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火影忍者疾風(fēng)傳單機(jī)版

v1.37.26.6 安卓版

火影忍者疾風(fēng)傳單機(jī)版下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">1.70 GB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 動(dòng)作游戲
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019-12-16 10:00:28
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?.70 GB

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小編為您推薦: 火影忍者疾風(fēng)傳 火影忍者手游

火影忍者疾風(fēng)傳單機(jī)手游是萬(wàn)代南夢(mèng)宮正版授權(quán)、騰訊游戲開(kāi)發(fā)發(fā)行的一款橫版動(dòng)作手游,劇情、場(chǎng)景、人物均得到了相當(dāng)程度的還原,且操作與打擊手感均是業(yè)內(nèi)一級(jí)的水平,雖然逼氪的現(xiàn)象依舊,但總體的素質(zhì)不可否定,推薦給各位動(dòng)漫改編手游迷們哦!

火影忍者疾風(fēng)傳游戲單機(jī)版簡(jiǎn)介

正版授權(quán) 嚴(yán)謹(jǐn)還原純正火影

跟隨鳴人重返木葉,體會(huì)最純正的火影世界

正版火影格斗手游,原汁原味的經(jīng)典場(chǎng)景,原版角色傾力配音,CG級(jí)動(dòng)畫制作,打造所有火影迷們的狂歡盛宴!

經(jīng)典劇情 火之意志永不熄滅

沉浸式動(dòng)畫劇情,變身劇情忍者,親身參與感人故事情節(jié)

冰雪飛舞下的再不斬與白,三代與大蛇丸的師徒相殺,鳴人和佐助的激烈對(duì)抗??感人畫面再度重演。

忍術(shù)格斗 奧義連招激情無(wú)限

熱血戰(zhàn)斗獨(dú)創(chuàng)奧義,真火影,真格斗!

角色專屬奧義技能,花樣繁多的技能銜接,酣暢淋漓的連擊表現(xiàn),領(lǐng)玩家真切體驗(yàn)到令人熱血澎湃的格斗爽快感受!

忍者收集 巔峰強(qiáng)者隨心支配

超越職業(yè),自由變幻隨心切換,暢享“影”級(jí)超強(qiáng)禁術(shù)!

將諸多傳說(shuō)中的強(qiáng)者收入靡下任意切換,即刻擁有該忍者的超強(qiáng)禁術(shù),自由變幻隨心切換,酷炫忍術(shù)更具威力。

火影忍者疾風(fēng)傳單機(jī)版

火影忍者疾風(fēng)傳手游單機(jī)版秘境通關(guān)新手打法詳解

毒風(fēng)秘境

封印解開(kāi)后,會(huì)出現(xiàn)三個(gè)毒風(fēng)忍偶持續(xù)釋放風(fēng)陣。這個(gè)時(shí)候需要優(yōu)先擊殺右方的忍偶,因?yàn)橹挥袚魯∵@個(gè)忍偶才能打開(kāi)毒風(fēng)結(jié)界。結(jié)界會(huì)持續(xù)消耗自身的血量,所以必須速戰(zhàn)速?zèng)Q。

首先得到秘卷并躲掉毒霧,BOSS剛出來(lái)幾秒處于霸體狀態(tài),先不要急著攻擊。這個(gè)秘境使用連招比較強(qiáng)的忍者通關(guān)不是問(wèn)題!

雷霆秘境

雷霆BOSS是藏在一個(gè)大雷球里,上來(lái)先不要急著攻擊雷球,注意自己腳下,屏幕也有提示注意躲避雷擊。每次雷擊前會(huì)有紅色小圈作為提示,靈活躲避開(kāi)就好。連續(xù)多次天降雷擊過(guò)后,就可以安心攻擊雷球了,只要打破雷球才可以攻擊到BOSS本體。

烈炎秘境

盡量控制與BOSS的距離,近身攻擊會(huì)被它身上的火炎燒到,如果自身魔抗低的話還是很疼的。之后會(huì)出現(xiàn)4個(gè)分身,分身的攻擊力并不大,但是很敏捷。當(dāng)看到屏幕中有字體提示“注意躲避BOSS黑禍攻擊”的時(shí)候,一定要以最快的速度跑開(kāi)。在BOSS“黑鍋”砸地攻擊時(shí)靈活躲避開(kāi),在他技能冷卻時(shí)(只會(huì)向前走)打出傷害。

水牢秘境

水牢秘境要注意一開(kāi)始出現(xiàn)的忍偶,當(dāng)他們被攻擊后起身時(shí),會(huì)召喚出一只忍偶分身,如此反復(fù)周而復(fù)始。而在場(chǎng)的忍偶分身是會(huì)釋放水龍卷,所以盡量選擇能夠施展無(wú)限連招的忍者,注意不能把BOSS打進(jìn)水里。之后會(huì)出現(xiàn)移速相當(dāng)緩慢的水泡,一旦被觸碰到,就會(huì)產(chǎn)生一次較長(zhǎng)時(shí)間的浮空狀態(tài),只能依靠對(duì)友來(lái)救,所以格外留意走位。

陰陽(yáng)秘境

此關(guān)對(duì)隊(duì)友之間的配合度要求較高,附著陰屬性的打黑忍偶,附著陽(yáng)屬性的打白忍偶。如果附著陰屬性的打白的話,忍偶不掉血,注意還有四個(gè)忍偶是打不死的。這就需要其中一個(gè)人吸引住忍偶分身并把加血的忍偶打掉。黑跟白的BOSS時(shí)常換,所以隊(duì)友之間的配合要有默契。

