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人類還是吸血鬼無(wú)限寶石金幣版

v1.1.7 安卓中文內(nèi)購(gòu)版

人類還是吸血鬼無(wú)限寶石金幣版
  • 游戲大小:67.7M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:漢化軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán):破解軟件
  • 更新時(shí)間:2018-07-10 09:46
  • 游戲等級(jí):4星
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。67.7M

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小編為您推薦:人類還是吸血鬼srpg手游roguelike手游戰(zhàn)棋rpg

人類還是吸血鬼漢化破解版(Man or Vampire)是一款相當(dāng)棒的srpg手游,屬于手機(jī)戰(zhàn)棋游戲roguelike手游搭配的全新好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲,無(wú)體力限制的韓國(guó)游戲哦,低多邊形游戲畫風(fēng)也是很唯美手游的,角色扮演的相關(guān)系統(tǒng)完善,強(qiáng)烈推薦給大家哦!

人類還是吸血鬼無(wú)限寶石金幣版簡(jiǎn)介

《人類還是吸血鬼》是曾經(jīng)《亡靈殺手游戲制作人開發(fā)的新作的一款Roguelike風(fēng)格一款Srpg游戲。游戲獲得2017年谷歌游戲最佳游戲獎(jiǎng)和最佳獨(dú)立優(yōu)秀獎(jiǎng)!游戲不管畫質(zhì)和音效都非常棒,玩法耳目一新,相信你一定會(huì)喜歡的!

人類還是吸血鬼中文破解版

人類還是吸血鬼內(nèi)購(gòu)破解版玩家點(diǎn)評(píng)

“從田間到餐桌”

“自耕農(nóng)”

“大家好我是***”

“喝前搖一搖”

形式上看算一股清流,不過(guò)本質(zhì)上還是大家熟悉的韓國(guó)風(fēng)味。

游戲流程:

抽卡:(一次一個(gè)或兩個(gè)),稀有度隨機(jī),需要消耗寶珠,不過(guò)因?yàn)椴⒉皇鞘裁匆o功能,所以寶珠的回復(fù)速度很快。

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砍價(jià):抽到之后需要用現(xiàn)有角色去套近乎/賣騷砍價(jià),砍價(jià)效果因人而異,有時(shí)候顯示相性Good的也砍不了多少,相性bad的反而能爆冷砍出二折甩賣價(jià)……就看臉了?硟r(jià)有次數(shù)限制,每一輪抽出來(lái)的角色一般只能用兩個(gè)人去砍價(jià),而每一輪去砍價(jià)的角色只能用一次,總之首抽五星什么的,不存在的,畢竟抽到了也砍不動(dòng)價(jià),砍價(jià)了也雇不起……

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飼養(yǎng):角色買回來(lái)之后就要帶去迷宮打怪升級(jí)了,順便還可以在迷宮里撿撿道具和裝備。戰(zhàn)斗本身難度很小,相對(duì)來(lái)說(shuō)經(jīng)驗(yàn)值卻很多。迷宮里為了防止有些玩家吃干抹凈,搞出了一個(gè)火把,每次遭遇戰(zhàn)都會(huì)消耗火把殘量,火把沒(méi)熄的時(shí)候,無(wú)視參數(shù)所有角色第一輪優(yōu)先行動(dòng),而火把熄滅后即使你能看到怪物,戰(zhàn)斗的時(shí)候也是后攻。火把在迷宮的里會(huì)藏在一些角落里,找到了也不一定加滿,有時(shí)候只有25%…話雖如此,因?yàn)樵谶@個(gè)游戲里角色成長(zhǎng)極快,所以皮糙肉厚,職業(yè)搭配好的話一路摸黑過(guò)去也不是不行。

迷宮里有時(shí)會(huì)有精英怪物和獎(jiǎng)勵(lì)樓層之類的福利,難度不大收益頗高。

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榨汁:終于到了收獲的時(shí)候了,看著隊(duì)伍里那些肥美的經(jīng)驗(yàn)值都溢出來(lái)了的妹子(當(dāng)然,卡池里也有很多壯♂漢,看各人口味了),玩家終于可以吸個(gè)痛快了。沒(méi)錯(cuò),這個(gè)游戲里,主角是無(wú)法打怪升級(jí)的,只能通過(guò)榨隊(duì)友汁升級(jí),這個(gè)設(shè)定是不是很熟悉(漫畫,反烏托邦公職&游戲,吸血渣渣鬼)被主角榨干的角色將會(huì)成為無(wú)法再成長(zhǎng)的不死血族。是的,這個(gè)游戲里,砍價(jià)買回來(lái)的食材(隊(duì)友)都是人類,戰(zhàn)死的話需要時(shí)間和經(jīng)費(fèi)復(fù)活,而血族則是直接挺尸回家(不死隊(duì)向你問(wèn)好)。所以最佳策略是養(yǎng)肥了人類,榨汁后送去黑心企業(yè)刷地牢……不過(guò)團(tuán)滅還是會(huì)扣很多錢的。

