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指揮官手游

v1.0.1 官網(wǎng)安卓版

指揮官手游下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">108.26 MB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2017-07-04 11:32:02
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?08.26 MB

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指揮官手游是游戲廠商深圳市亞亨網(wǎng)絡(luò)科技出品的一款橫版卡通風(fēng)格的另類塔防手游,該作添加了部分即時(shí)RTS與戰(zhàn)爭(zhēng)策略要素,玩法與操作都非常新穎,同時(shí)多兵種、多技能、多職業(yè)的相互配合,也大大增加了可玩性,整體素質(zhì)不錯(cuò),就是平衡性較差,希望改進(jìn),感興趣的不妨試試!

指揮官官網(wǎng)簡(jiǎn)介

稀有末世科幻背景,新型RTS手游《指揮官》2017開年巨獻(xiàn)!當(dāng)外星入侵,地球淪陷,身為幸存者的你,將率領(lǐng)人類軍團(tuán)反攻地球,收復(fù)家園,拯救人類文明。《指揮官》打造創(chuàng)新的策略游戲模式,將即時(shí)戰(zhàn)略和經(jīng)典塔防完美結(jié)合,多英雄職業(yè)和多種族多兵種組合搭配,戰(zhàn)場(chǎng)自由出兵,即時(shí)策略布陣,在數(shù)十個(gè)城市戰(zhàn)場(chǎng),和外星軍團(tuán)殊死決戰(zhàn)。

指揮官手游背景故事

十年之前,地球文明首次在太陽系發(fā)現(xiàn)原力水晶。當(dāng)所有地球人都幻想人類文明將進(jìn)入新的篇章時(shí),殊不知災(zāi)難正在降臨,由于原力水晶的發(fā)現(xiàn)讓弱小的地球文明首次暴露于遙遠(yuǎn)的安琪洛斯星系的視野內(nèi),幾個(gè)月后,外星種族巨大的飛船抵達(dá)地球上空。地球如此脆弱,人類如此弱小,短短幾天,恍若隔世,地球末日,人類消亡,各地相繼淪陷,地球文明滅亡。僅有一小部分從戰(zhàn)火中幸存下來的人類被安琪洛斯星人囚禁于月球夜以繼日的開采水晶。一晃又是十年,幸存的少年盧克漸漸成人,他在一些善良安琪洛斯星人的幫助下,漸漸掌握了原力水晶的使用方法,在其妹妹-萊菲的幫助下,他們首先救出了人類意識(shí)尚存的原力機(jī)械戰(zhàn)士--47號(hào)。三人一起在月球上組建的人類獨(dú)立聯(lián)盟,發(fā)出“人類永不為奴”的口號(hào),越來越多的人類奴隸拿起武器反抗命運(yùn)。在盧克的帶領(lǐng)下人類各路聯(lián)軍爆發(fā)出極強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,將在月球奴役他們的安琪洛斯星人徹底打敗,但戰(zhàn)爭(zhēng)才剛剛開始,各路聯(lián)軍匯集到一起,他們踏上了巨大的宇宙飛船鋼鐵蒼穹號(hào),他們只有一個(gè)目標(biāo):家園--地球??!

指揮官游戲特色

*清新純凈的卡通風(fēng)格

*指尖舞動(dòng),指揮千軍萬馬,收復(fù)家園--地球

*建造兵營,生產(chǎn)兵種,克敵制勝

*瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng),難于掌控的結(jié)局

*創(chuàng)新玩法,展現(xiàn)不一樣的同屏百人大戰(zhàn)

*競(jìng)技場(chǎng)排兵布陣,談笑間克敵制勝

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玩家點(diǎn)評(píng)(指揮官安卓版)

·游戲的玩法方面,差不多就是把塔防類的兵營摘下來,并且擴(kuò)大其特性,還算得上可以一試。

英雄的語音和教程里的休伯利安號(hào)影子看(聽)的我真尷尬。

就那么幾種兵種,進(jìn)化線路還就那么一條,并且在看到競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)斗力系統(tǒng)以及兵種每個(gè)階段都可以晉級(jí)星級(jí)后,我就已經(jīng)有點(diǎn)害怕了,而且還看到了抽補(bǔ)給系統(tǒng)(國產(chǎn)特色氪金體系已經(jīng)裝填完畢)

游戲開始后,敵方出兵直接開始倒計(jì)時(shí),根本沒有思考時(shí)間,建議改成敵方第一波是由玩家手動(dòng)開始。

全球征戰(zhàn),而我打開boss圖鑒,就兩個(gè)法老王有點(diǎn)特色,地球那么深厚的文化底蘊(yùn),那么多的文明,希望可以出更多特色boss。

音效方面還有待補(bǔ)全,希望每個(gè)兵種制造出來都有獨(dú)特的聲音,而不能再放時(shí)多個(gè)提示音。(話說第一個(gè)英雄的語言音質(zhì)真差,聲音還特大,滿滿的違和感)

·游戲思想確實(shí)不錯(cuò),但我并不會(huì)推薦給別人,也不會(huì)做長期打算。

我是買斷黨,但手游內(nèi)購我也買單,但不是競(jìng)技類型,偏向于無盡深坑的卡牌類型。

競(jìng)技游戲,我可以接受DLC,可以接受付費(fèi)的兵種和英雄單位,但我無法接受這種戰(zhàn)斗力設(shè)定。因?yàn)檫@樣導(dǎo)致策略性不能比不上那些真材實(shí)料的即時(shí)策略游戲。 然后請(qǐng)不要說什么,自己智商不足的問題,我只會(huì)在雙方在游戲內(nèi)資源條件100%對(duì)等的情況下做公平性的對(duì)比。

游戲本身性質(zhì)不錯(cuò),我也不會(huì)因?yàn)閼?zhàn)斗力和內(nèi)購而給一個(gè)手游差評(píng),因?yàn)檫@是幾乎所有打著競(jìng)技口號(hào)的國內(nèi)外手游都存在的問題。

本以為是像紅色警戒一樣及時(shí)游戲,但實(shí)際上 玩法可以說是塔防與皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)合,但這是比喻玩法,沒有說是模仿的意思。

固定的路線,一個(gè)一個(gè)兵的上去打,就像塔防游戲的入侵方。不能操控士兵,只有 英雄單位。

游戲英文臺(tái)詞讓我覺得無比尷尬。

然后是建議不要事先在開局就在每一條線上放置防御塔,把防御塔變成耗費(fèi)資源的單位,這樣讓策略性提升不少。

游戲沒有種族選擇,單位沒有地空屬性這點(diǎn)很遺憾。

戰(zhàn)役我只打了前面幾關(guān),還沒有測(cè)試競(jìng)技性質(zhì)如何。姑且先當(dāng)單機(jī)游戲看。可玩性還是非常高的。

但是,游戲平衡性到底如何還是要看后續(xù)的發(fā)展。比如,6狗陣營。無腦狗,反正前面幾關(guān)我就這么過的。

·個(gè)人覺得游戲可玩性很高 還有很大的進(jìn)步空間 但是打pve的時(shí)候敵人出來的時(shí)候太快了 還有兵種的可進(jìn)化的路線太少 地圖的可互動(dòng)的地方太低 而且可以看出有星際的影子 我希望以后地圖里可以加多一個(gè)資源點(diǎn)定時(shí)刷一些資源或者添加一下特殊的士兵 還有普通的兵種要到3階才可以解釋技能 為什么不能二階解釋一個(gè)基礎(chǔ)技能呢

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