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我的世界基巖版官方正版

v1.19.60.23 安卓正式版

我的世界基巖版官方正版下載

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小編為您推薦: 我的世界基巖版 我的世界

我的世界基巖版2022官方最新版是一款玩家都非常熱衷的沙盒世界模擬游戲,在游戲中玩家可以自由的進(jìn)行各種模擬,你可以模擬建設(shè),打造屬于自己的一片世界,充分發(fā)揮你的想象,利用你身邊能夠利用的一切開始你的創(chuàng)造;游戲免費(fèi)提供給玩家,你可以盡情的暢玩,喜歡的朋友快來下載吧!

新版本特性

1.太空更新:基巖以上500個(gè)方塊之外的區(qū)域就是太空,它相當(dāng)于第四個(gè)維度,飛出太空會(huì)死于窒息。兩種特殊的礦石可以合成飛船材料方塊,5個(gè)飛船材料方塊以五角星方式合成一艘宇宙飛船。

2.地下更新:一種特殊的鎬可以破壞基巖,同時(shí)允許巖石和礦石在基巖下面生成;游戲難度取決于挖掘的深度,吃石頭的怪物、守衛(wèi)寶藏的龍……它們會(huì)對(duì)玩家造成傷害。但手持鐵鎬的僵尸聰明到能為史蒂夫挖地道。

3.洞穴更新:洞穴不再是簡(jiǎn)單由兩側(cè)山體形成的奇怪的空心結(jié)構(gòu),而會(huì)生成石筍、鐘乳石、巖漿塊和新的礦石,以及大量的洞穴怪物,諸如巨魔、妖精和石傀儡等。

4.生物更新:主要集中在怪物變形和新型怪物——被動(dòng)型生物哥布林,它們的速度和小僵尸一樣,生命值卻只有僵尸的一半;它們會(huì)開門會(huì)開寶箱,經(jīng)常被寶石吸引并順走寶貝

巨魔:自然生成于下界,對(duì)火免疫傷害,并且可以投擲爆炸性火球。

5.“詛咒”更新:在這個(gè)更新中,事物將朝著不可控的方向發(fā)展——

箱子的更新日志或許可以解決“MC能否畫圓”這一世紀(jì)難題。

6.城市更新:提高村莊生成的概率,增加村莊的復(fù)雜性,豐富建筑類型(碼頭、商店、公園和谷倉等),村民可以演講、馴服狼、自衛(wèi)、拒絕和偷竊過多的玩家進(jìn)行交易。

我的世界基巖版2022官方最新版下載

我的世界基巖版官方介紹

我的世界:基巖版(Minecraft:Bedrock Edition),亦稱作基巖平臺(tái)(Bedrock Platform)、基巖代碼庫(Bedrock Codebase)或基巖引擎(Bedrock Engine)),是由Mojang AB、Microsoft Studios、4J Studios和SkyBox Labs開發(fā)的多平臺(tái)版本之Minecraft。在此版本之前,這個(gè)作品系列在被提及時(shí)使用“攜帶版”、“MCPE”或“攜帶版/Windows 10版”的名稱。

除了仍未發(fā)布獨(dú)樂不如眾樂更新的Apple TV版以外,其余所有基巖版都會(huì)統(tǒng)一標(biāo)題為Minecraft(沒有副標(biāo)題)。在此之前,每個(gè)平臺(tái)上都有不同的副標(biāo)題,包括攜帶版(所有移動(dòng)平臺(tái))、Windows 10版、Xbox One版、Nintendo Switch版、Gear VR版和Fire TV版。

基巖版特色

剪刀與蘑菇牛

在基巖版當(dāng)中我們可以用剪刀剪掉蘑菇牛身上的蘑菇,不過接下來可能嚇你一跳,因?yàn)槟切┠⒐降袈涞臅r(shí)候會(huì)有一個(gè)小小的爆炸,效果不要被嚇一跳哦!

貓與豹貓

馴服它之后,它會(huì)變成一些我們平時(shí)比較常見的貓類顏色,不過在這個(gè)基巖版本我始終不明白為什么馴服的貓會(huì)掉落線,而為什么豹貓卻什么都不會(huì)掉落,這太不合理了!