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其他:角色的成長(zhǎng)是多元而漫長(zhǎng)的,屬性點(diǎn),技能點(diǎn)(神坑,學(xué)習(xí)還有概率),特性,升階(星級(jí)鎖定技能),強(qiáng)化,裝備等等……

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可以嘗試。

人類還是吸血鬼破解版小編點(diǎn)評(píng)

最近難得覺(jué)得可堪一玩的手游網(wǎng)游。

沒(méi)有體力制,而疑似pvp的競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)容離新手相對(duì)遙遠(yuǎn),因此在很長(zhǎng)一段時(shí)期內(nèi)玩家可以將其視為需要聯(lián)網(wǎng)(雖是韓游但可直連)的單機(jī)超低配版新手友好型回合制戰(zhàn)棋式“暗黑地牢”。

人類與吸血鬼

作為游戲的名字,亦是游戲的一個(gè)核心元素。角色的人類與吸血鬼的差別,算是這游戲的一個(gè)亮點(diǎn)。

通過(guò)抽卡、抽獎(jiǎng)、利用隨時(shí)間回復(fù)的靈魂石召喚并雇傭乃至關(guān)卡內(nèi)遭遇特殊層商人介紹等方式,各類角色起初都是作為人類加入玩家的隊(duì)伍。人類角色可以在關(guān)卡中打怪升級(jí)。

而主角則是不能通過(guò)打怪獲取經(jīng)驗(yàn)的吸血鬼。主角提升等級(jí)的方式是通過(guò)血擁將人類角色轉(zhuǎn)化為吸血鬼,轉(zhuǎn)化為吸血鬼的角色并不會(huì)被當(dāng)成狗糧吃掉消失,可以繼續(xù)作為隊(duì)員下地牢,但是吸血鬼角色會(huì)擁有不再能獲得戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)等等區(qū)別于人類隊(duì)員的特質(zhì)。

血擁時(shí)獲得的主角經(jīng)驗(yàn)與被血擁角色的星級(jí)和等級(jí)有關(guān),主角等級(jí)影響著不同難度地牢關(guān)卡的解鎖跟一些游戲機(jī)制的開放(比如競(jìng)技場(chǎng)),而競(jìng)技場(chǎng)的隊(duì)伍是吸血鬼(主角或角色)限定。下地牢作為經(jīng)驗(yàn)來(lái)源則通常是以人類隊(duì)為先(可以不帶主角!)。

地牢與火把

一定程度上隨機(jī)生成的關(guān)卡地牢(地形與路徑隨機(jī),但分布的怪物等則基本限定),地圖中四處散布的可交互物品,影響探索的火把亮度。

火把亮?xí)r,怪物的觸發(fā)范圍會(huì)減小,且戰(zhàn)斗時(shí)由玩家方先手,火把滅時(shí)則容易引動(dòng)大量怪物群戰(zhàn)。

一層地圖全清會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì),但是由于地圖中某些怪物是以箱子或桶的方式存在,玩家亦未必有每個(gè)角落都走,每個(gè)物品都砸的習(xí)慣。保持火把高亮清圖也常會(huì)有遺漏,低難關(guān)卡走無(wú)光放任怪來(lái)找你也許會(huì)輕松很多。

偶爾關(guān)卡內(nèi)會(huì)出現(xiàn)boss怪。

再偶爾關(guān)卡會(huì)生成特殊層。特殊層無(wú)怪物,而是有特殊設(shè)施,例如回復(fù)狀態(tài)的休息處、撤離關(guān)卡的傳送門、賣裝備的商人,賣火把油的的商人,乃至允許以低價(jià)雇傭角色的商人。

