3d建模軟件blender
v3.1.0 中文版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">203.00 MB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 3D制作類
- 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2022-03-25 14:56:56
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng): http://europeautoinsurance.com
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3d建模軟件blender專門為廣大用戶們打造的,用戶可以將自己腦海里面的模型,使用這款軟件將其創(chuàng)作出來,里面的工具一應(yīng)俱全,讓用戶能夠安心創(chuàng)作,制作出非常逼真的3d模型,為您提供更多的便利,有需要的朋友可以下載體驗(yàn)一下!!
三維建模軟件Blender介紹
Blender 3正式版已正式發(fā)布,該版本結(jié)束了長達(dá)二十年的 Blender 2.x 更新,并為該軟件的主要新版本引入了一個(gè)新的、更傳統(tǒng)的兩年發(fā)布周期。全面的主要新功能,從 Cycles X 到新的資產(chǎn)瀏覽器和姿勢庫,但同樣重要的是,Blender 3.0 為軟件添加了重要的新功能,包括Cycles X、對(duì) Cycles 生產(chǎn)渲染器的重大重寫,以及新的資產(chǎn)瀏覽r 和姿勢庫。該更新還擴(kuò)展了 Blender 的幾何節(jié)點(diǎn)系統(tǒng),支持字段和文本節(jié)點(diǎn),并為視覺效果工作流程添加了一個(gè)新的 USD 導(dǎo)入器,以及許多較小的功能特性。
blender三維建模軟件應(yīng)用特色
1、蠟筆
Blender突破性的融合故事板和2D內(nèi)容設(shè)計(jì)于3D視圖中
2、渲染
憑借Cycles光線追蹤渲染器,創(chuàng)作令人驚嘆的渲染效果。
3、雕刻
功能強(qiáng)大靈活的數(shù)字雕刻工具可在很多應(yīng)用場景中使用
4、VFX特效
使用相機(jī)和物體運(yùn)動(dòng)跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品里
5、建模
雕刻,拓?fù)?,建模,曲線。Blender的建模工具集十分廣泛。
6、動(dòng)畫和綁定
專為動(dòng)畫而設(shè)計(jì),在一些獲獎(jiǎng)的短篇和故事片中已經(jīng)開始使用Blender。
blender3.0最新版獨(dú)特優(yōu)勢
1、模擬
Blender具有Bullet和MantaFlow等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的庫,提供強(qiáng)大的仿真工具
2、視頻編輯
視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具
3、腳本
通過Python API,每個(gè)工具均可用于編寫腳本和自定義。
4、界面
由于其自定義架構(gòu),Blender的UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義。
5、工作流
集成了多個(gè)工作流工具,可用于多種生產(chǎn)流程
Blender正式版功能特點(diǎn)
1、Blender Foundation揭開了Cycles X的面紗
Blender Foundation稱Cycles X即將對(duì)軟件的生產(chǎn)渲染器進(jìn)行一次重大的改寫,旨在在未來10年內(nèi)對(duì)其進(jìn)行進(jìn)一步的驗(yàn)證。這個(gè)新版本將大大縮短現(xiàn)代GPU上的渲染時(shí)間和視口交互性,并增加對(duì)可恢復(fù)和增量渲染的支持。
2、渲染器十周年紀(jì)念會(huì)上對(duì)Cycles的重大改寫
這次更新旨在解決渲染器的一些長期存在問題,使其能更方便的為新硬件提供支持,并為生產(chǎn)渲染添加了更多的高級(jí)功能。
盡管該軟件較新的實(shí)時(shí)渲染器Eevee越來越多地被用于最終輸出的工作上,但是Cycles仍然是大多數(shù)用戶進(jìn)行真實(shí)感渲染的主要工具,特別是對(duì)于VFX和建筑可視化的工程。
3、與當(dāng)前可用的Nvidia GPU上的Cycles的現(xiàn)有版本相比快7倍
當(dāng)前版本是開發(fā)人員大約兩個(gè)月的工作結(jié)果,他們引入了新的CUDA和OptiX內(nèi)核,用于在Nvidia GPU上進(jìn)行渲染。
