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SimulationCraft(魔獸DPS模擬器)

v8.2.0.1 免費版

SimulationCraft(魔獸DPS模擬器)
  • 軟件大。94M
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 模擬器
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 更新時間:2019-09-05 17:53
  • 軟件等級:4星
  • 應(yīng)用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。94M

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小編為您推薦:simulationcraft魔獸世界

simulationcraft是款功能強(qiáng)大的魔獸dps模擬器,該版本完全漢化,它能模擬魔獸世界的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),還原激斗場景!俗話說知己知彼,百戰(zhàn)不殆!了解通透游戲戰(zhàn)斗機(jī)制,實戰(zhàn)的時候自然能輕松很多啦!

游戲介紹

SimulationCraft是一款探索流行MMO RPG魔獸世界中戰(zhàn)斗機(jī)制的工具。它是一個用C ++編寫的多玩家事件驅(qū)動模擬器,模擬raid損壞。

增加類的協(xié)同作用和基于PROC-戰(zhàn)斗改性劑的流行已經(jīng)損害了依賴于封閉形式的近似到非常復(fù)雜的力學(xué)模型的傳統(tǒng)的計算器的準(zhǔn)確性。該模擬器的目標(biāo)是關(guān)閉的準(zhǔn)確性間隙,同時保持性能水平足夠高,以計算相對統(tǒng)計權(quán)重,以幫助齒輪選擇。

主要目的是要承載SimulationCraft產(chǎn)生的樣本分析。這為玩家提供各種齒輪點和補(bǔ)丁級別容易獲得的模擬結(jié)果。

simulationcraft使用方法

該信息在兩個方向流動是很重要的。審查報告后,玩家可以檢測不一致與他們在游戲中的體驗。此外,低效率(天賦,雕文,裝備,寶石,附魔)可以提供的配置文件中找到。請拿開一個問題的時間。我們正在不斷尋找新的配置文件,無論是在普通和英雄水平。

在options---GUI Localization(選擇zh),然后重啟程序就好了 不過只是個界面漢化。

simulationcraft魔獸模擬器

由于SimC功能非常強(qiáng)大,涉及到非常多的專業(yè)知識,而且其官方文檔又是英文,對國內(nèi)玩家十分不友好,故寫本文進(jìn)行介紹。本文將從一些關(guān)于SimC和仿真建模的理論出發(fā),詳細(xì)介紹SimC圖形界面的選項,并深入解析SimC的文本配置界面。

這篇手冊不是寫給初識SimC的新手的,如果你沒有使用過SimC,請首先參考fhsvengetta的簡易教程。

接下來進(jìn)入設(shè)置階段

simulationcraft魔獸模擬器

接下來是團(tuán)隊BUFF 可以根據(jù)自己的團(tuán)隊配置選擇BUFF 另外說一下DEBUFF欄 如果是測試DPS什么的就不要選他 這個是測試坦克用的

simulationcraft魔獸模擬器

再接下來是屬性測試 很重要的一欄 因為SimC默認(rèn)把這個關(guān)掉 所以很多剛拿到新版本的同學(xué)都找不到在哪里測試屬性權(quán)重 測試這個非常費時間 所以大家盡量不要選對自己沒用的屬性

simulationcraft魔獸模擬器

設(shè)置里的后面兩欄貌似很高端的樣子 反正擼主從來沒用過 直接跳過 進(jìn)入測試階段

進(jìn)入自己的英雄榜都會吧 這里說下 英雄榜是在你下線后更新 所以導(dǎo)入英雄榜前先上線把自己的裝備換成PVE裝 把自己的天賦和雕文全部換成PVE的 然后下線讓英雄榜更新

simulationcraft魔獸模擬器

導(dǎo)入完英雄榜后點擊右下角的Import!-Simulate!經(jīng)過漫長的等待后 哇咔咔 終于出來了

預(yù)設(shè)檔案

simulationcraft魔獸模擬器

SimC開發(fā)組為每一個級別的畢業(yè)水準(zhǔn)制作了預(yù)設(shè)檔案。包括B(完全畢業(yè)下已知的最優(yōu)配裝)、M(史詩級別)、H(英雄級別)、N(普通級別)、P(5H630級別)。

