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一命通關(guān)游戲ios版

v1.0 官網(wǎng)iphone版_附攻略

一命通關(guān)游戲ios版下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">302.00 MB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 動(dòng)作游戲
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2017-09-29 09:18:05
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):蘋果iOS
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?02.00 MB

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一命通關(guān)ios免費(fèi)版是獨(dú)立游戲制作者Voyager官方開發(fā)的一款難度較大、樂趣挺高的roguelike手游,整體風(fēng)格有點(diǎn)類似失落城堡,同時(shí)除了最基本的隨機(jī)性之外,更是加入了大量支線、收集任務(wù),大大豐富了游戲內(nèi)容,真正的同類佳作,感興趣的小伙伴不妨下載試試哦!

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關(guān)于和《失落的城堡》相似的說明:

大家好,首先失落的城堡是一款很好的游戲,我也玩過這款游戲,但是一命通關(guān)是抄襲失落的城堡,我是不承認(rèn)的,跟失落的城堡有類似的地方,但是我有自己的設(shè)計(jì)初衷和理念。

我想主要的兩點(diǎn)來說明:

1.玩法:兩款游戲都是Rougelike,多武器,道具輔助通關(guān)。

--最開始一命通關(guān)是過關(guān)玩法,相信大家都知道Steam很出名的《城堡破壞者》和《暴虐騎士》,最開始也是這種過關(guān)玩法,講述的是一個(gè)太陽(yáng)之子討伐偽神的故事(也體現(xiàn)了一小點(diǎn)在游戲中),因?yàn)槲沂莻€(gè)人開發(fā)者,制作中發(fā)現(xiàn)關(guān)卡制作對(duì)于我來說工作量太大,我選擇改成Rougelike可以復(fù)用關(guān)卡資源的形勢(shì)。

--多武器的設(shè)計(jì)初衷來自怪物獵人,大劍的一刀流,錘子的蓄力攻擊靈感都完全源于怪物獵人,而且武器的設(shè)計(jì)我一直秉承每一種武器是一種獨(dú)立的攻擊機(jī)制,才有了法杖玩能量循環(huán),雙刀玩怒氣積攢,大錘玩護(hù)甲蓄力。

--道具輔助這個(gè)也是Rougelike玩法轉(zhuǎn)變后順應(yīng)產(chǎn)生的設(shè)計(jì),本來線性過關(guān)升級(jí)的系統(tǒng)自然到Rougelike玩法中就會(huì)設(shè)計(jì)成隨機(jī)產(chǎn)生

2.美術(shù):有一個(gè)玩家指出一命通關(guān)的美術(shù)是完全和Steam上《Monster Slayers》一模一樣,這些美術(shù)都來自斯洛伐克一個(gè)藝術(shù)家的設(shè)計(jì),他的資源都是可以買到的http://eatcreatures.com。老外都用這樣的中世紀(jì)背景,騎士,龍,公主的設(shè)計(jì),我是一個(gè)設(shè)計(jì)師和程序員,什么美術(shù)資源好,合適,我就用什么,其他的美術(shù)資源也會(huì)轉(zhuǎn)化為一命通關(guān)后續(xù)的關(guān)卡角色。

當(dāng)然我不求大家都理解我說這些,但是我自己做到問心無愧就好了。我不能阻止你們打一星和噴我,但是請(qǐng)看到一星評(píng)價(jià)的玩家考慮一下,用自我的判斷來決定是否玩一命通關(guān)。

謝謝大家。

我自己熱愛玩各種動(dòng)作游戲,尤其怪物獵人,更是在被虐中體驗(yàn)成長(zhǎng)的辛酸。

“豐富的武器系統(tǒng)和嚴(yán)格的打擊手感,如果搭配上RougeLike的隨機(jī)戰(zhàn)斗。”這樣的想法就讓我制作了這樣的一款游戲。

游戲是我一個(gè)人主力開發(fā),借助了其他朋友的幫忙,順利的完成啦一期工程~制作游戲很好玩,把自己的想法付諸實(shí)際,很有成就感。也希望你能感受到游戲的樂趣,并喜歡上它。

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一命通關(guān)玩家點(diǎn)評(píng)

·非常好的游戲,跟以撒的結(jié)合差不多,也是非常好的游戲,表示剛剛玩死了三次,每一次都是不同的英雄和技能,開始的時(shí)候,新手新開的那個(gè)教程一個(gè)小姐姐的聲音很好聽,表示這個(gè)游戲非常好,可玩性很大,是一個(gè)不錯(cuò)的單機(jī)游戲!哈哈,我是一只常年吃貓糧的狐貍……

·預(yù)約了一段時(shí)間,好久都沒玩過這么好玩的游戲了…嗯…我覺得很好玩

首先呢,我玩這個(gè)游戲很菜,很容易就會(huì)死,然而多次死亡后,感覺控制跑位就會(huì)很容易(容易??),因?yàn)槭切率?,并沒有解鎖那些吊炸天的武器什么的,新手的話感覺蘑菇劍很適合,有短距離突進(jìn),有回血,這兩個(gè)感覺蠻不錯(cuò)的…嗯…其次槍兵也很好用(弓兵看起來很強(qiáng),但是我一直找不到站位,于是各種被打死,好氣?。?/p>

游戲中有各種永久道具與一次性道具,玩法就是經(jīng)典的即時(shí)制地牢模式,各種各樣的怪物,boss,寶箱,總體非常不錯(cuò),還可以點(diǎn)天賦,購(gòu)買寵物,或是解鎖新武器什么的。

