銀河前線(Galactic Frontline)
v1.0.109770 安卓版- 游戲大?。?span itemprop="fileSize">69.00 MB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 飛行射擊
- 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2019-07-30 17:02:53
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):Android
- 游戲官網(wǎng): 暫無(wú)
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銀河前線(Galactic Frontline)是由網(wǎng)易游戲推出的3D高清畫面的星河飛行射擊戰(zhàn)斗游戲,超科幻的銀河戰(zhàn)斗場(chǎng)面、動(dòng)感的聲音特效非常的激烈刺激,游戲玩法也是比較簡(jiǎn)單,運(yùn)行自己的飛行戰(zhàn)艦進(jìn)行設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗,摧毀敵人的戰(zhàn)艦,同時(shí)也要注意不要被敵人戰(zhàn)艦的炮火擊中,現(xiàn)在上線還有很多游戲新人福利,各種炫酷的飛行戰(zhàn)艦等著玩家上線領(lǐng)取,歡迎感興趣的玩家快來(lái)it貓撲網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
銀河前線游戲特色
最激情的太空飛船大戰(zhàn),研發(fā)更多強(qiáng)力的武器將你的敵人全部擊敗
將你的飛船打造的更加突出,讓對(duì)手見(jiàn)到你的飛船都聞風(fēng)喪膽
最真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,感受游戲中科技與科技之間的碰撞摩擦,一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)的大戰(zhàn)即將開(kāi)始
Galactic Frontline手游亮點(diǎn)
全新的探索模式帶給玩去娛樂(lè),去打造非常強(qiáng)大的軍事基地,開(kāi)啟宇宙爭(zhēng)霸戰(zhàn)的游戲玩法
全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶給玩家體驗(yàn),成功去將敵人的戰(zhàn)艦消滅后獲得勝利,非常考驗(yàn)玩家戰(zhàn)斗技術(shù)
全新的三大種族提供給玩家,各種的突發(fā)事件在游戲當(dāng)中發(fā)生,感受刺激的星際海盜戰(zhàn)斗
在游戲當(dāng)中去進(jìn)行合理的部署,去獲得各種需要去能源,去進(jìn)行戰(zhàn)艦全方位的屬性升級(jí)
游戲當(dāng)中去進(jìn)行地圖的拉鋸戰(zhàn),支持玩家控制4艘護(hù)衛(wèi)艦和6個(gè)部隊(duì),需要去收集各種的資源
輕松的競(jìng)技戰(zhàn)斗模式參與其中,支持玩家去進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗的玩法,嘗試去使用各種的戰(zhàn)斗陣容
在進(jìn)行刺激的1v1的激戰(zhàn)的玩法,玩家需要提高戰(zhàn)斗能力獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),刺激的空戰(zhàn)為玩家呈現(xiàn)
刺激的PVP星際戰(zhàn)斗的模式,全新的劇情任務(wù)的挑戰(zhàn)玩法,玩家需要去捍衛(wèi)星際的和平
游戲玩法