對于戰(zhàn)士來說,Arms是武器戰(zhàn),F(xiàn)ury_1H是一心狂暴,F(xiàn)ury_2H是泰坦狂暴,Gladiator是角斗戰(zhàn),Protection是防戰(zhàn)。

另外,Warrior_T17M.simc檔案是將T17M級別所有專精的戰(zhàn)士進(jìn)行橫向比較,Warrior_T17N.simc檔案是將T17N級別所有專精的戰(zhàn)士進(jìn)行橫向比較。

基本選項:

simulationcraft魔獸模擬器

英雄榜地區(qū):包括us-美服 eu-歐服 tw-臺服 kr-韓服 cn-國服。只影響切換到導(dǎo)入界面時自動打開的URL,并不會對模擬本身造成影響。

英雄榜天賦:從英雄榜導(dǎo)入角色時,active表示導(dǎo)入當(dāng)前天賦,inactive表示導(dǎo)入備用天賦。當(dāng)你下線時忘記切換天賦時使用。

版本:模擬版本,Live表示正式服,PTR表示測試服。一般選擇Live。

目標(biāo)誤差:新選項。以目標(biāo)誤差范圍代替固定的迭代數(shù),控制模擬的計算次數(shù)。選擇的數(shù)值越小,結(jié)論越精確,相應(yīng)的計算消耗時間越長。

在你的忍受范圍內(nèi),選擇得越小越好。

迭代數(shù):迭代越多誤差越小,同時也增加運算時間。在你的忍受范圍內(nèi),越大越好。

下面是對迭代數(shù)的建議值:

100 - 當(dāng)你對數(shù)字完全不感興趣時使用。

1000 - 粗略的DPS模擬。

10000 - 與其他結(jié)果進(jìn)行DPS對比時使用。

25000 - 計算屬性權(quán)值時使用。

50000 - 需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)、指?dǎo)性的結(jié)論時使用。

更多 - 如果你有的是耐心。

戰(zhàn)斗時長(秒):對戰(zhàn)斗時長沒有特殊要求時,通常按國際慣例選擇450。

搭配時長浮動范圍使用。

時長浮動范圍:戰(zhàn)斗時長的浮動范圍,如果選擇0%,則表示固定為所設(shè)時長;如果選擇20%,則表示時長在±20%范圍內(nèi)浮動。

需要固定時間時,選擇0%。否則通常選擇20%。

戰(zhàn)斗模式:通常選擇Patchwerk(帕奇維克),不建議更改。

挑戰(zhàn)模式:通常選擇Disabled,如果需要模擬地下城挑戰(zhàn)模式(壓縮至630裝等),選擇Enabled。

玩家水平:請選擇Elite,不建議更改。SimC的Elite水平比你想象的要差,Ouch水平比你想象的要好。

默認(rèn)職責(zé):可選傷害輸出、坦克或治療。通常選擇auto。

重設(shè)所有選項:當(dāng)你誤操作設(shè)置了一個不該設(shè)置的選項,而又忘記原先的設(shè)置時,使用這個按鈕重置。

目標(biāo)和坦克選項:

敵人數(shù)量:目標(biāo)的數(shù)量,1為單體。

這里設(shè)置的目標(biāo)都具有相同的屬性,但并不共享生命值和減益效果。SimC認(rèn)為所有的目標(biāo)都重疊在一個點上。

目標(biāo)等級:目標(biāo)的級別,一般設(shè)置為Raid Boss(團(tuán)隊副本首領(lǐng)級)。

PVP爆擊傷害降低:模擬PVP環(huán)境下較低的暴擊傷害加成,只用于研究PVP環(huán)境時。選擇Disabled。

目標(biāo)種族:目標(biāo)的分類,默認(rèn)設(shè)置為Humanoid(人型生物),有特殊需要時設(shè)置。

目標(biāo)類型:模擬坦克的選項。模擬DPS時不需要設(shè)置,模擬坦克時一般選擇TMI Standard Boss(TMI標(biāo)準(zhǔn)首領(lǐng)模型)。

