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阿拉德之怒魅族客戶端

v1.37.1.211795 安卓版

阿拉德之怒魅族客戶端下載
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  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 動(dòng)作游戲
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2020-08-15 11:42:22
  • 游戲等級(jí):4星
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  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
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噩夢(mèng)團(tuán)本機(jī)制解析

說(shuō)說(shuō)體驗(yàn)服團(tuán)本地下城噩夢(mèng)模式的機(jī)制

1.噩夢(mèng)模式肯定是比普通模式困難多了,小號(hào)就不要想著打多一次噩夢(mèng)次數(shù)了,除了奶,輸出沒上7千還是不要混噩夢(mèng),混也混不了,打不過沒有獎(jiǎng)勵(lì)

2.先說(shuō)第一關(guān)炮臺(tái)這里,怪出現(xiàn)的機(jī)制跟普通模式有點(diǎn)不一樣,其實(shí)就是多了一波綠名怪,不過3個(gè)人導(dǎo)彈使用好這里沒什么問題,基本都能過

第一關(guān)的boos血條應(yīng)該是在900左右,一開始有東西擋住,馬上截圖看不清,boos的技能機(jī)制跟普通模式一樣,不過大招的傷害很高,不要硬抗,地上都有紅圈提示,不要在紅圈內(nèi),靈活一點(diǎn)去打,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是猥瑣一點(diǎn),不要按普通模式的打法

3.巨口的小怪就不放圖了,防御血條同步加強(qiáng)了,特別2圖那個(gè)蛋,圖片是boos的血條,技能機(jī)制也是跟普通模式一樣,不要像普通模式那樣隨意去抗傷害就行,能避開就避開

4.雷云boos的血條,這里不小心幾個(gè)人還掛了次,boos傷害太高,主要是技能范圍大,打的時(shí)候要注意紅圈,機(jī)制一樣的,前提要盡快解決,拖太久加上地圖能強(qiáng)化怪物就難打了,前面小怪沒有多少變化

5.狂風(fēng)的boos血條,機(jī)制一樣,怎么打參考普通模式,這里就不說(shuō)了

6.這圖的boos是叫海女來(lái)著對(duì)吧,上山前置圖,血條近千,噩夢(mèng)模式傷害防御血條都加強(qiáng)了,機(jī)制一樣,沒有變化,注意boos技能傷害范圍,還是不要硬抗,珍惜復(fù)活次數(shù),值得一提的是這圖的boos會(huì)回血,每個(gè)小隊(duì)還是要找好配合,輸出的配置不能太低,不然噩夢(mèng)模式按這個(gè)回血的小水球來(lái)回打,輸出不高,一直回血,很難打死這個(gè)boos

7.上山的隊(duì)伍,組了幾輪職業(yè),個(gè)人感覺帶個(gè)明王是不錯(cuò)的,卡怪的技能多停滯2-3秒,對(duì)吃破招的職業(yè)來(lái)說(shuō),可以多打1-2個(gè)大招的破招傷害,盡量不要同職業(yè)吧,比如都是靈活型的,沒有人控怪會(huì)打得很難受,上山的時(shí)候隊(duì)里就不明白我為什么要帶個(gè)分低的明王,很多人都說(shuō)帶個(gè)分高的飛影或鰻魚一起上山,這里沒有評(píng)低其他職業(yè)的意思,分高的傷害的確占優(yōu)勢(shì),但是還是建議綜合輸出的情況去做組合,職業(yè)如何搭配,還是看正服難度,這里不做定論

上山第一階段的boos,血條在1100左右,水女的技能不變,目前沒有發(fā)現(xiàn)新技能,也就是跟普通模式一樣的機(jī)制,不同的就是傷害巨高,隨便被打中一下就是8000+的血,體驗(yàn)服已經(jīng)是激化13/14的裝備,水女第一個(gè)技能是一條直線放3個(gè)氣泡攻擊,傷害數(shù)值圖片可以看到,沒有奶的話脆皮估計(jì)一下就差不多沒了吧,全屏水浪挨一下1萬(wàn)7血左右,第一次打噩夢(mèng)建議還是上氣泡穩(wěn)打穩(wěn)扎,風(fēng)火輪挨一下1萬(wàn)4血左右,如何打水女,還是按普通模式的打法,猥瑣點(diǎn),不要抗著可能被boos的技能打到的危險(xiǎn)硬輸出,還有要注意的就是不要在這個(gè)階段浪費(fèi)復(fù)活幣,因?yàn)榈诙A段的boos會(huì)讓你珍惜復(fù)活次數(shù)

