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長(zhǎng)安夜明文字版

v1.0.0 安卓版

長(zhǎng)安夜明文字版(暫未上線)
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">0 Bytes
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2020-08-10 09:05:17
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

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小編為您推薦: 長(zhǎng)安夜明 文字手游

長(zhǎng)安夜明手游是款極度映射了現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活的文字手游,畫(huà)風(fēng)精致,看起來(lái)很有感覺(jué),玩家將化身為這個(gè)世界中的一員,體驗(yàn)來(lái)自制作團(tuán)隊(duì)的人生感悟以及毒雞湯,對(duì)話很有趣,希望各位玩家喜歡

溫馨提示

本次測(cè)試僅開(kāi)放1~5章游戲內(nèi)容進(jìn)行體驗(yàn),非完整版游戲內(nèi)容,后續(xù)完整版游戲預(yù)計(jì)有16個(gè)章節(jié)內(nèi)容。

官方簡(jiǎn)介

長(zhǎng)安夜明,孤身西行

怪誕荒世

難渡不是妖怪神魔

是人心叵測(cè),善惡何解?

蒼生無(wú)奈

難解不過(guò)人間煙火

要眾生白菜饅頭,不沾葷腥?

未嘗他人苦

要這眾生 明白你意?

為蒼生,便是如此西行?

貧僧有一問(wèn)

請(qǐng)教佛祖

為何渡我

不渡世人

背負(fù)天下重任實(shí)在太苦了,這一次,你將為屏幕前的自己而西行,不管你朝著怎樣的方向,做怎樣的選擇,都會(huì)走下去,無(wú)論是否如愿。

你的每一次戰(zhàn)斗,每一次交易,都會(huì)細(xì)微的影響著這個(gè)世界,你不再是第三者,你扮演著自己,去經(jīng)歷大唐盛世的波瀾壯闊。

你能觸碰到這里的三界蕓蕓,他們說(shuō)著你懂的梗,做著毫不違和的事。

你能經(jīng)歷一樁樁的奇聞?shì)W事,而家家這本難念的經(jīng),又是否迎來(lái)絕對(duì)反轉(zhuǎn)?

這次你的身后可少了些白馬和猴子,僧人與豬

而面對(duì)這些神魔鬼怪

他們可不是傻子或者瘋子,而是你的一面鏡子

長(zhǎng)安夜明手游下載

開(kāi)發(fā)者的話:

各位好:

我是韓霉霉,為大家?guī)?lái)旅人計(jì)劃發(fā)行的第四款游戲,來(lái)自星辰重工團(tuán)隊(duì)的《長(zhǎng)安夜明》

玄奘建的QQ群:616815772

【夢(mèng)想,長(zhǎng)大與抗?fàn)帯?/p>

這是玄奘一人的西游,故事從一場(chǎng)僅有文字而無(wú)畫(huà)面的對(duì)答開(kāi)始

觀音:為何禮佛

玄奘:為贊盛世,普渡世人

觀音:即是盛世,何人需渡?

玄奘無(wú)言以對(duì)。

于是,玄奘“還經(jīng)”(對(duì),是還而非取)于西天。

故事始于疑惑,一路西行,玄奘的疑惑不減反增。

對(duì)于佛法,理解與質(zhì)詢?cè)诓粩喾磸?fù),這是一個(gè)極其矛盾的過(guò)程。原本篤定前行佛門弟子,不斷對(duì)自己篤定的根源產(chǎn)生質(zhì)疑,非但如此還要開(kāi)放的接受這種質(zhì)疑,并懷著對(duì)最終頓悟的信心,不斷思考和反思。

怎么樣,是不是很繞又很虛,有點(diǎn)假大空的意思了?那我們換一個(gè)更接地氣的話題,長(zhǎng)大與夢(mèng)想。

少年人很容易保有夢(mèng)想,世界很大,因此向往探索和創(chuàng)造,“我要當(dāng)宇航員”“我要當(dāng)科學(xué)家”“我要環(huán)球旅行”。

而隨著年齡的長(zhǎng)大,認(rèn)識(shí)的加深,夢(mèng)想漸漸變成了很少談及的事情,非是不再想象,而是不夠?qū)嶋H。

年少的我幻想著會(huì)像某個(gè)坑王作家寫(xiě)的那樣“西裝革履,端著紅酒杯”,顯得很上流(此處蹭個(gè)JDG的過(guò)期熱度);

但長(zhǎng)大后我明白西裝革履也可能是大太陽(yáng)下跑業(yè)務(wù)或者賣房子,而紅酒從九塊九到九千九百九十九,跨度很大上下限也很大。

于是,如果此時(shí)問(wèn)我,是否還能心懷著對(duì)夢(mèng)想的相信,而去切實(shí)的面對(duì)“這需要多少錢”“我需要具備哪些技能”“我會(huì)要和哪些人競(jìng)爭(zhēng)”這樣極其現(xiàn)實(shí),也因此極其殘酷的問(wèn)題呢?

應(yīng)該……不會(huì)?

