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百度暗影之怒

v0.36.19.9 安卓版

百度暗影之怒下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">4.99 MB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時間:2018-08-30 08:14:29
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?.99 MB

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暗影之怒百度版手游是一款充滿著西方魔幻色彩的手機(jī)游戲,在游戲中,我們能夠控制卡牌強(qiáng)化我們兵士,讓他們變得更強(qiáng)大。同時我們還在游戲中配上了極為有意思的劇情,讓玩家在玩游戲的時候不會枯燥無味。感興趣的朋友快來IT貓撲網(wǎng)下載吧!

百度暗影之怒官方介紹

暗影之怒種族爭霸是以傳統(tǒng)西方魔幻為背景的經(jīng)典rts手游,這里暗影之怒游戲已經(jīng)上線騰訊平臺,可以通過微信qq直接登錄,游戲采用正統(tǒng)rts玩法,讓大家感受世紀(jì)之交端游的風(fēng)采,用微操來進(jìn)行戰(zhàn)斗,輔以卡組策略玩法,還有流行的moba模式,卡通風(fēng)格人人都愛。

暗影之怒百度版手游下載

暗影之怒百度版游戲特色

【新皮膚】

本次測試將會增加精靈族王子專屬皮膚:暗龍王子——暗影之怒第一款皮膚,從騎鳥少年化身為龍騎戰(zhàn)士,滿頭白發(fā)的利夫坐在暗黑幽龍之上,手握幽藍(lán)刀刃,神秘的力量不可言述。

【優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗(yàn)】

對于戰(zhàn)斗表現(xiàn)和游戲數(shù)值是本次優(yōu)化的重點(diǎn)之一。在本次測試中,指揮官們將明顯感受到特效表現(xiàn)、攻擊效果、狀態(tài)疊加等戰(zhàn)斗表現(xiàn)的提升。另外,戰(zhàn)斗中英雄技能、屬性數(shù)值的平衡性有所調(diào)整。經(jīng)過調(diào)整后,每個種族的獨(dú)特優(yōu)勢將更加突出。

【新副本】

本次測試新增了【亡靈第二章】副本內(nèi)容。為更豐富、多元的戰(zhàn)役PVE玩法而設(shè)計(jì)的全新副本,其中更配上了有趣的劇情,坐等各位前來挑戰(zhàn)。

游戲評測

首先游戲采用的卡牌兵種強(qiáng)化的路子,是很常見的一種玩法,然而這種玩法到游戲后期會因?yàn)閷傩栽蛞约捌ヅ錂C(jī)制甚至是氪金緣故導(dǎo)致玩家大幅度分流,這是因?yàn)楦蔚酆碗吹燮胶恻c(diǎn)沒有做好的原因。

雖然我不反對廠商以這種方法賺錢,但得自有分寸。

游戲沒有舉報(bào)系統(tǒng)以及匹配不準(zhǔn)備懲罰機(jī)制,導(dǎo)致游戲中途退出者以及惡意匹配游戲不準(zhǔn)備者為所欲為,至少剛才我匹配了5把幾乎4把都有人故意不準(zhǔn)備拖時間惡心人。

應(yīng)該加入相應(yīng)的懲罰機(jī)制,比如匹配不準(zhǔn)備禁賽1分鐘,隨著不準(zhǔn)備的次數(shù)增多而翻倍禁賽時間。

1、畫面感:

游戲是卡通風(fēng)格,地圖感覺太空,除了主戰(zhàn)場和幾個野怪,有點(diǎn)空虛。但整體還是不錯具體還需要完善,加強(qiáng)。

2、平衡:

英雄的強(qiáng)化等級決定了戰(zhàn)場局勢的變化,如果你的卡牌等級太低,你甚至能看到對方一個英雄能以一打二;經(jīng)管英雄單挑很厲害,如果用來打軍團(tuán)就顯得很菜雞了。

兵種卡牌強(qiáng)化看似很平衡,彼此兵種互相克制,其實(shí)當(dāng)你只招募最高等級的卡牌兵種,到最后形成人海,在最后的團(tuán)戰(zhàn)中你可以發(fā)現(xiàn),兵種的高等級高屬性其實(shí)有很高的加成。

當(dāng)然這種情況在順風(fēng)局才會有體現(xiàn),如果在逆風(fēng),最多僵持不下。

3、音效:

