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紅警大作戰(zhàn)手游ios版

v1.4 iphone版

紅警大作戰(zhàn)手游ios版(暫未上線)
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">0 Bytes
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 策略游戲
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時間:2018-05-14 17:36:44
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:蘋果iOS
  • 游戲官網(wǎng):

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小編為您推薦: 紅警大作戰(zhàn) 紅警手游

紅警大作戰(zhàn)ios版是一款非RTS游戲玩法的紅警手游,而是卡牌RPG向的策略對戰(zhàn)手游系統(tǒng),雖然對于想玩即時戰(zhàn)略類型的手機(jī)游戲玩家們來說,會有點(diǎn)失望,但該作的整體素質(zhì)還是不錯的,合理的搭配便能成就強(qiáng)大的戰(zhàn)力,強(qiáng)烈推薦哦!

紅警大作戰(zhàn)手游ios版簡介

歡迎來到戰(zhàn)火與硝煙的世界!首款全球通服競技手游《紅警大作戰(zhàn)》問鼎全球,向世界開炮!國際最新巨作,14號首發(fā)開啟!

沉寂許久的紅色警報再度拉響!全球即時操作戰(zhàn)爭SLG《紅警大作戰(zhàn)》重磅來襲,帶你重溫老游戲的感受,同時感受全新的操作快感。

愛游戲的你,一定知道當(dāng)年的老單機(jī)+局域網(wǎng)對戰(zhàn)游戲紅警,《紅警大作戰(zhàn)》帶你一起重溫多年的前的感動。然而時代在進(jìn)步,《紅警大作戰(zhàn)》在玩法和品質(zhì)上當(dāng)然比當(dāng)年的紅警有著諸多超越和創(chuàng)新。

紅警大作戰(zhàn)蘋果版

紅警大作戰(zhàn)iphone版小編點(diǎn)評

因為今天任務(wù)玩的游戲,總的來說是吧卡牌游戲皇室戰(zhàn)爭合并到了一起,主要偏向于皇室戰(zhàn)爭,因為卡牌類型又是空兵又是aoe,還有只推塔的狼狗,法術(shù)類的空中支援核彈等等,只不過換了個紅色題材蠻聰明的,但相比皇室戰(zhàn)爭,這游戲的兵種建模類似,無法很好的第一時間去理解該兵種的打擊面及特點(diǎn)。另外融入了卡牌類的推圖玩法,這個相比皇室來說可以說是創(chuàng)新,也可以說是自掘墳?zāi)?。因為皇室是單純的pvp讓玩家之間斗智斗勇,這里雖然有推圖又不難很容易推,但到后期是絕對會卡關(guān)的,要通過只能刷材料升級啥的,久而久之玩家就會乏味,沒有了皇室的簡單,多了vip,各類充值活動哪邊更有誠心一目了然。。。。再說下游戲,開局第一天的灰熊材料包88鉆必買,買了以后直接升到五階最起碼是你前期推圖的一大猛將,另外空兵備2~3個,法術(shù)類(支援)1~2個,首抽的火箭炮aoe必帶,狼狗的話你自己看情況,因為它是設(shè)定好只攻擊大本營的,所以最好是將兩路的火力牽制住了再放狗狗偷家。總的來說這款游戲還是比較用心的,希望建模方面能夠進(jìn)一步優(yōu)化。總體評分8.9