腦袋這樣想時(shí),我看到一個(gè)和尚,不假思索的踏上了那條西行的路,即使他的起點(diǎn)是質(zhì)疑,而他的旅途也充滿了質(zhì)疑。

長(zhǎng)大并不可怕,現(xiàn)實(shí)也并不殘酷,真正殘酷而可怕的,是因了長(zhǎng)大,而失去了與現(xiàn)實(shí)抗?fàn)幍挠職狻?/p>

“我有一問(wèn),請(qǐng)教佛祖,為何渡我,不渡世人”

這句話并不出自游戲中,卻是我與四元在玩過(guò)demo后,心中樹(shù)立的,與猴子不同的,僧人的形象。

還是少年的我,會(huì)喜歡那個(gè)“要天再遮不住我的眼”的猴子,而長(zhǎng)大的我,則喜歡這個(gè)“圣人大開(kāi)城門接濟(jì)難民,我卻獨(dú)自離城西去”的和尚。

曾經(jīng)我們出口成章,隨時(shí)隨地千言萬(wàn)語(yǔ);長(zhǎng)大后我們惜字如金,只為當(dāng)有一時(shí)字字千鈞。

不論結(jié)局如何,這是一個(gè)有力量的故事,對(duì)于已經(jīng)長(zhǎng)大的人,而對(duì)于那些正在長(zhǎng)大的人們,希望這個(gè)故事在某一天能帶給你力量~

【邏輯,理性與星辰重工】

出于文科生的偏見(jiàn)(這并不對(duì)),我總會(huì)認(rèn)為文學(xué)創(chuàng)作即使有框架,也是基于感性而非理性。

這使得我最開(kāi)始與“星辰重工“(這個(gè)名字取得是真好)的Q哥接觸時(shí),其實(shí)帶有一些質(zhì)疑的。

我最初實(shí)在很難想象,一個(gè)把所有執(zhí)行步驟,注意事項(xiàng),游戲內(nèi)容等等通通打包放在共享盤(pán)里,便認(rèn)為他與你同步了所有信息的人,如何做出有趣的故事。

畢竟故事的核心是共情,而一個(gè)做事完全基于自我邏輯自洽的人(這話聽(tīng)著就有點(diǎn)像對(duì)機(jī)器人的描述),如何去做到共情呢。

但這個(gè)質(zhì)疑并沒(méi)有持續(xù)多久,真正玩過(guò)DEMO后,一切的疑慮化為了贊嘆。

《長(zhǎng)安夜明》的故事講述有很多特別的地方,例如用像素畫(huà)風(fēng)來(lái)營(yíng)造不同地方的風(fēng)土人情,例如半言不白的寫(xiě)作風(fēng)格,還例如將歷史故事與天馬行空的腦洞(此處深坑)結(jié)合,但這些其實(shí)都無(wú)法構(gòu)成故事的核心,而真正讓長(zhǎng)安的故事活起來(lái)的,是基于“理性選擇“的”人物塑造“。

在長(zhǎng)安中,玩家扮演的玄奘要做出很多選擇。這些選擇復(fù)雜而繁多到即使你弄出一個(gè)思維導(dǎo)圖,你還是會(huì)覺(jué)得很混亂的程度。

但這種混亂卻只是對(duì)于試圖去理清整個(gè)故事脈絡(luò)的人,對(duì)實(shí)際代入得玩家來(lái)說(shuō),則會(huì)發(fā)現(xiàn)這些選擇其實(shí)每個(gè)都能邏輯自洽,都是基于不同微妙心態(tài)變化下可能存在得選項(xiàng)。

而通過(guò)做出不同選擇,雖然看似游戲劇情的推動(dòng)差異不大,但玩家心目中玄奘的形象和對(duì)故事的認(rèn)知卻逐漸的區(qū)分開(kāi)來(lái),越到后面,區(qū)分便越明顯。

這種做法和晚鐘類似,卻又有不同。

如果說(shuō)晚鐘是在探討所有角色可能性和合理性的過(guò)程中,將故事如同網(wǎng)一般逐漸編織,所有人各有自己的個(gè)性和態(tài)度,卻又被時(shí)代所裹挾向前,一不小心便會(huì)萬(wàn)劫不復(fù);

而長(zhǎng)安則是探討玄奘一人所有可能性和合理性的過(guò)程中將故事如同河流一般逐漸延展分支,所選即所得,每個(gè)人眼中的玄奘都可能各自不同,卻又各自合理,游戲中很少出現(xiàn)真正意義上的BE,但玩家扮演的玄奘卻是經(jīng)歷了不同的人生。

身處長(zhǎng)安故事中的玩家,如同順流而下一般,無(wú)論最終走向何處,都會(huì)覺(jué)得自然而然,情理之中。

基于邏輯的浪漫,基于理性的藝術(shù),一個(gè)因?yàn)樽郧⒍芄睬榈墓适拢梢粋€(gè)名字完美詮釋做事風(fēng)格的團(tuán)隊(duì)打造——星辰重工。

我們仰望星辰,我們構(gòu)筑階梯——來(lái)自韓霉霉對(duì)于團(tuán)隊(duì)名字的不正確理解~

這名字取得真好~

【前方到站:長(zhǎng)安夜明】

感謝看到這里的各位,前方到站,來(lái)自星辰重工構(gòu)建的世界,一個(gè)土木朋克(嗯,此處巨坑)的世界,長(zhǎng)安夜明。

韓霉霉

記于5月2日深夜

游戲測(cè)評(píng)

1、橫版劇情冒險(xiǎn),有即時(shí)動(dòng)作元素。玩家扮演玄奘法師,西行解決沿途的怪力亂神事件。

2、劇情很有古代寓言的味道,根據(jù)不同選擇達(dá)成不同的結(jié)局。去傾聽(tīng)“惡人”之言,渡眾生,心留明鏡臺(tái)。

更多>> 游戲截圖

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