靈動(dòng)騎士手游2022最新版(Vivid Knight)
v1.3.1 安卓版- 游戲大?。?span itemprop="fileSize">245.00 MB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 冒險(xiǎn)解謎
- 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2022-12-08 12:00:52
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):Android
- 游戲官網(wǎng): 暫無(wú)
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靈動(dòng)騎士手游最新版非常好玩的roguelike游戲,這款游戲是由steam移植到手機(jī)上面的,與端游的玩法一樣,充滿了豐富的隨機(jī)性,每一次的充滿了未知,也更容易讓玩家體驗(yàn)到不同陣容的差別,玩法豐富多樣,操作并不復(fù)雜,感興趣的朋友可以下載體驗(yàn)一下?。?/p>
游戲介紹
《靈動(dòng)騎士》是一款將被變成寶石的伙伴們聚集一堂,組合他們各自的能力活用于戰(zhàn)斗的“組建小隊(duì)”式地牢冒險(xiǎn)游戲! 在變幻莫測(cè)的地牢中探險(xiǎn),運(yùn)用收集到的寶石挑戰(zhàn)迷宮吧!
獨(dú)特優(yōu)勢(shì)
組合運(yùn)用寶石騎士各自的能力進(jìn)行戰(zhàn)斗,組成最強(qiáng)的隊(duì)伍。
游戲中的寶石騎士有非常多,想要收集齊還是比較難的。
玩家可以與騎士們攜手共同挑戰(zhàn)變幻莫測(cè)的地下城。
最新亮點(diǎn)
游戲中有著數(shù)不勝數(shù)的游戲升級(jí)線路,你可以自由的在其中選擇強(qiáng)力或者自己喜歡的線路。
根據(jù)您的隊(duì)伍配置佩戴合適的飾品,牢牢掌控優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)局吧。
運(yùn)用你精準(zhǔn)的判斷力來(lái)決策使用的針對(duì)戰(zhàn)術(shù)吧,這將是你輕松勝利的關(guān)鍵。
玩法介紹
◆朝著地牢最底層進(jìn)發(fā)! 在隨著游戲進(jìn)行不斷變化的地牢中探險(xiǎn),打倒守在最底層的黑魔女,將被變成寶石的伙伴們解放出來(lái)吧!
◆將寶石(單位)收集起來(lái)吧! 將散落在地牢內(nèi)的寶石(單位)收集起來(lái)拉入同伙吧。集結(jié)相同的寶石便可以發(fā)揮更強(qiáng)大的力量! 若單位的“顏色”或“符號(hào)”與隊(duì)伍中另一單位相同,便能發(fā)動(dòng)其“印記能力”。
◆構(gòu)建屬于您的獨(dú)特騎士團(tuán)! 將單位編入隊(duì)伍即可發(fā)動(dòng)“印記能力”。 若集結(jié)了“顏色”或“符號(hào)”相同的單位,便能根據(jù)其組合方式發(fā)動(dòng)形形色色的效果。嘗試構(gòu)建屬于您的獨(dú)特騎士團(tuán)吧!
◆使用寶石器具支援戰(zhàn)斗! 玩家可以使用蘊(yùn)藏于寶石中的魔法或道具來(lái)支援戰(zhàn)斗。運(yùn)用精準(zhǔn)的判斷力擊敗地牢中潛藏的敵人吧!
◆琳瑯滿目的飾品 在地牢中偶爾可以獲得飾品。 飾品擁有著各種各樣的效果。您可以佩戴飾品讓您的隊(duì)伍如虎添翼。 根據(jù)您的隊(duì)伍配置佩戴合適的飾品,牢牢掌控優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)局吧!
游戲特色
朝著地牢最底層進(jìn)發(fā)!
在隨著游戲進(jìn)行不斷變化的地牢中探險(xiǎn),打倒守在最底層的黑魔女,將被變成寶石的伙伴們解放出來(lái)吧!
構(gòu)建屬于您的獨(dú)特騎士團(tuán)!
將單位編入隊(duì)伍即可發(fā)動(dòng)“印記能力”。若集結(jié)了“顏色”或“符號(hào)”相同的單位,便能根據(jù)其組合方式發(fā)動(dòng)形形色色的效果。嘗試構(gòu)建屬于您的獨(dú)特騎士團(tuán)吧!
將寶石(單位)收集起來(lái)吧!
將散落在地牢內(nèi)的寶石(單位)收集起來(lái)拉入同伙吧。集結(jié)相同的寶石便可以發(fā)揮更強(qiáng)大的力量!
