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元氣騎士app手機(jī)版

v6.6.0安卓版

元氣騎士app手機(jī)版下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">512.30 MB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 飛行射擊
  • 游戲授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2024-10-05 00:00:00
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:
  • 游戲官網(wǎng):

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元氣騎士taptap最新版是一款非常值得一玩的動作冒險類像素射擊游戲,此版本為tap渠道服版本,融合了魔幻、戰(zhàn)斗等多種經(jīng)典的游戲玩法,喜歡的朋友快來點擊下載體驗一下吧!

元氣騎士taptap官方簡介

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元氣騎士taptap版特色

* 各種奇葩的英雄以及技能.

* 大量獨特的武器等你發(fā)現(xiàn).

* 自動瞄準(zhǔn)功能,再也不怕手殘.

* 無數(shù)其他特點,玩玩就知道了!

* 獨特的NPC,可以與你并肩作戰(zhàn).

* 隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有新體驗.

古代元素使攻略

天賦篇

1、毒盾

與紫盾同理

2、紫手

元素使的自保更多的來源于走位和元素碑的阻擋,此處的走位方法為繞柱走位,在擁有紫手的情況下,子彈減速,我們可以更好的反制來避免反應(yīng)能力的不足。

3、連擊+1

4、激光加粗

元素碑的復(fù)合攻擊傷害是閃電,可以受到激光加粗的影響,傷害+2,閃電直徑擴(kuò)大2倍之多,擁有更好的傷害能力。最主要的是,提升復(fù)合閃電的命中率。

5、紫盾

元素使作為一個脆皮,為了減少怪物對自己的限制,擴(kuò)大自己的走位范圍,紫盾毫不猶豫是一個很好的選擇。

6、沙漏

元素碑存儲數(shù)量+1,更好的補足傷害以及自保,畢竟復(fù)合閃電是數(shù)量越多覆蓋范圍越廣,傷害越高。

其他的適配天賦我也就不一一例舉了,當(dāng)然還是看個人的喜好吧,我僅僅是提供了一部分參考。新手的話我更推薦以保命的天賦為主,藍(lán)盾血盾什么的,或者是隨從加強(qiáng)天賦。如果你有使用控制能力較強(qiáng)的武器,那配合武器選擇天賦仍然是不錯的選擇。

最后說一個問題,選火盾冰盾,效果是不會和元素盾疊加的,所以就算是看到有冰盾火盾也不要選咯。

【武器篇】

綜合我們上面所說的,我對于元素使武器的選擇總結(jié)了三個特點。

①武器自保能力強(qiáng)

②武器范圍傷害足夠可觀

③武器有一定的控場能力

高品質(zhì)武器比如盾牌,雷劍,爆炸戰(zhàn)錘,冰霜劍,冰霜戰(zhàn)斧,肅清者都是很不錯的選擇。

低品質(zhì)武器的話,我推薦火焰機(jī)槍,雙截棍,巨斧。

如果還有什么武器推薦的話,大家可以發(fā)表到評論區(qū)。

打法篇

談到打法,就不得不聯(lián)系武器了。

①茍碑流

使用自保能力強(qiáng)的武器,比如盾牌

天賦攜帶紫盾,沙漏或連擊+1,激光加粗,增加元素碑的單位時間數(shù)量。在進(jìn)關(guān)卡時,直接將所存儲的元素碑全部釋放,之后繞著元素碑走位,再用自保武器消除彈幕。

靠元素碑打傷害這種打法的好處在于,他的生存能力很強(qiáng),不過通過時間較長,而且對于限制條件較多。在面對石像、黑暗之主時,這種方法就并不好用了。

②繞柱流

與茍碑流不同的是,繞柱流的輸出來源是自己的武器,不再依靠元素碑打輸出。繞柱流的武器特點對應(yīng)上述武器篇的②③點,這樣的輸出來源更加穩(wěn)定,也更加安全。

最好選擇遠(yuǎn)程、控制、傷害高的武器。

在進(jìn)關(guān)后,一定要留一個元素碑,在遇到突發(fā)彈幕時進(jìn)行自保。其余時就圍繞場上的元素碑擋子彈即可。

這個玩法千萬要記住,如果你沒有近戰(zhàn)武器的情況下,將元素碑圍著邊緣放置,切記不要進(jìn)角落,如果進(jìn)到角落,你將會體驗到什么事束手無策。

數(shù)據(jù)篇

角色數(shù)據(jù)

