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文明創(chuàng)世紀(jì)無(wú)限金幣銀幣版

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文明創(chuàng)世紀(jì)無(wú)限金幣銀幣版下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">76.54 MB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權(quán): 破解軟件
  • 更新時(shí)間:2018-08-30 11:44:39
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
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文明創(chuàng)世紀(jì)內(nèi)購(gòu)破解版是一款pc端游與app手游同時(shí)發(fā)布的策略3d網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于較為少見(jiàn)的全面戰(zhàn)爭(zhēng)型的slg手游,各個(gè)時(shí)代的英雄角色任你招募,大量不同時(shí)期的強(qiáng)力兵種供你培養(yǎng),還等什么,在這個(gè)架空世界開(kāi)戰(zhàn)吧!

文明創(chuàng)世紀(jì)無(wú)限金幣銀幣版簡(jiǎn)介

游戲處于刪檔不計(jì)費(fèi)測(cè)試階段。

首次進(jìn)入游戲需要額外加載數(shù)據(jù),建議在WiFi環(huán)境下進(jìn)行。

全3D戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲《文明創(chuàng)世紀(jì)》,開(kāi)創(chuàng)新的世紀(jì)!世界之王虛位以待,整個(gè)世界等待你征服。

開(kāi)局只有一座城堡,一支部隊(duì),面對(duì)遼闊的世界和成千上萬(wàn)的領(lǐng)主,誰(shuí)才能成為這個(gè)世界真正的霸主,書(shū)寫(xiě)真正的傳奇,相信你就是天選之人。

文明創(chuàng)世紀(jì)修改版

文明創(chuàng)世紀(jì)最新破解版特色

遼闊世界,征戰(zhàn)天下

全3D畫(huà)面,構(gòu)建恢宏游戲世界。從城堡到普通的地面,從野外遺跡到資源建筑,從各種風(fēng)格的大陸到細(xì)小植被都做了精心的設(shè)計(jì),甚至還可以看到動(dòng)物穿行其中,以及沙漠冰川等自然景觀。

160萬(wàn)塊土地?zé)o縫融合而成的宏大世界,橫跨9個(gè)大陸,為您搭建雄偉壯麗的戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)。更具特色的是每塊土地都可以占領(lǐng),整個(gè)世界都可以成為你的疆土,真正實(shí)現(xiàn)了“普天之下,莫非王土”。

攻城略地,激戰(zhàn)不休

游戲中單個(gè)玩家就可以擁有30支軍團(tuán)。由于每一塊土地和城市都可以被攻占,戰(zhàn)爭(zhēng)的激烈程度相比于其他游戲要高出不少,在之前的測(cè)試中僅僅單個(gè)服務(wù)器每天發(fā)生的戰(zhàn)爭(zhēng)超過(guò)10000場(chǎng)。

在這里戰(zhàn)爭(zhēng)不再是簡(jiǎn)單的攻守,出兵的時(shí)機(jī),戰(zhàn)爭(zhēng)的動(dòng)向,盟友的協(xié)同,都將成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素。聲東擊西,遠(yuǎn)交近攻,圍魏救趙,調(diào)虎離山,各種計(jì)策的靈活運(yùn)用,才能保證你在戰(zhàn)爭(zhēng)的洗禮中百戰(zhàn)百勝。運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外。

名城古跡,任你征服

多達(dá)268座歷史名城坐落于世界之中,星羅棋布。九朝古都長(zhǎng)安,英倫古城倫敦,浪漫之都巴黎,音樂(lè)之都維也納,亞歐大陸的戰(zhàn)略要地君士坦丁堡,都可以在游戲中找到并征服它們。占領(lǐng)城市不僅僅是榮耀的象征,還可以獲得各種加成效果。攻占著名城市,成就一方霸主。

海量英雄,任君調(diào)遣

游戲中,有多達(dá)66位來(lái)自東西方文明的英雄,助你完成統(tǒng)一世界的霸業(yè)。稱(chēng)雄歐洲的拿破侖、開(kāi)創(chuàng)美利堅(jiān)的華盛頓、蕩平倭寇的戚繼光、發(fā)現(xiàn)新大陸的哥倫布、俄羅斯的驕傲彼得大帝都能加入您的麾下,成為您的肱股之臣。