無(wú)體力制,下地牢亦無(wú)次數(shù)限制。

在地牢中失敗會(huì)有失敗懲罰,但求安穩(wěn)的話前期刷低難關(guān)先升等級(jí)也不失為一種選擇。

多樣的角色獲取與多元的角色養(yǎng)成

玩家有大量方式獲得可供“玩弄”的角色。

消耗性道具X星角色卡,使用后獲得隨機(jī)角色的x星形態(tài)。

靈魂石,更新次數(shù)回復(fù)時(shí)間不長(zhǎng)(30min)的“雇傭馬車”,會(huì)有隨機(jī)星級(jí)的隨機(jī)角色前來(lái)應(yīng)召,可以用金錢或鉆石雇傭,金錢還可以用玩家已有砍價(jià),運(yùn)氣好時(shí)可以累積砍掉90%+的金額,低價(jià)入手高星角色。靈魂石次數(shù)除了時(shí)間回復(fù)偶爾還能從關(guān)卡中搜刮到。只有你雇不起,沒(méi)有你刷不到。

特殊層商人,偶爾出現(xiàn)的特殊層偶爾出現(xiàn)的特殊商人,以統(tǒng)一一口價(jià)獲取角色的一種方式,這種方式能不能出四星我不知道但我個(gè)人有過(guò)1500金幣雇三星角的經(jīng)歷。至少性價(jià)比是很高了。

抽獎(jiǎng),每次通關(guān)關(guān)卡后會(huì)獲得一定數(shù)量(取決于難度)小方塊,小方塊可用于對(duì)應(yīng)關(guān)卡的獎(jiǎng)池抽獎(jiǎng)。抽獎(jiǎng)形式類似于游戲王dl的抽卡包。獎(jiǎng)池中包含的角色卡和特定四星角只要你能肝爆方塊數(shù)抽干獎(jiǎng)池就一定會(huì)必出。而如果你足夠歐早早抽到想抽的東西,可以選擇重置獎(jiǎng)池而避免只抽不想要的爛魚爛蝦。

至于角色養(yǎng)成,則包括屬性加點(diǎn)、技能升級(jí)、利用overkill怪物偶爾掉落的特殊道具的進(jìn)行的增益、以及多次抽到該角色或是送禮獲得的好感度加成等等。

星級(jí)影響著角色被獲取時(shí)的等級(jí)上限的上限。比如一星的等級(jí)上限為lv40,而玩家取得的一星角色則可能在獲得時(shí)上限只有29,這個(gè)等級(jí)上限也能通過(guò)培養(yǎng)的方式提升(或者干脆換一只角色練好了)。

微妙的難度設(shè)計(jì)

這也許是個(gè)優(yōu)點(diǎn),也也許是個(gè)缺點(diǎn)。

相比起著實(shí)勸退的暗黑地牢,這個(gè)“低配版”要顯得新手友好得多。壓力、強(qiáng)大到能一拳空血的敵人、以及高等角色不能血虐低級(jí)本的限制,相比之下沒(méi)有這些的這款游戲,確實(shí)不至于讓人在游玩過(guò)程中小心翼翼如履薄冰。

它畢竟還是款手游網(wǎng)游。而手游網(wǎng)游往往都只會(huì)絞盡心思給你下套,而不會(huì)故作姿態(tài)地勸你出坑。

你大可以在這游戲里練成十里坡劍神,拿著高星高等角色在低級(jí)本里刷到滿足再圖進(jìn)步,去挑戰(zhàn)高級(jí)本拿高級(jí)道具和裝備。

但這樣的玩法只能讓玩家在初見的新鮮過(guò)后感嘆“為什么這游戲不能開自動(dòng)”、“這游戲太肝”、“不如掛腳本來(lái)玩”。

火把的亮度,開怪的位置、順序,戰(zhàn)棋的走位,隊(duì)伍的搭配,一切能稱得上策略的要素在低難度時(shí)都被“等級(jí)碾壓”四個(gè)字給抹殺了。這款游戲也就從一款有趣的游戲變成了無(wú)腦無(wú)雙刷刷刷。

pvp?高難本?

那也是玩家能挺過(guò)這段枯燥無(wú)味(且不能掛機(jī))的刷刷刷過(guò)程之后的事了。

這畢竟只是款手游網(wǎng)游,終究只是選擇了穩(wěn)妥而無(wú)趣的道路,就像玩家在這款游戲里通常會(huì)做的一樣。

也許,在紛繁的冒險(xiǎn)游戲里,名為“冒險(xiǎn)”的情緒終究還是難尋吧。

人類還是吸血鬼破解版未出,敬請(qǐng)期待!如果想了解第一手游戲信息,可以加客服QQ群:203046401

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