紅警大作戰(zhàn)手游蘋果版玩家點(diǎn)評

·今天為了任務(wù)玩的這個游戲,沒想?yún)s有眼前一亮地感覺,很多游戲掛羊頭賣狗肉,說著策略,玩法就是固定的誰裝備好就厲害,無腦充錢一路碾壓就好了。 游戲開局有很多國家可以選擇,本人選的美國。畢竟按現(xiàn)實(shí)來說,美國的科技和國力是排前的。目前沒有特殊的待遇和特殊兵種畢竟開區(qū)第一天(這種類型的游戲,每個國家都有自己的優(yōu)勢兵種) 游戲兵種相克的非常明顯,這大大增加了游戲的趣味性,戰(zhàn)力只要不是相差太多都勝負(fù)基本4 6開 類型大致分為 坦克 士兵(軍犬也歸這)空中部隊 炮臺 這些之間沒有絕對的相克 因為每個類型之中都有各種兵種互相克制 大兵(間諜之類的都算)基本打坦克類的 軍犬和陣地炮克制士兵(暴兵流)工程師完克陣地炮 空中部隊的話會被導(dǎo)彈就得兵種克制。坦克比較平衡沒有明顯的克制和背克(除克暴兵流,畢竟坦克射速過慢) 游戲出兵是需要能量值的,所以高級的兵種雖然強(qiáng)力,但是一旦被克制的兵種打死就會出現(xiàn)后續(xù)無法出兵的尷尬現(xiàn)狀。個人感覺4高級2中級2低級的搭配,是目前最合理的上陣搭配。 游戲有低級士兵暴兵流,前期大部分副本都能用這個直接推過,pk的話會被虐到死。游戲卡牌的陣位要跟你的軍營形成互補(bǔ)。

·這是一款以紅警題材為幌子的卡牌游戲,玩法更像是皇室戰(zhàn)爭,但是游戲的界面和各種兵種人物都是復(fù)古式風(fēng)格了,游戲也沒有太多的音效或者技能特效,至于說紅警的clg操縱競技就沒啥可說的了,游戲就是個比拼戰(zhàn)力的卡牌游戲。游戲的副本其實(shí)就很簡單,每方都有一個主堡兩個軍營,這里軍營是間隔性產(chǎn)生兵種,當(dāng)然也是橙色的最好,能夠升級就盡快升級和進(jìn)階軍營,畢竟兵營不消耗能量,然后就是其他兵種了,可以上陣8個,陣容的加成居然是按照進(jìn)階和兵種的品質(zhì)來計算的,不用說了,品質(zhì)高的先上陣就好了,只要是紫色以上的你盡管進(jìn)階升級提高屬性加成,這些其實(shí)都還好,畢竟卡牌游戲也都是錢多的欺負(fù)錢少的,但是你VIP2才可以開啟加速就過分了吧,不把林沖當(dāng)人看!游戲的充值活動挺多的,限時活動就是瘋狂暗示土豪快上車不充錢就來不及了,可能唯一有意思的活動就是尋寶類似買彩票可以測試人品,等級禮包也沒有特別好,七日登錄之類的還算可以,但不充錢湊個十連抽都嗆。游戲給我總體感覺來說,各種玩法和畫面都略顯老套了,缺乏真的策略競技玩法,氪金活動太多。想玩可以試下月卡加6元,劃算可以加速又能買基金,還能來幾次單抽出奇跡,個人不太建議玩此類游戲吧,容易鬼服

·紅警卡牌類游戲還是第一次玩,曾經(jīng)的經(jīng)典游戲紅警滿滿的童年回憶啊。抱著回憶經(jīng)典來玩玩這款游戲,首先剛開始游戲進(jìn)不去,顯示網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定,等了幾分鐘終于進(jìn)去了。先說畫面,比較失望,畫質(zhì)不如十幾年前的PC端紅警,人物模型比較粗糙,模型邊緣明顯能看出馬賽克的網(wǎng)格形狀,可以說是相當(dāng)粗糙。游戲不分陣營,不管你選擇哪個國家所有卡牌兵種都是公用的,這點(diǎn)對于玩過紅警的玩家來說是不能接受的。既然是卡牌類游戲,那么肯定有卡牌等級的區(qū)分,此游戲分為黃卡,紫卡,藍(lán)卡,先不說卡牌本身的屬性,單就高級卡牌的40%陣容加成來說,8個卡牌組成陣容就是320%的生命和攻擊加成,瞬間碾壓低級卡牌。游戲存在兵種克制,也就是空對空,地對地,放狗咬小兵,那么游戲自帶的對戰(zhàn)自動功能就比較雞肋,此功能無腦使用第一個卡牌,本來能打過的圖也打不過去了。需要特別說明的是本游戲的防御塔非常強(qiáng),一個光棱塔站樁輸出,不管上陣多少士兵,有去無回,而且非常硬,很難打爆,所以不能奏起整套黃卡的玩家,可以組合一套防御塔的卡牌陣容,站樁輸出,擺好整形真的很強(qiáng)大

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