8.噩夢(mèng)模式上山第二階段的boos感覺是最難的,初打了幾次都被卡在這個(gè)階段炸團(tuán)了,這個(gè)階段boos開始出現(xiàn)新的技能機(jī)制,加上滿天飛的小火球,非常考驗(yàn)走位和預(yù)判,估計(jì)正服的時(shí)候就能體會(huì)到各位風(fēng)騷的走位和心情了

第二階段的boos分幾個(gè)樓說(shuō),體驗(yàn)服大多都是卡在這里炸團(tuán),正服不會(huì)簡(jiǎn)單到哪里去,不過我們小隊(duì)打的都是完整版,主要愿意打噩夢(mèng)的人少,沒人去壓能量,也有打不過的,總之就是各小隊(duì)要團(tuán)結(jié)不要?jiǎng)澦?,配合好,打了美?mèng)噩夢(mèng)肯定比沒打的要好打點(diǎn)。這個(gè)boos血條在1000左右,剛開始技能跟普通模式的一樣,只是傷害巨高,boos釋放技能提示的紅圈內(nèi)真的不能站,不管是前面還是后面,覆蓋到的范圍會(huì)被打中,看3圖就知道了,本來(lái)想繞到后面去打的,直接被秒了,大招打中一下3萬(wàn)5血,復(fù)活有限,輸出的時(shí)候得打小心一些

上面說(shuō)到打15顆隕石,boos到一定血條就會(huì)釋放這個(gè)技能,這里有個(gè)地方反饋下,單人是不夠時(shí)間打完15顆隕石的,boos必然會(huì)釋放全屏秒殺技能,傷害12萬(wàn)+,沒哪個(gè)職業(yè)有這么多血吧,這個(gè)技能是否可以增加個(gè)文字提示,比如即將在多少秒后釋放這個(gè)技能,目前只能通過預(yù)判時(shí)間放覺醒去躲過必殺,如1圖,或者使用抓取技能去抓隕石,比如踏射和烈波斬,短暫無(wú)敵躲過,但是這個(gè)難度太大,建議優(yōu)化下這里增加個(gè)倒計(jì)時(shí)數(shù)字提示,就5次復(fù)活,這里有時(shí)候很無(wú)奈就浪費(fèi)1--2次,打不完隕石就會(huì)循環(huán),有時(shí)經(jīng)??ㄔ谶@里炸團(tuán),單人無(wú)法力挽狂瀾,想讓隊(duì)友在后面再?gòu)?fù)活都不行。

補(bǔ)充下,不只是單人,3個(gè)人也有打不完15顆隕石的時(shí)候

第二階段1,這里補(bǔ),上面被吞了。前期要打中boos,只能在boos釋放技能讀條的時(shí)候,其他時(shí)間是無(wú)敵的,普通模式不在意的小火球和隕石,在噩夢(mèng)模式真的成了噩夢(mèng),滿天飛的小火球,砸中一下7-8千,看圖,然后每秒灼傷1400+,不知道這個(gè)是不是根據(jù)人物血量的占比造成百分比傷害,如果是,肉也沒用了。同測(cè)了下隕石砸中一下8500+,也是會(huì)被持續(xù)灼傷每秒1400+,所以在打boos讀條以及躲技能范圍的時(shí)候,還要同時(shí)注意不要被小火球砸中,地下有小紅圈提示。另外打15顆隕石不要太靠近,碰到就會(huì)被灼傷,也不要被砸中,傷害看圖。

這里2階段boos增加了1個(gè)技能機(jī)制,初次應(yīng)該是在剩500-600條血的時(shí)候,也就是剩50%血左右,打不動(dòng)也有可能是到一定的時(shí)間會(huì)發(fā)動(dòng),boos在中間舉劍向天,地圖隨機(jī)出現(xiàn)2個(gè)保護(hù)罩,單個(gè)保護(hù)罩可容納多人,此時(shí)需要進(jìn)入保護(hù)罩躲避boos大招,參考異界1boos,保護(hù)罩消失后,這個(gè)技能還在持續(xù)釋放中,會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)大量的大隕石巖下來(lái),地上有紅圈提示,盡量避開紅圈范圍,被砸中奶爸最多能頂2次,而且這個(gè)隕石很密集,基本被砸到就被秒了。這個(gè)密集隕石一共有5波,有隊(duì)伍去壓能量,會(huì)減少1-2波,boos頭上有次數(shù)倒計(jì)時(shí)文字。

上山2階段的boos差不多說(shuō)完了,上面的大招釋放完后,bood會(huì)接著放15顆隕石的技能,需要破壞夠15顆隕石的數(shù)量,使boos進(jìn)入虛弱狀態(tài),這是最好的輸出時(shí)機(jī),打不夠15顆隕石,基本就一輪復(fù)活了

