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屠魔西游BT低價版

v1.1.0 安卓版

屠魔西游BT低價版下載
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">175.00 MB
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 變態(tài)手游
  • 軟件授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2020-08-18 14:55:18
  • 軟件等級:4星
  • 軟件廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 軟件官網(wǎng):

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屠魔西游BT低價版是不錯的擁有完善的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的西游卡牌游戲,你將根據(jù)英雄的特色,來培養(yǎng)出可攻可守的隊伍,來擊敗迎面而來的眾多敵人,還挺講究策略的變態(tài)手游,上線送的東西超多,包你前期玩的爽!

簡介

西游題材的Q版卡牌、放置類掛機(jī)休閑游戲。

勇闖九九難關(guān),盡滅魔神鬼怪,問天以道,修煉成圣!合戰(zhàn)世界boss、勇闖地府、仙境冒險、蟠桃園、鎖妖塔、巔峰競技等精彩活動帶你玩轉(zhuǎn)西游。一棍掃全軍,千劫欲降妖。重溫西游經(jīng)典,等你來屠魔。

屠魔西游低價版

符石系統(tǒng)

符石對單個角色的加成很高,符石分為一星到六星,星級越高屬性越好,所附加的屬性也越好,六星符石相對來說會比較難獲得,玩家一般可以追求五星的符石即可,一般的符石由符紙購買獲得,符石禮包分為兩種,由符紙購置的符石禮包會開出1星~5星的符石,由元寶購買的符石禮包會開出2星~5星的符石,符紙在掛機(jī)中或者掃蕩都能獲得。

符石由套裝屬性,同類符石裝備至一定數(shù)量會有額外的屬性加成(兩件、四件、六件),符石分為守護(hù),穿透,鐵甲,格擋,敏銳,空靈。雖然符石會有顏色影響,但是不大,星級才是最主要的。符石消耗其它符石進(jìn)行升級,升級會提升符石屬性,當(dāng)符石升到30級時,會變成紅色。

分解符石可以獲得符紙,不同星級的符石所分解出來的符紙數(shù)量有所不同,星級越高,所分解的符紙越多。

裝備不同類型的符石時,只要數(shù)量達(dá)到觸發(fā)屬性條件,一樣可以觸發(fā)相對應(yīng)的屬性加成。

以下是各類符石套裝屬性加成匯總(觸發(fā)條件從左至右為兩件、四件、六件)

守護(hù)的套裝屬性:法術(shù)防御,抗暴率,生命值。

穿透的套裝屬性:破擋率,命中率,攻擊力。

敏銳的套裝屬性:閃避率,破擋率,生命值。

空靈的套裝屬性:暴擊率,命中率,攻擊力。

格斗的套裝屬性:格擋率,暴擊率,攻擊力。

鐵甲的套裝屬性:物理防御,格擋率,生命值。

連鎖技

連瑣技對戰(zhàn)力分?jǐn)?shù)沒有提升,但是對實戰(zhàn)的提升很大。不少玩家應(yīng)該有過這樣的體驗吧?在英雄排位的積分賽中,即使敵人戰(zhàn)力比自己高幾百萬甚至一兩千萬還是能打贏。是因為連瑣技的原因。

連瑣技一共有15個,從第7個連瑣技“鬼武者·斬殺”開始連瑣技升至滿級的過程中都會需要消耗一個英雄

現(xiàn)將各個連瑣技滿級后屬性發(fā)出,因前6個連瑣技難度較低就不占空間了。

鬼武者·斬殺:對敵方后排橫排敵人,造成己方出戰(zhàn)伙伴攻擊力總量45%-60%的物理傷害,并給予己方血量最少的伙伴【無敵】狀態(tài),持續(xù)一回合。(無敵:所有受到傷害降為1)

水神·冰雹:對敵方后排橫排敵人,造成己方出戰(zhàn)伙伴攻擊力總量45%-60%的法術(shù)傷害,并且恢復(fù)己方失血最多的伙伴的60%生命上限的生命

管狐·音速:對敵方后排橫排敵人,造成己方出戰(zhàn)伙伴攻擊力總量50%-60%的物理傷害,并且有100%概率給予目標(biāo)【灼燒】狀態(tài),持續(xù)兩回合。

死神·收割:選擇敵方血量最少敵人,造成己方出戰(zhàn)伙伴攻擊力總量70%-100%的真實傷害,并且給予目標(biāo)【嘲諷】狀態(tài),持續(xù)一回合

大蛇·咆哮:選擇敵方三個最少血量敵人,造成己方出戰(zhàn)伙伴攻擊力總量55%-65%的法術(shù)傷害,并且有100%概率給予目標(biāo)【中毒】狀態(tài),持續(xù)2回合

山神·蔓藤:對敵方全體敵人,造成己方出戰(zhàn)伙伴攻擊力總量50%的物理傷害,并且有60%幾率給予目標(biāo)【封技】狀態(tài),持續(xù)一回合

大蛇·絞殺:對敵方全體敵人,造成己方出戰(zhàn)伙伴攻擊力總量50%的法術(shù)傷害,并且有35概率給予目標(biāo)【混亂】狀態(tài),持續(xù)一回合

山神·碾壓:對敵方全體敵人,造成己方出戰(zhàn)伙伴攻擊力總量50%的法術(shù)傷害,并且有35%概率給予目標(biāo)【暈?!?,持續(xù)一回合

天神·天災(zāi):對地方全體敵人,造成己方出戰(zhàn)伙伴的平均血量的15%的真實傷害(注:這個技能不知道滿級多少,還沒開到)

連瑣技打中才會出現(xiàn)狀態(tài)效果。如果閃避,即使是100%概率的如【中毒】也不會附加。

游戲前中期推薦點滿大蛇咆哮就可以暫時不管了,用將玉去換取英雄碎片或者進(jìn)階丹吧。封技的提升不大,混亂提升挺大的不過要跨過封技,性價比不高。目前較為主流的連瑣技配置前兩個分別是無敵和治療,因為這兩個就算不命中也可以觸發(fā)效果。前中期推薦鬼武者,水神,大蛇(無敵治療毒)。這三個刷圖和PVP都有不錯的表現(xiàn)。關(guān)于位置方面,有人是治療放第一個連瑣技無敵放第二個,這樣可以同時保護(hù)兩個友方目標(biāo),不過遇到禁療又沒有觸發(fā)二號連瑣技就很難過了。無敵放一號位比較穩(wěn)。治療到中后期作用不大,因為禁療很多。

個人認(rèn)為死神收割雖然是一個很好的技能,可以實現(xiàn)強(qiáng)集火與高單體傷害,不過會閃避。但是后期帶無敵的人太多了。故不推薦。毒的傷害很高,在游戲后期也有比較高的實用性。

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