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劍與遠(yuǎn)征啟程今日頭條端官方app最新版

v1.2.31

劍與遠(yuǎn)征啟程今日頭條端官方app最新版下載
  • 游戲大小:1.28 GB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 卡牌游戲
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2024-12-03 17:33:40
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: 上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?.28 GB

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劍與遠(yuǎn)征啟程簡介

劍與遠(yuǎn)征啟程是由《劍與遠(yuǎn)征》原班人馬打造的豎屏大世界rpg新游,這款超好玩的3D策略卡牌角色扮演游戲,融合了世界級的冒險(xiǎn)與戰(zhàn)略元素。玩家可以在這個(gè)開放世界上面來挑戰(zhàn),游戲里面你能夠自由探索這個(gè)未知的神秘世界,玩家可以在這里展開刺激的戰(zhàn)斗,來這里體驗(yàn)無窮的歡樂,同時(shí)玩家能夠在這個(gè)曠野的世界上面體驗(yàn)不一樣的玩法,隨時(shí)都能夠開上一場精彩的魔法對決,收集更多的卡牌角色吧。

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劍與遠(yuǎn)征啟程開局陣容推薦

前期小伙伴們主要就是使用女妖打輸出,所以這里搭配女仆來進(jìn)一步提升女妖的傷害,而且可以讓其快速釋放兩次大招,進(jìn)行傷害的疊加,打出來的傷害也會更加暴力,可以迅速秒掉敵人的后排角色。游戲當(dāng)中現(xiàn)在商店里面也可以兌換女妖的整卡,進(jìn)階起來也是非常方便的。

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而羅萬提供能量回復(fù)以及治療效果,來讓女妖快速開大,這個(gè)角色算是游戲當(dāng)中的萬金油輔助,小伙伴們還是很值得培養(yǎng)起來的。另一個(gè)前排角色的選擇就比較多了,對面的爆發(fā)非常猛就換骨王,畢竟有一個(gè)復(fù)活效果,而且大招的反擊傷害是根據(jù)對面的輸出決定的。

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可以用圣盾以及女騎,圣盾主要是坦度高,容錯率更好一點(diǎn),女騎由于可以提升急速以及攻擊力,對于女妖來說也可以進(jìn)一步提升大招的釋放速度,以及其爆發(fā)傷害。最后一個(gè)位置可以用sp鳳凰,畢竟有治療有復(fù)活,自身還可以降低對面的輸出強(qiáng)度,避免女妖開局直接被秒殺。

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游戲背景

《劍與遠(yuǎn)征》故事發(fā)生在伊索米亞世界,那是一個(gè)充斥著戰(zhàn)爭與紛亂的中古魔幻世界。這個(gè)世界有著豐富的人文風(fēng)貌,并且存在著形態(tài)各異的智慧物種。這些物種分屬于不同的陣營和勢力,信仰的沖突、意識形態(tài)的對抗不斷地在他們之間上演,跨越種族的生死羈絆、神魔與凡人的命運(yùn)交織構(gòu)成了這個(gè)世界下的一個(gè)個(gè)故事。

與大多數(shù)以固定視角敘事的故事不同,《劍與遠(yuǎn)征》以每一個(gè)英雄為視點(diǎn)人物,來展現(xiàn)這個(gè)世界,力圖勾畫出一幅錯綜復(fù)雜、宏大壯闊的英雄群像。

2020年1月19日更新至V1.31.05,新增惡魔英雄深寒之擁-寇扎德,新增蠻血部落英雄蠻血大酋長-斯克瑞斯。

2020年7月8號更新至V1.42,領(lǐng)地新增入口“異界旅店”,圖書館新增功能“群星之幕”,月桂酒館新增每月限量的“自選英雄卡池”,新增奇境探險(xiǎn)副本-旋沙軌道,新增奇境漫游副本-光啟之塹。

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共鳴水晶小技巧

節(jié)省材料用處不大,組建陣容才是核心

劍與遠(yuǎn)征這款游戲中最為良心的功能可能就是共鳴水晶了,對于玩家們來說可以花最少的時(shí)間去快速地將自己的陣容打造到一定程度,并且極大地節(jié)省下了玩家們自己的金幣和經(jīng)驗(yàn)的消耗,當(dāng)然最為重要的是可以為玩家們節(jié)省掉一大批的粉塵這才是最為節(jié)省的事情,所以很多玩家們逐漸將共鳴水晶當(dāng)做了游戲中最為核心的一個(gè)功能就是用來提升英雄等級,那么最大的用處在哪里?

節(jié)省材料?

