Autodesk Maya 2020免費(fèi)版下載 最新更新|軟件分類|軟件專題|手機(jī)版|論壇轉(zhuǎn)貼|軟件發(fā)布

您當(dāng)前所在位置: 首頁圖形圖像3D制作類 → Autodesk Maya 2020.4安裝版 多國語言完整離線安裝包2020年12月訂閱版

Autodesk Maya 2020.4安裝版

多國語言完整離線安裝包2020年12月訂閱版

Autodesk Maya 2020.4安裝版下載
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">1.97 GB
  • 軟件語言:多國語言[中文]
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 3D制作類
  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2021-07-30 10:55:04
  • 軟件等級(jí):4星
  • 軟件廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?.97 GB

點(diǎn)贊 好評(píng) 0%(0) 差評(píng) 差評(píng) 0%(0)

軟件介紹人氣軟件精品推薦相關(guān)文章網(wǎng)友評(píng)論下載地址

小編為您推薦: Maya 3D制圖

Autodesk Maya 2020.4是功能非常強(qiáng)大的3D制圖軟件,它可以幫你完成建模、制圖、繪圖、流體等功能效果,從事設(shè)計(jì)工作的人員可以很好的完成操作,而且都是免費(fèi)使用,幫你快速提高工作效率,歡迎大家前來下載哦!

軟件簡介

Maya 三維動(dòng)畫、建模、仿真和渲染軟件提供了一個(gè)功能強(qiáng)大的集成工具集??捎糜趧?dòng)畫、環(huán)境、運(yùn)動(dòng)圖形、虛擬現(xiàn)實(shí)和角色創(chuàng)建。

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。

Autodesk Maya 2020安裝注冊(cè)教程

首先將網(wǎng)絡(luò)斷開,你可以撥了網(wǎng)線或者禁用網(wǎng)絡(luò),這一步很重要,關(guān)鍵到是否可以成功激活。

1、下載解壓,得到autodesk maya2020.4中文原程序、crack注冊(cè)機(jī)和產(chǎn)品序列號(hào)和密鑰;

2、首先雙擊“Setup.exe”開始安裝,選擇我同意選項(xiàng);

3、默認(rèn)安裝目錄【C:\Program Files\Autodesk】,點(diǎn)擊下一步;

4、這里安裝組件,建議全部安裝;

5、安裝完成后,點(diǎn)擊開始運(yùn)行,如果運(yùn)行失敗可重啟下電腦再運(yùn)行;

6、選擇“輸入序列號(hào)”;

7、點(diǎn)擊我同意后,出現(xiàn)激活提示,試用期為30天,點(diǎn)擊“激活”;

8、輸入maya2020.4產(chǎn)品序列號(hào)【666-69696969、667-98989898、 400-45454545、066-66666666】任意一組,產(chǎn)品密鑰【657L1】;

9、當(dāng)?shù)搅诉@一步就先直接點(diǎn)擊關(guān)閉,再重新打開maya2020.4,因?yàn)槲覀円玫氖羌せ畲a方式來激活;

10、重新打開后,選擇我具有autodesk提供的激活碼;

11、這里以管理員身份運(yùn)行軟件包中的注冊(cè)機(jī)文件“xf-adesk20_v2.exe”,點(diǎn)patch按紐彈出“successfully patched”

12、再將申請(qǐng)?zhí)枴?KUE 876X XJVF YYLK 39XG 28RE 42PK GF9Z】復(fù)制到注冊(cè)機(jī)request中,再點(diǎn)擊generate得到激活碼【4Z0C5W1NPJT7ZR7ZG8XALSCZ1EN381KXWA43J5YJKAXTV686FDF122F9Z】,最后將激活碼復(fù)制到軟件注冊(cè)框中,最后點(diǎn)下一步;

12、成功激活,以上就是autodesk maya2020.4中文破解版所有安裝教程,親測有效,希望對(duì)你有所幫助;

