音游phigros游戲
v3.10.0- 游戲大?。?span itemprop="fileSize">1.80 GB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 音樂游戲
- 游戲授權(quán): 免費軟件
- 更新時間:2024-12-04 11:55:24
- 游戲等級:
- 游戲廠商: -
- 應(yīng)用平臺:Android
- 游戲官網(wǎng): 暫無
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音游phigros游戲簡介
音游phigros是一款是由鴿游(Pigeon Games)開發(fā)并發(fā)行的非常休閑有趣的音樂節(jié)奏類手游,帶有一定的收集和解謎要素。Phigros(菲格羅斯)由超過100個以音樂為主題的關(guān)卡組成,玩家可在游戲中自選音樂關(guān)卡游玩,每首樂曲都配有相應(yīng)的插畫。在游玩時,玩家需要在觀察不斷運動和變化的判定線及從四面八方出現(xiàn)的四種音符的同時,配合音樂,在音符到達判定線時對其進行點按,長按和滑動等操作。通常游戲評價會轉(zhuǎn)換為具體的分數(shù),玩家需要在歌曲結(jié)束前獲得盡可能高的分數(shù)。
音游phigros怎么解鎖曲包
剛進入游戲會看到一大堆 Locked ,對應(yīng)的章節(jié)如下圖黃字標注。支線二的右邊還有一個支線三章節(jié)。推薦一開始從左數(shù)第二的 Legacy 章節(jié)開始往后玩,按順序解鎖,最左的單曲精選集當作買歌商店。(Legacy章節(jié)現(xiàn)包含第一到第四章)。
1、解鎖 Chapter 4【已并入legacy章】
如下圖所講,在過去的章節(jié)(即左側(cè)的legacy章)中拿6個A即可解
【注:3.0.0版本更新第八章后,第四章也并入了legacy章節(jié)】(legacy章節(jié)現(xiàn)包含一二三四章節(jié))
2、解鎖 Chapter 5
【v3.0.0之后的版本】如下圖所講,在過去的章節(jié)(即左側(cè)的legacy章)中拿6個A即可解
【v3.0.0之前的老版本】如下圖所講,Bonus Time這首歌(在 Chapter4里)達到A后可解鎖第五章
第五章里有兩首需要特別解鎖的曲子:Spasmodic(痙攣)和 Leave All Behind,解鎖方式見下文。
3、第五章 Spasmodic 解鎖
Spasmodic 又稱:痙攣,粉毛雙馬尾
最開始在歌曲列表里曲名只顯示為 “???”,曲繪也是灰的,如下圖
EZ,HD,IN 難度解鎖(三種方式三選一即可):
法一:“尊師~The Guru~”對應(yīng)難度上A,并且 miss+bad ≤ 6
法二:“Reimei” 對應(yīng)難度上A,并且 miss+bad ≤ 6
法三:先尊師對應(yīng)難度上A,再把此章前三首中任意一首對應(yīng)難度全連
【這里的“前三首”指的是是“默認”排序下的前三首歌(即NYA,JunXion Between Life and Death 和 cryout)】
退出結(jié)算頁面后會播放解鎖動畫并自動開始鋪面(請不要中途退出必須全部打完,只要不是F評分都能解鎖)如果中途退出了,得按照之前的流程再走一遍。
AT 難度解鎖:
把這首歌的 IN 打上S即可
【親測用ez難度即可同時解鎖ez和hd,但是把hd打上S不能解鎖in,in需要按照解鎖流程再次打歌解鎖】
下圖為解鎖動畫截圖(別看到紅屏死機就直接關(guān)掉游戲啊喂...)