游戲攻略
1、開(kāi)卡。游戲剛開(kāi)始的時(shí)候幾個(gè)副本都比較簡(jiǎn)單,給的紫石頭也基本夠用,圖鑒能開(kāi)就開(kāi),需要注意的是盡量少開(kāi)你認(rèn)為用不到的卡牌,每次三選一,除了很強(qiáng)力的英雄卡和你認(rèn)為很需要羈絆的英雄卡,其他的盡量去點(diǎn)首飾卡、寶石卡和通用卡,要知道英雄卡池品種多了,你去做你陣容主力英雄卡的二星三星就需要花費(fèi)更多的金幣,雖然有紫老鼠可以局限羈絆,但是如果你開(kāi)的英雄卡過(guò)多,尤其魔女本中期趕上青黃不接+時(shí)運(yùn)不濟(jì)的時(shí)候,紫老鼠也沒(méi)得救的。再者畢竟三合一卡牌游戲,誰(shuí)不想全主力三星呢,光看看也舒服不是。在這里做一個(gè)優(yōu)先級(jí)可以參考一下,雖然不是很必要(干過(guò)一件挺2的事情,這個(gè)后面說(shuō)),但是這樣做確實(shí)還是有一定價(jià)值的,因?yàn)樵谖铱磥?lái)不需要的好垃圾...垃圾一直出...我恨垃圾:
主力英雄卡>通用卡寶石卡首飾卡>不搶羈絆的垃圾英雄卡>搶羈絆的垃圾英雄卡>垃圾金卡
通用卡寶石卡首飾卡下面單列再細(xì)說(shuō),這里把垃圾金卡放在最低級(jí)是應(yīng)為老鼠商金卡機(jī)率是固定的,不開(kāi)垃圾金相當(dāng)于提高了你刷主力金卡的幾率。最后建議萌新可以找找相關(guān)資料先了解一下所有英雄卡,看看所有的技能和羈絆搭配都大概是什么樣子的再去開(kāi)卡,當(dāng)然為了游戲性這一條也不是必須的,畢竟我也懶得查...
2、首飾屬性。新游戲剛開(kāi)始會(huì)給三屬性首飾,這個(gè)三屬性首飾只有剛開(kāi)局的時(shí)候和標(biāo)記在大地圖上作為階段性獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候給,其他的諸如女神像、首飾怪(魔女二還是三之后,具體忘了,魔女本會(huì)出首飾怪掉首飾)、開(kāi)問(wèn)號(hào)禮盒、小地圖首飾都給的是兩屬性的首飾(禮盒和小地圖應(yīng)該是兩屬性吧,具體沒(méi)在意過(guò),錯(cuò)了就錯(cuò)了吧不是很重要)。未擊敗副本第一個(gè)boss從而放棄或者失敗副本,下一局游戲開(kāi)局的時(shí)候是不給開(kāi)局首飾的。如果大地圖查看發(fā)現(xiàn)本局初始首飾、游戲各階段獎(jiǎng)勵(lì)、boss、紫老鼠都不是很理想,可以打過(guò)第一個(gè)boss之后開(kāi)新游戲刷新副本和開(kāi)局首飾,當(dāng)然不推薦這么刷,浪費(fèi)時(shí)間,還不如就只刷大地圖的boss、獎(jiǎng)勵(lì)和商店呢,這樣幾分鐘就刷出來(lái)了,首飾的話一局游戲怎么也是能湊個(gè)七七八八的,不用太過(guò)糾結(jié)。
另:放棄或者失敗游戲紫石頭是不給的,只有通關(guān)會(huì)結(jié)算紫石頭。
3、寶石卡、通用卡和首飾卡。第一項(xiàng)里面我說(shuō)下面要單列這三種卡牌開(kāi)卡順序的,其實(shí)再想想也說(shuō)不上應(yīng)該先開(kāi)什么,具體細(xì)節(jié)仁者見(jiàn)仁,隨機(jī)應(yīng)變吧。
首先通用卡,三種還是兩種來(lái)著,具體忘了,首先加法力上限的必須要,一個(gè)大本12-13層,點(diǎn)一級(jí)就是每局12-13的法力增加,雖然有時(shí)候會(huì)盈余,但刷全圖的話再怎么規(guī)劃路線法力多數(shù)時(shí)候都是不夠的,空藍(lán)之后會(huì)移動(dòng)掉血,需要注意的是在跑圖的時(shí)候如果全部英雄都空血了不是強(qiáng)制1血而是會(huì)直接游戲失敗的,反正以我這個(gè)年紀(jì)的手速和反應(yīng)肯定是不夠點(diǎn)出保存退出的;開(kāi)局加十塊錢(qián)兒,這個(gè)可有可無(wú),每次游戲的第一層都有倆怪加倆箱(好像是倆箱,記不住了)加個(gè)休息站,足夠升個(gè)二本點(diǎn)個(gè)恢復(fù)再上個(gè)英雄了,法力點(diǎn)到滿也夠在第一層逛兩圈的,通常我都是開(kāi)完第一層全圖再去休息站二本上英雄加休息最后開(kāi)門(mén),法力和錢(qián)仍然是富裕的,不差這十幾塊,多數(shù)時(shí)候點(diǎn)它主要是因?yàn)殚_(kāi)的另外兩張卡我想要的優(yōu)先級(jí)太低;有沒(méi)有第三種記不住了,年紀(jì)大了理解一下。
其次首飾卡,這一項(xiàng)主要推薦點(diǎn)個(gè)人比較喜歡的首飾,當(dāng)然如果羈絆合適還是要看個(gè)人權(quán)衡,不用太糾結(jié)多開(kāi)了首飾卡抽到想要的首飾概率會(huì)低,我傾向于首飾主要的價(jià)值是提供羈絆,其次才是技能強(qiáng),畢竟多開(kāi)點(diǎn)首飾我就能少點(diǎn)點(diǎn)垃圾英雄卡...
戒指里面最喜歡的是150塊錢(qián)的戒指,雖然有時(shí)候它來(lái)的時(shí)候我已經(jīng)刷好了戒指只能放棄掉150塊,但如果前期開(kāi)到它還是很神清氣爽的,能刷十次呢(這五個(gè)字刪掉不要)!提升金概率的戒指,這個(gè)很喜感,曾經(jīng)拿著它副本第二層就出個(gè)了核心金,也曾拿著它十三層一地青銅,又愛(ài)又恨吧。麻痹戒指,麻痹這個(gè)東西挺看臉的,跳過(guò)了怪的技能回合還是很厲害的,但是這東西穩(wěn)定性差個(gè)人感覺(jué)不是剛需。月光戒指,月光屬性個(gè)人不太用,但我很喜歡這個(gè)屬性,這個(gè)戒指彌補(bǔ)了我的遺憾。屬性指環(huán)里面比較喜歡電擊,援助對(duì)于臉黑的我來(lái)說(shuō)比灼燒寒冰這種掛百分號(hào)的debuff靠譜多了。
項(xiàng)鏈里面一號(hào)位兩次行動(dòng)的項(xiàng)鏈,這是我唯二有時(shí)候會(huì)暫時(shí)放棄掉羈絆而選擇的首飾的其中之一,需要注意的是這玩意和發(fā)動(dòng)兩次項(xiàng)鏈技能的那個(gè)耳環(huán)搭配不會(huì)讓你的一號(hào)位行動(dòng)三次...先發(fā)行動(dòng)回8血的,先發(fā)給2次暴擊的還不錯(cuò),其他的暫時(shí)想不起來(lái)了居然...
耳環(huán)首推可以跳過(guò)箱子的老鼠耳環(huán),這是唯二我有時(shí)候會(huì)暫時(shí)放棄掉羈絆而選擇的首飾的另一個(gè),這玩意不僅能直接賣(mài)掉箱子里開(kāi)出的不需要的英雄卡而且還能多賣(mài)十塊錢(qián),媽媽再也不用擔(dān)心我法力疲勞了,還會(huì)夸我賺錢(qián)小能手,簡(jiǎn)直強(qiáng)的離譜。另一個(gè)戰(zhàn)后多5塊的老鼠耳環(huán)我也很喜歡,雖然比不上前面那個(gè),但和我貪經(jīng)濟(jì)的路線很契合,也是一個(gè)我恨喜歡的耳環(huán)。發(fā)動(dòng)兩次項(xiàng)鏈技能的耳環(huán),這個(gè)配先發(fā)回8的項(xiàng)鏈前中期還是很給力的。加2負(fù)重的耳環(huán),可以多帶倆英雄卡不進(jìn)疲勞,中期能多帶貨。休息站恢復(fù)1耗藍(lán),這個(gè)也是前中期比較好的耳環(huán)。鐵壁不減攻的耳環(huán),字面看上去很強(qiáng),實(shí)際用起來(lái)沒(méi)感覺(jué)多強(qiáng),這可能和我的陣容有關(guān)系。