骷髏馬與僵尸馬

當(dāng)普通的馬被雷電劈中之后,他會(huì)變成骷髏馬,而且這個(gè)時(shí)候他的身邊會(huì)出現(xiàn)帶著附魔鐵頭盔的骷髏騎上它們,而且是手里拿著附魔弓的那種,如果遇到了一定要注意趕緊跑,因?yàn)槟莻€(gè)骷髏騎士會(huì)對(duì)你發(fā)起攻擊,就算你跑到水上面去這個(gè)版本的骷髏馬也可以在水里面自由行動(dòng),僵尸馬也可以

我的世界基巖版

基巖版和java版的差別

首先是木桶,我們可以看到的是,Java版Minecraft是需要8個(gè)木板來合成,而在基巖版本中則是使用2疊木板配合6根木棍來合成木桶,從用材上來說,明顯基巖版本的Minecraft的木桶合成更加省原料一些。

此外我們來看看Minecraft在1.14更新職業(yè)之后推出的堆肥桶,在Java版本中,堆肥桶需要通過木柵欄和木板來合成,而基巖版則是通過半磚來直接合成即可,在制作的簡(jiǎn)易度上來看,依舊是基巖版本要高一些。

但是除了這兩個(gè)以外,基巖版也不是建造什么都這么省事,其中船的制作中,Java版的制作中,船只需要5個(gè)木塊就能合成,而基巖版的船則需要多一把木鏟來作為船槳。雖然沒有什么不對(duì),但是卻也十分麻煩了。

此外我們來說說盾牌,在Java版本中的盾牌可以和旗幟合成,來制造出多種多樣的盾牌外觀,但是在基巖版本中這點(diǎn)是完全做不到的,其次盾牌在基巖版本中本來就沒有存在,所以從這點(diǎn)上來說,少點(diǎn)無關(guān)緊要的特性也沒有什么問題。

我的世界常用指令說明

指令一、/gamemode

按照慣例,我們首先還是得說一下改變游戲模式指令,雖然很多小伙伴都十分清楚了,但是沒辦法,它真的是最最最基礎(chǔ)的指令了。/gamemode指令是用來改變游戲模式的,后面可以加數(shù)字0/1/2,0代表生存,1代表創(chuàng)造,2則是冒險(xiǎn)。不過在1.13之后,/gamemode后面需要添加英文了,例如生存用survival,創(chuàng)造用creative。相比較來說還是用數(shù)字代替比較方便。

指令二、/locate

說完了/gamemode之后,迷戀就不說什么weather這類的了,畢竟都是屬于同一類的最最最基礎(chǔ)的,小伙伴們也十分熟悉了。

第二個(gè)要說到的指令是/locate定位指令,這個(gè)指令十分常用,而且實(shí)用性非常的高。利用它你可以找到很多遺跡,對(duì)于很多旅游型玩家來說可謂是必備指令了。迷戀最近也沒少用這個(gè)指令,不過迷戀一般都是用來尋找村莊,誰讓最近的快照版本一直都是圍繞村莊更新呢。

指令三、/tp

前面說到了/locate這個(gè)定位用的指令,那么定位到了村莊的位置我們?cè)撊绾稳ツ兀颗苓^去當(dāng)然是不太現(xiàn)實(shí)的了,所以這里我們就說到了/tp指令,搭配上/locate指令簡(jiǎn)直是絕配,還有定位到坐標(biāo)之后,只需要打上/,然后左鍵點(diǎn)擊一下坐標(biāo)就可以補(bǔ)全/tp指令哦。tp指令除了可以用來和/locate搭配之外,在你和朋友聯(lián)機(jī)的時(shí)候也可以使用,這樣你就能立即傳送到小伙伴的身邊了。

更新日志

v1.19.60.23版本

修復(fù)各種錯(cuò)誤

v1.19.60.20版本

前幾次進(jìn)入可能閃退 游戲已解鎖所有皮膚,去除谷歌驗(yàn)證 該版本皮膚可能需要VPN才能下載 如果打開出現(xiàn)閃退的話,請(qǐng)刪除內(nèi)存卡目錄games/com.mojang,刪除com.mojang這個(gè)文件夾重新打開即可!

v1.19.50.25版本

修復(fù)各種錯(cuò)誤

v1.19.50.20版本

玩法

修復(fù)了方塊被活塞推動(dòng)時(shí)閃爍的問題

修復(fù)了帶有藥水效果的生物繁殖后,后代無限時(shí)長(zhǎng)受藥水效果影響的問題 (MCPE-81890)

活塞臂現(xiàn)在能更加平滑的伸展了 (MCPE-155987)

連接到活塞的方塊現(xiàn)在移動(dòng)的更加平滑了 (MCPE-146597)

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家退出傳送門后傳送回去的問題 (MCPE-157494)

修復(fù)了放置告示牌不發(fā)出聲音的問題

帶有黑色像素點(diǎn)地圖可以通過重新前往損壞的區(qū)域進(jìn)行修復(fù)。以前受影響的地圖,現(xiàn)在可以通過在主手或副手上手持來修復(fù) (MCPE-162421)

