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PCSX2(最好用的PS2模擬器)

v1.4.0 中文正式版

PCSX2(最好用的PS2模擬器)下載
  • 軟件大小:6.58 MB
  • 軟件語言:多國語言[中文]
  • 軟件類型:漢化軟件 / 模擬器
  • 軟件授權: 免費軟件
  • 更新時間:2021-12-13 18:44:12
  • 軟件等級:5星
  • 軟件廠商: -
  • 應用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?.58 MB

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小編為您推薦: PCSX2 PS2模擬器

pcsx2 1.4.0漢化版是一個電腦平臺的ps2模擬器,增強了PS2游戲的兼容,可以運行絕大多數(shù)的游戲,而且運行穩(wěn)定,對系統(tǒng)的配置要求也不高,你可以在pc上玩一些ps2的游戲,還是非常不錯的,目前這個模擬器已經(jīng)出了漢化版了。

模擬器說明

經(jīng)過了漫長的開發(fā),調試和測試的努力,我們最終做到了使PCSX2可以運行大部分游戲,并且沒有需要對模擬器進行大更改和修復的嚴重問題

由于那個原因(也因為我們感覺延期了),我們決定暫時停止思考新的東西,并完善穩(wěn)定性,兼容性和目前已有的特性并釋放出第一個重要的PCSX2版本!

自從上一個release版本以來有了成噸的變化,包括Jake Stine的wxWidgets 用戶界面大修整,cottonvibe的新的多線程VU核心以及主要插件的改善

這個release版是一個標志了新的特性和改善的里程碑。

PCSX2模擬器介紹

PCSX2模擬器是一款免費、開放源代碼的軟件,在GNU通用公共許可證下發(fā)布,它也是一款PlayStation 2模擬器軟件。

PS2模擬器(PCSX2) 1.2.1需要安裝VC2013

PCSX2使用C語言編寫,可以在32位微軟Windows和Linux操作系統(tǒng)下使用。 現(xiàn)在PCSX2的進度已經(jīng)相當?shù)目炝?、官方PCSX2 1.4在不斷的更新、每次更新都給我們帶來驚喜、運行的速度也從以前的10%提升到60~70%而部分游戲已經(jīng)能達到100%、并且官方作者發(fā)布了DX10的插件、擁有支持DX10顯卡的朋友可以嘗試更加華麗的游戲效果,所以PCSX2的前景非常可觀。

PCSX2模擬器的安裝

1、安裝路徑不要有中文,點擊提示導入時,點擊覆蓋,設置出自己的freestyle,下載bios文件覆蓋到原bios文件夾http://europeautoinsurance.com/downinfo/473341.html?

2、關于GS的選擇,要看CPU支持哪些指令集,據(jù)網(wǎng)友提供: 這些選擇只有在軟解的時候才起作用,而一般我們選擇的是硬解. AVX2>AVX>SSSE4>SSE3,網(wǎng)友反映:那個時候AVX指令集剛剛出來.SSE4比SSSE3快3~8幀,AVX比SSE4快12~20幀,可以說進步巨大

3、選擇一下BIOS,(高手玩家的話需要在PCSX2模擬器安裝目錄下,新建個BIOS文件夾,把下載的BIOS放入文件夾中.如下圖)

這樣軟件就安裝成功了.右側是控制臺,可以看到CPU的指令集.可以通過點擊雜項-顯示控制臺來關閉控制臺.

PCSX2模擬器的配置

點擊配置-模擬設置

點擊速度Hack –勾選MTVU多線程,建議I5以上配置點擊,下面的預置點到2級,.如果有畫面問題,可以點到6級試試.

畫質設置

1.Adapter,適配器,讓你選擇你的顯卡,臺式機一般就一個,筆記本雙顯卡的話,選擇獨顯,就是前面帶NVIDIA或者AMD的。

2.Renderer,渲染器,最好選擇DX11 hardware.讓你選擇模擬渲染器,其實是選擇模擬方式,DX9,DX10或DX11什么的,DX9對性能要求低一些,但是沒有光影效果,DX10/11要求高一些,有光影,如圖所示:

3.Interlacing,直譯是隔行掃描,auto即可

4.Texture filtering,紋理過濾 默認的Bilinear(PS2)即可

5. Allow 8-bit textures,允許8位紋理,關閉即可。

6. large framebuffer, 幀緩沖區(qū),開啟或關閉都可以

7. internal resolution,分辨率.可以使用這個來提高倍數(shù),當然,倍數(shù)越高越吃硬件,大家可以一個一個實驗看自己的電腦能承受到哪個地步。樓主的顯卡只帶的動4x Native,實際上開啟2x Native畫面已經(jīng)足夠清晰.這個最影響畫質,一定開啟到2X以上.

