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doom3手游

v1.0 中文版安卓版

doom3手游下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">33.70 MB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 飛行射擊
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2020-12-17 11:00:53
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

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小編為您推薦: 毀滅戰(zhàn)士3 毀滅戰(zhàn)士

doom3安卓版算是第一視角射擊游戲的開山鼻祖啦,而且?guī)砹怂靻渭兩錃⒌倪@一理念,而非以往的需要搭配解謎以及生存的概念,在第三代依然是大量的惡魔出現(xiàn),且可以控制多個(gè)角色,人物的特性和武器以及可以做的動(dòng)作都是不同的,多樣性很足!

doom3手游簡(jiǎn)介

在昏暗的洗手間里,沒有眼睛的四腳怪物啃食著人類浮腫的尸體,沉重的呼吸聲與搖曳的燈光頓時(shí)讓現(xiàn)場(chǎng)變成活生生的地獄。在外星基地的回廊上,由遠(yuǎn)而近傳來的腳步聲暗示著盤據(jù)此地的怪物正逐漸逼近主角的藏身之處,你以為距離與陰影可以讓你幸免于難,但僵尸卻從另外一個(gè)角落撲到你的身上。

doom3中文版安卓下載

經(jīng)典《毀滅戰(zhàn)士》三部曲將在多個(gè)平臺(tái)重發(fā)行

在QuakeCon 2019展會(huì)上,官方公布《毀滅戰(zhàn)士》系列的前三款經(jīng)典游戲將在本世代多個(gè)平臺(tái)重新發(fā)行。

每個(gè)游戲都包括各自的標(biāo)準(zhǔn)單人戰(zhàn)役以及所有的合作模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式。該系列將于7月26日開始發(fā)售,售價(jià)從4.99美元到9.99美元不等。

這三款游戲目前都可以在PlayStation 4、Xbox One和任天堂Switch上游玩,而前兩款游戲還可以在Android和iOS移動(dòng)平臺(tái)上體驗(yàn)。

《毀滅戰(zhàn)士》于1993年推出了第一款游戲,可以說這是游戲史上的傳奇之一,也是FPS游戲的里程碑。

這些游戲都有一個(gè)共同的主題:主角,一名太空海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員面對(duì)著來自火星的惡魔入侵,使用他們能找到的任何武器,把惡魔屠殺成渣,并阻止它們?cè)谟钪嬷新印?/p>

當(dāng)然,該系列在主題和側(cè)重點(diǎn)方面也涉獵廣泛,《毀滅戰(zhàn)士》和《毀滅戰(zhàn)士2》更傾向于動(dòng)作,但《毀滅戰(zhàn)士3》更注重低能見度、驚嚇恐懼和更可怕的敵人等生存恐怖元素。

超強(qiáng)全攻略

DOOM3雖然也是單線游戲,但是游戲的高擬真度設(shè)計(jì)留下了比較大的空間,你可以有多種不同的玩法:你可以揮槍力戰(zhàn)外星怪物,在血戰(zhàn)中充分發(fā)揮自己的暴力傾向,也可以用技術(shù)型的打法來對(duì)付各種各樣的敵人,也可以利用環(huán)境和道具(比如門、電梯、會(huì)爆炸的油桶、管道等)以及怪物的自相殘殺等有利形勢(shì)與怪物周旋,也可以只管逃命而不與怪物搏斗。不過,為了引導(dǎo)新手上路,我們作出一些說明。

DOOM3難度共有四級(jí),recruit(新兵)、marine(陸戰(zhàn)隊(duì)員)、veteran(老兵)和nightmare(噩夢(mèng)),大家可根據(jù)自己的水平選擇難度。

《DOOM3》中每個(gè)場(chǎng)景前都會(huì)給出任務(wù),出現(xiàn)在屏幕顯要位置,一般是達(dá)到指定地點(diǎn),比較簡(jiǎn)單易懂,發(fā)生情節(jié)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入動(dòng)畫,任務(wù)完成或是進(jìn)展到一定階段任務(wù)可能變更。

