也只能在最薄的墻上留下一個(gè)斑點(diǎn)而已,每一個(gè)被你干掉的敵人都以預(yù)先定義好的相同模式倒下。玩家看到的只是精美的游戲畫面而已,但卻失去了體驗(yàn)真正身臨其境所必需的真實(shí)感。

憑借NVIDIA?(英偉達(dá)?)PhysX技術(shù),游戲世界簡直是栩栩如生:墻壁可以被拆毀,玻璃可以被打碎,樹木能夠在風(fēng)中搖曳身姿,水流實(shí)體感與動(dòng)感十足。搭載了PhysX技術(shù)的NVIDIA?(英偉達(dá)?)GeForce?(精視?)GPU(圖形處理器)擁有在下一代游戲中實(shí)現(xiàn)真實(shí)、先進(jìn)物理效果所必需的計(jì)算動(dòng)力,讓千篇一律的動(dòng)畫效果成為歷史。

nvidia physx安裝不了

因?yàn)檫@款游戲支持NVIDIA的PhysX物理加速技術(shù),所以必須安裝了PhysX的運(yùn)行庫以后,游戲才能正常運(yùn)行。

安裝PhysX有兩個(gè)方法:如果你的顯卡是NVIDIA的,就直接安裝驅(qū)動(dòng)程序即可,NVIDIA的驅(qū)動(dòng)程序里面集成了PhysX。如果你的顯卡是AMD的顯卡或者英特爾的顯卡,安裝不了NVIDIA的驅(qū)動(dòng)程序,那就安裝PhysX的單獨(dú)安裝程序,網(wǎng)上有很多地方都提供下載的。

注意:如果不是NVIDIA的顯卡,即使安裝了PhysX,也體會(huì)不到它所帶的游戲畫面的變化。

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