另外還有一個(gè)給一鏡像(下一次寶石卡雙倍效果)的耳環(huán)還是戒指來(lái)的,我用的少,記不住了,這個(gè)公主用感覺(jué)一般,女巫用可能會(huì)強(qiáng)一點(diǎn),畢竟女巫一回合能用兩個(gè)寶石卡,鏡像這屬性我沒(méi)怎么玩過(guò),好像有幾個(gè)英雄卡的技能也能給鏡像,但是不給秘籍的不能一直鏡像個(gè)人感覺(jué)還是不穩(wěn)定,這樣的英雄卡還不如這個(gè)首飾,不過(guò)多評(píng)論了,這里就談?wù)剛€(gè)人喜好。
最后說(shuō)說(shuō)寶石卡,寶石卡里面分綠紅紫,綠色的是戰(zhàn)斗外使用的,紅紫是戰(zhàn)斗內(nèi)使用的,這里也只講講個(gè)人喜好。
綠寶石卡有法力卡,5吃的單體恢復(fù)卡,2吃的全體回復(fù)卡,這三個(gè)在鉆石商店也能刷到,10%金幣錘子卡,給已有英雄的寶石卡,這兩個(gè)只有斗篷神秘人,問(wèn)號(hào)禮盒(禮盒不確定)和大地圖獎(jiǎng)勵(lì)能拿到。強(qiáng)力程度不用多說(shuō),前中期拿到可以留到適當(dāng)時(shí)候擴(kuò)大收益。
紅寶石卡多是傷害類寶石卡,高法傷的龍卷風(fēng)和可以打到后排的寬劍都是前中期很不錯(cuò)的卡牌。補(bǔ)刀回1藍(lán)的寶石卡,前中期可以拿來(lái)過(guò)度,后期基本補(bǔ)不到刀了就可以換掉。我個(gè)人比較喜歡彩虹劍(7次物傷),配合過(guò)電可以打出很高的傷害,后期遇到一般會(huì)拿一個(gè)。一次性的高傷害蘋(píng)果卡,前中期尤其是前兩個(gè)boss會(huì)帶小弟的時(shí)候一兩個(gè)蘋(píng)果清掉小怪還是很舒服的(后面的魔女本前兩個(gè)boss有的會(huì)帶小弟好像),遇到了拿上打boss會(huì)減少消耗,這意味著可能會(huì)省錢(qián)。 破魔和破甲之類的其他紅寶石我一般在前中期打不過(guò)boss或者小怪的時(shí)候順便刷幾個(gè)來(lái)過(guò)渡一下。
紫寶石卡是給英雄卡們上buff用的,首推紫臂盾(降低自己攻擊和受到的傷害,減一半好像,減少所有紫寶石冷卻1),三級(jí)紫臂盾5回合冷卻,三個(gè)三級(jí)紫臂盾就能保證每回合都有減傷效果了(好像是,具體懶得算了),前中期打不過(guò)的時(shí)候刷點(diǎn)鐵壁(減傷減攻擊)和鐵壁+5攻,這些可以留著,如果后期刷不到三個(gè)三級(jí)紫臂盾,鐵壁和鐵壁+5攻可以用來(lái)過(guò)度紫臂盾的冷卻,基本上我每次打魔女都是全程減傷效果的。單群加的恢復(fù)寶石,秘藥圣箭寶石,神速寶石等,一般我都是女巫能一回合兩次寶石卡的時(shí)候會(huì)用,公主每回合一次我大都會(huì)留給減傷(遇上魔女放干擾我只能盼著下回合別出三紫...不然就只能sl了)??駚y寶石沒(méi)用過(guò)不多說(shuō)。
4、sl。之所以單列個(gè)sl是為了規(guī)避點(diǎn)坑,保存后退出,然后繼續(xù)游戲,你會(huì)從你的退出層初始地點(diǎn)重新開(kāi)始本層。sl之后什么是可隨機(jī)的,什么是不隨機(jī)的,具體下面分開(kāi)來(lái)列。
不隨機(jī)項(xiàng),每次進(jìn)入的小地圖小地圖上的路線是不會(huì)變的,各個(gè)事件位置和事件產(chǎn)出的物品等等都是不變的,甚至商店里面每一次能刷到什么英雄卡,鉆石商店每一次能刷到什么樣的寶石卡,刷到了寶石卡之后每一次能隨機(jī)出什么寶石卡,這些都是不變的,這就給了很小的隨機(jī)空間,這意味著存在本層最優(yōu)解。你可以規(guī)劃路線減少法力消耗,遇到女神像或者首飾怪把戒指項(xiàng)鏈耳環(huán)全都看一遍再?zèng)Q定選哪個(gè),先去看商店出什么再?zèng)Q定怎么花錢(qián),先去拿老鼠耳環(huán)再去打架,看看刷新多少次再隨機(jī)多少次才能出你想要的寶石卡,把所有的怪全殺光之后再去點(diǎn)斗篷神秘人(三選一綠寶石)等等,最起碼的你也能知道有些地方是沒(méi)必要去的,可能那個(gè)地方?jīng)]收益還要扣法力...