游戲中第一場(chǎng)景火星都市的全部和第二場(chǎng)景火星都市地下部分的前半部火星基地還處于正常狀況,你可以和同事們交談,了解各種情況,只要走近NPC就會(huì)自動(dòng)切換成對(duì)話光標(biāo)。不過以后這些同事不是死了就是成了變異人,孤獨(dú)的主角就沒人可以陪著聊天了,也沒有戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn)。

如果你的暴力傾向真的非常嚴(yán)重,你甚至可以對(duì)同事下手(殺人魔啊?。?,不想浪費(fèi)彈藥的話可以用手電筒敲或者用拳頭打,不過這種做法并不好。

看著眼前變異了的昔日同事,懷疑自己是不是到了火星浣熊鎮(zhèn)?

每個(gè)玩家都會(huì)得到一部PDA,可以收集資料和接收mail,不要錯(cuò)過其中的一些重要信息。PDA的界面很簡(jiǎn)單,包括了ID、指紋等信息和Email、視頻信息,按下TAB鍵就可以使用。

其實(shí),DOOM3是很簡(jiǎn)單的游戲,由于幀數(shù)被限定為最高60幀,運(yùn)動(dòng)特性也被限制,不會(huì)有Quake3中的各種技術(shù)動(dòng)作,要玩好DOOM3最主要的還是要熟練運(yùn)用各種槍械,這個(gè)請(qǐng)看我們?yōu)镈OOM3新手準(zhǔn)備的神槍手指南和PK指南。

手槍(pistol)是DOOM3中主角最早拿到的武器,是最基本、威力最低的槍械。手槍一個(gè)彈夾有12發(fā)子彈,雖然上彈夾的時(shí)間比較短,也需要記得及時(shí)裝彈。手槍用來對(duì)付最初的敵人基本夠用,但對(duì)中后期一些強(qiáng)悍的敵人,往往一個(gè)彈夾打空也打不倒敵人,加上手槍的射速不高,威力可以說是十分的弱,而且手槍的射擊精度也不高,應(yīng)該說是屬于不到萬不得已不用的一種武器。隨著引擎的進(jìn)步,DOOM3中手槍的射擊效果做得相當(dāng)逼真,不過沒有了曳光效果,不能用來照明了,而且彈數(shù)也不是無限,總之DOOM3中手槍還是那么弱。

霰彈槍(shotgun)是DOOM和Quake兩個(gè)系列都有的經(jīng)典兵器,對(duì)戰(zhàn)中幾乎每個(gè)地圖都有,理所當(dāng)然也是主戰(zhàn)兵器之一。對(duì)Quake3很了解的玩家一定會(huì)很奇怪,為什么雙管霰彈槍打出來的彈丸不是偶數(shù)而是單數(shù),那種霰彈槍能一次射出11發(fā)彈丸,全中可造成110點(diǎn)傷害,而DOOM3中的霰彈槍威力又有所增強(qiáng),一次能射出13發(fā)彈丸(還是單數(shù)),因此對(duì)一般的怪物或者聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)中沒有鎧甲護(hù)體的對(duì)手,都有可能一槍致命。霰彈槍是距離越近威力越大,這一點(diǎn)是基本常識(shí),不可不知,使用的訣竅就是想辦法把盡可能多的彈丸傾傾斜在敵人身上,關(guān)鍵在于準(zhǔn)星、角度以及感覺,說起來很簡(jiǎn)單,但需要大家多練了,在DOOM和Quake中,高手手中的霰彈槍即使在中距離也能發(fā)揮很大威力。

霰彈槍的所有彈丸都會(huì)隨距離以一定概率發(fā)散,彈道并不固定,即使你站在同一地點(diǎn),在不移動(dòng)準(zhǔn)星的情況下開槍,著彈點(diǎn)也會(huì)次次不同,所以除了玩家的技術(shù),中遠(yuǎn)距離上運(yùn)氣也會(huì)不可避免的影響霰彈槍的威力。霰彈槍的威力雖然隨著距離的增加而減弱,但DOOM3中并沒有開闊場(chǎng)景,因此霰彈槍始終能保持一定威力。霰彈槍適合遭遇戰(zhàn)、擊殺那些弱小的怪物或者追擊剩余體力不高的對(duì)手。