英雄的技能搭配成為游戲中獨(dú)樹(shù)一幟的玩法,一個(gè)軍團(tuán)最多可以上陣3名武將,技能的組合增加了戰(zhàn)斗的豐富度。新增的英雄羈絆系統(tǒng)更是大大加強(qiáng)了英雄組合的玩法,帶給你更深度的游戲樂(lè)趣。

戰(zhàn)斗復(fù)盤(pán),與日俱進(jìn)

戰(zhàn)斗回放功能,為您呈現(xiàn)完整戰(zhàn)斗過(guò)程,記錄敵我雙方的每一個(gè)戰(zhàn)斗指令。敵我雙方的兵種配置,武將搭配,等戰(zhàn)斗的細(xì)節(jié)一覽無(wú)余。讓您不斷精進(jìn)和磨練戰(zhàn)斗技巧,成為真正的戰(zhàn)爭(zhēng)之王。

除以上內(nèi)容外,工會(huì)系統(tǒng),科技系統(tǒng),成就系統(tǒng),編年史,競(jìng)技場(chǎng)、試煉等眾多玩法,也使得游戲內(nèi)容更為豐富。相信喜愛(ài)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的玩家一定能在游戲中體驗(yàn)到身為君主號(hào)令千軍,征戰(zhàn)四方的戰(zhàn)爭(zhēng)魅力。

建設(shè)你的文明,開(kāi)創(chuàng)你的世紀(jì)。整個(gè)世界等你征服!

文明創(chuàng)世紀(jì)破解版小編評(píng)測(cè)

從2014年開(kāi)始,隨著移動(dòng)游戲強(qiáng)勢(shì)崛起,傳統(tǒng)端游的市場(chǎng)被一再擠壓,整個(gè)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)依然還在堅(jiān)持做端游的廠商已經(jīng)越來(lái)越少。而在那些為數(shù)不多的新端游中,SLG類(lèi)游戲更是屬于鳳毛麟角。這么長(zhǎng)時(shí)間以來(lái),我們已經(jīng)太久沒(méi)有見(jiàn)過(guò)一款SLG類(lèi)客戶(hù)端游戲?!段拿鲃?chuàng)世紀(jì)》就是在這么一個(gè)尷尬的時(shí)間點(diǎn)出現(xiàn)在我們面前的。

時(shí)至今日,除了《文明》依然在單機(jī)領(lǐng)域苦苦支撐的個(gè)例以外,SLG整體市場(chǎng)和玩家基礎(chǔ)一直在下降。與FPS、RPG等熱門(mén)品類(lèi)比起來(lái),SLG類(lèi)游戲一直難以擺脫小眾的標(biāo)簽。而作為一款玩法和內(nèi)容偏硬核的SLG游戲,盡管仍然存在個(gè)別缺陷,但《文明創(chuàng)世紀(jì)》最終表現(xiàn)出來(lái)的素質(zhì)確實(shí)令人驚喜。甚至某種意義上來(lái)說(shuō),它給我們帶來(lái)了一些SLG聯(lián)機(jī)游玩的新思路。

和大部分SLG游戲一樣,《文明創(chuàng)世紀(jì)》同樣將背景放到了一個(gè)架空的全新世界觀中。游戲把貞德、黑胡子、哥倫布甚至是豐臣秀吉這樣我們耳熟能詳?shù)臍v史名人放到了同一片天地下,又以玩家為基礎(chǔ),塑造出了一個(gè)奇特的游戲大背景。而這些具現(xiàn)到游戲的體驗(yàn)中,就是你會(huì)最直觀的感受到不同文明相互碰撞的新鮮感和“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”式的匪夷所思。

不過(guò)可惜的是,作為一款強(qiáng)調(diào)多人對(duì)戰(zhàn)和互動(dòng)的SLG游戲,《文明創(chuàng)世紀(jì)》并沒(méi)有能有機(jī)的利用起來(lái)這個(gè)有趣的背景設(shè)定。實(shí)際上,游戲的劇情和大部分同類(lèi)型游戲一樣都顯得可有可無(wú),游戲的中后期樂(lè)趣大部分來(lái)自于和其他玩家的互動(dòng)以及養(yǎng)成自己勢(shì)力的過(guò)程。劇情在很大程度上只能起到新手引導(dǎo)和提供給玩家某些游戲目標(biāo)的作用。