隨機(jī)項(xiàng),每次戰(zhàn)斗的怪物出招順序是隨機(jī)的,這一次你沒(méi)打過(guò),下一次可能你還是沒(méi)打過(guò)...但是可能下下次這個(gè)無(wú)法戰(zhàn)勝的怪就會(huì)變成一個(gè)不會(huì)用技能的高級(jí)大兵...除此之外還發(fā)現(xiàn)的一個(gè)隨機(jī)項(xiàng)就很有意思了,就是給已有英雄的綠色寶石卡,我曾經(jīng)二層拿了這個(gè)寶石卡(可用2次),三層拿了個(gè)核心金卡,四層一進(jìn)門(mén)就sl,直到出了這個(gè)金的二星...雖然當(dāng)時(shí)我加上這張金只有四種英雄卡并且刷了20多次...但是這減少了我后期刷這個(gè)核心金的時(shí)間。
5、羈絆(劃重點(diǎn),新手注意,高手繞行)。剛開(kāi)始第一次玩這個(gè)游戲的時(shí)候沒(méi)怎么看新手教程,第二次也沒(méi)怎么看,我其實(shí)直到現(xiàn)在都不知道教程里面到底有沒(méi)有寫(xiě)...我第一項(xiàng)里說(shuō)我干了一件挺2的事,就是我第一次玩這個(gè)游戲的時(shí)候開(kāi)卡開(kāi)了很多的金卡,有金必點(diǎn),公主和女巫都沖到魔女2-3這樣子了,感覺(jué)吃力的不行,我砸鍋賣(mài)鐵三四個(gè)三星甚至有時(shí)候全隊(duì)三星到魔女那兒,魔女一個(gè)魔法二連我就必定減員,我覺(jué)著可能我必須金全二星首飾羈絆全配套才有可能打的過(guò),但是我金卡開(kāi)的太多了做三星金效率太低,首飾這種看臉的玩意我又霍霍不起,所以我就刪檔重玩了。直到刪檔之后我才發(fā)現(xiàn)...mb原來(lái)不上場(chǎng)在后備隊(duì)伍里面的英雄卡只要能二星,他的羈絆就會(huì)生效...當(dāng)時(shí)我很想給游戲公司寄刀片,以泄我心頭之憤...
在了解了這一機(jī)制的前提下,第二次的游戲進(jìn)程很順利,甚至很輕松,我不再糾結(jié)于是否過(guò)載,常年處在見(jiàn)怪如命的狀態(tài)。前面提到過(guò)在小地圖行走的時(shí)候如果疲勞了會(huì)掉血,空血會(huì)變成寶石拖在隊(duì)伍里面,全隊(duì)空血會(huì)失敗,但是如果這個(gè)空血英雄卡進(jìn)入戰(zhàn)斗,就會(huì)1血戰(zhàn)斗到再次空血...所以后來(lái)我有時(shí)候會(huì)準(zhǔn)備一組5吃回復(fù)藥,全程拖著尸體跑圖,每次最后剩下的那個(gè)有血的撐不住了就吃一次回復(fù)藥,然后拖著剩下的4-5個(gè)尸體繼續(xù)跑,恢復(fù)藥只對(duì)跑圖時(shí)沒(méi)有空血的英雄卡有效,所以也不用擔(dān)心浪費(fèi)藥...