游戲以傳統(tǒng)的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲模式進(jìn)行許多革新,以未來(lái)的宇宙為主題所進(jìn)行的宇宙飛船間的出兵艦對(duì)抗為中心的戰(zhàn)斗體驗(yàn),與我一起在宇宙之中感受這星空的魅力,釋放你的智慧,與敵人進(jìn)行一場(chǎng)燒腦大戰(zhàn)吧!隨著戰(zhàn)斗的開(kāi)始,雙方的船只將占據(jù)地圖的兩端。每個(gè)船長(zhǎng)將指揮一艘船,最多4艘戰(zhàn)術(shù)護(hù)衛(wèi)艦和最多6個(gè)戰(zhàn)斗部隊(duì),生產(chǎn)單位和使用技能需要能源。能源成本,最大能量水平和再生率根據(jù)時(shí)間,升級(jí)和地圖特征而有所不同。這艘船是任何戰(zhàn)斗的核心系統(tǒng)。如果敵人的船被摧毀,你就贏得了戰(zhàn)斗。你需要明智地使用你的能量,并根據(jù)你的對(duì)手的行動(dòng)做出戰(zhàn)略決策。在正確的時(shí)間在適當(dāng)?shù)牡胤绞褂媚愕膽?zhàn)術(shù)技能,以及為這種情況部署最好的戰(zhàn)斗部隊(duì),是取得勝利的關(guān)鍵。
銀河前線游戲種族攻略
【人類】
所有人類的單位都具有“動(dòng)能校正”的被動(dòng)技能。
這個(gè)技能的作用為在己方半場(chǎng)增加防御,在敵方半場(chǎng)增加移動(dòng)速度。
這是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞谋粍?dòng)技能,在防守端可以提升單位的存活能力,在進(jìn)攻端可以快速支援。
加之人類的護(hù)衛(wèi)艦技能多數(shù)屬于鞏固場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的技能,清場(chǎng)和返場(chǎng)能力較弱,因此人類是三個(gè)種族之中最看重場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的。
從開(kāi)局控制場(chǎng)面,建立優(yōu)勢(shì),利用護(hù)衛(wèi)艦技能鞏固優(yōu)勢(shì),瓦解敵方反撲,這是人類的核心思路。人類的專屬升級(jí)是血量升級(jí),也與這個(gè)思路很契合。
當(dāng)然人類也可以采用能量流的打法,以滲透單元、能源回收為核心,配合直接輸出和清場(chǎng)類的技能,比如能量反噬、光束掃射等等,生產(chǎn)單位只專注于防守場(chǎng)面,利用能量?jī)?yōu)勢(shì)直接消滅敵方飛船,或跳科技出后期單位。
這個(gè)打法對(duì)玩家水平要求較高,比較難于掌握。有玩家在這套流派中加入了攻堅(jiān)機(jī)甲,效果不錯(cuò)。
【佐頓(蟲(chóng)族)】
對(duì)于佐頓而言,最重要的事情就是進(jìn)攻。
佐頓單位的通用被動(dòng)技能為蟲(chóng)群之心,當(dāng)我方場(chǎng)上總單位數(shù)量超過(guò)10時(shí),所有單位獲得攻速和移速的加成。
而佐頓有著像獵獸、蜂群這樣一次出產(chǎn)數(shù)量較多的單位,還有鰈和母蟲(chóng)這也產(chǎn)生大量衍生物的單位,其他的單位大多生產(chǎn)速度較快,很容易觸發(fā)這項(xiàng)被動(dòng)。
佐頓的種族專屬科技升級(jí)狂熱誘發(fā),也是提升單位攻速和移速。因此使用佐頓經(jīng)常能獲得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),而且很容易就達(dá)到人口上限。
這樣的特點(diǎn)使得佐頓的快攻能力尤其突出,對(duì)方稍有不慎就會(huì)被獵獸加蜂群的蟲(chóng)海戰(zhàn)術(shù)淹沒(méi),還有大馬沙之手、獵獸變異這樣能極大提升群體單位戰(zhàn)斗力的戰(zhàn)術(shù)兵種和護(hù)衛(wèi)艦技能。
