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大周列國(guó)志手游2022官方版(暫未上線)

v1.0984 安卓版

大周列國(guó)志手游2022官方版(暫未上線)
  • 游戲大。0KB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2022-12-02 11:26
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商:廈門道奇茂網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:0KB

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大周列國(guó)志最新版是款野心不小的,畫風(fēng)復(fù)古純正的國(guó)風(fēng)水墨向的單機(jī)策略手游,這款游戲的歷史事件跨度大,內(nèi)容豐,展現(xiàn)了五代十國(guó)直至秦國(guó)統(tǒng)一天下的春秋戰(zhàn)國(guó)上下前后的一系列故事,系統(tǒng)完善、體感出色,slg手游愛好者必備!

大周列國(guó)志手游官網(wǎng)簡(jiǎn)介

社稷無常奉,君臣無常位,自古以然。高岸為谷,深谷為陵。三后之姓,于今為庶!

——《左傳 昭公三十二年》

這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。

天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?

挑戰(zhàn)天子威權(quán),壓服列國(guó),謀圖霸者之業(yè);

或是,東出函谷,掃滅列國(guó),坐擁六合之土。

霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!

大周列國(guó)志下載

大周列國(guó)志游戲特色

◆外交系統(tǒng)

獨(dú)特外交系統(tǒng),包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對(duì)附庸)。

雙邊外交:結(jié)盟、聯(lián)姻、求學(xué)、威壓等;

多邊外交:通過諸侯會(huì)盟,玩家可與多國(guó)達(dá)成一致盟約,在有效期內(nèi),成員國(guó)都要遵守盟約?蛇x條約有:睦鄰友好、災(zāi)害互救、情報(bào)共享、文化認(rèn)同、復(fù)國(guó)義務(wù)、戰(zhàn)時(shí)互保、支持正統(tǒng)等;

單邊外交:索貢、削地、干政、賜婚、降爵、巡狩等;

(霸主會(huì)盟,讓玩家能以霸主的身份管理一方諸侯秩序;天子巡狩,讓玩家能以天子之威處置那些包藏禍心的諸侯。

◆革新系統(tǒng)

超過100組將近1000條的國(guó)政改革措施,讓玩家可以踐行自己的內(nèi)政之路,引領(lǐng)百年革新潮流!

◆戰(zhàn)斗系統(tǒng)

同屏千人戰(zhàn),百變戰(zhàn)場(chǎng),多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。

◆招募系統(tǒng)

“江山代有才人出”,只是“良臣擇主而事”,每個(gè)名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會(huì)棄你而去。

如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以通過離間對(duì)方君臣來達(dá)到你的目的。

被擊敗的國(guó)家的賢士會(huì)四處流亡,尋求復(fù)國(guó)的機(jī)會(huì),當(dāng)然你也可以趁此機(jī)會(huì)將他們收為己用。

◆朝堂系統(tǒng)

公卿百執(zhí)各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發(fā)揮其最大的效用,如何合理安排百官執(zhí)事,這是玩家最該考慮的問題。

◆諜戰(zhàn)系統(tǒng)

從刺探情報(bào)、截?fù)敉馐、策反朝臣到刺王殺駕、構(gòu)陷他國(guó)、鼓動(dòng)叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復(fù)橫跳。

◆宿命系統(tǒng)

各國(guó)都有屬于自己的宿命(任務(wù)線),玩家攻占他國(guó)后,就可以選擇是否繼承該國(guó)的宿命(任務(wù)線)。

開發(fā)者的話

出于對(duì)《三國(guó)志》、《歐陸風(fēng)云》、《信長(zhǎng)之野望》等SLG游戲的熱愛,我們發(fā)覺現(xiàn)階段移動(dòng)端SLG游戲種類較為單一,且偏向于三國(guó)題材的,容易審美疲勞。

我們認(rèn)為中國(guó)擁有悠長(zhǎng)的歷史文化,SLG游戲不必拘泥于三國(guó),每個(gè)朝代有獨(dú)特的文化與體制。于本作中,我們節(jié)選了中華文化的奠基時(shí)期——西周-春秋-戰(zhàn)國(guó)。雖現(xiàn)階段工作室能力有限,但我們?nèi)灾铝τ趶?fù)原那段雖名聲赫赫卻叫人語焉不詳?shù)臍v史。

在工作室的研發(fā)的初期,我們所呈現(xiàn)的產(chǎn)品還可能存在著些許的缺陷,若是您有趣、好玩的建議,我們都愿意虛心接受;蛘吣皇呛(jiǎn)簡(jiǎn)單單地想找志同道合的小伙伴聊聊游戲、聊聊歷史。無論出于什么原因,都?xì)g迎您加入我們的QQ群,與我們共同見證《大周列國(guó)志》的成長(zhǎng)!

用戶評(píng)價(jià)

很期待這個(gè)主題,但是時(shí)代跨度很大,不知道你們是虛擬登場(chǎng)呢?還是嚴(yán)格按照歷史登場(chǎng)時(shí)間呢?這段時(shí)期還有很多戰(zhàn)車和戈的,青銅使用廣泛而鐵器使用量可不大戰(zhàn)斗方面想做好不是很容易,尤其沒有鐵器的前期劇本。這段時(shí)間我覺得打仗還不是特別重點(diǎn),內(nèi)政和外交才是真的精彩,縱橫捭闔,諸子百家,臥薪嘗膽,胡服騎射,……這些外交術(shù)和內(nèi)政改良太精彩了但是真的不好表現(xiàn)啊。希望貴工作室能做出一款優(yōu)秀的游戲。

更多>>游戲截圖

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