Maya 2020新功能

1、適用于Maya 2.2.0.0的Bifrost擴(kuò)展

Bifrost 2.2.0.0包括更深入,更強(qiáng)大的Maya集成,改進(jìn)的可用性以及散射,實(shí)例化,體積和FX方面的新功能。有關(guān)此版本中包含的功能和錯(cuò)誤修復(fù)的列表,請(qǐng)參見 Bifrost發(fā)行說明。

2、Arnold for Maya 4.1.1插件

Maya 2020.4提供了MtoA 4.1.1,可呈現(xiàn)Bifrost終端和新的bifrostGraphShape,并包含MtoA 4.1.0的功能,例如:成像器,全新的后處理框架;支持嵌套電介質(zhì),并大大改進(jìn)了漸進(jìn)式和自適應(yīng)采樣。

3、更新了Rokoko插件

此Maya更新提供了一個(gè)新的Rokoko運(yùn)動(dòng)庫插件,版本1.1.3。該插件包括改進(jìn)的初始化體驗(yàn),通過新的軌道功能增強(qiáng)的角色預(yù)覽以及其他錯(cuò)誤修復(fù)。

4、更新了Substance插件

Maya 2020.4 Update提供了一個(gè)新的Substance 2.1.7插件,其中包括以下功能:與Substance Engine 8.0.3的兼容性,對(duì)標(biāo)準(zhǔn)Surface著色器的支持,錯(cuò)誤修復(fù)以及與Maya和其他Substance程序的改進(jìn)的互操作性 。

5、圖形編輯器:時(shí)間標(biāo)記捕捉到關(guān)鍵

在一個(gè)新的選項(xiàng) 圖形編輯器選擇菜單, 捕捉時(shí)間的選擇,使您可以設(shè)置圖形編輯器的當(dāng)前時(shí)間標(biāo)記,以便它跳轉(zhuǎn)到您選擇的任何鍵的位置。默認(rèn)情況下,此選項(xiàng)是禁用的,但是您可以使用Alt + /(正斜杠)將其打開 。

Autodesk Maya 2020功能

【動(dòng)力學(xué)和效果】

1、Bifrost 流體:仿真和渲染真實(shí)照片級(jí)液體;

2、交互式頭發(fā)梳理:生成逼真的頭發(fā)和毛發(fā)成束效果,以獲得外觀更自然的頭發(fā)和毛發(fā);

3、深層自適應(yīng)液體仿真:借助面向 Bifrost 液體的新型自適應(yīng)解算器,可僅在需要的位置仿真高級(jí)細(xì)節(jié);

4、Bifrost 海洋仿真系統(tǒng):使用波浪、漣漪和尾跡創(chuàng)建逼真的海洋表面;

5、Maya nCloth:創(chuàng)建逼真的可變形材質(zhì);

6、Bullet Physics:創(chuàng)建真實(shí)的剛體和柔體仿真;

【三維動(dòng)畫】

1、測地線體素綁定:在更短的時(shí)間內(nèi)制作高質(zhì)量、可立即投入使用的綁定角色;

2、常規(guī)動(dòng)畫工具:用于制作關(guān)鍵幀、程序和腳本化動(dòng)畫的工具組合;

3、時(shí)間編輯器:借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進(jìn)行高級(jí)動(dòng)畫編輯;

4、形狀創(chuàng)作工作流:更加快速、輕松地微調(diào)您的角色和動(dòng)畫;

5、動(dòng)畫性能:速度改進(jìn)讓您可以更快地制作出場景;

6、平行裝備解算:利用集成的性能分析器,加快播放和操縱速度;

7、表演捕捉:新的 Butterworth 過濾器和關(guān)鍵幀減少器過濾器有助于優(yōu)化動(dòng)畫曲線,尤其在使用運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)時(shí);

