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九霄繯神記

v1.0 安卓版

九霄繯神記(暫未上線)
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">0 Bytes
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2020-03-05 15:17:36
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:0 Bytes

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九霄繯神記是無(wú)常工作室出品的獨(dú)立游戲,它以修仙世界為背景,擁有恢弘場(chǎng)景精致品質(zhì),修仙路途漫漫,玩家們可以在這個(gè)過(guò)程中感受不同人生際遇,享受游戲所帶來(lái)的歷險(xiǎn)趣味!游戲支持不聯(lián)網(wǎng)玩!推薦!

九霄繯神記手游官方介紹

游戲的故事背景設(shè)定在架空的九霄天界,在這個(gè)世界中,神為了遏制仙人的欲念及鞏固自身統(tǒng)治,啟用天輪力量不定時(shí)除去能改變世界之人。時(shí)間漸久,被壓迫的仙人們開(kāi)始反擊,創(chuàng)立了【繯神盟誓】。然而光明背后有股力量暗中涌動(dòng),一場(chǎng)危機(jī)正在醞釀......

在《九霄繯神記》中,主角是一名“無(wú)常”門(mén)派的弟子,一名冷傲孤高的天才刺客。當(dāng)北方大陸的妖王重生之時(shí),他的門(mén)派與妖王勢(shì)力發(fā)生戰(zhàn)斗,專注于執(zhí)行任務(wù)的你意外卷入一場(chǎng)源自上古的陰謀,踏上與命運(yùn)對(duì)抗的征程。

九霄繯神記最新版

九霄繯神記玩法特色

游戲中的戰(zhàn)斗操作非常多樣化,玩家可以利用利用高速移動(dòng)和閃避躲開(kāi)敵人的攻擊,也可以在被擊中的一瞬間發(fā)動(dòng)反擊擊潰敵人的攻勢(shì),然后抓住一切機(jī)會(huì)接近敵人進(jìn)行攻擊。

當(dāng)然也可以通過(guò)組合連招的方式,借助武器形態(tài)的切換以及輕重攻擊的交替使用,施展出不同的連續(xù)技。在面對(duì)不同怪物的時(shí)候,也可以找出它們?nèi)觞c(diǎn)進(jìn)行有效打擊,可以迅速且省力的將其消滅,不需要陷入長(zhǎng)時(shí)間的鏖戰(zhàn)。

部分游戲場(chǎng)景的關(guān)卡并非全由怪物組成,還有機(jī)關(guān)謎題等待大家和同伴配合進(jìn)行破解。PS:總的來(lái)說(shuō)九霄繯神記或許一款非常有趣的作品,雖然它給小編的感覺(jué)有點(diǎn)兒類似塞爾達(dá)曠野之息。

開(kāi)發(fā)商說(shuō)明

大家好,我是《九霄繯神記》的制作人梁夏。

首先感謝各位對(duì)《九霄繯神記》的關(guān)注與支持!

《九霄繯神記》2019北京核聚變之旅已經(jīng)結(jié)束,現(xiàn)場(chǎng)我們核心主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)【主美,主程,主策】都參與了接待玩家以及收集試玩反饋意見(jiàn)。此行收獲滿滿。感謝各位到場(chǎng)試玩的朋友們,大家反饋的關(guān)于戰(zhàn)斗打擊感、鏡頭視角、過(guò)場(chǎng)劇情等問(wèn)題我們已經(jīng)全部get,并排上了調(diào)優(yōu)的日程,我們會(huì)繼續(xù)改進(jìn)和優(yōu)化,請(qǐng)大家繼續(xù)期待我們的下一個(gè)試玩版本【不定期在上海舉行試玩會(huì)或參加線下游戲展會(huì)】。此次更新初版實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗視頻予未到場(chǎng)的朋友們了解。游戲未上,打磨不止,歡迎大家調(diào)教!