打擊感太差,聽著容易睡著,音樂也太單調(diào)也沒有激情感,整場游戲打起來除了勝負(fù)分明以外沒有太大的情緒。 希望以后有音樂能隨著戰(zhàn)局變化而播放,提高代入感。

玩法攻略

先介紹一下戰(zhàn)斗地圖及獲勝條件,每一場比賽都分成紅綠兩個陣營,進(jìn)行1v1或者2v2的分組對抗,這次放出來的測試地圖是3路的,沒錯,大家是不是已經(jīng)哼起了小調(diào)(啊~三~俺~路啊~~三~俺~路~~~,你比兩路多一路~~~)。據(jù)官方大大透露,這次內(nèi)測提供的地圖只有這一張,其他地圖暫不開放。(是的!他不是Moba,也不是CR,他有多地圖設(shè)計(jì)!!)相信在之后的版本里其他地圖會陸續(xù)開放,只能耐心等待啦。

言歸正傳,比賽獲勝的條件為某一方陣營的玩家摧毀敵方陣營所有玩家的主基地,或者在15分鐘的倒計(jì)時結(jié)束后計(jì)算雙方陣營的積分情況,總積分高的陣營將獲得比賽的勝利,當(dāng)然如果倒計(jì)時結(jié)束雙方積分相等的話,則判平。

現(xiàn)在已知的陣營積分獲取方式有以下兩種:

1、摧毀敵方的積分塔,積分塔就是玩家基地前的三個防守塔啦,每摧毀一座積分塔,摧毀方陣營積分+1

2、摧毀玩家基地,每摧毀一個敵對陣營的玩家基地,摧毀方陣營積分+3

以上就是取勝規(guī)則啦,接下來給大家介紹戰(zhàn)斗界面的相關(guān)界面用途

從戰(zhàn)斗開局講起,每個玩家開局都只有一座主基地和原石礦,以及三個農(nóng)民。(寫到這里我不禁想起了那句廣告詞,開局一條狗,裝備全靠撿……),主基地科技進(jìn)行的相關(guān)操作就是生產(chǎn)采礦的農(nóng)民及升級科技等級,解鎖新英雄及高階兵種,所以領(lǐng)悟到真諦了嘛?科技是第一生產(chǎn)力!所以大家一定不要忘了升級基地這件重要的事!

藍(lán)色的這個原石礦可以生產(chǎn)另一種戰(zhàn)斗資源,和農(nóng)民產(chǎn)的金幣一樣,都是建造建筑、生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位,升級科技的必須品,本人親測可以升級兩次,分別是二本科技及三本科技研究完成以后,源源不斷的兵力保障從每一次升級開始!

接下來是卡牌界面(暫時這樣稱呼它),我的個人理解是他分為了三個部分,建筑欄,普通兵種欄和英雄欄位。無論是派遣單位還是建造建筑,都可以通過拖動卡牌來放置。

需要注意的是派兵有技巧!

我一般下兵都不會一次全拖,因?yàn)樵趹?zhàn)斗的時候不同兵種的移速不一樣,定位也不一樣,所以我個人推薦點(diǎn)擊要派遣的兵種以后,單獨(dú)點(diǎn)擊指定區(qū)域派遣,這樣就可以分散站位,避免被對面的AOE單位一鍋端啦,小心機(jī)Get~

左手邊的這兩個小圓圈,會一直刷新可以升級的科技,目測是提醒我們升級科技用的。

這個藥水瓶子我研究不多,但是應(yīng)該是類似lol的商店界面,從這里可以很清楚的看到每一個科技是干什么用的!也可以通過這里來建造建筑,但是本人還是更習(xí)慣從卡牌欄入手,這個見仁見智

最上方就是一個積分面板和菜單面板啦,顯示的是兩邊陣營的總積分情況和戰(zhàn)斗經(jīng)過的時間,右上角的菜單目前感覺是拿來投降用的,雖然我一次也沒用過哈哈哈哈。值得一提的是這次測試會偶爾出現(xiàn)戰(zhàn)斗錯誤200的錯誤,雖然不懂為什么,但是一般點(diǎn)一下右上角菜單的重新加載都可以解決。

右手邊應(yīng)該是召喚師技能,回城啊偵察啊什么的技能都可以在這里看到。此處劃重點(diǎn)!長按技能圖標(biāo)可以彈出技能說明!感覺官方還是比較貼心的,畢竟剛上手的時候我完全不懂技能是干嘛用的。

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