2b的事情講完了再來(lái)說(shuō)說(shuō)羈絆,剛開(kāi)頭說(shuō)過(guò)我只打一個(gè)套路,玩的羈絆比較少,所以我就著重講講我用的幾個(gè)羈絆。我主要玩的就是過(guò)電加多重攻擊,其他的配合羈絆就是肉和回血。
公主:羈絆會(huì)選擇橙色(秘籍,必出技能1-3次)、褐色(按防御值附加反傷效果)、盾(每回合加護(hù)甲)、梅花(行動(dòng)回血)、黑色(加攻擊,一般只有一級(jí),是梅花的附帶)、白色(使用技能回血)、追擊(普攻加攻擊,白色褐色附帶)。
橙色會(huì)帶橙色奶媽(音樂(lè)家)、橙色小丑(給自己加一秘籍,給一號(hào)位回血并加一秘籍)、橙色探險(xiǎn)家(一次物攻,給末一位加一秘籍),如果首飾有一橙可以不要探險(xiǎn)家,如果首飾有兩橙可以加個(gè)采花女湊5橙,橙色主要是給橙色小丑啟動(dòng)用,當(dāng)然也能給核心更快的上buff;
褐色會(huì)帶褐色追擊(單體加血加護(hù)甲)、褐色盾牌(褐色盾牌有兩位,一銅一金,正好能出雙盾),如果首飾有褐色可以加一個(gè)褐色塔的射手出5褐色,不想做的話也可以不要,5褐色不是很重要;
盾在褐色里面可以找到兩個(gè),前期可以做隨便一個(gè)其他的盾先湊上雙盾,打boss抗小怪都很給力,中后期就可以去找金的褐盾和最后一個(gè)盾牌了,如果首飾有一個(gè)或者兩個(gè)都可以考慮做6盾,當(dāng)然前提是你已經(jīng)有了5個(gè)或者4個(gè)盾,也可以有首飾有兩個(gè)盾就做4盾,其實(shí)感覺(jué)4盾夠用了;
梅花會(huì)在前期做一個(gè)黑色梅花(放了技能給自己上秘籍和麻痹的那個(gè),每次放完技能就會(huì)暈一回合,但是每次行動(dòng)必放技能,這個(gè)英雄卡前期配合上一號(hào)位可以行動(dòng)兩次的那個(gè)首飾前期很強(qiáng)力),后期去找金黑色梅花(女仆)的二星,首飾有一個(gè)梅花每次行動(dòng)就能回20血,很強(qiáng)力,如果首飾有兩個(gè)梅花金女仆我會(huì)放棄掉,因?yàn)樽隽伺投鞘菫榱藴惲b絆,實(shí)在找不到核心了他才會(huì)上場(chǎng);
白色只有在首飾上有一個(gè)白色的時(shí)候才會(huì)做一個(gè)白色追擊湊雙白色,反正我開(kāi)到現(xiàn)在只見(jiàn)過(guò)兩個(gè)白色英雄卡,另一張是金卡,代價(jià)太大了一般首飾上沒(méi)有就放棄掉了,之所以后期來(lái)做是怕帶白色的首飾會(huì)被替換掉;
核心輸出卡兩張,一張是黃色塔的全員過(guò)電大哥,一張是紅色小丑6次百分比物攻的大姐,褐色里面有一個(gè)6次物攻的老爺子,這玩意能做三星可以在大姐沒(méi)二星的時(shí)候用用,老爺子做不到三星就算了,太脆,魔女一般不上老爺子,如果沒(méi)有大姐老爺子二星可以過(guò)渡一下,可是即便三星了感覺(jué)也沒(méi)二星大姐厲害,最好還是別做了。
如果做了褐色塔的射手這里有了黃色塔的大哥是可以再找個(gè)塔出三塔羈絆的,沒(méi)太大必要就是了,經(jīng)濟(jì)緊張格子緊張等等就算了。
陣容搭配:一號(hào)位大姐(試過(guò)一號(hào)位大哥,感覺(jué)沒(méi)有一號(hào)位大姐穩(wěn),大姐放最后一直不出技能太蛋疼了,大姐三星優(yōu)先級(jí)3),二號(hào)位金褐盾(給大姐上護(hù)盾,順便抗一下前排,三星優(yōu)先級(jí)5),三號(hào)位褐色追擊(這個(gè)奶媽做三星的優(yōu)先級(jí)是最高的,優(yōu)先級(jí)1,可以加血也可以加護(hù)盾,如果做出了三星可以放到六號(hào)位去,放在這里主要是為了四號(hào)位能奶到他),四號(hào)位橙色奶媽(可以奶1-4號(hào)位,做三星沒(méi)太大必要,三星優(yōu)先級(jí)第4吧),五號(hào)位大哥(如果褐色追擊的奶媽能三星就吧大哥放到3號(hào)位去求奶,三星優(yōu)先級(jí)6,能做三屬于錦上添花了,單大哥并不是很強(qiáng)啊,他要是個(gè)群攻群上電可能我會(huì)優(yōu)先考慮,奈何是個(gè)單攻群上電),六號(hào)位橙色小丑(如果有白色把它放到這里基本不需要奶媽來(lái)奶他,三星優(yōu)先級(jí)2,做個(gè)三星肉點(diǎn)不容易死)
