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歸家異途電腦版

v1.134 免費版

歸家異途電腦版
  • 軟件大。2KB
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 單機游戲
  • 軟件授權:破解軟件
  • 更新時間:2020-06-19 13:00
  • 軟件等級:4星
  • 軟件廠商:上?赡切畔⒖萍加邢薰
  • 應用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。2KB

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小編為您推薦:歸家異途冒險游戲單機游戲

歸家異途免費版是一款國產(chǎn)扮演類冒險游戲,游戲玩法相對簡單,但游戲自由度極高,隨機游戲情節(jié)發(fā)展,你的一舉一動都決定著游戲的走向,歡迎感興趣的玩家前來it貓撲下載!

歸家異途電腦版官方介紹

《歸家異途》是由國內(nèi)工作室TPP Studio制作發(fā)行的是一款扮演難民的輕度roguelike游戲,你的主要目標是生存,前進,直到抵達歐洲。醞釀已久的內(nèi)戰(zhàn)終于爆發(fā)了。曾經(jīng)寧靜祥和的家園被亂軍付之一炬,女兒也在混亂中走失。生死存亡間,你能否挺過饑荒與疾病,克服旅途中的艱難險阻,最終到達歐洲并找回失散的家人?

歸家異途

歸家異途中文版新手攻略

一、屬性加點

1、先將智力點到20,初期乞討/搜索/撬鎖,食水充足,升級快,廚房材料可節(jié)省(詳見后文“科技升級優(yōu)先度”)

2、再將敏捷點到20,配合智力屬性特點,戰(zhàn)斗收益極大。

3、然后力量點到20,主要是為了所有經(jīng)驗都能“收”。

4、最后體質(zhì)點到10,在普通和困難難度里,加到10就夠了。(地獄至少15)

5、剩余屬性全加敏捷。

(適用于普通和困難難度。本人地獄難度用這種敏捷流,最后BOSS妹子那里卡了近一小時,主要還是武器出現(xiàn)了問題,地獄模式的敏捷流武器講究“隨緣”。因為S/L的原因,資源是很少的?萍嫉,武器都是靠撿的,撿到啥升啥。。。臉黑了點,撿了個短刀流,攻速太慢,無法做到刀刀暴擊)

二、武器

1、強烈推薦使用匕首流,升至最后旋風獵刃。

2、別看攻擊低,用了就明白什么叫做“唰唰唰”。BOSS基本全程處在后仰狀態(tài)最多5秒解決,小怪2秒解決。

3、控制揮砍節(jié)奏可做到刀刀暴擊,普通攻擊出來就點重置動作,怒氣槽別主動用。具體游戲里體會。

4、所有武器里最高命中/最高攻速。后期均衡95%,命中95%,攻擊85%,格擋95%。

5、前期匕首流攻擊選擇命中,均衡上80%選擇,格擋上80%選擇,攻擊上75%選擇。

6、力量武器抵擋流(切換攻擊后暴擊)

7、這個玩普通和困難難度,后期真心摳腳,浪費時間。不適合新手。

8、這種玩法地獄模式比較合適。適合新手。

(S/L后1%至2%的路程是沒有東西的,所以地獄難度只需要打BOSS,但資源缺少)

三、科技

1級板車→1級車間→2級板車→2級車間→3級車間→3級板車→1級火把→1級廚房→升滿當前所有裝備→2級火把→2級廚房→4級車間→4級板車→制造最高等級裝備→剩下火把和廚房隨意升。

四、職業(yè)

1、初始職業(yè)隨意選擇,做個過場解鎖第一個出現(xiàn)的職業(yè)“銷售員”。

2、走乞討流敏捷武器匕首流,心情恢復速率+10%,主要還是自帶的啤酒很有用,初期食物不缺,就是心情和水缺點,通關成功率高。

3、第二個推薦的職業(yè)是第三行第一個解鎖的“手藝工人”。

4、工作成功率+5%,自帶金屬。這職業(yè)刷成就和經(jīng)驗很快。

5、第三個是基礎屬性最高的“農(nóng)場主”,自帶布甲,開始就可以走全程乞討打劫流,升級最快。

6、第四個是自主屬性最高的“植物學家”適合S/L刷地獄難度成就。

五、打怪

1、打怪是有方法的,最好看見他們起手就按右鍵防御,防御成功你的怒氣就會暴漲,防御兩三次就可以使用一次死亡攻擊。你會發(fā)現(xiàn)打怪會很輕松。

2、推薦主力次敏,拿力量型武器,靠防守攢怒氣,暴擊傷害是可以秒怪的,點鼠標也有個節(jié)奏,摸索下就能懂了,好像還有小重擊的技巧,但是不能肯定。

3、從開始的固定情節(jié)后一切都是隨機,普通難度并不算太難,注意做事的先后順序,注意右下角的休息回血,殘血戰(zhàn)斗很容易被弱小的敵人殺死。

4、百分之五十處有一只頭狼需要加滿狀態(tài)加一定的操作和裝備的積累,前期優(yōu)先升級廚房,之后板車,再武器;鸢芽梢圆辉,遇到沙塵暴和和黑夜時遇敵可以休息度過到白天戰(zhàn)斗。

