百龍爭(zhēng)霸bt變態(tài)版
v82.310 安卓版- 軟件大小:73.20 MB
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 變態(tài)手游
- 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2018-08-18 12:15:36
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):Android
- 軟件官網(wǎng): 暫無(wú)
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百龍爭(zhēng)霸滿v版這款三國(guó)手游突破傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法,融入了卡牌策略、養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)等特色,玩法內(nèi)容豐富多彩,而且現(xiàn)在上線還有超多福利好禮哦!喜歡三國(guó)爭(zhēng)霸的朋友,快來(lái)IT貓撲下載吧!
百龍爭(zhēng)霸bt變態(tài)版游戲介紹
百龍爭(zhēng)霸是一款策略手游,在該游戲中玩家將扮演一個(gè)臨危受命的城主,一方面需要不停建設(shè)自己的城池研討科技發(fā)展經(jīng)濟(jì),另一方面要設(shè)法尋釁各種汗青名將獲得更高的武魂,借要與盟友一起征戰(zhàn)伐罪敵對(duì)聯(lián)盟,一步步拔擢自己的官品,最后發(fā)展為后一代帝王。
百龍爭(zhēng)霸無(wú)限金幣版特色
三國(guó)圖景,纖毫必現(xiàn):
游戲采用實(shí)時(shí)無(wú)縫大地圖,世界作戰(zhàn)信息一目了然。
是非成敗,輪回再論:
無(wú)論玩家在上局游戲中功成名就還是黯然離場(chǎng),均可在新的戰(zhàn)局中重新書寫歷史。
攻城拔寨,發(fā)展內(nèi)政:
依照真實(shí)歷史,三國(guó)百座城池重現(xiàn)于玩家面前,玩家的目標(biāo)即是擊滅所有敵對(duì)勢(shì)力,完成一統(tǒng)。轄下城池可建設(shè)、升級(jí)來(lái)獲得一統(tǒng)天下的物資。
遠(yuǎn)交近攻,算無(wú)遺策:
個(gè)人的力量始終是有限的,可通過(guò)外交尋找志同道合的盟友、屬臣、主公;統(tǒng)一之時(shí),玩家將和盟友共享勝利。
百龍爭(zhēng)霸發(fā)展玩法攻略
1、升星:當(dāng)你橙將紫將升星到4以后,先做3星副將比升5星性價(jià)比高,甚至橙將如果升星4的屬性加成不好,3星就可以做2個(gè)3星副將了,同等條件下,不怕別人橙將4星,他如果副將差,是干不過(guò)你的。
2、點(diǎn)金:每天確實(shí)需要點(diǎn)金,很多人尤其是非RMB玩家,要錢就不點(diǎn)了,這個(gè)思想是不對(duì)的,在很長(zhǎng)一段時(shí)間,你一定錢是不夠花的,這游戲可以這么說(shuō),YB是打出來(lái)的,根據(jù)個(gè)人實(shí)力適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)金,對(duì)戰(zhàn)力的提升非常有幫助
3、強(qiáng)化:三件裝備的強(qiáng)化大家都會(huì)說(shuō)使勁強(qiáng)化馬!速度速度王道!是的,目前的版本就是這么個(gè)理!這里就是說(shuō)下,跟培養(yǎng)武將也是一樣的思路,這個(gè)強(qiáng)化3那個(gè)強(qiáng)化4另外一個(gè)又強(qiáng)化2這樣的做法不如集中幾個(gè)強(qiáng)化到7及以上。而武器的強(qiáng)化可以暫時(shí)不考慮,看各部件的加成情況,物理武將強(qiáng)化馬是最大性價(jià)比的,而衣服性價(jià)比就相對(duì)低,而計(jì)策武將就很需要衣服的加成,所以同等條件下,玩物理武將中前期更省,重點(diǎn)強(qiáng)化馬就行,衣服武器湊合著點(diǎn)也就過(guò)去了,反正最后都是要全滿的。