而與略顯薄弱的劇情表現(xiàn)比起來(lái),《文明創(chuàng)世紀(jì)》在外顯部分的表現(xiàn)足夠讓人滿(mǎn)意。以大名鼎鼎的《文明》系列為例,不管是在什么平臺(tái),大部分SLG都不太注重畫(huà)面表現(xiàn)等外顯內(nèi)容。在接觸《文明創(chuàng)世紀(jì)》前,我也并沒(méi)有對(duì)這款客戶(hù)端游戲存在什么期待。但隨著建立角色,開(kāi)始游戲,《文明創(chuàng)世紀(jì)》卻在畫(huà)面,音樂(lè)、立繪等方面給了我一個(gè)驚喜。

這款游戲采用了全3D化的大世界設(shè)計(jì),游戲中的所有場(chǎng)景都有著不錯(cuò)的立體刻畫(huà)?!段拿鲃?chuàng)世紀(jì)》使用了與《文明》和《英雄無(wú)敵》類(lèi)似的卡通渲染風(fēng)格,不管是城堡中的高塔箭樓還是城外的農(nóng)田草原都有著不錯(cuò)的細(xì)節(jié)刻畫(huà)。伴隨著恢弘悠揚(yáng)的背景音樂(lè),在上帝視角下,草原、山川、湖泊、雪山等不同的地形以及各種自然偉力下形成的景觀都展現(xiàn)的一覽無(wú)余。通過(guò)艷麗清新的畫(huà)風(fēng)和3D的面,《文明創(chuàng)世紀(jì)》利用斜俯視角展現(xiàn)出了一個(gè)細(xì)節(jié)豐富,幅員遼闊的龐大世界。

值得一提的是,《文明創(chuàng)世紀(jì)》少見(jiàn)的在SLG游戲中提供了動(dòng)態(tài)的天氣系統(tǒng)。你將在這款游戲中見(jiàn)到各種不同的天氣和各種各樣的動(dòng)物。盡管這種在外顯層面的努力并不影響SLG游戲的核心養(yǎng)成和戰(zhàn)斗體驗(yàn),但以上種種卻能給我們帶來(lái)更加優(yōu)秀的沉浸感和代入感。游戲似乎在用這些細(xì)節(jié)提醒玩家,在你面前展開(kāi)的是一個(gè)全新的、生動(dòng)的世界,而不是以數(shù)字堆疊出的枯燥沙盤(pán)。

盡管存在來(lái)自不同年代和文明的英雄單位,但《文明創(chuàng)世紀(jì)》的主要建筑風(fēng)格以及兵種設(shè)計(jì)都來(lái)自冷兵器時(shí)代的歐洲中世紀(jì)。和所有這類(lèi)游戲一樣,在《文明創(chuàng)世紀(jì)》中,你的游戲目的也一樣,那就是通過(guò)內(nèi)政、外交、建設(shè)、研究和戰(zhàn)爭(zhēng)等一切手段來(lái)發(fā)展自己的城邦,奪下更多的地盤(pán),最終成為能夠左右整個(gè)世界走向的霸主或是霸主之一。

在游戲中,作為領(lǐng)主,你可以自由的決定城邦的發(fā)展方向。以核心的內(nèi)政廳為中心,《文明創(chuàng)世紀(jì)》提供了數(shù)十種各自附加不同功能的建筑供玩家們建造。這些建筑遵循著一套合理而又相互之間支給平衡的邏輯閉環(huán)。例如游戲中的民居能增加居民,居民帶來(lái)稅收總量的提升,而倉(cāng)庫(kù)則能帶來(lái)更多的基礎(chǔ)資源,隨著稅收總量和基礎(chǔ)資源提升,你將得以招募更加強(qiáng)大的軍隊(duì),研究更加高深的科技。通過(guò)更加強(qiáng)大的軍隊(duì)掠奪而來(lái)的資源與地盤(pán),又可以用來(lái)建造更多的民居和倉(cāng)庫(kù),再次重復(fù)這個(gè)循環(huán)。也正是在更多類(lèi)似以上的循環(huán)中,你的國(guó)力和軍隊(duì)規(guī)模會(huì)一步一步變大變強(qiáng),也能夠最直觀的感受到養(yǎng)成的樂(lè)趣。