9.最后的章魚boos血條在1400左右,非常肉,技能機(jī)制大體跟普通模式變化不大,殘血的時(shí)候多了1個(gè)全屏水幕,等會(huì)說(shuō)到。打掉200-300條血的時(shí)候,會(huì)吐一波泡泡,被打中傷害也是很高,如果沒有多少?gòu)?fù)活了,不要那么勇武,此時(shí)跑到左下角比較躲安全,吐了泡泡后會(huì)無(wú)敵一小段時(shí)間,地上隨機(jī)出現(xiàn)小觸手,還有觸手掃地,大片紅屏提示,可以跑到右邊躲,不然掃一下一半血。

觸手掃2輪地后,boos會(huì)發(fā)動(dòng)圖片中這個(gè)技能,碰到一下接近2萬(wàn)血,盡量在這個(gè)技能前到左下角,或者在紅線提示位置外

章魚打過團(tuán)本的應(yīng)該都熟悉,過了上面的環(huán)節(jié)后,打到一定的血量,要打5-6根觸手boos才會(huì)繼續(xù)冒頭,這里說(shuō)個(gè)細(xì)節(jié),打觸手的時(shí)候,要往觸手上的紅點(diǎn)處打,就是破壞2字的那個(gè)位置,我用走射打的這個(gè)平行線觸手是不掉血的。觸手左右掃地這個(gè)技能都有紅線提示,只要不是在范圍內(nèi)站著不動(dòng),基本沒有危險(xiǎn),被這個(gè)環(huán)節(jié)的觸手抓到,隊(duì)友也可以攻擊破壞觸手救出來(lái),被束縛住沒人打的話就涼涼了。

在指定時(shí)間內(nèi)沒有破壞足夠數(shù)量的觸手,章魚會(huì)提前發(fā)動(dòng)大吸技能,這里接近到那個(gè)紅圈一定的范圍會(huì)馬上被扯過去,跑也跑不掉,2萬(wàn)3血一下,所以觸手要盡快打掉,圖中奶爸加了復(fù)活,復(fù)活后還是被吸在那,直接秒了

上面說(shuō)的全屏水幕,就是這里。地圖上隨機(jī)出現(xiàn)黑色泡泡,提示進(jìn)入氣泡中將克茜拉擊殺,沒搞懂怎么操作,進(jìn)入氣泡后只剩下一個(gè)普攻按鍵,還是用來(lái)降低氣泡高度的,怎么擊殺?最后章魚殘血的時(shí)候就會(huì)進(jìn)入短暫無(wú)敵狀態(tài)釋放全屏水幕,傷害參考水女那里,章魚沒有多少血的時(shí)候可以吃血藥強(qiáng)殺,或者放覺醒硬頂過去,能到這里基本也就打完噩夢(mèng)了。

簡(jiǎn)單在說(shuō)幾句:噩夢(mèng)團(tuán)本剛出來(lái)的時(shí)候,小隊(duì)之間肯定需要一段時(shí)間去適應(yīng)磨合的,特別是上山的小隊(duì)。這個(gè)階段,我們有嘗試去換了裝備的附魔和激化屬性。附魔大致是把肩膀,鞋子的附魔換成了血卡體卡,增加人物血量,沒辦法,初期太容易被秒了。激化是轉(zhuǎn)體力激化,激化的我沒弄,保留力量輸出,青帝是轉(zhuǎn)了體力,6分鐘通關(guān)的那一次算是二保一,所以那個(gè)視頻明王的輸出占比少,算半輔助。正服換附魔和轉(zhuǎn)激化成本不低,特別一些裝備屬性還要兼職pk和其他圖的,就要做取舍,當(dāng)然這是個(gè)人的一些建議,希望對(duì)大家有所幫助。

玩家評(píng)論

可以呀,以前就在想地下城什么時(shí)候來(lái)個(gè)手游,時(shí)間限制,地下城好久沒玩了,手游的話沒有限制,隨時(shí)都可以玩一玩

玩游戲就是圖個(gè)樂 打發(fā)時(shí)間 玩了快一年 史詩(shī)套也快齊了 就充了十幾二十塊弄個(gè)首充 其實(shí)不充錢也能變得強(qiáng)大 只不過成不了一線玩家 畢竟強(qiáng)化增幅時(shí)裝不氪金根本沒戲 除非你有一個(gè)鈦合金肝 但是像我一樣不充錢的 一套裝備也不比那些貴7貴8差多少 畢竟游戲頂級(jí)裝備到底還是ss 深淵是看臉的這點(diǎn)大家都一樣(歐皇滾一邊去) 而且混沌商店用材料也能換史詩(shī) 只要肯肝 史詩(shī)套不是夢(mèng) 加油吧 少年們

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