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瘋神之戰(zhàn)果盤(pán)游戲

v1.2.0 安卓版

瘋神之戰(zhàn)果盤(pán)游戲下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">9.68 MB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2018-11-16 11:01:19
  • 游戲等級(jí):1星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:9.68 MB

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瘋神之戰(zhàn)果盤(pán)版是一款架空次元腦洞打開(kāi)的英雄戰(zhàn)斗手游,不同時(shí)空的英雄人物,現(xiàn)在集結(jié)!精彩的戰(zhàn)斗玩法,簡(jiǎn)潔的出兵方式,強(qiáng)大英雄任你搭配!快來(lái)IT貓撲下載吧,這里有個(gè)不一樣的戰(zhàn)斗世界,等著你來(lái)進(jìn)軍!

果盤(pán)瘋神之戰(zhàn)手游介紹

春秋戰(zhàn)國(guó)群豪,西方神圣騎士,亞瑟、嬴政孰強(qiáng)孰弱?

名人歷史跨時(shí)代的碰撞,推塔擊殺一觸即發(fā),快來(lái)結(jié)交你的盟友馳騁荒野!

瘋神之戰(zhàn)果盤(pán)版是一款考驗(yàn)玩家策略技巧的游戲。核心戰(zhàn)斗以針對(duì)性的出兵、出將,合理的判斷為戰(zhàn)略要素;戰(zhàn)中的策略,經(jīng)濟(jì)體驗(yàn),能讓玩家有星際爭(zhēng)霸,紅警,WAR3,DOTA等即時(shí)戰(zhàn)略游戲的超強(qiáng)體驗(yàn)。

簡(jiǎn)約的操作,易于理解的簡(jiǎn)化設(shè)計(jì),讓這類(lèi)游戲再無(wú)門(mén)檻。

5v5團(tuán)戰(zhàn),無(wú)畏造英雄!

英雄!我們一起去超越!

瘋神之戰(zhàn)玩家點(diǎn)評(píng)

玩過(guò)這么多文字游戲,比起其他的,就這個(gè)游戲圖標(biāo)絕對(duì)是最好的,但是相比以前的mud類(lèi),還有紅警的打斗效果。這款游戲?yàn)榇蠹姨峁┝撕?jiǎn)約的操作,易于理解的簡(jiǎn)化設(shè)計(jì),讓這類(lèi)游戲再無(wú)門(mén)檻,確實(shí)也很新穎。當(dāng)然這個(gè)游戲更氪一點(diǎn),而且游戲的隨機(jī)性,以及探索性有所降低啊。

瘋神之戰(zhàn)果盤(pán)版

瘋神之戰(zhàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡(jiǎn)介

戰(zhàn)斗系統(tǒng)是本游戲的核心也是最大的亮點(diǎn)。玩家通過(guò)攻打每一個(gè)州的關(guān)卡,當(dāng)這個(gè)州的全部關(guān)卡都通關(guān)后,玩家可獲得一個(gè)相應(yīng)的領(lǐng)地。

點(diǎn)擊游戲主界面大按鈕“征戰(zhàn)”進(jìn)入關(guān)卡地圖,選擇可攻打的關(guān)卡;進(jìn)入布陣界面,根據(jù)地方部隊(duì)選擇相應(yīng)的英雄和士兵商場(chǎng)。

戰(zhàn)斗勝負(fù)

1、戰(zhàn)斗勝利:當(dāng)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)攻破敵方Boss建筑即可獲得戰(zhàn)斗勝利。戰(zhàn)斗有星級(jí)評(píng)價(jià),星級(jí)影響獲得的金幣和關(guān)卡掉落。

2、戰(zhàn)斗失?。涸谝?guī)定時(shí)間內(nèi),玩家的boss建筑被敵方攻破或未攻破敵方的boss建筑(即戰(zhàn)斗超時(shí)、則視為戰(zhàn)斗失敗。

戰(zhàn)斗元素

1、糧草:糧草是戰(zhàn)斗中最重要的資源,用于招募士兵和英雄出戰(zhàn)。糧草由士兵擊殺敵方單位或英雄平砍擊殺敵方單位獲得

2、出兵營(yíng):出兵營(yíng)是戰(zhàn)斗過(guò)程中,補(bǔ)充英雄和士兵的地方。

3、士兵:每場(chǎng)戰(zhàn)斗可攜帶的兵種最多為5種,玩家可消耗糧草召喚士兵,不同的兵種所需要的糧草不同。

4、英雄:每場(chǎng)戰(zhàn)斗可攜帶的英雄最多為5個(gè),玩家可消耗糧草召喚英雄,不同的英雄所需要的糧草不同,每個(gè)英雄有各自的血條(紅色)和能量條(藍(lán)色)。

5、英雄技:當(dāng)上陣的英雄魔法值達(dá)到要求時(shí)可釋放英雄技。

6、小地圖:小地圖中顯示敵我雙方英雄、士兵、建筑、箭塔等縮略位置,不同元素由不同圖標(biāo)代表(我方用綠色敵方用紅色。

7、計(jì)時(shí)器:每場(chǎng)戰(zhàn)斗有4分鐘可供玩家擊敗敵方,計(jì)時(shí)器顯示本場(chǎng)戰(zhàn)斗的倒計(jì)時(shí)。

8、Boss建筑:敵我雙方都有各自的Boss建筑,在戰(zhàn)場(chǎng)的兩端,是英雄和士兵出場(chǎng)的地方之一;當(dāng)Boss建筑被對(duì)方打破則結(jié)束戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗操作

1、召喚英雄:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)英雄頭像框均為灰色,點(diǎn)擊英雄頭像框即可召喚該英雄,英雄上場(chǎng)后頭像變亮,同理可根據(jù)糧草數(shù)量召喚其他英雄。

2、召喚士兵:召喚第一個(gè)英雄后即可召喚士兵,點(diǎn)擊士兵頭像即可召喚士兵,每個(gè)兵種召喚一次所消耗的糧草數(shù)量和出兵數(shù)量不同。

3、技能釋放:當(dāng)英雄魔法達(dá)到要求時(shí),英雄頭像出現(xiàn)閃爍光圈,點(diǎn)擊英雄頭像,再點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)地圖選擇釋放方向,即可釋放該英雄的技能。

4、拖動(dòng)地圖:玩家可點(diǎn)擊屏幕不放,上下左右拖動(dòng)地圖。

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