游戲建模軟件其實是一種幫助游戲建模師從無到有生成一個完整模型的過程,其中這一流程包含了建中模,雕刻高模,拓撲低模,烘焙貼圖,繪制材質(zhì)等多個步驟,當我們看到一個游戲角色或者是游戲道具時,已經(jīng)是游戲建模師將這些步驟全部完成后才看到的成品,部分精益求精的大佬還會用到一些偏冷門的軟件中的某個功能來對建模進行精細化的雕刻,目前用戶想要學習游戲建模還是從更加大眾化的3Dmax+Maya+Zbrush的標準流程來進行即可,游戲貼圖可以用廣為人知的PS來完成。希望對用戶有所幫助
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