4、打野:我的上一篇攻略提及過(guò),開(kāi)始的野城用不著一隊(duì)去打,廢糧還費(fèi)事。尤其那種是個(gè)武將就升星,是個(gè)裝備就強(qiáng)化的,那更是打野城還不如不打,入不敷出。一開(kāi)始的野城隨便派1~2個(gè)穿裝備升過(guò)級(jí)將領(lǐng)去就行。后面可以酌情多派幾個(gè)將。是不是有人要說(shuō),后面打野城沒(méi)訓(xùn)練過(guò)兵種沒(méi)強(qiáng)化過(guò)裝備,沒(méi)升過(guò)星的部隊(duì)連個(gè)野城都打不過(guò)?很多人都抱怨過(guò)這個(gè),我真是無(wú)奈,你滿腦子里想的啥???你拿主力去打野不就得了!要說(shuō)廢糧入不敷出是嗎?我會(huì)告訴你我打野城一直都是用主力嗎?你一隊(duì)都打不過(guò)個(gè)野城,我一個(gè)主力只帶1000~3000兵出去,真的不廢什么糧,而且遇上中立城,別人帶一隊(duì)垃圾來(lái)攻城,我一個(gè)1000多兵的主力,經(jīng)常把別人一隊(duì)都吃掉,還多賺一波武將經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀?/p>
5:開(kāi)局:很多人有個(gè)習(xí)慣,開(kāi)局直接一鍵補(bǔ)兵,這種做法很蠢,也很虧。開(kāi)局直接補(bǔ)兵,可能你會(huì)該帶的沒(méi)帶,不該帶的帶了,對(duì)于開(kāi)戰(zhàn)部署又耗時(shí)耗糧。開(kāi)局后先觀察好位置,基本開(kāi)局都是先打野城,你需要調(diào)兵遣將就如剛才所說(shuō),打個(gè)野城用不著勞師動(dòng)眾,一隊(duì)開(kāi)過(guò)去,一個(gè)武將就夠了,而且隨便帶個(gè)幾千兵出門就行了,位置占好,地盤鋪開(kāi)再去做調(diào)兵遣將的部署,你能省下很多錢糧,和時(shí)間。我沒(méi)說(shuō)開(kāi)局周圍全是人的情況,就是想說(shuō),離開(kāi)戰(zhàn)還早,你就是土豪,征兵也是有上限的,還沒(méi)開(kāi)戰(zhàn)就去打生打死的,資源都打光了,你耗死了一家,自己也沒(méi)有啥戰(zhàn)斗力了,最后的結(jié)局也注定是自己失敗,何必呢,實(shí)力不如別人,開(kāi)局你就打生打死,那還不是給人送經(jīng)驗(yàn),何必呢,實(shí)力不如別人我會(huì)想的是開(kāi)戰(zhàn)怎么跑路,可以最快和隊(duì)友匯合,尋求反擊機(jī)會(huì),或者考慮盡可能的拖延別人收割自己的時(shí)間,繞開(kāi)跟他主力正面打的情況,打時(shí)間差反殺對(duì)方。而如果實(shí)力明明強(qiáng)于別人,不用賭這口惡氣,快開(kāi)戰(zhàn)了推進(jìn)過(guò)去就好。
6、二隊(duì):嫌麻煩的我就一句話,主隊(duì)沒(méi)成型之前不弄,弄了也沒(méi)用。主隊(duì)都沒(méi)資源養(yǎng),還整二隊(duì),開(kāi)什么玩笑,再說(shuō)了,目前請(qǐng)告訴我二隊(duì)的作用,打架打不過(guò),打野城打不過(guò),資源還吃掉一堆,何必!二隊(duì)雖說(shuō)還是有很多用途的,不過(guò)那些作用,沒(méi)培養(yǎng)過(guò)的亂將也都可以做到,如果你覺(jué)得稍微培養(yǎng)下會(huì)更好,那么你不嫌麻煩的話,其實(shí)你有個(gè)現(xiàn)成的二隊(duì)的!主隊(duì)的副將,需要的時(shí)候拆下來(lái)就是極品二隊(duì)。
7、計(jì)策:八卦=60分鐘有解藥的定身符;招兵買馬=短時(shí)間無(wú)敵定身符(本人就多次運(yùn)用沒(méi)有將領(lǐng)的兵城,卡住過(guò)無(wú)數(shù)比我強(qiáng)的對(duì)手那么2~3分鐘,然后用爭(zhēng)取到的這幾分鐘,將對(duì)手反殺掉,尤其是同時(shí)有兩三個(gè)人拿主力部隊(duì)打我同一個(gè)地方,我經(jīng)常會(huì)采用這種戰(zhàn)術(shù),將他們的部隊(duì)都暫時(shí)卡在戰(zhàn)斗中)然后自己主力一分為二迅速?zèng)_向他們主城,沿路打下來(lái)的城立即招兵買馬將主力補(bǔ)滿,剩余的兵送回兵城里繼續(xù)延長(zhǎng)卡隊(duì)時(shí)間。這是一種比較奢侈的無(wú)解定身符。所以當(dāng)你需要一些時(shí)間差的時(shí)候,請(qǐng)記得,八卦可以解,而兵城,只要還有兵,那就是無(wú)解的,主隊(duì)送上來(lái)了,就給你卡到自家爆炸,再次強(qiáng)調(diào),用招兵卡對(duì)方部隊(duì),帶價(jià)很大!作用是打時(shí)間差,而且招兵有上限!玩成了,那叫策略,玩脫了血本無(wú)歸。
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