主分支的性能改進(jìn)因場景而異,復(fù)雜的場景,例如具有大量反射光的內(nèi)部場景受益最大。
在上一代Nvidia Quadro RTX 6000 GPU上,標(biāo)準(zhǔn)Cycles基準(zhǔn)場景在Cycles X中的渲染速度提高了7倍。
在當(dāng)前版本的RTX A6000上,盡管實(shí)際渲染時(shí)間較短,實(shí)際上并沒有什么較大的改進(jìn)。
4、在GPU和CPU上都具有更好的視口
當(dāng)前3.0版本的其他改進(jìn)還包括更好的視口交互性。但在實(shí)時(shí)演示中,Cycles X視口的更新速度和使用方式均比當(dāng)前版本有著顯著的提高。啟用了開放圖像降噪(OIDN)的CPU渲染也得到了明顯改善。
另外,Cycles X現(xiàn)在可以根據(jù)用戶的硬件為視口渲染自動(dòng)選擇初始分辨率。并且最終質(zhì)量的渲染始終是交互式的,而不是基于圖塊的。
5、未來將支持可恢復(fù)的渲染,以及更好的體積和焦散度
開發(fā)人員計(jì)劃為將來的版本進(jìn)行的更改包括對(duì)可恢復(fù)渲染的支持,這可以使暫停渲染,并將結(jié)果保存到磁盤,以及稍后重新啟動(dòng)成為可能。
開發(fā)人員還計(jì)劃使用更高級(jí)的算法來進(jìn)行體積渲染,焦散以及對(duì)具有大量燈光的場景進(jìn)行采樣。
新的體系結(jié)構(gòu)還使實(shí)現(xiàn)光源組變得更加容易,但是目前只在舊的Blender Internal渲染引擎中受支持,在Cycles中目前是不受支持的。
6、不建議使用OpenCL和NLM降噪器
這次3.0版本更新還刪除了一些舊功能,包括NLM降噪器,它被通過AI進(jìn)行訓(xùn)練過的OptiX和OIDN降噪器所取代,并支持傳統(tǒng)的GPU計(jì)算API OpenCL。
這意味著當(dāng)前的Cycles X版本是僅支持Nvidia GPU的。開發(fā)人員也計(jì)劃恢復(fù)對(duì)其他GPU的支持,但是不以當(dāng)前的形式提供支持,并且目前還在與AMD和Intel進(jìn)行合作。
關(guān)于Cycles X的內(nèi)容就是以上這些,下面我們?cè)賮砜纯雌渌母隆?/p>
7、下半年對(duì)Cycles和Eevee進(jìn)行結(jié)構(gòu)更新
路線圖還列出了對(duì)軟件的兩個(gè)渲染引擎,Cycles和Eevee的特定更新。
繪圖后端正在準(zhǔn)備支持Khronos Group的新型跨平臺(tái)圖形Vulkan和GPU計(jì)算API,這將幫助使Eevee的內(nèi)存效率變得更高。
盡管這次更新并不會(huì)立即為軟件帶來性能上的提升,但會(huì)幫助它適應(yīng)未來發(fā)展,并為特定于供應(yīng)商的平臺(tái)做好準(zhǔn)備。
Cycles的渲染API也得到了重大的改進(jìn)。
8、新的動(dòng)畫功能和USD importer插件
該軟件3.0版本是對(duì)這款軟件進(jìn)行時(shí)隔兩年的重大更新以來的第一個(gè)新提議系列,它還具有著其他重大的結(jié)構(gòu)變化。
修改后的資產(chǎn)管理系統(tǒng)上還拓展了新的姿勢庫,這個(gè)姿勢庫已經(jīng)被集成到了視口和動(dòng)畫編輯器中。同時(shí)這個(gè)姿勢庫還是更新軟件角色動(dòng)畫管道項(xiàng)目中的一部分,這個(gè)項(xiàng)目會(huì)創(chuàng)建一個(gè)在“general”中用于裝配,播放和動(dòng)畫的更好的工具。
使用教學(xué)
1.解壓壓縮包,可以得到64位的安裝包
2.雙擊運(yùn)行程序即可安裝軟件,然后運(yùn)行軟件如下圖所示,此時(shí)默認(rèn)是英文語言
3.接下來,點(diǎn)擊Language的下拉,選擇簡體中文語言,便可看到所有界面都已經(jīng)更換為所熟悉的中文語言;
4.現(xiàn)在可以免費(fèi)使用所有功能啦,有需要的小伙伴們快來下載使用吧。
更多>> 軟件截圖
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下載/中文/7.0 32位/64位 珊瑚海中文破解版PROE三維建模 1.79 GB
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下載/中文/0.0 v7.0 中文版AnyCAD Free(三維建模) 14.00 MB
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下載/英文/10.0 v1.5.0 官方版
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