其實在劇情文件中也提示了痙攣的解鎖方法(如下圖底部的“hint”)
4、第五章隱藏曲 Leave All Behind 解鎖 【解鎖第六章】
把上一首歌 Spasmodic 任意難度打上A之后,歌曲列表才會新增 Leave All Behind 這首歌。
【排序方式是默認正序的情況下這首歌才會出現(xiàn)在最后(如下圖),改過排序方式的話這首歌不一定出現(xiàn)在最后,請在歌曲列表里翻翻】
把這首歌打上A后就能解鎖 Chapter6(第六章)
5、第六章隱藏曲 Igallta 解鎖 【解鎖第七章】
【2024年3月1日插播】3.5.0版本有假note消失的bug導致無法解鎖 igallta,請更新后再嘗試解鎖。
【2023年2月26日插播】如果按流程走完卻無法解鎖ig,請檢查是否是2.5.0版本(2.5.0版本有無法解鎖 igallta 的bug)
Igallta 又稱:ig,姐姐砍我
EZ,HD,IN解鎖步驟如下:
1、先把第六章看得見的曲子都解鎖了
2、打開歌曲“重生”,然后靜待它播放完畢(一個鍵都不要碰),就會得到一個虛假的1,000,000(如下圖)。
【注:因為這個滿分不是自己打出來的,所以退回歌曲列表并不會看見滿分記錄。】
【如果分數(shù)顯示的是一百萬,但是沒顯示 φ 圖標,沒有關(guān)系 只是顯示問題 可以繼續(xù)解鎖】
3、然后游玩和重生同檔難度的 “望影の方舟Six”(此時方舟的鋪面才會增加假note,即下落速度較慢 和鋪面格格不入的note),不要擊打假note(EZ難度下只有1個(如下圖所示),HD難度有2個,IN難度有3個(如下方附的視頻所示)),并且達到A及以上,退出結(jié)算頁面時會跳轉(zhuǎn) Igallta 的解鎖動畫。
【簡而言之就是先放置重生,再打方舟 別碰假note 并且上A,就能去到 ig 的譜面】
下圖為方舟 EZ 難度假note位置(其實不用特別去數(shù)因為假note是慢得格格不入的,請相信你的直覺)
方舟 IN 難度假note位置(共有三個)可以參考下面視頻(約2分鐘):
下圖為 Igallta 解鎖動畫的末尾,也是這首歌的曲繪
Igallta 任意難度上A后就能解鎖 Chapter 7(第七章)
6、第七章隱藏曲 Rrhar'il 的解鎖【解鎖第八章和支線2章節(jié)】
【注:3.0.0版本更新了第八章后,解鎖了這首歌后不能解鎖課題模式,得解鎖完第八章所有曲子才能解鎖課題模式】
Rrhar'il 又稱:rr,貓娘
EZ,HD,IN解鎖步驟如下:
1、首先將第七章看得見的曲子解鎖了,并且保證 “李斯特鐘” 上A (即本章曲名最長的那歌: Chronos Collapse- La Campanella SunsetRay)
2、然后去游玩和 “李斯特鐘” 同檔難度(或低難度)的 “Clock Paradox”(這首歌的難度會對應(yīng)解鎖的隱藏曲的難度)。在游玩過程中會發(fā)現(xiàn)背景出現(xiàn)鐘表異象(見下圖),出現(xiàn)鐘表異象后盡量不要斷連,打上A后自動跳轉(zhuǎn) “Chronostasis”(也稱黒皇帝,時停)的開始界面。
下圖為鐘表異象(成功情況下 EZ 難度一共會出現(xiàn)兩次,每次鐘表圖案隨著鼓點閃爍三下)
下圖為跳轉(zhuǎn)的黒皇帝的開始界面(崩壞版)
【注:黒皇帝其實是最后一個章節(jié)的歌,如果在解鎖 IN 難度前想要熟悉歌曲可以自行去練習,但譜面是不一樣的】
3、將 “黒皇帝” 打上A后會自動跳轉(zhuǎn) “Glaciaxion” 崩壞版開始界面(打擊特效也會變成古早樣式),將其打上V(96w)【注意此處不是A,要求變高了】后會自動播放解鎖動畫: 時鐘隧道。
【注:Glaciaxion 是 legacy 章節(jié)的第一首歌(是夢開始的地方呢2333)】
【如果上面任何一首曲子沒達到條件,只能從頭開始,即從clock paradox開始】
【簡而言之,(前提條件:李斯特鐘上A)打clock paradox盡量全連,然后把跳轉(zhuǎn)的黒皇帝打上A,然后把跳轉(zhuǎn)的Glaciaxion打上V,就能去到rr的譜面】
下圖為 Glaciaxion 崩壞版開始界面:
