3d建模軟件blender
v3.1.0 中文版- 軟件大小:203.00 MB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 3D制作類
- 軟件授權(quán): 免費軟件
- 更新時間:2022-03-25 14:56:56
- 軟件等級:
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng): http://europeautoinsurance.com
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3d建模軟件blender專門為廣大用戶們打造的,用戶可以將自己腦海里面的模型,使用這款軟件將其創(chuàng)作出來,里面的工具一應(yīng)俱全,讓用戶能夠安心創(chuàng)作,制作出非常逼真的3d模型,為您提供更多的便利,有需要的朋友可以下載體驗一下!!
三維建模軟件Blender介紹
Blender 3正式版已正式發(fā)布,該版本結(jié)束了長達二十年的 Blender 2.x 更新,并為該軟件的主要新版本引入了一個新的、更傳統(tǒng)的兩年發(fā)布周期。全面的主要新功能,從 Cycles X 到新的資產(chǎn)瀏覽器和姿勢庫,但同樣重要的是,Blender 3.0 為軟件添加了重要的新功能,包括Cycles X、對 Cycles 生產(chǎn)渲染器的重大重寫,以及新的資產(chǎn)瀏覽r 和姿勢庫。該更新還擴展了 Blender 的幾何節(jié)點系統(tǒng),支持字段和文本節(jié)點,并為視覺效果工作流程添加了一個新的 USD 導入器,以及許多較小的功能特性。
blender三維建模軟件應(yīng)用特色
1、蠟筆
Blender突破性的融合故事板和2D內(nèi)容設(shè)計于3D視圖中
2、渲染
憑借Cycles光線追蹤渲染器,創(chuàng)作令人驚嘆的渲染效果。
3、雕刻
功能強大靈活的數(shù)字雕刻工具可在很多應(yīng)用場景中使用
4、VFX特效
使用相機和物體運動跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品里
5、建模
雕刻,拓撲,建模,曲線。Blender的建模工具集十分廣泛。
6、動畫和綁定
專為動畫而設(shè)計,在一些獲獎的短篇和故事片中已經(jīng)開始使用Blender。
blender3.0最新版獨特優(yōu)勢
1、模擬
Blender具有Bullet和MantaFlow等行業(yè)標準的庫,提供強大的仿真工具
2、視頻編輯
視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具
3、腳本
通過Python API,每個工具均可用于編寫腳本和自定義。
4、界面
由于其自定義架構(gòu),Blender的UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義。
5、工作流
集成了多個工作流工具,可用于多種生產(chǎn)流程
Blender正式版功能特點
1、Blender Foundation揭開了Cycles X的面紗
Blender Foundation稱Cycles X即將對軟件的生產(chǎn)渲染器進行一次重大的改寫,旨在在未來10年內(nèi)對其進行進一步的驗證。這個新版本將大大縮短現(xiàn)代GPU上的渲染時間和視口交互性,并增加對可恢復和增量渲染的支持。
2、渲染器十周年紀念會上對Cycles的重大改寫
這次更新旨在解決渲染器的一些長期存在問題,使其能更方便的為新硬件提供支持,并為生產(chǎn)渲染添加了更多的高級功能。
盡管該軟件較新的實時渲染器Eevee越來越多地被用于最終輸出的工作上,但是Cycles仍然是大多數(shù)用戶進行真實感渲染的主要工具,特別是對于VFX和建筑可視化的工程。
3、與當前可用的Nvidia GPU上的Cycles的現(xiàn)有版本相比快7倍
當前版本是開發(fā)人員大約兩個月的工作結(jié)果,他們引入了新的CUDA和OptiX內(nèi)核,用于在Nvidia GPU上進行渲染。
主分支的性能改進因場景而異,復雜的場景,例如具有大量反射光的內(nèi)部場景受益最大。
在上一代Nvidia Quadro RTX 6000 GPU上,標準Cycles基準場景在Cycles X中的渲染速度提高了7倍。
在當前版本的RTX A6000上,盡管實際渲染時間較短,實際上并沒有什么較大的改進。
4、在GPU和CPU上都具有更好的視口
當前3.0版本的其他改進還包括更好的視口交互性。但在實時演示中,Cycles X視口的更新速度和使用方式均比當前版本有著顯著的提高。啟用了開放圖像降噪(OIDN)的CPU渲染也得到了明顯改善。
另外,Cycles X現(xiàn)在可以根據(jù)用戶的硬件為視口渲染自動選擇初始分辨率。并且最終質(zhì)量的渲染始終是交互式的,而不是基于圖塊的。
5、未來將支持可恢復的渲染,以及更好的體積和焦散度
開發(fā)人員計劃為將來的版本進行的更改包括對可恢復渲染的支持,這可以使暫停渲染,并將結(jié)果保存到磁盤,以及稍后重新啟動成為可能。
開發(fā)人員還計劃使用更高級的算法來進行體積渲染,焦散以及對具有大量燈光的場景進行采樣。
新的體系結(jié)構(gòu)還使實現(xiàn)光源組變得更加容易,但是目前只在舊的Blender Internal渲染引擎中受支持,在Cycles中目前是不受支持的。
6、不建議使用OpenCL和NLM降噪器
這次3.0版本更新還刪除了一些舊功能,包括NLM降噪器,它被通過AI進行訓練過的OptiX和OIDN降噪器所取代,并支持傳統(tǒng)的GPU計算API OpenCL。
這意味著當前的Cycles X版本是僅支持Nvidia GPU的。開發(fā)人員也計劃恢復對其他GPU的支持,但是不以當前的形式提供支持,并且目前還在與AMD和Intel進行合作。
關(guān)于Cycles X的內(nèi)容就是以上這些,下面我們再來看看其他的更新。
7、下半年對Cycles和Eevee進行結(jié)構(gòu)更新
路線圖還列出了對軟件的兩個渲染引擎,Cycles和Eevee的特定更新。
繪圖后端正在準備支持Khronos Group的新型跨平臺圖形Vulkan和GPU計算API,這將幫助使Eevee的內(nèi)存效率變得更高。
盡管這次更新并不會立即為軟件帶來性能上的提升,但會幫助它適應(yīng)未來發(fā)展,并為特定于供應(yīng)商的平臺做好準備。
Cycles的渲染API也得到了重大的改進。
8、新的動畫功能和USD importer插件
該軟件3.0版本是對這款軟件進行時隔兩年的重大更新以來的第一個新提議系列,它還具有著其他重大的結(jié)構(gòu)變化。
修改后的資產(chǎn)管理系統(tǒng)上還拓展了新的姿勢庫,這個姿勢庫已經(jīng)被集成到了視口和動畫編輯器中。同時這個姿勢庫還是更新軟件角色動畫管道項目中的一部分,這個項目會創(chuàng)建一個在“general”中用于裝配,播放和動畫的更好的工具。
使用教學
1.解壓壓縮包,可以得到64位的安裝包
2.雙擊運行程序即可安裝軟件,然后運行軟件如下圖所示,此時默認是英文語言
3.接下來,點擊Language的下拉,選擇簡體中文語言,便可看到所有界面都已經(jīng)更換為所熟悉的中文語言;
4.現(xiàn)在可以免費使用所有功能啦,有需要的小伙伴們快來下載使用吧。
更多>> 軟件截圖
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