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CopperCube Studio Edition

v6.3 中文版

CopperCube Studio Edition
  • 軟件大。43.1M
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 3D制作類
  • 軟件授權(quán):破解軟件
  • 更新時(shí)間:2019-09-16 17:17
  • 軟件等級(jí):4星
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。43.1M

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小編為您推薦:CopperCube3d設(shè)計(jì)軟件3d建模

CopperCube漢化版是一款有著強(qiáng)大建模效果的3d制作軟件,能夠支持游戲、建筑等多種場(chǎng)景的模式制作,快捷的制作方式完全根據(jù)地圖情形處理,能夠快速選取目標(biāo)文件進(jìn)行深度的精細(xì)處理。

CopperCube功能

動(dòng)態(tài)陰影基礎(chǔ)

支持來自單一方向光的實(shí)時(shí)陰影。這意味著它對(duì)室外場(chǎng)景很有用,因?yàn)楣庠词翘?yáng)。當(dāng)然,你仍然可以到處使用點(diǎn)光源,它們也會(huì)很好地照亮物體,但是它們不會(huì)投射任何陰影。當(dāng)場(chǎng)景中沒有方向光時(shí),陰影是不可見的。

點(diǎn)光源不會(huì)投射陰影,但仍然會(huì)影響場(chǎng)景。

對(duì)象將只接收陰影,當(dāng)他們?cè)谄洳馁|(zhì)選項(xiàng)卡中設(shè)置了“動(dòng)態(tài)”設(shè)置的照明設(shè)置時(shí)。默認(rèn)情況下,大多數(shù)對(duì)象都具有“不”設(shè)置的照明類型,因此需要將其更改為“動(dòng)態(tài)”。在下面的圖片中,你可以看到三個(gè)街區(qū)。左下角的燈設(shè)置為“沒有”,所以它不會(huì)被照亮,不會(huì)接收任何陰影:

不同的照明模式。

如果你愿意,你也可以選擇任何網(wǎng)來阻擋光。為此,在屬性窗口中取消選擇“遮擋燈”復(fù)選框。

實(shí)時(shí)陰影繪制

支持實(shí)時(shí)陰影,也稱為陰影映射,當(dāng)與地形結(jié)合使用時(shí),它看起來特別好。

若要啟用陰影映射,請(qǐng)單擊“屬性窗口”中的復(fù)選框“RealTimes Studio”,當(dāng)選中場(chǎng)景的根節(jié)點(diǎn)時(shí):

陰影的許多設(shè)置將變成可視的,下面將對(duì)此進(jìn)行說明。你可能需要調(diào)整一下,使陰影看起來很適合你的場(chǎng)景。為了簡(jiǎn)單地測(cè)試陰影,你可以使用一個(gè)空?qǐng)鼍安⒑?jiǎn)單地插入一個(gè)地形:點(diǎn)擊“編輯->插入地形-> OK”。

如何調(diào)整實(shí)時(shí)陰影

當(dāng)啟用“實(shí)時(shí)陰影”模式時(shí),整個(gè)場(chǎng)景將呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)陰影。系統(tǒng)使用兩個(gè)級(jí)聯(lián)陰影圖,一個(gè)用于近對(duì)象,以便在那里得到詳細(xì)的陰影,一個(gè)用于更遠(yuǎn)處的對(duì)象,而沒有詳細(xì)的陰影。你可以調(diào)整面積對(duì)細(xì)節(jié)陰影的影響。面積越小,陰影越靠近攝像機(jī)。屬性值“陰影細(xì)節(jié)因子”將影響這一點(diǎn),并指定場(chǎng)景的哪個(gè)部分將被詳細(xì)繪制(其中0.2表示世界的20%)。

CopperCube安裝破解教程

1、下載壓縮包解壓之后雙擊軟件開始安裝,接受安裝協(xié)議

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2、勾選安裝內(nèi)容,點(diǎn)擊next

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3、選擇軟件安裝路徑,點(diǎn)擊next

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4、等待安裝完成,完成之后自動(dòng)打開軟件并退出向?qū)?/p>