下兩圖為解鎖動畫:時鐘隧道 的最開始畫面
4、見到上圖隧道后長按屏幕可以連續(xù)播放動畫(當然點按也行...就是不連續(xù)而已),最終會去到 “play” 界面(見下圖)。
【如果該界面顯示異常如下圖,請按照上圖 “play” 相同位置點擊】5、點擊 “play” 會播放 Rrhar'il 的解鎖動畫然后進入譜面,完整游玩 Rr 后即可解鎖這首歌
【開始后請不要中途退出,只要評分F以上都能成功解鎖,如果中途退出只能從頭再來,即從打clock paradox開始】
【親測用ez難度可以同時解鎖ez和hd,但是把hd打上S不可以解鎖in,需要同樣流程難度換成in再走一遍】
Rr AT解鎖:把IN打上S即可
下圖為 Rrhar'il 解鎖動畫的末尾,也是這首歌的曲繪
成功解鎖 Rr 且打上A后就能解鎖 Chapter 8(第八章)和 side story 2(支線二章節(jié))
【注:3.0.0版本之前,解鎖 Rr 后就會播放制作人名單并且解鎖課題模式。但3.0.0版本后,需要解鎖完第八章所有歌曲才會播放制作人員名單且解鎖課題模式】
7、第八章內(nèi)歌曲解鎖(解鎖課題模式)
第八章內(nèi)共有五首需要解鎖的曲子,初始界面如下,每個黑框代表一個曲子。
如果在解鎖過程中動畫卡頓,可以試試游戲內(nèi)設(shè)置里開“低分辨率模式”再次嘗試
解鎖完第八章所有曲子后,會播放制作人員名單,并且章節(jié)列表最左端會出現(xiàn)“課題模式”章節(jié)(也是有全部歌曲的章節(jié))
附上課題模式介紹:
課題模式介紹
(溫馨提醒:解鎖完第八章后收藏品會多出6個文件,查看完后6x1.5MB到手)
8、解鎖 Side Story 3 (支線三章節(jié))
把第六章的 NO ONE YES MAN 任意難度打上 S(92w)即可。
音游phigros第八章節(jié)解鎖攻略
第一幕 —— 初見第八章
首先進入游戲,點開第八章,可以發(fā)現(xiàn)此時并沒有封面的曲繪。而平時的“PLAY”按鈕變成了“BOOT”,直接點擊進入第八章。
映入眼簾的是之前在官方直播中出現(xiàn)的土星系統(tǒng)加載頁面。
之后,就看見了第八章的解鎖UI系統(tǒng)(這個在官方直播中也有展示),但沒有任何曲繪??梢钥吹阶钭筮叺那L展示框有白線閃爍。
點擊進入后看見曲名、難度、曲繪均被隱藏。左邊有一段話,這就是官方留的線索。提煉關(guān)鍵詞“微波加熱區(qū)”,官方也提示在主線中尋找線索。于是,我們很快聯(lián)想到了這個曲子!
補充:微波爐評級要S級才能解鎖
位于主線第六章的micro.wav這首歌(曲繪中女孩抱著的是微波爐)
直接點擊右下角進入歌曲,我們就成功解鎖了第一首曲子 —— Crave Wave
第二幕 —— 熟能生巧
成功解鎖一次之后,我們已經(jīng)熟悉了解鎖機制,接下來就是解鎖第二首曲子。(此時第二首曲子才開放解鎖)
點擊第二個曲繪框,讀完線索,提煉關(guān)鍵詞“小行星帶”“星河浩瀚”等。熟練之后,我們快速地找到了這個曲子。
位于過去的章節(jié)中的Cereris(曲繪中出現(xiàn)了許多星星和星球)
同上,我們就成功解鎖了第二首曲子 —— The Chariot~REVIIVAL
第三幕 —— 意外的“死亡”?
在打完第二首曲子后,出現(xiàn)了一段對話。中間響起了之前疑似守門員曲子的旋律!之后,我們就直接進入了第三首曲子 —— Retribution
注:下面這張圖已經(jīng)是解鎖之后的了,僅用于方便觀看和理解
打歌進行到一半時,突然背景發(fā)生變化,雖然很疑惑,不過現(xiàn)在的重點還是打歌。
隨著歌曲進入結(jié)尾,背景變紅且逐漸在被壓縮,這對我們產(chǎn)生了巨大的壓迫感。而似乎就在一切要結(jié)束時,屏幕閃紅,出現(xiàn)了車輛碰撞的聲音,我們“死了”?原來那是血條嗎?
此時游戲突然出現(xiàn)畫面,原來是解鎖了新曲嗎?現(xiàn)在來看似乎是這樣的。
同樣在打歌的過程中又一次出現(xiàn)了“異象”,我們眼睛受到了巨大刺激!即使這樣我們還是得繼續(xù)下去。歌曲結(jié)束,卻彈出了“游戲崩潰”的系統(tǒng)提示,我們被迫地退出了游戲!