【三維建模】

1、UV 編輯器工作流和外觀:UV 編輯器界面已得到改進(jìn),提供了新 UV 工具包,其中包含許多更佳的工具和功能;

2、改進(jìn)的雕刻工具組合:以更藝術(shù)和直觀的方式對(duì)模型進(jìn)行雕刻和塑形;

3、多邊形建模:利用高效庫,對(duì)多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運(yùn)算操作;

4、OpenSubdiv 支持:使用交互式工作流提高性能;

【三維渲染和著色】

1、Arnold 與 Maya 集成:使用 Arnold 渲染視圖,實(shí)時(shí)查看場景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機(jī);

2、使用 Hypershade 的外觀開發(fā):更輕松地對(duì)復(fù)雜場景進(jìn)行著色;

3、色彩管理: 使用更加一致的布爾運(yùn)算操作實(shí)現(xiàn)更加高效的色彩管理。利用高效庫,對(duì)多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運(yùn)算操作;

【流程集成】

1、流程靈活性:更輕松地進(jìn)行創(chuàng)建和自定義,并將 Maya 集成到復(fù)雜的制作流程中;

2、腳本和 API:以 Maya 嵌入式語言 (MEL) 或 Python 腳本語言創(chuàng)建 Maya 腳本和編寫插件;

3、數(shù)據(jù)和場景管理工具:通過專門的工具和工作流管理大型數(shù)據(jù)集和大型場景;

4、場景集合工具(更智能地管理數(shù)據(jù)):更輕松地創(chuàng)建大型復(fù)雜環(huán)境,并將生產(chǎn)資產(chǎn)作為獨(dú)立元素進(jìn)行管理。

【運(yùn)動(dòng)圖形】

1、MASH 節(jié)點(diǎn):MASH 工具組合為您提供了許多新節(jié)點(diǎn)(曲線、信號(hào)、世界、放置器等),并更新了現(xiàn)有節(jié)點(diǎn);

2、三維類型:創(chuàng)建品牌宣傳、飛行標(biāo)識(shí)、標(biāo)題序列以及其他需要文字的項(xiàng)目;

3、改進(jìn)了向量圖形工作流:將 SVG 文件導(dǎo)入或復(fù)制并粘貼到 maya 中;

4、運(yùn)動(dòng)圖形工具組合:利用實(shí)例化對(duì)象快速創(chuàng)建復(fù)雜的程序效果和動(dòng)畫;

Autodesk Maya 2020新特點(diǎn)

Maya 2020 中包含 Arnold GPU

Arnold for Maya (MtoA) 版本 4.0.0(使用 Arnold 6 核)現(xiàn)在可用于在 CPU 和 GPU 上進(jìn)行產(chǎn)品級(jí)渲染。

適用于 Maya 的 Bifrost Extension 插件

Bifrost 是一種全新的程序節(jié)點(diǎn)圖,用于創(chuàng)建模擬效果和自定義行為。它包括示例場景和復(fù)合,以及面向 Aero、燃燒、布料和粒子模擬的解算器。利用新的 Bifrost 曲線圖編輯器,可以在工作室內(nèi)部甚至站點(diǎn)(例如 Bifrost AREA 論壇)中輕松地概念化、試驗(yàn)、迭代和打包效果,并最終與其他美工人員共享。

多邊形重新劃分網(wǎng)格和重新拓?fù)?/p>

“網(wǎng)格”(Mesh)菜單中包含兩個(gè)新命令,可用于輕松修復(fù)拓?fù)浠驅(qū)⑼負(fù)涮砑拥竭x定網(wǎng)格。只需選擇組件或整個(gè)網(wǎng)格并運(yùn)行重新劃分網(wǎng)格(Remesh)即可添加細(xì)節(jié)并在曲面上均勻分布邊,然后對(duì)曲面運(yùn)行重新拓?fù)洌≧etopologize)以將其所有面轉(zhuǎn)變?yōu)樗倪呅巍_@可以節(jié)省數(shù)小時(shí)甚至數(shù)天時(shí)間,避免費(fèi)力的手動(dòng)建模清理工作。