坦克假人:模擬坦克的選項。如果上面選擇Tank Dummy,這里可以設(shè)置坦克假人的級別。級別決定了目標(biāo)對你造成的傷害高低。

TMI標(biāo)準(zhǔn)首領(lǐng)模型:模擬坦克的選項。如果上面選擇TMI Standard Boss,這里可以設(shè)置首領(lǐng)模型的級別。級別決定了目標(biāo)對你造成的傷害高低。

TMI窗口(秒):模擬坦克的選項。TMI窗口越小,得到的TMI指數(shù)對突發(fā)性傷害越敏感(更重視電梯血/猝死,而輕視持續(xù)壓力的高低)。

報告ETMI:模擬坦克的選項。設(shè)置為Always后,會在單人模擬中也開啟ETMI(增強(qiáng)型TMI指數(shù))。

高級選項:

線程:使用多個線程并發(fā)計算。例如,你使用一顆具有英特爾超線程(HT)技術(shù)的四核CPU,你的CPU最多能同時執(zhí)行8個線程,則這里設(shè)置為8可以使CPU滿載,獲得最高的計算速度。

線程優(yōu)先級:如果你設(shè)置了線程數(shù)量使CPU滿載,你的計算機(jī)可能會在運算過程中變得卡頓,失去同時做其他事情的能力。將這里設(shè)置為“Lowest”(最低)可以緩解這種情況,讓你的操作系統(tǒng)只在沒有其他任務(wù)要處理的時候才安排SimC占用CPU。但降低優(yōu)先級會略微降低計算速度。

世界延遲:不建議更改。這個世界延遲設(shè)計用于模擬實際游戲中的世界延遲,但效果卻大相徑庭。這個數(shù)值過小會讓DPS結(jié)果不穩(wěn)定,過大會讓DPS結(jié)果偏低。請保持100ms的設(shè)置不要更改。

調(diào)試報告:供開發(fā)者使用的選項。用戶不需要設(shè)置,不建議更改。

單獨匯報寵物:在統(tǒng)計數(shù)據(jù)時將寵物與主人分離。不建議更改,選擇No。

報告格式:更換報告的樣式。不建議更改,選擇MoP。

統(tǒng)計水平:決定模擬過程中記錄哪些統(tǒng)計數(shù)據(jù)。不建議更改。

固定RNG種子:使用固定的隨機(jī)數(shù)序列進(jìn)行模擬,以獲得可再現(xiàn)性。在固定RNG種子后,只要線程數(shù)相同,每次模擬會得到完全相同的模擬結(jié)果。用于需要再現(xiàn)的模擬,平時不設(shè)置。

Item Source Order:物品數(shù)據(jù)的來源,構(gòu)建人物模型時優(yōu)先嘗試從上面的源獲取,上面的源無法找到數(shù)據(jù)時嘗試從下面的源獲取。切勿更改。

英雄榜API密鑰:為阻止惡意抓取英雄榜數(shù)據(jù),每個IP每天最多允許訪問3000次英雄榜。更多的訪問許可需要向暴雪娛樂提出申請,得到許可的用戶會獲得一串密鑰作為額外訪問英雄榜的憑證。當(dāng)你超過每日訪問次數(shù)被禁止訪問英雄榜的時候,你需要輸入此憑證使SimC能夠訪問英雄榜導(dǎo)入角色。

進(jìn)行大數(shù)據(jù)挖掘的時候使用,普通用戶不需要設(shè)置。

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