六、資源

1、資源還是看臉,注意百分之35處遇到村長時和他說話,歐洲人在這游戲會很強。

七、后期職業(yè)推薦與加點

1、主點敏,副點體,高攻速觸發(fā)爆擊,強行打斷敵人攻擊,高閃避讓敵人普攻自己能經(jīng)常miss。

2、全程必須尊嚴第一,不乞討,不砸自動售賣機,不砸門不撬鎖,臭的地方一律無視,不使用任何蠻力,更不會殺人,保持一路好心情,輕松過關。

3、有人會問,這樣真的能走下去么?本人在此保證,絕對能過。(推薦職業(yè):植物學家>郵差>手工藝人>銷售員>木匠>其他)

4、我們走的是攻速流,所以智慧會很低。低到什么程度呢?低到撬鎖,乞討等成功率幾乎為0,不會花言巧語的悲哀,卻也有自己的尊嚴不是么?

5、通關過的朋友都知道最后是會有罪惡值的,而罪惡值越高,第四關的難度就會越大,最恐 怖的能達到12個警察排隊和你站擼。所以不推薦濫殺無辜,別看平民好欺負就上去搶劫,出來混遲早要還的。就這樣不乞討不搶劫,除非趕夜路,心情會一直很好。

6、關于游戲加點問題,經(jīng)過考慮,初始全加敏,之后一直留2點屬性點別加。那2點屬性點是用來備用的,當自己超載嚴重又實在沒東西可扔的時候,加一到兩點體力,有奇效。不過敏捷和體力的加點比例一定不能低于3:1,走的攻速流,可不能不倫不類了。

歸家異途電腦版游戲玩法

一、游戲玩法

1、本作中水是非常關鍵的生存要素,另外金屬則屬于稀有物品,前期優(yōu)先升級。

2、前期對于自己的心情無須在意,注意污水不要直接喝,裝到水壺里再喝,食物會腐爛,但水不會。

3、難民之間交易注意,零件換食物不要換,基本上沒有什么可以換取的。

4、生存的時候遇到打架,打架主要看自己的命中和閃避,另外注意,戰(zhàn)斗中無法吃藥。

5、游戲中的互動比較少,基本都是一路燒傷搶劫,注意右鍵機制,小心錯扔物品。

二、游戲操作

1、Q—背包。

2、D—暫停/開始游戲。

3、Esc—游戲菜單。

4、Shift—行走和奔跑模式。

5、游戲除了這些快捷鍵,也可以全程鼠標操作。

游戲特色

1、一款輕度roguelike游戲,你的旅途中遭遇的x所有事物都是隨機的。

2、時刻注意自己的情緒,食物,水分,準備好承受從感冒到骨折等各種病困!

3、真實,沉重,值得探索的游戲劇情。

4、激烈的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),挑戰(zhàn)迥異的敵人,掌握出手與格擋的時機。

5、晝夜交替以及天氣系統(tǒng)。 數(shù)以百計的可撿拾物品,各具特色的自制武器和護甲。

6、15種可供解鎖的初始職業(yè),各自具有不同初始狀態(tài)、物品以及特殊獎勵。

7、大量的隨機事件以及室內(nèi)場景,自由選擇解決問題的方式。

8、完善的RPG角色養(yǎng)成系統(tǒng),培養(yǎng)最強的生存專家。

9、富有深度的制造、升級系統(tǒng),搜刮材料打造最強裝備。

10、豐富的敵人,從野生動物到叛亂軍隊。多個有挑戰(zhàn)性,個性鮮明的BOSS。

11、各種食物飲料,以及完整的烹飪系統(tǒng):昆蟲?蜥蜴?還是紅酒燉牛肉?

12、體驗難民的極限生存之旅,去往歐洲的距離,是3000公里。

游戲評價

《歸家異途》的主線任務是找到在戰(zhàn)爭中失散的弟弟和女兒。在這趟旅程中,你還會遇見各式各樣有趣的人物,以及不同的支線情節(jié)?上У氖,大多數(shù)劇情只能被動參與,沒有留給玩家太多的選擇。不過,游戲的人物塑造十分出眾。除了特色鮮明的立繪,游戲還利用精心設計的臺詞為這些角色灌注了靈魂。這一點在游戲四個場景的關底BOSS上體現(xiàn)得尤為明顯,他們并非簡單的臉譜化角色,而是一個個有血有肉有故事的人。這些BOSS的墮落既有身不由己的無奈,也有命運重壓下的反抗,更有被金錢和欲望扭曲的靈魂。同時,游戲制作者也有很強的切題意識,BOSS們的命運都與“內(nèi)戰(zhàn)”這一關鍵詞聯(lián)系了起來。作者并沒有用大段的臺詞和直白的劇情控訴,然而戰(zhàn)爭的殘酷不言自明。

歸家異途游戲最低配置

操作系統(tǒng): Windows XP/Vista/Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)

處理器: 1.6 GHz

內(nèi)存: 2 GB RAM

存儲空間: 需要 1 GB 可用空間

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