血量:4

暴擊率:5

手刀傷害:4

護(hù)盾:4

藍(lán)量:320

[技能]元素圣碑

①隨機(jī)升起一個元素碑(冰,火,雷)攻擊敵人。當(dāng)不同屬性的碑存在時,會進(jìn)行復(fù)合攻擊。

初始情況下可存3個元素碑,當(dāng)遇到導(dǎo)師加成之后變?yōu)?個。

②擁有藍(lán)量恢復(fù)速度(低低低配無限藍(lán))

★關(guān)于元素碑的屬性介紹

①雷碑:基礎(chǔ)傷害6,暴擊 傷害不變 可暈眩敵人。

冰碑:基礎(chǔ)傷害6,暴擊 傷害不變 可冰凍敵人。

火碑:基礎(chǔ)傷害6,暴擊 傷害不變 可灼燒敵人,灼燒傷害5。

★這里說的基礎(chǔ)傷害是指單次攻擊,并不是秒傷,秒傷要比這個高的多

②元素碑攻擊范圍為7格。

但當(dāng)敵人7格之內(nèi)存在元素碑時,7格之外的元素碑便可配合其進(jìn)行復(fù)合攻擊

③一個元素碑的血量為25點(受隨從加強(qiáng)影響)

④復(fù)合攻擊,即把參與攻擊的元素碑傷害&效果疊加起來而已。(簡單的加減法)。

⑤被復(fù)合閃電傳過的敵人也會受到傷害,元素碑打的是AOE傷害。

⑥主要的問題就來了!

復(fù)合閃電中(1)、(2)、(3)處均有傷害

也就是這樣的意思

那我們?nèi)绾尾拍茏屧乇膫ψ畲蠡兀?/span>

我們將元素碑放置于敵人周圍邊緣,穿過的閃電數(shù)量就會變多,單位時間打出的傷害也就變高。

但是由于元素碑釋放的隨機(jī)性,我們并不能確定它們都位于同一直線。

因此我推薦激光加粗天賦,其次使用控制武器。

在打boss關(guān),如果boss沒有強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力,你就可以將全部的元素碑一齊釋放。

縮小元素碑圍成的范圍,增大元素碑復(fù)合閃電的命中概率,便可大大提升dps。

總結(jié)一下元素使技能的優(yōu)缺點

優(yōu)點:可當(dāng)掩體抗傷害,隨著元素碑?dāng)?shù)量的增加,復(fù)合閃電傷害越來越高,覆蓋的范圍越來越廣,在自保的同時還具備控制能力以及清屏能力。

缺點:元素碑釋放的位置和釋放的種類過于隨機(jī),因此控制能力及傷害疊加仍然顯得過于雞肋。想補足缺陷,那對于一些天賦的選擇也就更為重要。(如激光加粗)

[自帶天賦]

元素盾:免疫爆炸傷害并免疫火焰,對敵人火焰?zhèn)μ嵘庖弑鶅?,對敵人的冰凍時間增加。

即 火盾+冰盾

[點評]

元素使自帶無限藍(lán)、冰火盾,技能可創(chuàng)造地形而且能打出高額的AOE傷害。這也就決定了元素使并不需要爆發(fā)傷害多么高的武器,他更需要的是有自保能力,又有范圍傷害的武器。

更新內(nèi)容

v6.0.5 版本

【新內(nèi)容】

“槍斗三國”賽季新增聯(lián)機(jī)功能,并新增特殊領(lǐng)主關(guān)卡

新增3款皮膚

新增4把武器,可通過藍(lán)圖解鎖

【優(yōu)化與調(diào)整】

“怪獸崛起”玩法調(diào)整:

-降低了食物與陣亡保險的售價

-調(diào)整了部分怪獸技能與徽章的效果

-新增8種徽章

-增加經(jīng)驗球數(shù)量

-入口優(yōu)化,未選擇角色時也可直接點擊二樓游戲機(jī)游玩

提升了劍宗與槍客的初始武器和技能的強(qiáng)度

“槍斗三國”賽季玩法調(diào)整:

-減少了大量武器的配件格鎖定數(shù)量

-降低了爪黃飛電的閃電鏈觸發(fā)次數(shù)與概率,并不再重復(fù)彈跳

-優(yōu)化了彈幕運算性能,減少卡頓

-提升了整體難度,并提升了賽季幣收益

-增加了除初始武器外的武器配件格數(shù)量

【問題修復(fù)】

“槍斗三國”賽季中部分情況下城門被擋住,及配件無限復(fù)制問題

領(lǐng)主「石械?霧影龍」及石龍炮相關(guān)的多種問題

更多>> 游戲截圖

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