落巖秘境

一開(kāi)始的時(shí)候BOSS會(huì)出現(xiàn)在背后釋放巖落,可以利用它來(lái)清除地上的兩排石柱。之后BOSS會(huì)釋放隕石術(shù),在隕石落下前打破BOSS藏身的石像,便能阻止隕石落下。這時(shí)候可以留著大招,跟著中間的石像等它停下不動(dòng)的時(shí)候,直接釋放兩技能加大招打出傷害。

火影忍者疾風(fēng)傳單機(jī)游戲更新內(nèi)容

>>>新忍者

漩渦鳴人【仙人模式】、托斯?砧、絕和天天【圣誕奇緣】等忍者。

>>>新劇情預(yù)告

新增第十二章劇情關(guān):最后的笑容。將和后續(xù)的劇情活動(dòng)同步更新。

全新玩法

>>>小隊(duì)激斗

小隊(duì)激斗玩法重新設(shè)計(jì),忍者們可以組成3人小隊(duì),每名成員選擇一名忍者,以決斗場(chǎng)的方式和對(duì)方3名忍者進(jìn)行戰(zhàn)斗。3名忍者依次上場(chǎng),戰(zhàn)斗中無(wú)法使用通靈獸和秘卷,但可以召喚場(chǎng)外的隊(duì)友加入決斗場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,被召喚進(jìn)場(chǎng)的忍者可以在短時(shí)間內(nèi)自由行走和攻擊對(duì)手(技能傷害會(huì)降低到通靈獸/秘卷的水平,無(wú)法使用奧義),期待各位忍者的表演。

>>>錦標(biāo)賽:新增積分賽模式

積分賽模式必須達(dá)到一定報(bào)名人數(shù)才能開(kāi)啟,比賽持續(xù)1小時(shí),期間已報(bào)名玩家可以隨時(shí)加入。玩家初始擁有相同的積分,勝利增加積分,失敗扣除積分。最終根據(jù)積分進(jìn)行排名并獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

功能優(yōu)化

>>>劇情副本優(yōu)化

劇情忍者可在冒險(xiǎn)副本內(nèi)免費(fèi)使用;副本界面上增加“劇情”按鈕,點(diǎn)擊后將使用劇情忍者出戰(zhàn)。

>>>決斗場(chǎng)優(yōu)化

1. 決斗場(chǎng)的精彩時(shí)刻視頻長(zhǎng)度調(diào)整為10秒;

2. 在決斗場(chǎng)屏蔽對(duì)手表情后,在主動(dòng)發(fā)表情或取消屏蔽前,將始終屏蔽對(duì)手的表情。

>>>其他優(yōu)化

1. 勾玉精煉增加“一鍵精煉”功能,將對(duì)所有可精煉勾玉平均升級(jí);

2. 小隊(duì)突襲消耗金幣進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗的選項(xiàng)取消,選擇3倍獎(jiǎng)勵(lì)后將贈(zèng)送自動(dòng)戰(zhàn)斗功能;同時(shí),小隊(duì)突襲每天不限參與次數(shù),但僅前兩次有掉落收益;

3. 當(dāng)天活躍度達(dá)到80,如果有遺漏的月簽到獎(jiǎng)勵(lì),可獲得補(bǔ)簽1次的機(jī)會(huì);

4. 當(dāng)玩家有賬號(hào)達(dá)到20級(jí)及以上時(shí),在新服創(chuàng)建角色可以選擇是否跳過(guò)新手引導(dǎo);

5. 要塞爭(zhēng)奪戰(zhàn)和組織爭(zhēng)霸賽增加“召喚成員”功能,在微信/QQ群中召喚組織成員,僅限組織首領(lǐng)可見(jiàn)和使用;

6.“游戲小悅”將出現(xiàn)在游戲好友列表,可以咨詢玩法和互動(dòng)答疑;

7.“客服專區(qū)”全新改版,可在游戲內(nèi)聯(lián)系騰訊客服,提交問(wèn)題并查看處理進(jìn)度。

忍者平衡性調(diào)整

李洛克【醉拳】

醉拳連彈和烈踢技能,當(dāng)處于喝酒后搖狀態(tài)時(shí),可以通過(guò)移動(dòng)取消后搖。

犬冢牙

普攻:減少最后一段攻擊的收招時(shí)間,整體提高普攻的連擊性;

裂牙:減少出招時(shí)間,增加赤丸的突進(jìn)速度,提升赤丸的攻擊穩(wěn)定性;

牙通牙:提升了奧義的攻擊穩(wěn)定性。

惠比壽

起爆流星:短按情況的技能CD從3秒調(diào)整為5秒,長(zhǎng)按CD不變,另外,扔出的起爆苦無(wú)Y軸范圍固定,不再隨著惠比壽的飛行高度而變化;

沖刺突擊:技能CD從8秒調(diào)整為10秒。

桃地再不斬

普攻:加快第一擊的出招速度,增加最后一擊的擊飛高度;

水遁·水牢術(shù):加快了出招速度。

矢?jìng)}【三尾人柱力】

修復(fù)了矢?jìng)}【三尾人柱力】普攻第一擊無(wú)限連的問(wèn)題,增加矢?jìng)}【三尾人柱力】

整體普攻連招的穩(wěn)定性。

君麻呂

柳之舞:第一擊增加掃地效果;

早蕨之舞:增加奧義釋放時(shí)暫停對(duì)手的時(shí)間,增加奧義的攻擊穩(wěn)定性。

更多>> 游戲截圖

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