游戲叫做一命通關(guān)。游戲中沒有什么氪金復(fù)活,看廣告復(fù)活,只要死掉就只能重新開始了,心態(tài)容易炸裂的玩家的福利呀(滑稽),當(dāng)然注意走位很容易的。(回復(fù)中似乎有過復(fù)活幣,雖然我沒遇到過

嗯…游戲很不錯(cuò),五星好評(píng),沒有遲疑。

·說一下1.感覺不是完全隨機(jī) 一般前幾關(guān)就是那幾種裝備 2.感覺搖桿操作 移動(dòng)不是很靈活 有點(diǎn)遲鈍 3.增加屬性的藥就不用再提示了 自動(dòng)拾取會(huì)更好 每次打boss要吃都要點(diǎn)兩下會(huì)被干 4.第一關(guān)boss就三條命對(duì)我這個(gè)手殘來說好難阿

一命通關(guān)攻略

隨著越來越多的小伙伴加入到測(cè)試中,有一些問題統(tǒng)一在這里回復(fù),同時(shí)作為一個(gè)簡(jiǎn)易攻略供大家參考。

首先介紹一下《一命通關(guān)》,是一款,卡通風(fēng)格的,RougeLike,2D,橫版闖關(guān)游戲。

游戲由多個(gè)主題關(guān)卡組成(目前開放兩關(guān)),主題關(guān)卡由多個(gè)關(guān)卡組成。

1)主題關(guān)卡標(biāo)識(shí)

2)第一個(gè)主題關(guān)卡的第一關(guān)一定是大廳(后面再做解釋),其余的每個(gè)主題關(guān)卡的第一關(guān)一定是商店關(guān)

3)每個(gè)主題關(guān)的最后一關(guān)一定是BOSS關(guān),每個(gè)主題關(guān)有多個(gè)BOSS隨機(jī)出現(xiàn)

4)中間的過渡關(guān)卡都是隨機(jī)產(chǎn)生,過渡關(guān)卡隨機(jī)產(chǎn)生是否有寶箱關(guān),如果到下一關(guān),就不能再返回上一關(guān)了。所以如果沒有進(jìn)入寶箱關(guān),就用一個(gè)紅色的小叉標(biāo)識(shí),如果有進(jìn)入寶箱關(guān),就用綠色的勾勾標(biāo)識(shí)了。

正式開始游戲,游戲會(huì)隨機(jī)玩家的造型(還沒有開發(fā)完),會(huì)隨機(jī)玩家的初始武器,進(jìn)入到大廳中。每一種武器都有自己獨(dú)特的攻擊方式,包括

1)普通攻擊

2)特殊攻擊(一般消耗MP)

3)移動(dòng)技能

4)武器技能:根據(jù)切換的武器不同,每把武器會(huì)有一個(gè)自己的專屬技能

5)血瓶:游戲中可以拾取到血瓶增加自身的血瓶總量,按住這個(gè)按鈕可以持續(xù)回血,直到血瓶見底或者血量滿

其中普通攻擊,特殊攻擊,移動(dòng)攻擊,相同的武器類型都是一樣的動(dòng)作,請(qǐng)看對(duì)應(yīng)的對(duì)照表每一關(guān)的目標(biāo)都一致,就是清理掉所有敵人,完成任務(wù)后,會(huì)掉落一個(gè)寶箱。寶箱隨機(jī)的掉落金幣,魂,道具,食物,武器等等。

每個(gè)關(guān)卡的出口就會(huì)解鎖但是如果有寶箱關(guān),寶箱關(guān)的入口需要鑰匙開鎖。鑰匙會(huì)從寶箱中隨機(jī)掉落。?然后操作嫻熟的話,很快就可以看到BOSS了,每一個(gè)主題關(guān)會(huì)有N個(gè)BOSS隨機(jī)出現(xiàn),比如這一次我隨機(jī)到了史萊姆王(很可愛的一只)?怎么殺死BOSS就不用贅述了,每個(gè)人的方法都不一樣,反正就是躲躲躲,打打打,哈哈。但是一定要注意,BOSS的血條并不是打死就死亡了,每次血條打空只是擊倒他一次,每個(gè)BOSS的血條數(shù)量是不同的,請(qǐng)仔細(xì)查看右上角的標(biāo)識(shí)(美術(shù)還沒有設(shè)計(jì)好,用方塊頂用一下,哈哈),如圖所示,史萊姆王只有兩條血了。?每個(gè)BOSS都有固定幾件裝備可以解鎖,每次擊敗他們,都會(huì)隨機(jī)解鎖一個(gè)裝備。當(dāng)這個(gè)裝備被解鎖以后,以后就可以在掉落裝備的時(shí)候隨機(jī)到這些裝備,一般會(huì)比同等級(jí)強(qiáng)力一些。比如我這次就解鎖了神射手套裝(因?yàn)轭伾粦蚍Q:原諒套裝)?原諒五件套(感謝【真島吾郎】友情出演):?打過所有的主題關(guān)卡(當(dāng)前兩關(guān)),游戲就算通關(guān)一次了。當(dāng)然通關(guān)一次也只能體驗(yàn)到游戲很小一部分游戲內(nèi)容,不同的關(guān)卡,掉落,BOSS,解鎖道具都需要反復(fù)游戲才能達(dá)成,但是每次都是隨機(jī)出現(xiàn),也會(huì)有全新的體驗(yàn)。

(未完待續(xù))

后續(xù)更新其他系統(tǒng)的介紹:

1.天賦。

2.鐵匠。

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