但場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì)并不代表勝局,相信很多玩家也經(jīng)歷過(guò)前期壓著對(duì)面打,人口持續(xù)爆滿,但突然一下就被翻盤的情況。佐頓的單位往往比較脆弱,秒不掉對(duì)方的單位就會(huì)被各種aoe教做人,而且一旦陷入劣勢(shì),想靠單純依賴單位替換來(lái)扳回場(chǎng)面幾乎不可能。
但佐頓有著進(jìn)攻性極強(qiáng)的護(hù)衛(wèi)艦技能,黑蟲(chóng)群、犧牲的秒殺能力,以及孢子團(tuán)、催育素、異獸變異都有著很強(qiáng)的侵略性,在持續(xù)的攻勢(shì)中一擊致命、不要給對(duì)方機(jī)會(huì)是佐頓的核心戰(zhàn)術(shù)思路。
切記不要因?yàn)閳?chǎng)面上的優(yōu)勢(shì)就想著放手等贏,一定要用好每一點(diǎn)能量保持攻勢(shì),持續(xù)施壓。有佐頓對(duì)戰(zhàn),雙方都是在走鋼絲。
智械中的很多單位都可以與佐頓配合,作戰(zhàn)小隊(duì)、拆卸者可以作為蟲(chóng)海戰(zhàn)術(shù)的補(bǔ)充兵種,重組機(jī)器人、攻堅(jiān)機(jī)甲可以在前中期作為肉盾。但臨時(shí)防御單元、共振機(jī)器人、毀滅者等對(duì)蟲(chóng)海大軍的破壞力也是驚人的,需要小心應(yīng)對(duì)。
【恩瑟瑞】
恩瑟瑞的單位大多生產(chǎn)時(shí)間偏長(zhǎng),但是個(gè)體單位作戰(zhàn)能力強(qiáng)。
前期沒(méi)有1費(fèi)單位的恩瑟瑞在對(duì)抗另外兩個(gè)種族時(shí)需要全力防守,單位數(shù)量較少,造錯(cuò)一個(gè)單位就很大幾率崩盤,容錯(cuò)率特別低。
因此這個(gè)種族上手難度高,需要對(duì)游戲、尤其是另外兩個(gè)種族的戰(zhàn)術(shù)特別熟悉。恩瑟瑞專屬升級(jí)科技是生產(chǎn)加速升級(jí),這個(gè)升級(jí)是三族后期最強(qiáng)升級(jí),但往往前期沒(méi)有費(fèi)用去使用它。
很多時(shí)候前期的費(fèi)用要用于閃電風(fēng)暴、水晶之刺這樣的防御技能,在面對(duì)快攻時(shí),有時(shí)甚至要特別依賴智械的臨時(shí)防御單元才能確保防守能力。但后期恩瑟瑞的綜合能力是最強(qiáng)的,哨衛(wèi)提供的非??捎^的防御加成,暮光戰(zhàn)艦提供高輸出,祭司更是一個(gè)能把敵方單位轉(zhuǎn)換成我方戰(zhàn)斗力的單位。
相比另外兩族,恩瑟瑞的肉盾能力往往足夠,需要補(bǔ)充的是能傷害輸出(尤其是攻速不足,面對(duì)群體單位很尷尬),因此選用的智械單位往往是以補(bǔ)充輸出為目的。
前期的臨時(shí)防御單元、共振機(jī)械,中后期作戰(zhàn)小隊(duì)、毀滅者、拆卸者都是很好的補(bǔ)充。護(hù)衛(wèi)艦上,恩瑟瑞有著最強(qiáng)大的返場(chǎng)能力,時(shí)間靜止、水晶之刺、閃電風(fēng)暴、信仰契約等都是可以。
克隆和重生各有千秋,雖然費(fèi)用消耗很高。智械護(hù)衛(wèi)艦如弱點(diǎn)解析在極端場(chǎng)合效果要比恩瑟瑞本族的護(hù)衛(wèi)艦要好,群體混亂比時(shí)間靜止效果較弱但更靈活。恩瑟瑞的戰(zhàn)術(shù)雖然以防守反擊為主,但配合空間躍遷,可以在任何時(shí)間由守轉(zhuǎn)攻。
能量導(dǎo)管、臨時(shí)防御單元、信徒等這些偏防御的單位,直接躍遷在敵方飛船附近一樣有著驚人的破壞力,再加上流浪者這一進(jìn)攻端大殺器,以及種族被動(dòng)神圣護(hù)盾的效果,恩瑟瑞一樣可以打快攻,別忘了空間躍遷還有20%的生產(chǎn)速度加成。
更有甚者利用佐頓獵獸進(jìn)攻旗艦?zāi)芰Σ粡?qiáng)的弱點(diǎn)(攻擊低難破防),在30人口獵獸壓境時(shí)果斷利用空間躍遷換家,拆遷速度更快從而反敗為勝。
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