霰彈槍射擊間隔很長(zhǎng),射速很低,這一點(diǎn)必須注意,不要拿著霰彈槍在中遠(yuǎn)距離和手持machinegun的敵人硬拼。霰彈槍最多可裝入8發(fā)子彈,打完后裝彈的時(shí)間很長(zhǎng),因此要記得及時(shí)裝彈或者換槍,不過奇怪的是,主角裝彈時(shí),只塞了4次子彈8顆子彈就滿了,似乎一次可以裝兩顆,如果不是這樣裝彈時(shí)間還要長(zhǎng)一倍,所以最好是打兩發(fā)、四發(fā)、六發(fā)后再裝彈可以節(jié)省時(shí)間。

機(jī)槍(machinegun,也被一些玩家稱為沖鋒槍)是DOOM3中的主戰(zhàn)兵器之一,射速高而且射擊精度也不低,它的技術(shù)性也比霰彈槍低,因此即使是中低級(jí)玩家也能發(fā)揮出威力。machinegun彈藥量大,一個(gè)彈夾可容納60發(fā)子彈,在beta版中打完30發(fā)后會(huì)停頓,而正式版中可以一口氣射空整個(gè)彈夾。機(jī)槍的單發(fā)威力其實(shí)也比較弱,所以要盡量提高命中率,同時(shí),另一個(gè)要點(diǎn)是保持和對(duì)手的距離,近身戰(zhàn)的話機(jī)槍并不好用,中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)會(huì)比較有利。

鏈條機(jī)槍(chaingun,又被一些玩家稱為重機(jī)槍、六管機(jī)槍、火神炮)和machinegun是很相似的連射武器,裝彈量同樣也是60發(fā),但單發(fā)威力大,而且chaingun的穩(wěn)定性高,射擊精度并不低于machinegun,因此其威力要大得多了,已可歸入重兵器之列。但chaingun有一段啟動(dòng)時(shí)間,不會(huì)立即開火,是一段很危險(xiǎn)的時(shí)間,因此技術(shù)性上對(duì)玩家有更高要求。除了這個(gè)以外,使用上基本和machinegun類似,可看作是machinegun的增強(qiáng)版,不過如果使用不當(dāng)?shù)脑?,chaingun并不能發(fā)揮出應(yīng)有的威力。

手榴彈(grenades)是投擲型的兵器,和其他槍械截然不同,有一定的爆炸傷害范圍,所以無需直接命中敵人,扔到敵人身邊的墻上或者地上就可以了,但在近處爆炸也會(huì)傷到自己。

玩慣CS的玩家一定要記得在擰開手榴彈后迅速扔出,不要像CS中那樣長(zhǎng)期拿在手中,因?yàn)槎潭涛辶胧至駨椌蜁?huì)爆炸,將你炸死,手榴彈的直接命中傷害最高達(dá)300,即使你體力全滿又有200鎧甲恐怕也難逃一死,因此如果你能夠用手榴彈直接命中敵人,也能做到一擊必殺。

電漿槍(plasmagun)也是連射型兵器,但單發(fā)威力很大,也很眩目,由于電漿槍沒有自我傷害也沒有后坐力表現(xiàn),因此并不能用來像Quake3中那樣作出PJ這樣的技術(shù)動(dòng)作。電漿槍的射速中等,單發(fā)威力大,射出的電漿團(tuán)比實(shí)彈彈丸大因此命中率可以說是要高一些,但電漿球的飛行速度比子彈慢,更重要的是它發(fā)出的藍(lán)光對(duì)自己和敵人的射線都有干擾的作用,所以會(huì)影響命中率,新手切忌盲目掃射,否則有可能因?yàn)榭床磺鍖?duì)手而掃空。