第四幕 —— 停滯不前的解密
此時再次進入游戲,初始界面的背景變成了純黑,第八章似乎也發(fā)生了些變化!
而進入第八章后,可以看到我們剛剛解鎖的新曲,背景出現(xiàn)了亂碼。原來剛剛解鎖的是第二、第四和第五個曲子??梢钥吹阶钣覀?cè)還有一首歌,那個應(yīng)該就是隱藏曲了,不過現(xiàn)在還無法解鎖!但是我們看到了第三個的曲繪框開放解鎖了,至少出現(xiàn)了新的方向。
可是正當我們要開始解密時,卻看見這樣的一幕,這里并沒有任何線索!
面對現(xiàn)在沒有任何線索的情況下,我決定去瞎蒙(按之前的思路),但越試越感覺不對勁。最后我還是決定回第八章思考。想到了之前疑似血條的機制,是不是只要活下來就能解鎖隱藏曲呢?經(jīng)過探索后,那個背景確實像血條(擊打音符是背景變寬,丟失是背景壓縮,背景完全消失即“死亡”),可是在歌曲結(jié)尾依然會失敗,似乎是必然的?而失敗后就進入了游戲崩潰的循環(huán)。解密也就此停滯了……
第五幕 —— 意料之外的解密!
正在疑惑之際,突然想起之前看到的第二個曲子的曲繪,它是反的!(可我之前并沒有注意到。估計有不少聰明人已經(jīng)猜到要干啥了)
在之前打歌時出現(xiàn)了一個非常重要的收集品!此時,答案已經(jīng)顯而易見了!
提取關(guān)鍵詞“翻轉(zhuǎn)”,看來這次解密與之前不同,這次需要在第二個曲子的曲繪圖翻轉(zhuǎn)你的手機,這時,我們就成功進入了解鎖的第五首曲子 —— Luminescence
在打這個曲子的過程中出現(xiàn)了煙花的UI表演,似乎充滿了希望。歌曲結(jié)束后,我們又再一次進入了Retribution的譜子。
而和上次不同的是,這次這個背景的出現(xiàn)變早了。在撐過前面一段后,背景條卻變成了藍色,此時音符的擊打和丟失不再影響這個背景,我們成功了!魔王曲,我們來了!
第六幕 —— 最后的沖刺!
歌曲結(jié)束后,這次并沒有像之前那樣突然暴斃,而是成功的結(jié)束了。此時出現(xiàn)了一個界面,我們點擊了中間的“START”
之后游戲就出現(xiàn)了不一樣的動畫,而這些都是在之前的官方PV出現(xiàn)過的畫面。
不出意外,打魔王曲時出現(xiàn)了“異象”,努力逃離幽藍邊界吧!
歌曲結(jié)束了!但劇情似乎又一次以一個謎結(jié)束了。Gino在呼叫鳩,鳩到底出了什么事呢?
至此第八章所有內(nèi)容已經(jīng)全部解鎖!之后就是大家熟悉的感謝名單了!而此時游戲回初始界面,而真正的3.0版本的UI也正式登場,這的UI充滿了科技感!
而第八章的章節(jié)封面變成了魔王曲的曲繪
補充:點擊白色OS可以切換UI,在解鎖第八章全部歌曲后才會出現(xiàn)。
以上!就是解鎖第八章的全過程了,希望對各位玩家有所幫助。
游戲亮點
【精心制作的游戲插畫】
大量精美的游戲插畫,由數(shù)十名優(yōu)秀的插畫師精心繪制!風格多變,賞心悅目。
【更有知名廠牌加盟】
SOULNOTES靈魂音符廠牌傾情加盟!已推出靈魂音符精選集,超優(yōu)質(zhì)國內(nèi)電音,邀您體驗!
【精挑細選的曲庫】
高達26首優(yōu)質(zhì)電音作品,涵蓋各種風格。大量知名曲師力作,給您帶來聽覺的享受!