通用

修復(fù)了負(fù)高度下蝙蝠的休息位置有偏移的問題

修復(fù)了完全充能的物品在穿過傳送門后消失的問題 (MCPE-55279)

氣泡柱現(xiàn)在可在水下的巖漿塊上正確生成了

圖像

對(duì)被活塞移動(dòng)的方塊應(yīng)用了環(huán)境光 (MCPE-136928)

修復(fù)了啟用 RTX 后夜間天空的亮度問題 (MCPE-162445)

v1.19.30.22版本

特性和漏洞修復(fù)

玩法

不再允許烈焰彈穿過傳送門,來防止烈焰彈出現(xiàn)永久卡住的問題 (MCPE-160938)

修復(fù)了一個(gè)掉落的物品卡在水流邊緣的問題 (MCPE-157167)

圖像

修復(fù)了某些含水方塊的水的紋理顯示錯(cuò)誤的問題 (MCPE-156281)

當(dāng)主世界下雨時(shí),末地的天空將不再看起來像靜止的 (MCPE-148843)

物品

修復(fù)了使用來自創(chuàng)作者特性包的物品后,玩家死亡時(shí)被復(fù)制的錯(cuò)誤 (MCPE-128897)

修復(fù)了一個(gè)在鐵砧上修改未損壞的工具(例如鎬子)的名字后初次次使用時(shí)不能使用的問題(MCPE-152637)

修復(fù)了一些需要其他方塊支撐的方塊(例如地毯或農(nóng)作物)在放在不完整的方塊或空氣上時(shí)不會(huì)出現(xiàn)在地圖上的錯(cuò)誤 (MCPE-159713)

市場(chǎng)

網(wǎng)絡(luò)連接改善后,多數(shù)連接問題將能夠在無需重啟 Minecraft 的情況下自動(dòng)解決 (MCPE-155025)

生物

悅靈和蜜蜂不會(huì)卡在燈籠等懸掛方塊里了 (MCPE-155777)

音樂

音樂現(xiàn)在包含在安卓應(yīng)用內(nèi),無需從市場(chǎng)另行下載

性能與穩(wěn)定性

修復(fù)了熾足獸被幼年熾足獸騎乘時(shí)的性能問題 (MCPE-146478)

v1.19.30.21版本

特性和漏洞修復(fù)

方塊

泥磚臺(tái)階現(xiàn)在可以用命令被放置為上半磚

玩法

活塞伸出和收回時(shí)的動(dòng)畫現(xiàn)在變得流暢了?

邊界

邊界(方塊)現(xiàn)在應(yīng)該在任何高度上都能阻止實(shí)體通過

物品

紅樹木板,緋紅木板以及詭異木板現(xiàn)在可以用于修復(fù)盾牌?

市場(chǎng)

“無法連接到市場(chǎng)”的錯(cuò)誤提示再也不會(huì)被文本轉(zhuǎn)語音閱讀器錯(cuò)誤地讀取

生物

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致拴著悅靈的拴繩在它的主人進(jìn)入另一維度時(shí)斷掉的錯(cuò)誤

山羊

對(duì)山羊的沖撞動(dòng)畫進(jìn)行了修改,讓它在準(zhǔn)備沖撞時(shí)會(huì)慢慢低下頭

村民

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,它偶爾會(huì)導(dǎo)致村民的邊界箱在睡眠時(shí)與服務(wù)器不同步

穩(wěn)定性和性能

修復(fù)了一個(gè)會(huì)在加載床上的玩家時(shí)導(dǎo)致崩潰的錯(cuò)誤

修正了一個(gè)UI錯(cuò)誤,附魔的的皮革盔甲有部分紋理不顯示閃爍的動(dòng)畫。

增加了新的網(wǎng)絡(luò)中斷的錯(cuò)誤信息,以更好地指明發(fā)生斷線的原因

v1.19.20.22版本

潛生催化劑現(xiàn)在傳播潛聲方塊有音效了

蜜蜂和悅靈不在,會(huì)卡到鐘旁邊

循生守衛(wèi)不會(huì)在攻擊不會(huì)動(dòng)的生物

現(xiàn)在悅靈可以在船上拿起腳手架或投擲腳手架

現(xiàn)在悅靈可以像JAVA版一樣在船里看著玩家

v1.19.20.20版本

現(xiàn)在穿上金盔甲,豬靈不會(huì)對(duì)玩家發(fā)起攻擊

流浪商人現(xiàn)在不會(huì)在水、巖漿、洞穴里面生成

蝌蚪的體型和跳躍幅度匹配JAVA版

像蝙蝠這種沒有經(jīng)驗(yàn)的生物被干掉時(shí)也觸發(fā)潛聲傳感器

玩家右手拿著物品時(shí),左手的地圖顯示正常的手

v1.19.10.24版本

現(xiàn)在輕靈繁殖之后會(huì)有五分鐘時(shí)間冷卻

把香草實(shí)驗(yàn)給刪除了

v1.19.10.23版本

玩法

現(xiàn)在無論被什么拋射物擊中,鐘都會(huì)響

紫水晶方塊被拋射物擊中時(shí),將播放擊中音效 (MCPE-137090)

