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非人學(xué)園金立版

v4.3.87安卓版

非人學(xué)園金立版下載
  • 游戲大小:1.77 GB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 競(jìng)技格斗
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2024-04-03 19:40:42
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: 廣州泳泳信息科技有限公司
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:1.77 GB

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阿蛟新手攻略

蛟魔王在非人學(xué)園中是一名♂兄貴角色,一些新手小伙伴想了解阿蛟該怎么玩?阿蛟適合打野嗎?小編為大家?guī)?lái)了阿蛟的新手攻略,歡迎閱讀!

阿蛟的二技能會(huì)對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,在前期,可以在靠近敵方英雄后再開(kāi)啟二技能,二技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束后就選擇撤退,

阿蛟在前期傷害輸出還是比較強(qiáng)的,可以掩護(hù)隊(duì)友逃走!

二技能一定要在關(guān)鍵的時(shí)候放例如留在關(guān)鍵時(shí)候追擊敵方或者逃離戰(zhàn)場(chǎng)。

在團(tuán)戰(zhàn)中,阿蛟由于本身控制能力很弱,對(duì)己方英雄的保護(hù)強(qiáng)度會(huì)低一些,

建議阿嬌在游戲中瘋狂的進(jìn)行輸出,從來(lái)對(duì)敵人產(chǎn)生有效打擊!

大招的控制技能可以留著保護(hù)一下己方輸出,或者盡可能的擊飛更多敵方英雄,使控制效果最大化。

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牛魔玩法攻略詳解,從技能到實(shí)戰(zhàn),解析高傷技巧

在非人學(xué)園中,遠(yuǎn)擊類英雄在游戲中往往擔(dān)任核心的輸出位置,無(wú)論是在對(duì)局中防守?cái)橙?,還是對(duì)敵人造成火力壓制,多數(shù)遠(yuǎn)擊類英雄在玩家熟練的操作下,都可以實(shí)現(xiàn)對(duì)局的勝利。

牛魔雖說(shuō)坦度很低,但其輸出能力卻是極高的,不僅可以帶線、打團(tuán)、清野,防守陣地也是可行的。不過(guò)其主要玩法還是以持續(xù)輸出為主,憑借其普攻機(jī)制的存在,在實(shí)戰(zhàn)中被稱為輸出機(jī)器。

本期內(nèi)容即為:牛魔玩法思路詳解,主要從技能機(jī)制的解析到運(yùn)用技巧,解析其在實(shí)戰(zhàn)中的玩法思路和高傷輸出技巧。

一、牛魔技能機(jī)制解析

牛魔的主要輸出來(lái)源于普攻,在實(shí)戰(zhàn)中技能傷害只是輔助作用,通過(guò)技能和普攻兩者銜接,牛魔可以獲得攻速加成、位移和減速效果。盡管牛魔沒(méi)有主動(dòng)的位移能力,但是其大招提供的被動(dòng)效果,則可以保障自身的輸出安全性。

①牛魔被動(dòng)技能:瞬間爆炸(雙倍傷害、百分比)

牛魔的被動(dòng)技能主要用來(lái)提升普攻傷害和移動(dòng)速度,主要通過(guò)普攻和一技能觸發(fā),當(dāng)牛魔使用普攻技能平A小兵、野怪或者敵人時(shí),可以疊加普攻傷害,第三次普攻會(huì)對(duì)敵人造成雙倍傷害,第四次普攻則提升為百分比法術(shù)傷害,可對(duì)敵人直接造成6%最大生命值的額外傷害,此效果至多持續(xù)5秒。

▲小提示:在對(duì)線中,牛魔盡量多使用普攻觸發(fā)被動(dòng),以提升普攻傷害,利用增強(qiáng)的普攻可以快速清理兵線,同時(shí)也可以遠(yuǎn)程消耗敵人,占據(jù)對(duì)線優(yōu)勢(shì)。

②牛魔一技能:槍彈風(fēng)暴(激活被動(dòng)、增加攻速)

對(duì)于遠(yuǎn)程輸出的英雄而言,普攻是決定其輸出能力的重要指標(biāo),缺失了普攻傷害,是沒(méi)法通過(guò)其它機(jī)制彌補(bǔ)的。而牛魔的一技能則可以越過(guò)3次普攻限制,直接觸發(fā)被動(dòng)效果,提升下次普攻傷害。另外在釋放牛魔一技能后,還可以得到持續(xù)5秒的攻速加成,憑借50%的攻速效果,牛魔可以對(duì)敵人造成更多的傷害輸出。