菲格羅斯游戲特色
1.這款游戲比傳統(tǒng)的節(jié)奏游戲更難,也更加考驗玩家的手速,喜歡挑戰(zhàn)的玩家可以來試試;
2.帶著耳機進行游戲,玩家不僅會被動感的游戲音效所吸引,也會被炫酷的游戲特效震撼到。
3.游戲中搭配豐富多樣的游戲音樂,讓玩家可以享受更多有趣的關(guān)卡體驗,讓游戲變得更有趣;
游戲優(yōu)勢
1、同一首歌曲可以有不同的級別可供游玩,如果玩家是對音樂是出神入化的專家,建議直接挑戰(zhàn)高難度的,更具有挑戰(zhàn)性。
2、通過點擊和滑動玩家可以彈奏出不同的音樂,玩家的節(jié)奏感越高,就越容易得到高分,掌握一定的節(jié)奏,可以培養(yǎng)出玩家對音樂節(jié)奏的掌握。
3、游戲有26首歌曲可以演奏,通過游戲的的4個浮動音符彈奏各種各樣音樂。
4、帶著耳機進行偶像,玩家不僅會被動感的游戲音效所吸引,也會被炫酷的游戲特效震撼到。
玩家點評
"《菲格羅斯》是一款非常吸引人的音樂游戲,它有著精美的畫面和富有挑戰(zhàn)性的游戲玩法,讓我每次都迫不及待地想繼續(xù)玩下去。"
"游戲中的音樂曲目種類豐富,滿足了我對不同音樂風格的喜好,而且每次完成高難度曲目都讓我感到巨大的成就感。"
"《菲格羅斯》的社區(qū)非常友好,玩家們樂于分享自己的游戲經(jīng)驗和技巧,讓我這樣的新手也能快速提高。"
"雖然《菲格羅斯》的游戲設(shè)計很有趣,但是我覺得它的某些操作對新手來說不太友好,學習曲線有點陡峭。"
"游戲在某些設(shè)備上運行時存在性能問題,希望能夠盡快優(yōu)化,讓更多玩家能流暢體驗。"
"《菲格羅斯》的更新有時會帶來一些bug,影響了游戲體驗,希望開發(fā)團隊能更注重更新的質(zhì)量。"
《菲格羅斯》游戲玩法
《菲格羅斯》作為一款節(jié)奏鮮明的音樂游戲,其核心玩法基于音符與判定線的交互。玩家需在音符下落至判定線時,準確進行操作以獲得高分。
音符是玩家在游戲中需要響應(yīng)的元素,它們將在判定區(qū)域內(nèi)與判定線重合。音符的寬度可以在游戲中進行調(diào)整,但判定區(qū)域本身是固定的,形成一個垂直于判定線的無限延展矩形。
游戲中包含多種類型的音符,每種都有其特定的操作方式,包括點擊、長按、滑動等。
《菲格羅斯》的判定線不僅是提示玩家操作的界面元素,它還具有高度的動態(tài)性和多變性。判定線可以進行平移、旋轉(zhuǎn)甚至消失,為游戲增加了額外的挑戰(zhàn)和趣味性。
在特定譜面中,判定線有時會隱藏,特別是在需要同時響應(yīng)兩個重合音符的情況下,隱藏的判定線增加了游戲的難度和策略性。
玩家在游玩《菲格羅斯》時,需要密切關(guān)注音符的運動速度和軌跡,并在正確的時機與判定線進行交互。隨著游戲的進行,音符的下落速度和復雜性會逐漸增加,要求玩家具備更快的反應(yīng)速度和更高的精準度。
《菲格羅斯》以其獨特的判定線設(shè)計和豐富的音符類型,為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)和樂趣的音樂游戲平臺。掌握好音符與判定線的交互,玩家將能在這款游戲中取得優(yōu)異的成績,享受音樂與節(jié)奏的完美結(jié)合。
《Phigros》新手入門與進階攻略
《Phigros》是一款富有挑戰(zhàn)性的音樂節(jié)奏游戲,對新手玩家來說,掌握基礎(chǔ)操作是享受游戲樂趣的第一步。以下是游戲的基本玩法和操作技巧:
1. Tap音符:當音符與判定線重合時,點擊音符完成操作。
2. Hold音符:在音符與判定線重合時按住,直到音符消失后再松手。
3. Drag音符:在音符與判定線重合時,按住音符并拖動。
4. Flick音符:當音符到達判定線時,從音符位置向任意方向滑動。
【進階技巧】
隨著玩家對游戲的熟悉,可以嘗試更高級的操作技巧,提升游戲表現(xiàn):