電漿槍裝彈量為50發(fā),相當(dāng)好用,上手之后足夠撂倒一堆怪物或者數(shù)個(gè)對(duì)手了,而且,熟悉之后你會(huì)發(fā)現(xiàn),電漿槍在近距離比machinegun和chaingun好用多了。

火箭(rockets)屬于重兵器,裝彈量?jī)H5發(fā),而且可以從外形上直接看出殘余彈量,威力足以將敵人一擊斃命。射出的火箭需要飛行一段時(shí)間才能命中對(duì)手,所以也很可能被對(duì)手躲過,需要計(jì)算一下提前量,這一點(diǎn)一定要注意?;鸺灿幸欢ǚ秶谋▊Γ赡軙?huì)傷到自己,爆炸傷害一般在5-30。

火箭跳(RJ)是很常用的技術(shù)動(dòng)作,方法就是用火箭轟擊身側(cè)的墻壁或者腳下的地面,同時(shí)向側(cè)面或者上方躍起,跳躍的高度和距離遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過普通跳躍,像圖中這樣的高度,用火箭跳可輕松一躍而上?;鸺荄OOM和Quake中常用的技術(shù)動(dòng)作之一,在國際賽事中,DOOM和Quake高手常常將各種跳躍混合運(yùn)用,作出了種種高難度動(dòng)作,加快了比賽節(jié)奏,極大地增強(qiáng)了觀賞性。

由于DOOM3的時(shí)間被設(shè)定為2145年,所以科技水平自然也比現(xiàn)在要高,從設(shè)備和武器上可以體現(xiàn)出來,BFG就是超越現(xiàn)實(shí)的重武器,威力絕大,由于影響到平衡所以一般對(duì)戰(zhàn)地圖中是不會(huì)有BFG的,可以說BFG是專供主角屠殺怪物的。BFG彈藥數(shù)極少,最多可裝填4發(fā),發(fā)射間隔和裝填時(shí)間都很長(zhǎng),而且彈丸的飛行速度慢,不過它具有大掃除的威力,BFG發(fā)射出的綠色光球會(huì)自動(dòng)射出多道綠色光束,同時(shí)攻擊場(chǎng)中的多個(gè)敵人,可以說就算有一百個(gè)怪物將你團(tuán)團(tuán)圍住,也只需要一發(fā)BFG就可以搞定。BFG也可以攻擊到垂直巷道中的敵人,在它的攻擊范圍中只有少數(shù)障礙物后的怪物可以幸存。所以,使用BFG并沒有命中率這一說,技術(shù)性要求也非常低。DOOM3中的BFG也沒有爆炸傷害和后坐力表現(xiàn),因此不會(huì)傷到自己,也不能用來作BFG跳。

靈魂方塊(soulcube)是按劇情設(shè)定的兵器,大家可能會(huì)記得那些像靈魂般在空中漂浮的骷髏和人頭,以及工作人員的變異,soulcube正是一種特效兵器,擁有非常大的威力。soulcube也是投擲型兵器,不過和手榴彈不同的是,手榴彈是拋物線型投擲的,soulcube則是直線投擲的,它可以攻擊所有飛行軌跡上的敵人。soulcube只能有一個(gè),但投擲后過一段時(shí)間又會(huì)再生,可以再次使用。

電鋸(chainsaw)是近戰(zhàn)兵器,它沒有彈數(shù)限制,也沒有電力限制或者過熱限制,所以常用來破壞物體,它可以持續(xù)攻擊敵人,近戰(zhàn)中威力非常大。電鋸不但是缺少彈藥時(shí)很趁手的兵器,而且威力很大,使用得好的情況下,可以輕易重創(chuàng)敵人。電鋸的缺點(diǎn)是需要一定啟動(dòng)時(shí)間、攻擊范圍小、笨重。

DOOM3中的電鋸有很大的噪音,尤其是切割金屬物體的時(shí)候,所以也是很有“效果”的兵器,近戰(zhàn)中沒有電鋸的敵人一定會(huì)被嚇得避之唯恐不及,不知道諸位網(wǎng)友中有沒有電鋸狂人很想到DOOM3中一顯身手的?