新工具節(jié)點(diǎn)

創(chuàng)建了兩個(gè)新工具節(jié)點(diǎn) uvPin 和 proximityOin,以允許變換遵循幾何體。這些節(jié)點(diǎn)取代了毛囊或 pointOnPoly 約束,可提供比后者更高的性能,并更好地控制變換遵循曲面的方式。

這兩個(gè)節(jié)點(diǎn)均適用于網(wǎng)格或 NURBS 曲面,還可重用節(jié)點(diǎn)的一個(gè)實(shí)例以驅(qū)動(dòng)具有相同設(shè)置的多個(gè)變換。

接近度包裹變形器

利用新的接近度包裹變形器,您可以使用其他幾何體作為驅(qū)動(dòng)者來對(duì)目標(biāo)幾何體進(jìn)行變形。根據(jù)客戶反饋,接近度包裹變形器現(xiàn)在支持 GPU,且可解決 Maya 默認(rèn)包裹變形器的問題。

“渲染設(shè)定”(Render Setup)改進(jìn)

現(xiàn)在可以覆蓋漸變紋理的每個(gè)位置標(biāo)記上的屬性(例如其顏色、位置和噪波控件)來覆蓋對(duì)象上的著色。

提供了新的標(biāo)準(zhǔn)曲面著色器

現(xiàn)在提供了新的標(biāo)準(zhǔn)曲面著色器,可用于對(duì)視覺效果和動(dòng)畫制作中使用的材質(zhì)進(jìn)行建模。此曲面著色器與渲染器無關(guān),易于使用,且只提供了少量最有用且對(duì)美工人員友好的參數(shù)。此標(biāo)準(zhǔn)曲面著色器實(shí)施了 Autodesk 標(biāo)準(zhǔn)曲面規(guī)范版本 1.0.1。

通過在“渲染”(Rendering)工具架中或“Hypershade”的“創(chuàng)建”(Create)選項(xiàng)卡中單擊標(biāo)準(zhǔn)曲面對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),可創(chuàng)建“標(biāo)準(zhǔn)曲面”(Standard Surface)?!皹?biāo)準(zhǔn)曲面”(Standard Surface)是默認(rèn)節(jié)點(diǎn),且對(duì)每個(gè)新場景均創(chuàng)建了此節(jié)點(diǎn)。

綁定改進(jìn)

變更 Maya 的變換模型

向所有變換派生節(jié)點(diǎn)添加了新的矩陣輸入 parentOffsetMatrix,以簡化依存關(guān)系圖 (DG) 和有向非循環(huán)圖 (DAG)。

更多>> 軟件截圖

推薦應(yīng)用

其他版本下載

    精品推薦 autodesk

    autodesk
    更多 (84個(gè)) >> autodesk autodesk2017是全球最大的二維、三維設(shè)計(jì)和工程設(shè)計(jì)的軟件。autodesk為制造業(yè)、工程建設(shè)行業(yè)、基礎(chǔ)設(shè)施業(yè)以及傳媒娛樂業(yè)提供卓越的數(shù)字化設(shè)計(jì)和工程軟件服務(wù)和解決方案。對(duì)于熟悉Autodesk的朋友來說,都會(huì)知道他還有個(gè)中文名稱是歐特克。其實(shí)它現(xiàn)在非常受到大家的喜歡,特

    相關(guān)文章

      下載地址

      • Autodesk Maya 2020.4安裝版 多國語言完整離線安裝包2020年12月訂閱版

      查看所有評(píng)論>> 網(wǎng)友評(píng)論

      發(fā)表評(píng)論

      (您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示) 網(wǎng)友粉絲QQ群號(hào):374962675

      查看所有 0條 評(píng)論>>

      更多>> 猜你喜歡