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5、關(guān)閉軟件,復(fù)制破解補(bǔ)丁里的文件到安裝目錄中,并替換

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6、運(yùn)行程序,點(diǎn)擊幫助-注冊(cè),輸入注冊(cè)信息,點(diǎn)擊確定-注冊(cè)即可破解完成

密鑰:1111-2222-3333-4444-5555-6666-7777-8888

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新功能

使用動(dòng)畫導(dǎo)入完整FBX

CopperCube現(xiàn)在支持加載所有類型的FBX文件。這還包括帶有蒙皮網(wǎng)格的動(dòng)畫fbx文件(和動(dòng)畫角色一樣)。如果它們被錯(cuò)誤地引用,它還會(huì)自動(dòng)搜索紋理。

以前,它支持僅加載FBX 2011,F(xiàn)BX 2012和FBX 2013文件,現(xiàn)在它加載使用FBX插件創(chuàng)建的Maya和Max的所有現(xiàn)有格式,此外還包括:autocad(> = 2011),MotionBuilder(> = 5.5) ,F(xiàn)lame(> = 8),Inferno(> = 5.0),Smoke(> = 6.0)和revit Architecture(> = 2009.1)

但這僅適用于Windows版本的CopperCube。

后處理效果

CopperCube現(xiàn)在包含一系列內(nèi)置后期效果,可以讓你的場(chǎng)景看起來更好:綻放,黑白,反轉(zhuǎn),模糊,著色和暈影。

這是少數(shù)僅在專業(yè)版和工作室版中提供的功能之一。它們適用于Windows,Mac OS和WebGL目標(biāo)。在運(yùn)行時(shí)期間,還可以使用腳本調(diào)整,啟用和禁用后效應(yīng)。

新的照明系統(tǒng)

CopperCube現(xiàn)在使用一種新的照明系統(tǒng),可以使用更明亮的燈(亮度高達(dá)4倍)。如果您正在使用舊版本的CopperCube處理項(xiàng)目,請(qǐng)注意以下事項(xiàng):

編輯器會(huì)自動(dòng)將您的顏色和燈光設(shè)置轉(zhuǎn)換為新系統(tǒng)。但是一定要先備份你的項(xiàng)目。

如果您在項(xiàng)目中使用靜態(tài)照明,現(xiàn)在看起來可能會(huì)有所不同。您需要按“計(jì)算”重新計(jì)算所有場(chǎng)景的光照。按鈕。更新后,您可能還需要稍微調(diào)整燈光的半徑和顏色。

環(huán)境光設(shè)置現(xiàn)在非常敏感。保持低值,使一切看起來都很好。

統(tǒng)一的顏色和照明

在舊版本的CopperCube中,可能會(huì)發(fā)生這種情況,例如,如果您使用實(shí)時(shí)陰影設(shè)置特定燈光,您的場(chǎng)景在不同平臺(tái)上可能會(huì)略有不同,例如在WebGL和Windows .exe目標(biāo)上,F(xiàn)在不再是這樣,你的場(chǎng)景現(xiàn)在到處都是一樣的。

特色

沒有編程!

您無需編程即可創(chuàng)建游戲和應(yīng)用程序。但也支持高級(jí)用戶的腳本。

游戲證明和免費(fèi)

使用CopperCube創(chuàng)建了 許多成功的游戲,并在steam等平臺(tái)上發(fā)布

許多支持的平臺(tái)

創(chuàng)建Windows和MacOS應(yīng)用程序,Android應(yīng)用程序甚至WebGL應(yīng)用程序和HTML 5網(wǎng)站。

非常容易使用

創(chuàng)建從簡(jiǎn)單模型查看器到完整3d游戲的所有內(nèi)容。只需點(diǎn)擊幾下。

專業(yè)版

CopperCube是免費(fèi)的,但也有一個(gè)專業(yè)版,提供更多功能: 閱讀更多

適合所有類型的游戲

非常適合創(chuàng)建第一人稱射擊游戲,冒險(xiǎn)游戲,演練,模擬器,電子學(xué)習(xí)應(yīng)用程序等

更多>>軟件截圖

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