后補(bǔ)位:褐色盾牌和另外兩位甚至三位盾牌,兩個(gè)黑色梅花,一個(gè)褐色塔的射手,一個(gè)橙色探險(xiǎn)家(先做橙色探險(xiǎn)家的原因是怕金褐盾到不了二星,他可以補(bǔ)位然后把大哥或者褐色追擊的奶媽放到六號(hào)位去,橙色小丑去5號(hào)位,這樣六號(hào)位就有更多的秘籍可以穩(wěn)定放技能了),一個(gè)白色追擊。這樣后補(bǔ)位就有7-8個(gè)位置了,一共12個(gè)后補(bǔ)位,理論上你要空出兩個(gè)位置來(lái)做二星,所以公主實(shí)際生效的是場(chǎng)上6人和后補(bǔ)位的10人一共十六個(gè)英雄卡的羈絆位置,后補(bǔ)位用去了7-8個(gè)剩下的2-3個(gè)就可以根據(jù)首飾羈絆等等自己隨機(jī)應(yīng)變了,實(shí)際操作起來(lái)可能并不會(huì)那么圓滿,因?yàn)槟憧赡芡瑫r(shí)要追好幾個(gè)英雄卡,12個(gè)后補(bǔ)格子可能不夠用,到時(shí)候看需要取舍吧。
女巫:羈絆會(huì)選橙色、褐色、野獸(為后面1-3位提供2次行動(dòng)機(jī)會(huì))、白色、皇冠(英雄卡受到寶石卡效果時(shí)會(huì)回血)巖石(每回合幾率提供全員一次減傷,減傷效果由英雄卡剩余血量決定)。
特別注明一下女巫有一個(gè)前期很好用的羈絆老鼠,二星老鼠羈絆上場(chǎng)英雄卡每有一張老鼠卡在戰(zhàn)斗結(jié)算之后會(huì)額外提供2點(diǎn)金幣,三星老鼠羈絆是每張5塊,如果開(kāi)局能拿到老鼠羈絆,第一層起手英雄卡和2個(gè)箱子能拿到紅色老鼠和黑色老鼠,第一層的休息站升個(gè)2本,你的第一只怪就會(huì)額外多賺10塊錢(qián),盡早再拿個(gè)黑色或者紅色的老鼠升個(gè)三本,你每次戰(zhàn)斗會(huì)多拿15塊,要知道平常一直怪也才能賺到最高30塊錢(qián)的,這樣有時(shí)候即便這兩個(gè)老鼠升了2星并且你沒(méi)怎么換裝備后面可能還能接著貪,要知道這兩個(gè)老鼠雖然后面要換,但他們賺的已經(jīng)夠本了,況且后面還有個(gè)白老鼠是可以用一段時(shí)間最后下場(chǎng)當(dāng)羈絆的,需要著重注意的是老鼠羈絆只有再場(chǎng)上戰(zhàn)斗的老鼠才會(huì)算錢(qián),后備隊(duì)伍里的老鼠不算錢(qián)。
橙色會(huì)帶橙色野獸(橙色野獸有兩只,一銅一金,銅卡一次性給末位加攻,金卡有單體物傷和群體法傷)、橙色奶媽(長(zhǎng)了個(gè)老鼠樣卻不是老鼠,給低血量加血,給自己上1秘籍,這個(gè)只要啟動(dòng)就能一直加血),如果首飾有1-2橙可以考慮做5橙,還有橙色拳頭(給自己上秘籍回血,回的還行就是太脆)和橙色光劍小精靈;
褐色會(huì)帶褐色反擊回血(另一個(gè)羈絆忘記了,這個(gè)反擊回血的自從用了開(kāi)始就一直是追三星的,太好用了,一號(hào)位一放讓他挨打去把,運(yùn)氣好一回合回個(gè)四五次,舒服的很)、褐色巖石(給自己一次性上點(diǎn)防御,前期可以前排,后期基本板凳位)和隨便什么褐色,最好首飾能帶一個(gè),省個(gè)格子,個(gè)人感覺(jué)女巫沒(méi)必要5褐色,這東西只反物攻,做個(gè)三前期打打小怪和前面兩個(gè)boss就行了,后期首飾位緊張了甚至可以三褐色也不要;