▲小提示:當(dāng)敵人快速靠近時(shí),可以先手開(kāi)啟一技能觸發(fā)被動(dòng),打出百分比傷害,然后再利用增加的攻速值,對(duì)敵人不斷進(jìn)行普攻,直到敵人逃離自己的攻擊范圍。如果一技能在冷卻中,則可以通過(guò)A空氣進(jìn)行被動(dòng)疊加,然后再進(jìn)行輸出。

③牛魔二技能:熱感飛彈(物理穿透、減速)

在非人學(xué)園中,對(duì)于射手而言,普攻輸出的前提是接近敵人。牛魔的二技能在命中敵人時(shí)會(huì)造成60%的減速效果,大幅降低敵人的移動(dòng)能力,彌補(bǔ)自身位移的不足,讓普攻銜接更加穩(wěn)定。通過(guò)二技能的被動(dòng)效果,命中敵人時(shí)還可以增加自身25%穿透效果,以此來(lái)提升普攻和其它技能傷害。

▲小提示:牛魔二技能擁有三次飛彈攻擊,且范圍集中,特別適合團(tuán)戰(zhàn)中使用,命中人數(shù)更多,減速效果更明顯,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境很有利。另外在遇到敵人追擊時(shí),還可以釋放二技能阻隔敵人前進(jìn)道路,做到自保。

④牛魔大招:槍火勸退(群傷、保命、可覺(jué)醒)

牛魔在開(kāi)啟大招后,會(huì)立刻對(duì)前方區(qū)域內(nèi)的敵人和兵線造成傷害,且自身會(huì)向后位移一段距離。除此之外,牛魔的大招還可以觸發(fā)一次被動(dòng)傷害,命中敵人越多,輸出就越多。作為牛魔的大招技能,在覺(jué)醒后還可以提升牛魔擊退敵人的距離,通過(guò)該擊退效果可以為普攻輸出提供安全保障。

▲小提示:在面對(duì)敵方控制型英雄突進(jìn)時(shí),可以利用大招的擊退效果留出安全距離。當(dāng)敵人站位過(guò)于聚集時(shí),利用覺(jué)醒后的大招,可對(duì)敵人造成火力壓制,為隊(duì)友提供逃生或切入時(shí)機(jī)。

二、牛魔實(shí)戰(zhàn)操作思路與高傷技巧

雖說(shuō)牛魔的核心輸出需要通過(guò)普攻來(lái)完成,但是掌握其技能銜接也尤為重要。不管牛魔下單,還是雙人上路,對(duì)于技能和普攻的靈活運(yùn)用則不忽視。

●技巧一:存儲(chǔ)好核心技能,隨時(shí)強(qiáng)化被動(dòng)

牛魔的操作難度極低,但也需要對(duì)技能的釋放時(shí)機(jī)進(jìn)行把控,通過(guò)以上對(duì)牛魔技能的解析可知,其被動(dòng)效果可以提升普攻傷害,因此觸發(fā)被動(dòng)是其主要輸出來(lái)源之一,不僅僅是普攻觸發(fā),同時(shí)一技能和大招也可以為牛魔觸發(fā)被動(dòng)。

又因?yàn)橐患寄芎痛笳羞€擁有別的別動(dòng),因此利用技能觸發(fā)被動(dòng)可先手,也可后手,最終結(jié)果都是將技能命中到敵人,所以面對(duì)強(qiáng)勢(shì)突進(jìn)型英雄,應(yīng)盡量選擇后手釋放技能,面對(duì)正面壓線的敵人時(shí),應(yīng)盡量選擇先手釋放技能,觸發(fā)被動(dòng)不斷消耗敵人血量。

▲具體操作:在對(duì)線時(shí),建議多次開(kāi)啟一技能,強(qiáng)化下次普攻傷害,然后再使用普攻對(duì)敵人進(jìn)行輸出,如果敵人留下近戰(zhàn)肉搏,則直接大招釋放后退,如果敵人殘血逃跑,則反向大招縮進(jìn)和敵人的距離,利用普攻或者二技能將其帶走。

▲小提示:由于牛魔一技能的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),所以在實(shí)戰(zhàn)中要注意觀察小地圖,防止敵方打野Gank。另外當(dāng)釋放一技能以后,記得及時(shí)打出強(qiáng)化后的普攻,否則被動(dòng)效果將會(huì)消失。

●技巧二:利用二技能銜接普攻,增加普攻次數(shù)

盡管牛魔的普攻傷害很高,但是想要將普攻轉(zhuǎn)化為實(shí)質(zhì)性的傷害,卻不是那么容易,由于移動(dòng)速度的不同,導(dǎo)致牛魔在有效的普攻范圍外會(huì)失去目標(biāo),從而無(wú)法將普攻轉(zhuǎn)化為傷害。