拳頭(fists)是“七種武器”之一,天然兵器,也是彈藥無限的近戰(zhàn)兵器,由于揮拳的頻率不高,而且威力并不大,遠(yuǎn)沒有電鋸好用,僅僅是在彈盡糧絕時(shí)的自衛(wèi)手段。

手電筒(flashlight)是用來照明的,不過也可以拿來敲敵人的腦袋,屬于威力介于拳頭和電鋸之間的近戰(zhàn)兵器,單擊威力大于拳頭,但攻擊頻率又不如雙拳快,威力大不到哪里去。

熟悉各種武器和地圖,是成為DOOM3高手的必要條件,來不得半點(diǎn)虛假。由于DOOM3未來也可能會(huì)有許多國內(nèi)外賽事,因此有興趣的玩家就一定要現(xiàn)在就從槍法練起,才有可能在將來為國爭(zhēng)光 DOO3是開放式引擎架構(gòu),我們可以自行修改許多方面的設(shè)置,這需要用到控制臺(tái)。調(diào)出控制臺(tái)的方法有兩種,一是打開DOOM3的快捷方式,在目標(biāo)后加上一個(gè)空格和+seta com_allowConsole "1",比如"E:Program FilesDoom 3Doom3.exe" +seta com_allowConsole "1"(前面是DOOM3安裝路徑),就可以在游戲中打開控制臺(tái)了。還有一個(gè)辦法就是打開base目錄下的DoomConfig文件,加入seta com_allowConsole "1"這一條指令。在游戲過程中按下“1”旁邊的“~”鍵就可以開啟控制臺(tái),輸入各種指令。

還有一種辦法,不需要事先添加指令,在游戲中同時(shí)按下Ctrl+Alt+~ 三個(gè)鍵,也能夠開啟控制臺(tái)。

DOOM3有如下指令:

aviDemo = 錄制你的游戲過程,并存為相應(yīng)的AVI文件

benchmark = 游戲性能測(cè)試/評(píng)分

disconnect= 退出當(dāng)前地圖

exec = 游戲中改名

freeze = 冰凍屏幕上的所有敵人

gfxinfo = 顯卡信息

give all = 拿到所有的武器和鎧甲

give doom95 = 載入95年版本的“doom”

give keys = 得到所有鑰匙卡

give weapon_machinegun = 獲得武器Machinegun

give weapon_shotgun = 獲得武器Shotgun

give weapon_plasmagun = 獲得武器Plasmagun

give weapon_bfg = 獲得武器BFG

give weapon_chainsaw = 獲得武器Chainsaw

give weapon_rocketlauncher = 獲得武器Rocket Launcher

god = 無敵模式

killmonster = 除去本場(chǎng)景所有怪物

map+地圖名 = 載入地圖

noclip = 穿墻

notarget = 對(duì)大多數(shù)敵人隱身

playDemo+文件名 = 回放錄像

quit = 直接退出游戲

recordDemo+文件名 = 錄像

say = 開始發(fā)言

screenshot = 截圖

seta com_showFPS "1" = 顯示每秒幀數(shù)(FPS)

seta com_showFPS "0" = 不顯示每秒幀數(shù)(FPS)

seta g_nightmare "1" = 開啟噩夢(mèng)難度

seta ui_autoReload "1" = 自動(dòng)裝彈

seta ui_autoReload "0" = 全手動(dòng)裝彈

seta ui_autoSwitch "1" = 自動(dòng)換槍

seta ui_autoSwitch "0" = 不自動(dòng)換槍

seta ui_showGun "1" = 顯示槍

seta ui_showGun "0" = 不顯示槍(可提高幀數(shù),但屏幕上只剩準(zhǔn)星不易瞄準(zhǔn))

seta ui_team "Red" = 加入紅隊(duì)

status = 獲知你當(dāng)前的游戲狀況

stopRecording = 停止錄像

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