Ps:關(guān)于大家調(diào)侃我們實(shí)機(jī)演示視頻剪得菜,不如游戲試玩畫(huà)面。emmmm,那個(gè)...我們保證下次找專業(yè)的,絕不自己來(lái)~【已經(jīng)鞭打兼職剪視頻的小哥哥】

作為打小愛(ài)好神話仙俠的游戲宅們,我們團(tuán)隊(duì)一直想做一款架空在東方古神話基礎(chǔ)上,描繪華夏仙俠文化另一面的故事:不完美的、晦暗不明的、命運(yùn)無(wú)常的.......不是浪漫唯美的仙俠迷夢(mèng),也不是家國(guó)大事的英雄主義,它記錄一個(gè)小人物情感和心智的成長(zhǎng)經(jīng)歷,聚焦個(gè)體的自我認(rèn)知和思考。

我們團(tuán)隊(duì)里有游戲業(yè)沉浸多年的老炮也有初入社會(huì)的新人,對(duì)于國(guó)產(chǎn)單機(jī),成員們一直有種不一樣的熱情,這種熱情或許稍有點(diǎn)中二,也有些理想主義。 我們希望《九霄繯神記》是一款純粹卻非小眾的游戲作品,它的美術(shù)、音樂(lè)、玩法應(yīng)該是有溫度和脾氣的,每一個(gè)元素的體驗(yàn)都是一種情緒的釋放。

無(wú)常工作室希望可以跟熱愛(ài)華夏文明和仙俠文化的大家一起打造一款全新的暗黑仙俠動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,目前正在在朝這個(gè)目標(biāo)行進(jìn)。前路漫漫,砥礪前行!

游戲點(diǎn)評(píng)

關(guān)于美術(shù),我們嘗試“印象派表現(xiàn)主義新國(guó)風(fēng)”的藝術(shù)手法,采用卡通渲染+寫(xiě)實(shí)比例的模式,去傳遞國(guó)風(fēng)的浪漫與故事的內(nèi)涵。從過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)到游戲關(guān)卡里的背景環(huán)境,我們都希望能傳達(dá)新國(guó)風(fēng)仙俠的色彩、不一樣的視覺(jué)效果。

關(guān)于敘事,游戲過(guò)場(chǎng)均為即時(shí)演算。在高密度的劇情部分游戲使用漫畫(huà)式的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)以配合卡通渲染的角色,輔以類似速度線、擬聲詞等方式,制作出類似動(dòng)態(tài)漫畫(huà)的感覺(jué)。

關(guān)于音樂(lè),我們嘗試融入中國(guó)傳統(tǒng)文化元素與潮流的碰撞,來(lái)加深游戲代入感,體驗(yàn)秩序下的壓抑意境...這次除了與十多年來(lái)制作多部《仙劍奇?zhèn)b傳》、《古劍奇譚》的駱集益老師合作,還會(huì)有年輕音樂(lè)制作人加入,希望能給大家?guī)?lái)不一樣的體驗(yàn)。

關(guān)于戰(zhàn)斗,開(kāi)發(fā)組想給大家?guī)?lái)比較純正的ACT體驗(yàn),大家可以通過(guò)輕攻擊和重攻擊的交替按鍵方式施展出不同的連續(xù)技,除了連擊之外,遠(yuǎn)程攻擊、閃避等行為之后施展攻擊也會(huì)有不同招式。同行的同伴也會(huì)提供一定的支援攻擊。

關(guān)于平臺(tái),游戲正在開(kāi)發(fā)中,開(kāi)發(fā)組目前會(huì)優(yōu)先完成PC和手機(jī)版本,主機(jī)版本計(jì)劃中,敬請(qǐng)期待。

我們希望突破宏大的敘事,關(guān)心獨(dú)立靈魂;我們希望擺脫商業(yè)的桎梏,專注游戲本身。也許無(wú)常工作室只是國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展史上一個(gè)尋常過(guò)客,但這不妨礙我們想表達(dá)的游戲氣質(zhì)和文化,畢竟無(wú)常才是生活的本質(zhì)常態(tài)。

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