組合音符:游戲中的音符可能會組合出現(xiàn),例如Tap音符上方疊加Drag音符。在這種情況下,玩家需要同時滿足所有音符的打擊條件。例如,點擊Tap音符后無需抬起手指,直接進行Drag操作。
判定線變化:游戲中的判定線位置不是固定的,可能會發(fā)生平移、旋轉(zhuǎn)甚至消失。玩家需要根據(jù)判定線的實際位置來判斷音符的打擊時機。
【游戲歌曲解鎖方式】
《Phigros》中的歌曲解鎖方式多樣,包括但不限于:
完成特定任務(wù):某些歌曲需要玩家完成特定的游戲任務(wù)或達到一定的游戲成就才能解鎖。
購買:部分歌曲可能需要通過游戲內(nèi)貨幣購買解鎖。
隱藏內(nèi)容:游戲中還包含一些隱藏歌曲,這些歌曲的解鎖方式更為復雜,可能需要玩家探索特定的游戲元素或滿足某些特殊條件。
《Phigros》嚴判課題模式攻略指南
《Phigros》的嚴判課題模式是一項挑戰(zhàn)性極強的游戲模式,它要求玩家連續(xù)完成三首歌曲的演奏,中間不能重開,只能一氣呵成。
1. 模式概述:
? 類似于音游中的段位考核,玩家需要連續(xù)挑戰(zhàn)三首歌曲。
2. 挑戰(zhàn)規(guī)則:
? 一旦開始,玩家不能在中途重開游戲,但可以選擇退出后重新開始。
3. 過場休息:
? 每首歌曲之間提供5秒鐘的短暫休息,玩家可以利用這段時間預覽下一張譜面的基本信息。
【玩法技巧】
連續(xù)性:由于不能重開,玩家需要保持專注,確保連續(xù)完成三首歌曲的挑戰(zhàn)。
休息利用:雖然休息時間短暫,但有效利用這段時間可以為接下來的挑戰(zhàn)做好準備。
策略規(guī)劃:玩家應(yīng)根據(jù)自己的實力和對曲目的熟悉程度,合理選擇挑戰(zhàn)的曲目順序。
《Phigros》全難度解鎖與章節(jié)攻略指南
《Phigros》中,玩家需要逐步解鎖不同難度的歌曲,以體驗游戲的深度和挑戰(zhàn)。以下是解鎖各難度的通用方法:
EZ、HD、IN難度解鎖:完成上一難度的歌曲并達到S(及以上)評價,或上一曲目該難度達到A(及以上)評價。
特殊AT難度解鎖:目前只有部分歌曲具有AT難度,通常需要特定條件解鎖。
【章節(jié)解鎖攻略】
1. 解鎖Chapter 1-3:
? 章節(jié)1至3在更新后被重置并整合進Legacy,玩家可以通過點擊譜面右下角的"Legacy"按鈕進入舊譜。
2. 解鎖Chapter 4:
? 在Legacy章節(jié)中任意難度獲得A及以上成績10次,即可解鎖第四章。
3. 解鎖Chapter 5:
? 在第四章中達成A級或以上評分,即可解鎖第五章。
4. 解鎖Chapter 6:
? 對第六章的每個難度評分達到V級,或在尊師對應(yīng)的隱藏曲中達到Bad+Miss少于6次。
5. 解鎖Chapter 7:
? 在第六章中,通過"重生"歌曲的挑戰(zhàn),達到一定等級,并在EZ難度下獲得A級以上評價,即可解鎖第七章。
《Phigros》初音機關(guān)槍曲目打法詳解
在《Phigros》中,初音機關(guān)槍作為一首具有挑戰(zhàn)性的曲目,要求玩家精準地掌握不同音符的打法。以下是針對該曲目的詳細打法攻略:
1. Tap音符打法:
? 玩家需在音符恰好與判定線重合的瞬間進行點擊,以完成一次準確的打擊。
2. Hold音符打法:
? 當Hold音符出現(xiàn),玩家需在它與判定線重合時立即長按,并持續(xù)按住直至音符完全消失,才可松開手指。
3. Drag音符打法:
? Drag音符要求玩家在音符與判定線重合時迅速按住并拖動,以滿足其打擊條件。
【攻略要點】
精準時機:把握每個音符的準確打擊時機是獲得高分的關(guān)鍵。
連續(xù)操作:在初音機關(guān)槍曲目中,連續(xù)準確的操作可以形成連擊,從而獲得額外的分數(shù)。
音符組合:注意音符可能會以組合形式出現(xiàn),玩家需要靈活應(yīng)對,確保不錯過任何一個音符。
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