野獸,橙色里面會(huì)帶兩個(gè)野獸,首飾位最好能帶一個(gè),兩個(gè)更好,加上皇冠野獸的熊和隨便什么野獸出個(gè)5野獸,五號(hào)位和六號(hào)位就都可以二次行動(dòng)了,我只開(kāi)到了個(gè)黃色野獸(自己奶自己)也就一直用著;
白色我只有白色皇冠的騎士(和大姐差不多的6次百分比物攻)和白色老鼠(好像是給神速的,我具體沒(méi)注意過(guò)神速和野獸能不能疊加,理論上如果野獸效果的第二次攻擊觸發(fā)了神速效果應(yīng)該是能第三次行動(dòng)的吧),野獸提供的二次攻擊提高了技能觸發(fā)概率,這個(gè)白色的放技能回血還是很有用的;
皇冠,白色里面有個(gè)皇冠,野獸里面有個(gè)皇冠,一般不怎么追求的話皇冠2是夠用的,如果首飾帶1可以考慮做4,不帶也可以做,有個(gè)紅色皇冠的龍和藍(lán)色皇冠的企鵝好像,沒(méi)怎么上過(guò)場(chǎng),一般都是后期做了直接板凳湊羈絆的,看情況吧,這個(gè)效果怎么說(shuō)呢,我反正是挺喜歡的,因?yàn)槲視?huì)帶一寶石欄的減傷紫臂盾,一邊減傷一邊加血,雖然每回合只有一次生效(具體生效機(jī)制可以看游戲里面的說(shuō)明);
巖石,這個(gè)羈絆效果太強(qiáng)了,滿血的巖石魔女放魔法都感覺(jué)不怎么掉血的,雖然受到普攻也會(huì)掉層,但是這個(gè)羈絆給了后排不一定挨上普攻的單位很高的保障,另外提一句,靈動(dòng)騎士的攻擊機(jī)制我不太了解,也可能是寫(xiě)在什么地方了我沒(méi)注意(刀片準(zhǔn)備),感覺(jué)好像有的怪普攻只打前排,有的怪普攻只打后排,有的怪普攻隨機(jī),有的怪技能只打前排,有的怪技能只打后排,有的怪技能隨機(jī),好像是這樣吧...推薦巖石等級(jí)能多高多高,前期沒(méi)開(kāi)出巖石英雄卡就2,然后4然后6,2是30%,4是50%,6是每回合必上一層全員巖石,起手應(yīng)該是給個(gè)黑色巖石的金卡的,后面能開(kāi)出來(lái)就盡量要上吧;
核心輸出卡一張:黃色拳頭的熊,如果做了橙色拳頭還能配出個(gè)2拳頭的羈絆加點(diǎn)攻擊,技能是3次百分比普攻,并給自己上電劍,擁有電劍效果的熊每次攻擊怪的時(shí)候都能給怪上上自己擁有的電劍數(shù)量的電擊,這讓我想起了dota里面拍拍的怒意,強(qiáng)無(wú)敵...
陣容搭配:一號(hào)位褐色反擊奶(個(gè)人推薦三星必拿下),二號(hào)位黑色巖石金卡騎士(三星優(yōu)先級(jí)5,有個(gè)兩星意思意思得了,上他是因?yàn)樗瓷先ミ€肉點(diǎn)),三號(hào)位橙色老鼠奶(三星優(yōu)先級(jí)2,有時(shí)候跑本的時(shí)候我就把他放在后面幾位,每回合奶兩口,基本生活保障還是有的),四號(hào)位白色皇冠騎士(和大姐的意思一樣,從刮痧到剔骨,酸爽的很,三星優(yōu)先級(jí)3),五號(hào)位黃色拳頭熊(穩(wěn)定的后排,三野獸必末位,自帶多重攻擊,又能上電,強(qiáng)!三星優(yōu)先級(jí)4,之所以排在白騎士后面是因?yàn)楫吘菇鹂ǎ沁€是有點(diǎn)難做的,二星大多數(shù)時(shí)候就夠用了)。
后補(bǔ)位:橙色野獸(一銅一金,龍要是到不了二就去做個(gè)別的橙色和別的野獸,主要是為了省個(gè)格子順便野望一下五橙五野獸),3-5個(gè)巖石(巖石有個(gè)褐色的石頭,有個(gè)灰了吧唧的哥布林,有個(gè)藍(lán)色的龜龜,有個(gè)黃色的大嘴,還有啥忘了,也可能記錯(cuò)了沒(méi)有了,盡量做吧),皇冠野獸,白色老鼠。這樣12個(gè)后補(bǔ)位就用去6-8個(gè),當(dāng)然這些都要再看首飾羈絆增減的,后面可以再加兩個(gè)皇冠或者做五橙五野獸什么的,看情況隨機(jī)應(yīng)變吧。
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