修復(fù)了瓶子無法在水上使用,船無法放在水上的問題 (MCPE-156451)

通用

修復(fù)了y=0上有基巖的某些超平坦世界會(huì)在加載存檔時(shí)將0以下的地形意外移除的漏洞(MCPE-156679, MCPE-156698)

用戶界面

修正了可訪問性設(shè)置中,通知持續(xù)時(shí)間標(biāo)簽的錯(cuò)誤 (MCPE-156901)

紅樹沼澤

紅樹沼澤現(xiàn)在更密集,以與 Java 版相匹配 (MCPE-153748)

但是目前依然有待增加水上的紅樹密度

紅樹沼澤中的草方塊下將生成泥土 (MCPE-155414)

生物

修復(fù)了多人游戲中,已命名的生物穿過下界傳送門后消失的漏洞 (MCPE-88322)

將鱈魚,河豚,鮭魚和熱帶魚的血量調(diào)整為3以與Java版相匹配

修復(fù)了在既是史萊姆區(qū)塊又是沼澤群系的地方,史萊姆生成行為遭到破壞,阻止史萊姆生成的問題(MCPE-156411)

v1.19.10.22版本

特性同步

將 "Flowered Azalea Leaves" 重命名為 "Flowering Azalea Leaves"

山羊角的“Call”變種現(xiàn)在和 Java 版具有相同的音效了 (MCPE-154886)

山羊角的最后一個(gè)音效由 “Resist” 重命名為 “Dream” 以與 Java 版相匹配(MCPE-155059)?

處于旁觀者模式時(shí),其他區(qū)塊中的 Actor 不會(huì)被刪除了。

玩法?

修復(fù)了生物穿過下界傳送門后消失的問題 (MCPE-155678)

抗性提升的實(shí)際效果不會(huì)比其標(biāo)注效果低一級(jí)了 (MCPE-156012)

急迫 I 現(xiàn)在會(huì)合理增加玩家的挖礦速度 (MCPE-102237)

潮涌能量 I 現(xiàn)在將給予急迫 I 而非急迫 II 的效果

移動(dòng)端上,運(yùn)輸船等容器實(shí)體在所有座位都被占用的情況下,無需潛行即可打開?

通用

現(xiàn)在可確保加載帶有以下字段無效值的 JSON 時(shí)不會(huì)忽略內(nèi)容錯(cuò)誤了: "Runtime_Identifier", "Is_Spawnable" 和 "Is_Summonable" fields for "description",??"component_groups" 字段以及 "events" 的 "event"??字段(MCPE-151381)

修復(fù)了默認(rèn)獲得操作員權(quán)限的新玩家無法使用操作員命令的問題

修復(fù)了給予新玩家操作員權(quán)限時(shí),僅給予成員權(quán)限的問題

v1.19.10.21版本

現(xiàn)在穿上所有盔甲都會(huì)有特殊的裝備音效

穿上鞘翅也是一樣的(和穿上皮裝備差不多)

現(xiàn)在古城中更新了這種羊毛遺跡,夠讓暫時(shí)沒法獲得羊毛的玩家能夠快速獲得羊毛(官方還是考慮到我們的)

循聲守衛(wèi)現(xiàn)在會(huì)攻擊最近發(fā)出聲音的生物,而不是像以前一樣攻擊第一個(gè)發(fā)出聲音的生物?

v1.19.0.34版本

主要是把深淵古城特性給修復(fù)了一些,另外,紅樹林現(xiàn)在不會(huì)生成海上,修復(fù)了紅樹林不會(huì)在沼澤生成的錯(cuò)誤

循聲守衛(wèi)現(xiàn)在并不會(huì)亂打末影龍了(凋零:nnd)

另外JAVA版22w20a:泥巴現(xiàn)在在地獄可以瞬間變成粘土(和海綿一樣)

v1.19.0.32版本

添加了紅樹林(——砍伐——);解除了青蛙在沼澤地形只有一種皮膚的bug

循聲守衛(wèi)的音波粒子改成java版的粒子特效;tnt現(xiàn)在炸礦石也可以掉落經(jīng)驗(yàn)

java更新了22w18a,主要是修復(fù)了一些特性?

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