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精趣夠級最新版

v1.61 安卓版

精趣夠級最新版
  • 游戲大。98.0M
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產軟件 / 休閑益智
  • 游戲授權:免費軟件
  • 更新時間:2021-09-04 00:56
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商:山東大眾數(shù)字文化科技有限公司
  • 應用平臺:Android
  • 游戲官網:

ITMOP本地下載文件大。98.0M

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小編為您推薦:精趣夠級夠級游戲

精趣夠級最新版最新推出的一款手機棋牌游戲,夠級游戲具有高娛樂性的特點,強調玩家之間的配合,規(guī)則復雜嚴謹,考驗玩家智慧。感興趣的朋友歡迎前來it貓撲下載體驗!

游戲簡介

夠級游戲被譽為“中國橋牌”,起源于山東省青島市,是一種由 6個人用4副撲克進行的一種高智能、強競爭性、特別強調聯(lián)邦配合的一種非常有趣、百玩不厭的撲克娛樂活動。又經常被稱做“勾擊”或“勾機”!毒蚣墶放浜系氐赖纳綎|方言,正宗的山東規(guī)則,帶給玩家純正的夠級撲克玩法。

精趣夠級最新版

游戲特色

1、官腔配音,大表情多彩體驗

夠級,山東搞笑方言官腔配音,大表情喜怒哀樂,盡情嬉笑!

2、單機場,無網也可玩的爽

夠級智能AI,出牌犀利,單機場里無網也可玩,燒你沒商量!

3、真人對抗,超震撼對抗快感

夠級采用極具特色的地方棋牌玩法,6名真實玩家。登基獨打更霸氣,有木有!

4、一鍵分享,和小伙伴一起玩耍

隊友不給力?對手太強大?拉幫結派,兄弟們,一起上!

規(guī)則介紹

基本規(guī)則

玩家發(fā)牌進入游戲,則需根據出牌、過牌(棄權)、讓牌(避讓)規(guī)則進行游戲,如果玩家打出“夠級牌”,則需按叫陣對決、燒牌規(guī)則進行游戲,過牌后本輪不可再出牌(對門牌除外),直至本局游戲結束。四家亂打時沒有“夠級牌”規(guī)則。

所打出的牌必須除2、黑鬼、紅鬼以外必須是同一點數(shù)。

黑鬼、紅鬼、2可以任意數(shù)量隨同任何牌一起發(fā)牌,稱“打鬼”,紅鬼帶任何牌時均為無敵牌,對門應無條件為之“扣牌”,帶黑鬼的牌,須由紅鬼加高于黑鬼所帶牌一點以上的牌方能滅之,且紅鬼不得少于小花數(shù)量,2混合在牌型是的時候,即失去原來的作用,視為該牌中的普通一員。

發(fā)牌按照“循序漸進”的辦法進行,即除“燒牌”和“夠級牌”外,按逆時針方向逐個進行,不得越、搶。

發(fā)牌按照“步步高”的原則進行,即下家所發(fā)牌的點數(shù)必須高于“上家”牌的點數(shù)。

名詞注解

單張:任意一張單牌;

一手牌:兩張以上(含兩張)點數(shù)相同的牌,如:33,55555,8888888。

打鬼:大王和小王又稱作紅鬼和黑鬼。紅鬼和黑鬼可以其他同點的牌一起出,例如:2張黑鬼+3張八。

夠級牌:單張黑鬼、紅鬼、2,兩張A或K,三張Q,四張J,五張10為最低級別、最少數(shù)量的夠級牌。張數(shù)或點數(shù)高于、等于這些牌的牌,均視作“夠級牌”。當任何一手牌“打鬼”時,也算作“夠級牌”,夠級牌只有對門能打,其他四人想要打必須要燒牌。

燒牌:燒牌的玩家必須保證每次打出的牌都至少包含一張黑鬼或紅鬼(最后一手除外),否則視為詐燒牌,禁止出牌,視作大落。若嘗試燒牌,則其之后打出的牌可由其對家打回(只能是對家,其它人不可打回),被打回后燒牌失敗,繼續(xù)下一輪出牌。

滿貫:玩家在第一巡目出牌至最后一手牌打出之前無人出牌,在最后一手牌打出之后,全局結束,五個大落一個頭科,成績加倍。

牌的大小

同樣張數(shù)的牌,點數(shù)大的即大。

紅鬼>黑鬼>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

打鬼的大小比較:打鬼的牌相當于幾個大花(或小花)帶幾個其他同點牌值,如2個黑鬼+3個8,算作2個黑鬼帶3個8,則如果要大過此牌,必須在兩個方面都大過此牌,例如用兩個紅鬼帶三個9大過(也可以用三個紅鬼帶兩個9大過)。

另外2可以任意數(shù)量隨同任何牌一起發(fā)牌,此時失去原來的作用,視為該牌中的普通牌。

游戲結束

在游戲中,根據夠級規(guī)則先出完牌者為勝,稱為“爭科”,具體如下:

頭科:第一個出完手中所有牌的玩家,稱為“頭科”。

二科:第二個出完手中所有牌的玩家,稱為“二科”。

三科:第三個出完手中所有牌的玩家,稱為“三科”。

四科:第四個出完手中所有牌的玩家,稱為“四科”!案锩闭咚恪叭啤,但如果“革命”者的聯(lián)邦未獲得“頭科”和“二科”,則“革命”者算“四科”。

二落(音là):倒數(shù)第二個出完牌的玩家稱為“二落”。

大落(音là):其他人都出玩牌,最后剩下的玩家稱為“大落”。

夠級俗語

( 一 ) 上家稱“墻”,上家爭科后謂“無墻”。

( 二 ) 發(fā)言。首發(fā)牌后的其他出牌稱“發(fā)言”。夠級牌除對頭或燒牌外,其他人沒有發(fā)言權。對頭的非夠級牌,其他人均不發(fā)言時,可由對頭發(fā)言。過牌后此輪中即失去發(fā)言權。

( 三 ) 接風。上家的底牌無人滅時,稱“接風”。下家接風后將獲得發(fā)牌權。

( 四 ) 夠級分上半場,下半場。二科產生前謂上半場“爭科”,二科產生后謂下半場“捉落”,“保落”。

( 五 ) 活與不活。從狹義上講,是指發(fā)夠級牌對頭不滅時,稱“活”了,對頭滅之則謂“不活”。其他牌亦可稱“活”與“不活”。

( 六 ) 逢 Q 蓋帽 (A) ;有單不發(fā) 3 ;小花掛 4 ,不出也恣;小花早掛,晚發(fā)不活;過牌不燒,燒牌優(yōu)先;單牌慎過,過 3 有罪;擋三不擋四、出三不落客;放頭科,串兩槲(放一打二);窮人吃多槲。以上皆為常用夠級俗語。

更新日志

1、修改部分bug;

2、優(yōu)化界面顯示。

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