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博德之門3搶先體驗版

測試版

博德之門3搶先體驗版下載
  • 軟件大小:64.84 GB
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 單機游戲
  • 軟件授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2020-10-13 16:14:20
  • 軟件等級:4星
  • 軟件廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:64.84 GB

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博德之門3測試版由原罪系列的拉瑞安工作室接收打造,質(zhì)量還是有所保障的,不過和原罪確實有點太像了,缺少了老版博德之門的內(nèi)味,這里僅為玩過1、2的老玩家的比較,單就品質(zhì)而言,該作絕對是優(yōu)秀的,喜歡純正美式rpg的玩家們可以試試!

游戲劇情

一支邪惡的種群心懷惡意重歸博德之門,企圖從內(nèi)部顛覆、蠶食乃至腐化被遺忘國度的一切。

倘若孤身一人,你將舉步維艱。倘若團結(jié)一致,你將無往不利。召集你的隊友吧。

和怪物作戰(zhàn)的人,留意勿讓自己也變成怪物;當你凝視著深淵時,深淵也在凝視著你。

博德之門3體驗版下載

游戲背景

游戲背景定為一支邪惡的種群心懷惡意重歸博德之門,企圖從內(nèi)部顛覆、蠶食乃至腐化被遺忘國度的一切。游戲開發(fā)者Swen Vincke表示這部游戲“是為了創(chuàng)造一個具有互動性、系統(tǒng)的、且尊重玩家意愿的游戲世界,并將我們的團隊技術(shù)應(yīng)用于 ‘龍與地下城’ 這個豐富的游戲主題中“。

游戲被定位為3A級別游戲,時長會超過100小時。 在本作中將會有系列前作《博德之門》和《博德之門2》的角色回歸,也會有前兩作中的事件引發(fā)的故事。

游戲內(nèi)容

如果你玩過拉瑞安工作室之前的兩個游戲《神界:原罪》和《神界:原罪2》,《博德之門3》的這個游戲長度不會讓你太吃驚。前兩個游戲,如果你只玩主線,二者都差不多需要50小時,如果你想完美通關(guān),也差不多需要100個小時。所以《博德之門3》的主線可能在50-70個小時左右。

玩家在其中可以體驗無與倫比的自由度,經(jīng)歷由該游戲帶來的豐富故事線,同時作出高風險的決策,與獨特的伙伴同游,并進行無數(shù)次難忘的戰(zhàn)斗。這是拉瑞安工作室有史以來最大規(guī)模的作品,玩家可以和朋友們一同游玩,也能夠以單人模式開始冒險。

游戲玩法

玩家可以在龐雜的"龍與地下城"種族和職業(yè)中做出選擇,或直接選擇一個自帶背景的預(yù)設(shè)角色從而去冒險,去獲得戰(zhàn)利品,去戰(zhàn)斗,或是展開羅曼史,并貫穿你在被遺忘國度與其他位面的旅途。

玩家可選擇的種族,包含精靈、矮人、人類、吉斯洋基人、黑暗精靈、泰夫林、吸血鬼后裔等。每個種族都有各自獨特的能力。

玩家可以獨自游玩,謹慎地挑選隊友,或是以最多四人的陣容進行多人聯(lián)機游戲。

本作的角色創(chuàng)建部分將更具深度,玩家們可以選擇種族、職業(yè)、能力、法術(shù)、技能、戲法,此外也能從視覺效果方面自定義角色。

神導術(shù)作用效果介紹

神導術(shù)是可以加投骰子成功的概率的,目前只作用在屬性鑒定上,豁免和攻擊鑒定是不加的。

長休/短休

長休(DND里是至少8小時的穩(wěn)定休息時間)

游戲內(nèi)會回復(fù)全部HP和資源屬性.并且刷掉召喚物/臨時生命等臨時資源.與角色們的焦急無關(guān).游戲內(nèi)并無限制長休次數(shù).而很多劇情更需要你去長休觸發(fā)

短休(DND里是1小時的休息)

每個長休間隔使用1次.回復(fù)部分短休資源和1半的HP(每次都沒細看.應(yīng)該是半HP吧).可能會覺得有長休無限下.短休除了少換場地看動畫外.并無用處

不過對邪術(shù)士這種短休回復(fù)法術(shù)位來說(邪術(shù)士很長時間內(nèi)只有2個法術(shù)位.11級才有第3個法術(shù)位)游戲里使用詛咒后短休.不會斷詛咒專注.意味著.新戰(zhàn)斗里可以使用2次詛咒補助的射線.還有臨時資源也不會消失

技能

博德之門3中技能也是全部18種齊全即

力量-運動(跳躍距離等)

敏捷-體操(平衡等.目前游戲里沒注意到.歡迎補充)巧手(偷竊/開鎖等)隱匿(潛行等)

智力-奧秘/歷史/自然/宗教-知識的檢定.調(diào)查(主動搜索.也沒印象有選項)

感知-洞悉(查看別人意圖)察覺(被動發(fā)現(xiàn)周圍事物-很重要)馴獸/求生/醫(yī)療

魅力-表演/游說/欺瞞/威嚇

與商人交易時高魅力會減價.未確認會否和某個技能疊加

技能數(shù)量與種族和職業(yè)有關(guān).如精靈會多出察覺.木精靈還再多出隱匿.游蕩者可以選擇4個技能.游俠3個等(但職業(yè)有技能選擇限制)背景給固定2個

技能檢定和豁免相同.D20+熟練值+相應(yīng)屬性調(diào)整值.不熟練也就是永遠不會成長.專長可以選擇3個自選技能(雖然很少有人選擇)

游戲里骰子轉(zhuǎn)動時的DC(難度等級是把技能減去后的目標數(shù)值)

例:魅力16.熟練游說.難度15 顯示的數(shù)字是15-3-2=10.表示D20超過或等于10就達標

魔法物品

魔法物品以稀有度分為-普通/非普通/珍稀(5級~)/極珍稀(11級~)/傳說(17級~)

按游戲里的顏色看來普通+1武器綠色=非普通 藍色=珍稀 紫色=極珍稀(當然很有可能拉瑞安改了稀有度.畢竟目前就有2件紫色裝備)

按規(guī)則目前游戲里是沒有同調(diào)需求的(同調(diào):很多特殊或高級魔法物品需要同調(diào)使用.最大限制為3件.例:智力頭戴)

不知是完全不會有限制.還是以后會適當加入.畢竟游戲內(nèi)自制魔法/非魔法物品非常多.限制3件會讓很多人難以接受吧

5版壓縮數(shù)據(jù)也表現(xiàn)在魔法裝備上.+3即是最高.而非熟悉的+5

目前游戲內(nèi)的特殊魔法物品(特有能力)應(yīng)該均為拉瑞安自制.有很強的綠裝.也有很爛的藍裝.不知以后的同調(diào)會是怎樣

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