為什么共鳴水晶一直在游戲中被稱為是最為良心可能沒有之一的道具主要來自于該功能是直接將英雄到等級提升到了與自己的第五英雄等級一致,那么也就是說你可以快速的獲得到一個(gè)高等級的英雄,而并且讓自己從一級到100級或者是更高進(jìn)行一個(gè)階段性的升級,所以這個(gè)時(shí)候其實(shí)會節(jié)省掉大量的材料,而這些材料則可以給玩家們對高階段英雄進(jìn)行一個(gè)更好的沖刺。

金幣可能被很多玩家們無視掉,并且有些人的背包中小時(shí)金幣的道具可能已經(jīng)爆滿了卻一直覺得金幣是充足的,可是到了后期卻有不少的玩家們覺得其實(shí)金幣并不是那么充足因?yàn)闀谏痰曛腥ベ徺I裝備來提升自己和進(jìn)行強(qiáng)化等,都是消耗金幣的巨頭,也因此使得玩家們會覺得金幣不足,而共鳴水晶的出現(xiàn)真實(shí)的為玩家們節(jié)省了大量的金幣。

在材料中節(jié)省最多的應(yīng)該就是粉塵了,這個(gè)道具在游戲中還是處于一種叫做比較稀有的狀態(tài),很多玩家們會發(fā)現(xiàn)自己的粉塵比較缺即使在很多情況下英雄的品質(zhì)達(dá)到了,卻自己的等級升不上去主要來自于粉塵的不足會導(dǎo)致了玩家們陷入一個(gè)比較難受的地位,因?yàn)榉蹓m在游戲中的獲取渠道并不是很多,也會造成了玩家們在快速發(fā)展期中會出現(xiàn)被卡住的現(xiàn)象。

核心作用是什么?

不過很多玩家們其實(shí)并沒有意識到一個(gè)核心或者是意識的錯誤,就是覺得游戲中的對戰(zhàn)就應(yīng)該是一個(gè)陣容或者說英雄品質(zhì)差距的效果就會在對戰(zhàn)中出現(xiàn)很大的程度,有這種想法的玩家們往往會很經(jīng)常的出現(xiàn)卡關(guān),這個(gè)最為核心的東西在于沒有意識到陣容和英雄之間的關(guān)系其次才是英雄的品質(zhì),只有認(rèn)知清楚才能比較容易的通關(guān)。

大家可能沒有意識到什么叫做RE極限推關(guān)法,就是利用一直在調(diào)整陣容的情況下去更換英雄或者是更換站位來講英雄的最大限度的實(shí)力激發(fā)出來,因?yàn)楹苌偻婕覀儠谟螒蛑腥タ紤]到陣營之間的克制關(guān)系,而克制關(guān)系之間就能激發(fā)出很大的上限尤其是英雄之間的克制,會將英雄的上限激發(fā)或者是抑制住對方核心輸出,這是游戲中都是十分有用的。

尤其是在高階競技場中需要大量的陣容作為扶持,所以這個(gè)時(shí)候就需要用到一個(gè)比較核心的東西就是共鳴水晶,可以將自己的英雄快速的提升到一個(gè)合適的等級位置,來將這些英雄的等級提升,從而可以在對戰(zhàn)中進(jìn)行上場,那么這個(gè)時(shí)候就能節(jié)省掉大量的資金了,所以很多時(shí)候共鳴水晶最大的作用就是增加陣容的靈活性。

總結(jié)

很多情況下,玩家們將劍與遠(yuǎn)征當(dāng)成了是一個(gè)核心的陣容的游戲就一直在堆砌核心陣容,卻不知道其實(shí)劍與遠(yuǎn)征游戲玩法中最為核心的內(nèi)容其實(shí)是陣容之間的變化和克制,這樣對陣容之間的變化才是最為重要的存在,只有當(dāng)自己陣容的靈活性出來了之后那么游戲的玩法和樂趣才會上來,不然游戲終究只是一個(gè)陣容變動的地方也不會很大。

系統(tǒng)介紹

遣散系統(tǒng)

玩家可以在馬車?yán)锴采⒆约旱挠⑿?,獲得培養(yǎng)消耗的金幣、經(jīng)驗(yàn)和額外的貨幣,使用該貨幣在商店里可以兌換別的英雄。

商店系統(tǒng)

玩家可以再各類商店里花費(fèi)對應(yīng)的貨幣購買出售的道具或者裝備。

郵件系統(tǒng)

玩家可以在郵箱里查收系統(tǒng)或者公會發(fā)送的獎勵或郵件。

綠裔聯(lián)盟

自從與主戰(zhàn)派分道揚(yáng)鑣之后,主和派亞人遷徙到了遠(yuǎn)離塵囂的薄暮叢林,并在這里安頓了下來。溫和善良的天性使得他們很快就與薄暮叢林中的動物、甚至元素生物成為了盟友,一起組成了綠裔聯(lián)盟。他們與大自然建立起了一種血脈相通的親和關(guān)系,因此他們也是最擅長元素魔法的種族。這樣的天賦也令他們最先察覺到惡魔即將到來的種種跡象。

在薄暮叢林被天然形成魔法幻象所庇護(hù),沒有叢林血統(tǒng)的種族在這里都會迷失方向。綠裔聯(lián)盟堅(jiān)信,憑借著這道天然屏障,以及他們堅(jiān)固的工事,能夠阻止一切來犯之?dāng)场?/span>

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