《文明創(chuàng)世紀(jì)》前期會(huì)提供給玩家豐富的主線和支線任務(wù),這些任務(wù)能帶來(lái)不錯(cuò)的收益。利用任務(wù)收益,大部分玩家都可以很順暢的渡過(guò)新手期,從而進(jìn)入更加漫長(zhǎng),卻也更加有趣的養(yǎng)成過(guò)程。值得一提的是,除了各種基礎(chǔ)建筑以外,《文明創(chuàng)世紀(jì)》中存在內(nèi)政系統(tǒng)和科技系統(tǒng)。內(nèi)政系統(tǒng)會(huì)提供給領(lǐng)主們一些諸如免戰(zhàn)、遷城等重要的功能,而且稅收也是通過(guò)內(nèi)政來(lái)收取的。我們常言?xún)?nèi)政外交,這一點(diǎn)在游戲中同樣重要,沒(méi)有一個(gè)足夠穩(wěn)定,足有發(fā)育完善的后方主城,恐怕你很難在這個(gè)強(qiáng)敵林立的世界中立足。

而顧名思義,在科技系統(tǒng)中,你能夠研究某些至關(guān)重要而的科研項(xiàng)目,也就是我們俗稱(chēng)的攀科技樹(shù)?!段拿鲃?chuàng)世紀(jì)》的科技系統(tǒng)分為了建造、經(jīng)濟(jì)和戰(zhàn)爭(zhēng)三類(lèi)。顧名思義,建造分支下都是一些諸如建造加速等與城建發(fā)展息息相關(guān)的研究;經(jīng)濟(jì)類(lèi)則能夠有效增加玩家各種資源的產(chǎn)出以及稅收、兌換比例等直接關(guān)乎經(jīng)濟(jì)發(fā)展的項(xiàng)目。至于最后的戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi),則會(huì)帶來(lái)一些直接提升軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,或是增加敵襲預(yù)警時(shí)間的研究。

不管你在《文明創(chuàng)世紀(jì)》中開(kāi)辟了多少分城,科技水平都是共通的,游戲中研究科技的建筑“大科學(xué)院”也只能建造一座。所以就和《魔獸爭(zhēng)霸》等RTS游戲一樣,如何攀科技樹(shù),科技和基礎(chǔ)發(fā)展各分配多少資源與精力是一個(gè)需要玩家們仔細(xì)考量的問(wèn)題。這一問(wèn)題的結(jié)果將會(huì)直接影響到你在游戲中的發(fā)展?fàn)顩r。真正讓人滿(mǎn)意的也恰恰就是這一點(diǎn),游戲中構(gòu)成玩家養(yǎng)成樂(lè)趣的并非簡(jiǎn)單的數(shù)值堆疊,而是內(nèi)含著諸多涉及選擇和發(fā)展策略的,更加微妙的考量。

事實(shí)上,《文明創(chuàng)世紀(jì)》的游戲體驗(yàn)十分自由,這種自由既體現(xiàn)在開(kāi)放的大世界和自由的玩法上,還依賴(lài)于玩家之間遠(yuǎn)交近攻帶來(lái)的開(kāi)放性體驗(yàn)。游戲后期的大部分進(jìn)階玩法和樂(lè)趣都來(lái)自玩家與玩家之間的深度交互。事實(shí)上,盡管筆者在游戲前期確實(shí)通過(guò)任務(wù)和教程學(xué)到了《文明創(chuàng)世紀(jì)》的基礎(chǔ)游玩思路,但許多更深層次的技巧和戰(zhàn)略基本都是從工會(huì)內(nèi)的其他玩家,甚至是敵人身上學(xué)到的。

而直到我和其他玩家在交流、發(fā)展、戰(zhàn)爭(zhēng)的過(guò)程中逐步加深交流,《文明創(chuàng)世紀(jì)》的最大魅力才開(kāi)始展現(xiàn)出來(lái)。這款游戲提供了一個(gè)龐大的世界地圖,這塊地圖上分布了數(shù)之不盡的資源和更多的玩家,在這里,每名玩家都可能是你未來(lái)的盟友,也可能會(huì)在你出征后劫掠你的城邦。真正構(gòu)成《文明創(chuàng)世紀(jì)》核心玩法的不是游戲內(nèi)的各種規(guī)則,而是游戲中的人們。