所以在實(shí)戰(zhàn)中,玩家可以通過(guò)先手釋放二技能,將敵人減速,然后再拉近距離銜接普攻,通過(guò)銜接普攻來(lái)觸發(fā)被動(dòng)效果,利用該思路,便可以將大量的普攻轉(zhuǎn)化為實(shí)質(zhì)性傷害。

另外在釋放二技能以后,普攻可以無(wú)視敵人部分的防御,進(jìn)而對(duì)敵人造成更多的傷害,因此要多在二技能后銜接普攻,同時(shí)也要注意走位,一來(lái)可以躲避敵方技能傷害,二來(lái)可以有效追擊敵人。

●技巧三:靈活轉(zhuǎn)變連招順序,成就“輸出機(jī)器”

牛魔的單帶能力較弱,容易被突進(jìn)控制型英雄克制,因此技能的短距離位移成了牛魔的自保途徑。面對(duì)敵方突進(jìn)控制型英雄,牛魔應(yīng)先打出普攻,再向后拉扯距離,接著再釋放一技能觸發(fā)被動(dòng),隨后再接普攻打出強(qiáng)化的普攻,當(dāng)敵人轉(zhuǎn)身躲避時(shí),再釋放二技能減速并提升自身傷害穿透,再接普攻輸出,最后大招用來(lái)追擊或者自保。

不過(guò)在團(tuán)戰(zhàn)中,牛魔會(huì)有隊(duì)友的幫助,因此需要轉(zhuǎn)變技能連招。開(kāi)團(tuán)以后,盡量留存技能,先利用攻速優(yōu)勢(shì)多次觸發(fā)被動(dòng)輸出,當(dāng)敵人太過(guò)強(qiáng)勢(shì)時(shí),再連續(xù)釋放一、三、二技能增加傷害,這種連招輸出穩(wěn)定,并且不容易被秒掉,可以確?;鹆Τ掷m(xù)壓制,達(dá)到輸出收益最大化。

三、牛魔實(shí)戰(zhàn)打法思路解析

牛魔作為團(tuán)隊(duì)的核心輸出,選擇走下路對(duì)線,其側(cè)重點(diǎn)是以普攻觸發(fā)被動(dòng)為核心。

選擇下路對(duì)線,優(yōu)先進(jìn)入草叢將普攻觸發(fā)出來(lái),當(dāng)敵人上線以后,直接對(duì)其消耗一波。然后再回頭將第一波兵線清理掉,此時(shí)兵線會(huì)進(jìn)入敵方防御塔下,利用這個(gè)時(shí)間間隔,可以搶先將河道的野怪清理掉。

前期:由于裝備無(wú)法成型,所以牛魔前期盡量在線上發(fā)育,把兵線壓入敵方塔下后,先觀察小地圖確保野區(qū)安全,然后再前去偷野獲得額外經(jīng)濟(jì)。如果己方對(duì)線太過(guò)于弱勢(shì),在確保對(duì)線路兵線吃掉的情況下,可以選擇支援隊(duì)友。

中期:裝備基本成型,但是輸出能力依然不夠,由于續(xù)航裝備成型太慢,因此牛魔在中期要跟隨輔助或者中單一塊,將中路塔優(yōu)先推掉,這樣一來(lái)中路就可以形成滾雪球的優(yōu)勢(shì)。

后期:后期雙方裝備全部成型,不管是防守英雄,還是進(jìn)攻型英雄,盡量不要獨(dú)自對(duì)戰(zhàn),應(yīng)以自保為主,輸出為輔。后期團(tuán)戰(zhàn)較多,只需選擇安全站位持續(xù)普攻輸出即可,團(tuán)戰(zhàn)勝利后,方可選擇壓線上高地。

小結(jié):在實(shí)戰(zhàn)中,牛魔可以選擇單下,也可以選擇雙上,不過(guò)建議雙上,擁有輔助的幫助,牛魔可以更快建立起經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),從而帶動(dòng)全隊(duì)節(jié)奏。

四、核心總結(jié)

牛魔的高傷核心是普攻的觸發(fā)頻率,在實(shí)戰(zhàn)中可以通過(guò)A空氣觸發(fā)雙倍傷害,也可利用一技能和大招直接觸發(fā)。另外,除了技能本身可以為牛魔提供高額的輸出能力,攻速的高低對(duì)于牛魔來(lái)說(shuō)也很重要,攻速高,觸發(fā)被動(dòng)的頻率就越高,反之則越少。

當(dāng)然,想要熟練的操作好牛魔這位英雄,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)是最能幫助玩家成長(zhǎng)的,因此多多參與實(shí)戰(zhàn),總結(jié)對(duì)戰(zhàn)玩法技巧,才可以更多地打出高額傷害。

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