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N64模擬器Project64

v2.3.2 多語中文版

N64模擬器Project64
  • 軟件大。4.3M
  • 軟件語言:多國語言[中文]
  • 軟件類型:國外軟件 / 模擬器
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 更新時間:2018-09-04 16:43
  • 軟件等級:4星
  • 應(yīng)用平臺:WinAll, WinXP
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:4.3M

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小編為您推薦:N64模擬器游戲模擬器

project64是一款非常經(jīng)典的游戲模擬器,由任天堂官方出品的一款游戲模擬器,功能強大,操作簡單。感興趣的朋友歡迎前來IT貓撲下載體驗吧!

Project64軟件介紹

Project64(關(guān)于此也簡稱為“仿真器”或“軟件”)是一個軟件包,基于Microsoft Windows的PC游戲系統(tǒng)用來模擬一個Nintendo64游戲。這意味著你的電腦上創(chuàng)建一個真正的N64,PC上最好的N64模擬器。

Project64軟件

“Project64”這個N64模擬器是由Zilmar 和 Jabo歷時2年開發(fā)的N64模擬器,它放出來的之后就像當(dāng)年的Ultra64一樣:一鳴驚人。它可以完美模擬其它N64都不能完美模擬的 RR64(山脊賽車64)、薩爾達傳說2、惡魔城64等等多款大作,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)這些N64上的大作居然能夠這么完美地運行,實在太興奮了。

Project64模擬器:

官方的建議配置--WIN95以上系統(tǒng)+PIII 600以上CPU+16M顯存的D3D顯卡。 官方推薦的還是很高啊!真的懷念以前的Ultra64,VOODOO1+PII已經(jīng)可以完美運行了。

官方推薦的顯卡:Riva TNT, Riva TNT2, GeForce, GeForce 2

有問題的顯卡:Matrox G200 G400,ATI Rage Pro,voodoo1, voodoo graphics, voodoo 2,Voodoo Banshee。

不推薦用OpenGL顯示插件,因為還沒做好。

模擬器測試:

首先說說我的配置-- CII 900(9X100)+ GF2 PRO 64M+ 256RAM+ MX400(聲卡)+WIN98SE2+DX7A 其中顯卡進行了超頻(415/210)。是不是配置比較高?因為如果沒有這么高的配置,玩這個模擬器就非常不爽了,大家看看下面的測試就知道了。

畫面--大部分能運行的游戲的畫面都很完美,基本上沒有明顯的貼圖錯誤,特別但我打開GF2顯卡的“4倍全屏抗鋸齒”后,畫面完美到極點,沒有任何鋸齒。

聲音--有一點點斷斷續(xù)續(xù),基本上沒有太大問題,它的立體聲效果一流,左右聲道聽得清清楚楚。

速度--不太行,大部分只有50-60FPS,好像“RR64”在640X480分辨率下,平均只有55FPS左右,“惡魔城64”只有40FPS左右。有些游戲倒是挺快的,好像“薩爾達傳說2”在640X480分辨率下有近100FPS,當(dāng)打開我的GF2的“4倍全屏抗鋸齒”,分辨率設(shè)置在800X600后還有60 FPS。

SAVE/LOAD:即時存檔,只能存一個文件,大家可以到SAVE目錄下把剛剛SAVE的文件改名,這樣就可以無限存檔了。

按鍵設(shè)置:界面友好,支持手柄、鍵盤。

模擬器界面:完全WINDOWS風(fēng)格,界面友好,使用方便。

N64模擬器Project64的使用:

安裝:下載后解壓到任何目錄后就可以使用。

設(shè)置:啟動模擬器=》Options=》settings

進入后可以見到有4個大項,第一個大項是“Plugins”,它里面還有4個小選項,是選擇各種插件的。

第一個是“Reality Signal Processor”,翻譯成中文是“真實信號處理器”,我也不知有什么用,我選了“High level emulation Plugin”后,玩游戲的時候就沒有聲音了,還是用默認的“Middle level emulation Plugin”吧!

第二個是:“Graphics”,這是選擇顯卡插件的,這個選“Jabo's Direct3D6 Plugin”,因為兼容性最好,只要是支持D3D的顯卡都可以了。顯卡的詳細設(shè)置后面才說!癑abo's nVidia OpenGL Plugin”這個顯示插件只能是NVIDIA系列的顯卡使用,例如:TNT,GEFORCE等等顯卡,而且這個插件還沒有做好,有BUG,部分游戲玩不了,例如:RR64。

第三、四個分別是:“Audio”和“Controller”,它們里面都只有一個插件,不選那個插件就沒其它東西選了。 第二個大項是:“Driectories”,就是選擇“Plugin-插件”,“rom-游戲ROM”,“Save-存檔”,“Snap Shots-抓圖”的路徑,設(shè)置都是非常簡單,不用多說了,如果沒有所需的目錄,那就自己創(chuàng)建一個目錄。

第三個大項是:“Defaults”這是設(shè)置模擬器的各項默認設(shè)置。

又上到下分別是-

Start Emulation when rom is opened?-當(dāng)讀取完游戲ROM后,馬上開始運行游戲。

Pause Emulation when windows is not active?-當(dāng)模擬器窗口不是處于屏幕最上方,就暫停模擬器,當(dāng)模擬器返回屏幕最上方,繼續(xù)模擬。

Disable register caching?-我不明白是什么意思,默認是沒打勾的,那就不打勾吧!

Always overwrite default settings with ones from ini?-把默認的設(shè)置寫入系統(tǒng)配置文件INI里面。

CPU core style-CPU 的核心選擇,不知有什么區(qū)別。

Method to handle self-modifying code-大概的意思就是選了Check Memory & ……之后,可以有效的保證記憶卡不被破壞。

Default Memory Size-一般選8M,如果游戲玩不了,改用4M

Maximum speed-選擇速度

Recent file list contains(MAX 10)-列出最近運行的游戲數(shù)量。

第四個大項是:“Rom Settings”--進入游戲后,修改第三個大項的那些參數(shù),設(shè)置與第三個大項一樣。

當(dāng)選擇好插件后,就可以設(shè)置顯卡、聲卡和按鍵了。

顯卡的設(shè)置:Options=》Configure Graprice Plugins,進入后左邊上方寫著“Emulation”下方有四個選項

Rsp Code--不知道是什么

Textures--紋理、貼圖的質(zhì)量,選“Fastest”就是速度最快,選“High Quality”就是使用32BIT的高質(zhì)量,但是對于N64的游戲好像沒什么用。

Transforms--選“Internal”,在全屏玩游戲的時候,可以把畫面拉伸到滿屏,視覺效果很好。

Enable Fog--打開募化功能

Device--選擇用3D加速,還是軟件加速,一般都是選“Direct3D HAL-3D加速”

Wireframe--不知是什么東西

Validate Blending--選了后可以改善貼圖質(zhì)量。

聲卡設(shè)置:Options=》Configure AUDIO Plugins

這里只有一個選項,就是調(diào)整聲音緩存,如果聲音斷斷續(xù)續(xù)太厲害,可以在這里把緩存調(diào)大,調(diào)的太大會有聲音延遲(也就是聲音可能會比畫面慢一秒才聽到)。這里按需要調(diào)整。

按鍵設(shè)置:Options=》Configure CONTROLLER Plugins

設(shè)置太簡單了,一看就明白。

模擬器的運行:

File=》Open Rom

然后選擇游戲就可以了。

安裝后,選擇中文就可以了

更多>>軟件截圖

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