8. mipmapping: Mip映射.選擇off,basic(fast)即可,選擇full會非常卡頓.其核心特征是當物體的景深方向位置發(fā)生變化時,Mip映射根據(jù)不同的遠近來貼上不同大小的材質貼圖,比如近處貼512x512的大材質,而在遠端物體貼上較小的貼圖。這樣不僅可以產生更好的視覺效果,同時也節(jié)約了系統(tǒng)資源。

9.CRC hack level 重影綠屏等問題修正. 有霧蒙蒙的擋住時,選擇其中來測試

10. shader configuration 著色器配置,里面可以開啟FXAA 抗鋸齒效果

11. Enable HW Hacks,啟用硬件補丁,勾選之后,詳情需點擊右邊的Configure

12.Align sprite: 垂直線條修復,例如皇牌空戰(zhàn),鐵拳, 刀魂等游戲

13.Wild Arms Offset: 荒野兵器修正

14.fast texture invalidation: 修復紋理失效

15.preload frame data: 預加載框架數(shù)據(jù)

16.auto flush 自動刷新

17.Alpha correction (FBA):(僅用于 DX9 模式)保持這個選項開啟,因為它修復一些 DX9 模式具有的混合問題。但是可能造成一些其他問題。

18.MSAA,MultisampleAnti-Aliasing,多采樣抗鋸齒,開啟這個選項需要慎重,如果顯卡價格低于2000還是不要開啟的好。顯卡太便宜的,千萬別開,會很卡

19.如果保持默認的話,游戲中光影會有偏移現(xiàn)象,而且視角越遠便宜越厲害,這個就是提供修正的,而且這兩個數(shù)值和前面的設定分辨率的數(shù)值有關:2x的話數(shù)值在200左右,3x在270左右,4x在350左右,其余請自測。

20.Logarithmic Z:透明圖像修正。(僅用于DX9模式)

下面是Software Mode Setting:

22.Extra rendering threads,額外渲染線程,這個無所謂,和自己CPU線程數(shù)相同就行。

23.Edge anti-aliasing,邊緣抗鋸齒,打開即可。

鍵盤及手柄設置

PCSX2(最好用的PS2模擬器)

PCSX2(最好用的PS2模擬器)

DirectInput 直接輸入,勾選上 Xinput XBOX手柄模式的,勾選上

這樣對于360手柄來說插上就能用,完全不需要什么設置了。注意對于仿360的如北通等牌子的手柄,直接使用該插件可能會有鍵位混亂的情況,這時候就需要進入插件的詳細設置里去修正鍵位。

啟動游戲

系統(tǒng)-啟動IOS(快速模式)- 選擇游戲文件(一般為.iso)就可以開始游戲了

這是最新的模擬器變更的摘要

視頻時間流調整

microVU修整了合金裝備所立得2和其他游戲

普遍性的加速提升

microVU加速提升

新的GIF單元可以更好的模擬真實的GIF

microVU 基礎功能bug修復(影響游戲:北歐女神2, 凡人物語和星之海洋3)

實現(xiàn)了多線程VU!一種新的速度hack作用于幾乎100%兼容所有游戲,分離地使用第三個核去運行VU1單元

CDVD插件修正(游戲:化解危機現(xiàn)在可以啟動了)

添加了逐行掃描的時間流

(這里不太理解,翻譯有待商榷)Path 3 仲裁和時間流精煉改進

添加Finnish, Malaysian, Korean, French, Indonesian, Italian, Japanese and Polish 語言翻譯

SPU2-X:(對聲音信號處理的英文不是太了解,請糾正)

Configurable output volume 可配置的輸出音量

Fixes to reverb 對混響的修正

Various sound looping fixes 多聲音混合循環(huán)的修正

Improved time stretcher 提升時間擴展

Reverse phase audio quality improved反轉相位聲音質量提升

GSdx:

Fixed RGB mode movie recording修正RGB模式下的影片錄制

Texture cache change that fixes some black screening games 材質緩存的更換來修正一些黑屏游戲

Implemented nvidia FXAA 3.10, page up key activates it 實現(xiàn)了NVidia FXAA 3.10,pageup鍵激活它

Better multithreading 更佳的多線程

Arc the Lad bad fog fix 游戲Arc the Lad 損壞的霧效果修正

Fixed shadows in software renderer 修正了軟件渲染下的陰影

Implementation of GSdx "Shadeboost" project (saturation, brightness, contrast settings) 實現(xiàn)了Shadeboost工程(飽和度,亮度,對比度設定)

User configurable hacks in the GUI 用戶自定義hack在gui界面

Fixed flickering in many FMVs 修正在很多FMV中的撕碎片段

Implementation of GSdx "Cutie" project (various extra CRC hacks) 實現(xiàn)了Cutie工程

Lilypad:

Pad state getting stuck with savestates bug fixed 手柄在即時存檔時假死的bug修復

USBqemu:

Revamped it a bit 稍微翻新了一下

Linux:鑒于能用linux玩游戲的人英文應該至少達到4級水平,我就不費無用功了

PCSX2中文教程:

執(zhí)行 pcsx2.exe .

