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算法技術手冊第二版

高清版

算法技術手冊第二版
  • 軟件大小:47.0M
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產軟件 / 電腦刊物
  • 軟件授權:免費軟件
  • 更新時間:2019-07-13 10:35
  • 軟件等級:4星
  • 應用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網:

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小編為您推薦:算法技術手冊手冊

算法技術手冊第二版pdf高清版是專門技術人員提供算法分析的電子書籍,在這里讀者可以通過本書學習程序設計,還要精準的算法數(shù)學原理運用,本書還有經典的完整目錄,歡迎有需要的用戶來IT貓撲下載!

關于本書

本書使用實際代碼而非偽代碼來描述算法,并以經驗主導支撐數(shù)學分析,側重于應用且規(guī)范嚴謹。本書提供了用多種程序設計語言實現(xiàn)的文檔化的實際代碼解決方案,還介紹了近40種核心算法,其中包括用于計算點集的Voronoi圖的Fortune算法、歸并排序、多線程快速排序、AVL平衡二叉樹實現(xiàn)以及空間算法。

作者簡介

George T. Heineman是伍斯特理工學院計算機科學系的一名副教授,專注于軟件工程方面的研究。他還參與編寫了一本論述基于組件的軟件工程方面的書:《Putting the Pieces Together》,由Addision-Wesley于2001年出版。George是2005年國際組件軟件工程研討會的議程主席。

Gary Pollice自稱是一個乖戾的人(其實就是一個頑固的、壞脾氣的老人),在工業(yè)界花費了35年來探索他究竟希望成為什么。但是在2003年,他毅然決定以不成熟之身從工業(yè)界轉移到學術的殿堂。在這里他可以用這樣激進的話語影響下一代軟件工程師的思想,“為你的客戶開發(fā)軟件”,“學會如何成為團隊的一員”,“要思考軟件設計、代碼質量、優(yōu)雅程度和正確度”和“只要你成為了牛人,那么即使成為書呆子也無所謂啦”。

Gary是伍斯特理工學院的一位實踐教授(這是一個頭銜,也就是說他在成為一名教授之前有一份真實的工作)。由于對一起工作數(shù)年的WPI的畢業(yè)生們印象非常好,所以決定來WPI做一名教授。他和妻子Vikki,以及兩條狗Aloysius和Ignatius一起住在麻省中部。他一直在做和極客相關的事情。你可以通過他的WPI網頁https://web.cs.wpi.edu/~gpollice/來了解他,還可以隨意地給他留言,抱怨或者贊美本書。

Stanley Selkow,伍斯特理工學院計算機系的一名教授,于1965年在卡內基理工學院(現(xiàn)卡內基梅隆大學)獲得電子電氣工程學士學位,1970年在賓夕法尼亞大學獲得電子電氣工程博士學位。在1968年~1970年間,他在馬里蘭州貝塞斯達的國家衛(wèi)生研究所從事公眾健康服務相關的工作。自1970年,他先后在田納西的諾克斯維爾和麻省的伍斯特從事教員工作,他也在蒙特利爾、重慶、洛桑和巴黎做過訪問學者。他的主要研究領域是圖論和算法設計。

算法技術手冊第2版pdf目錄

前言

第1章用算法的眼光去看問題

1.1理解問題

1.2簡單解法

1.3高明做法

1.4總結

1.5參考文獻

第2章算法的數(shù)學原理

2.1問題樣本的規(guī)模

2.2函數(shù)的增長率

2.3最好、最壞和平均情況下的性能分析

2.4性能指標

2.5基準測試

2.6參考文獻

第3章算法基礎

3.1算法模板的格式

3.2偽代碼模板的格式

3.3實驗評估的格式

3.4浮點計算

3.5算法舉例

3.6常用方法

3.7參考文獻

第4章排序算法

4.1概述

4.2移位排序

4.3選擇排序

4.4堆排序

4.5基于分區(qū)的排序算法

4.6不基于比較的排序算法

4.7桶排序

4.8使用額外存儲空間的排序算法

4.9字符串基準測試結果

4.10分析技術

4.11參考文獻

第5章搜索算法

5.1順序搜索

5.2二分搜索

5.3散列搜索

5.4布隆過濾器

5.5 -叉搜索樹

5.6參考文獻

第6章圖算法

6.1圖

6.2深度優(yōu)先搜索

613廣度優(yōu)先搜索

6.4單源頂點最短路徑

6.5針對稠密圖的Dijkstra算法

6.6比較單源頂點最短路徑的各種方案

6.7所有點對最短路徑

6.8最小生成樹算法

6.9關于圖的最后一些想法

6.10參考文獻

第7章AI尋路

7.1博弈樹

7.2尋路算法的概念

7.3 Minimax......

7.4 NegMax

7.5 AlphaBeta

7.6搜索樹

7.7深度優(yōu)先搜索

7.8廣度優(yōu)先搜索

7.9 A*搜索

7.10比較搜索樹算法

7.11參考文獻

第8章網絡流算法

8.1網絡流

8.2最大流

8.3二分圖匹配

8.4對于增廣路徑的深入思考

8.5最小費用流

8.6轉運問題

8.7運輸問題

8.8任務分配問題

8.9線性規(guī)劃

8.10參考文獻

第9章計算幾何

9.1問題類型

9.2凸包

9.3凸包掃描

9.4計算線段交點

9.5線段掃描

9.6 Voronoi圖

9.7參考文獻

第1 0章空間樹結構

10.1最近鄰查詢

10.2范圍查詢

10.3交集查詢

10.4空間樹

10.5最近鄰查詢

10.6范圍查詢

10.7四叉樹

10.8 R樹

10.9參考文獻

第1 1章新興算法

11.1特定情形下的衍生算法

11.2近似算法

11.3并行算法

11.4概率算法

11.5參考文獻

第1 2章尾聲:算法原理

12.1了解數(shù)據(jù)

12.2將問題分解成更小的問題

12.3選擇正確的數(shù)據(jù)結構

12.4空間換時間

12.5構造一個搜索

12.6將問題歸約為另一個問題

12.7編寫算法難,測試算法更難

12.8在可能的情況下接受近似解

12.9增加并行化以提升性能

附錄A基準測試

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