在《文明創(chuàng)世紀(jì)》中,優(yōu)質(zhì)的資源和地盤(pán)是有限的,而人的欲望則是無(wú)窮的。于是,在這種類(lèi)似叢林法則的規(guī)則下,戰(zhàn)爭(zhēng)隨時(shí)都在這個(gè)世界上進(jìn)行著。游戲中的戰(zhàn)爭(zhēng)分為個(gè)人、公會(huì)和州三個(gè)維度。個(gè)人和公會(huì)很好理解,而州與州之間的戰(zhàn)爭(zhēng),則有些類(lèi)似于現(xiàn)實(shí)中國(guó)力和國(guó)力的比拼。玩家會(huì)在進(jìn)入游戲之初選擇自己的州,《文明創(chuàng)世紀(jì)》中有7個(gè)出生州,每個(gè)州互相對(duì)立。你既可以選擇自己偏居一隅默默發(fā)展,也能夠和本州其他公會(huì)結(jié)盟進(jìn)行州與州之間的對(duì)抗。

而在關(guān)乎戰(zhàn)爭(zhēng)走向的軍事實(shí)力養(yǎng)成上,《文明創(chuàng)世紀(jì)》令人意外的采用了一些RPG化的設(shè)定。這款游戲中兵團(tuán)的組建是圍繞將領(lǐng)為核心的。前面已經(jīng)提到過(guò),游戲中有著來(lái)自全世界不同時(shí)期的歷史名人,他們將會(huì)化身為戰(zhàn)場(chǎng)上的英雄單位,用自己強(qiáng)大的實(shí)力為各自的領(lǐng)主而戰(zhàn)。

《文明創(chuàng)世紀(jì)》中的軍團(tuán)是主要戰(zhàn)斗團(tuán)體,而軍團(tuán)則由英雄單位和普通士兵組成。游戲中的英雄單位擔(dān)任主將和副將,普通士兵則進(jìn)行沖鋒陷陣。值得一提的是,《文明創(chuàng)世紀(jì)》中存在種類(lèi)繁多的普通兵種,這些兵種基本都遵守著騎兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克騎兵的經(jīng)典循環(huán)。

而讓我們把視線回到英雄單位上,你會(huì)發(fā)現(xiàn),從對(duì)英雄的養(yǎng)成身上,你能找到很多傳統(tǒng)RPG游戲的影子。例如游戲中的英雄單位可以穿戴裝備,裝備有品質(zhì)區(qū)分,而且游戲中的每名武將都有著自己獨(dú)立的經(jīng)驗(yàn)條和等級(jí)系統(tǒng)、技能系統(tǒng)。其他進(jìn)階的諸如強(qiáng)化等設(shè)定也在游戲中存在著,事實(shí)上,培養(yǎng)武將的流程也和一般的RPG游戲沒(méi)有太大區(qū)別。盡管這種在SLG中融入RPG要素的設(shè)計(jì)已經(jīng)不是首例,但還是給游戲帶來(lái)了一些附加的樂(lè)趣點(diǎn)。

總評(píng):

《文明創(chuàng)世紀(jì)》在許多地方的表現(xiàn)都不像是一款小體量的游戲。借助3D的畫(huà)面和SLG這個(gè)比較討巧的題材,這款游戲表現(xiàn)出了不遜色與任何同類(lèi)型游戲的素質(zhì)。而游戲內(nèi)進(jìn)階的養(yǎng)成體系和大世界的設(shè)定更是為玩家們提供了一個(gè)完美的戰(zhàn)場(chǎng)和舞臺(tái),也同時(shí)提供給了玩家們能夠一直進(jìn)行挖掘的深度樂(lè)趣。

如果你厭倦了千篇一律的MMORPG,如果你是策略游戲愛(ài)好者,如果你并不準(zhǔn)備為一款游戲留出數(shù)十G硬盤(pán)空間,那不妨來(lái)試試本作。

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