設定 PCSX2

選擇Config =>Configure以開始設定PCSX2.你將會看到:

首先,你可以利用 Set Plugins Directory 和 Set Bios Directory 來轉換PCSX2 的 Plugins ( 插件程序 )和 Bios ( 基本輸入輸出系統(tǒng) )所在的目錄.

所以,如果你不是利用預設的文件夾(/plugins and /bios),你應該利用這兩個按鍵來轉換. 至于你在每一個插件程序以下的 Configuration 鍵,Test 鍵,和 About 鍵 , 有著這樣的功能. Configuration 鍵是用來設定插件程序的,而 Test 鍵是用來測試其插件程序的操作性,以及 About 鍵將提供一些關于其插件程序的資料.

File =>Run CD: 如果你按了這個,模擬器就會執(zhí)行你在光碟插件程序里所選擇的映象檔,或者會讓你選擇映象檔(如果你還沒選擇的話).若你是使用 PEOPS CDVD 或 CDVDraft插件程序的話,模擬器會直接從光碟讀取游戲.要注意的是用此功能會跳過BIOS的執(zhí)行,然后直接執(zhí)行游戲.

File =>Open ELF File: 你可以用這功能來執(zhí)行游戲試玩版(通常是.elf檔).或者如果當你執(zhí)行游戲時,看到 "This is not a PS2 game" 的迅息,你可以試用這功能來嘗試一下.當你按了后,你需要尋找在游戲光碟上的 SLUS_XXX.XX 或 SLES_XXX.XX ( XXXXX 在不同的游戲有不同的號碼).當你找到了,選擇它,就可以解決了

File =>States =>Load/Save/Other: 這里你可以讀取/保存游戲進度(在你執(zhí)行了游戲后,按Esc鍵)."Other"可以讓你使用其他游戲進度檔.但是我們并不鼓勵這樣來讀取游戲進度 ,因為一些插件程序例如 GSdx9 有著一些問題.但是你也可以通過 F1 來保存, F3 來讀取,和 F2 來轉換游戲進度的位置.

File =>Exit: 把模擬器關掉.

Run =>Execute: 這功能可以讓你執(zhí)行你在設定里所選擇的BIOS檔.但是如果你不是選擇 CDVDnull 插件程序的話,它將會彈出一個視窗,讓你選擇映象檔,或者,當你使用 PEOPS CDVD 或 CDVDraft 插件程序,它將會彈出"Error opening CDVD plugin"的迅息.當你按Esc鍵來暫停模擬器,這也可以用來恢復模擬器的操作.但是你卻不應該這樣來暫停模擬器,因為 GSdx9 插件程序有著一些恢復操作的問題.

Run =>Reset: 重新執(zhí)行模擬器.

Run =>Arguments: 如果你不會使用這個, 不要自行改變

Config =>

Configure: 會打開插件程序設定的視窗.

Graphics/Controllers/Cdvdrom/Dev9/USB/Firewire:會打開你所選擇的插件程序設定視窗.(圖像/操縱手摯/光碟/硬碟/USB/Firewire)

Memcards: 會打開記憶卡的管理員,但是暫時并不能做些什么.

Cpu: 會打開我們之前看到中央處理器的設定.

Patches: 會打開游戲修補檔的視窗.它會讀取在 /patches 文件夾內所有的 pnach 檔(游戲修補檔).你可以制作,編輯,或游覽游戲修補檔的目錄.此功能并沒有被任何人測試過,所以有可能會有問題.

Language =>*你要的語言*: 會改變PCSX2的語言.

Debug =>Enter Debugger/Remote Debugging/Memory Dump: 這些功能只是用來除錯的,所以如果你不是開發(fā)者,你就不要用吧!

Debug =>Logging(只是限于開發(fā)者版本): 這里你可以啟動更多不同的記錄(保存在 /logs/emuLog.txt ).此功能只是用來除錯,也就是說不適用于普通用戶.開啟這功能會減慢模擬器的速度.

Help =>About: 關于視窗(是的,我們知道不見了圖像,希望能趁早解決 ).這里你可以看到誰是模擬器的編寫員和一些鳴謝.

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      第 1 樓 吉林長春朝陽 網(wǎng)友 發(fā)表于: 2021-12-13 19:38:14
      nice 棒棒的

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