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二戰(zhàn)風(fēng)云小七客戶端

v2.15.1 安卓版

二戰(zhàn)風(fēng)云小七客戶端
  • 游戲大。58.7M
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2022-02-11 18:33
  • 游戲等級(jí):4星
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。58.7M

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小編為您推薦:二戰(zhàn)風(fēng)云策略手游

二戰(zhàn)風(fēng)云小七版游戲以二戰(zhàn)時(shí)期為背景,整個(gè)世界觀宏偉壯觀,玩家將以指揮官的身份,帶領(lǐng)武將排兵布陣,與敵軍對(duì)抗!整個(gè)過程很考驗(yàn)個(gè)人的即時(shí)策略能力,喜歡的朋友歡迎在IT貓撲下載!

二戰(zhàn)風(fēng)云小七客戶端游戲介紹

《二戰(zhàn)風(fēng)云》是一款3D策略類游戲,游戲真實(shí)還原了二戰(zhàn)史上最有名的作戰(zhàn)單位以及最真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。每場(chǎng)戰(zhàn)役都會(huì)將上百位最優(yōu)秀的玩家集結(jié)在一起做一場(chǎng)殊死對(duì)抗,而曠日持久的即時(shí)制戰(zhàn)斗更會(huì)讓你領(lǐng)略到戰(zhàn)爭(zhēng)最真實(shí)殘酷的一面!休養(yǎng)還是擴(kuò)張,結(jié)盟抑或?qū)。你的每一個(gè)選擇都會(huì)給整個(gè)戰(zhàn)局帶來微妙的變化。

二戰(zhàn)風(fēng)云小七版

二戰(zhàn)風(fēng)云游戲特色

智能化任務(wù)系統(tǒng)

智能化的任務(wù)系統(tǒng),助你步步為營(yíng)創(chuàng)建偉業(yè),還能獲得意外驚喜與獎(jiǎng)勵(lì)。

獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

豐富的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置及武器裝備,挑戰(zhàn)你的指揮才能;回合制的戰(zhàn)斗過程讓你體驗(yàn)運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的爽快感。

強(qiáng)大的軍團(tuán)系統(tǒng)

你可以在游戲中創(chuàng)建屬于自己的軍事聯(lián)盟,獨(dú)顯你的領(lǐng)導(dǎo)才能和個(gè)人魅力,更能收獲難得的戰(zhàn)友情!

完善的新手指導(dǎo)

完善的新手指導(dǎo)系統(tǒng)將引領(lǐng)你一步步掌握游戲玩法,最快速度將你培養(yǎng)為一名優(yōu)秀的戰(zhàn)地指揮官。

二戰(zhàn)風(fēng)云前期發(fā)展詳細(xì)攻略

一、基礎(chǔ)建設(shè)發(fā)展

1、按任務(wù)發(fā)展,主要是發(fā)展資源!百Y源城”要多建倉(cāng)庫,糧食,石油,鋼鐵,稀礦都按1:2:2:1建造比較合適。

2、“兵城”關(guān)鍵建筑都要建造一個(gè),倉(cāng)庫可不建造,軍工廠要多建,兵工廠越多可同時(shí)建造的部隊(duì)隊(duì)列就越多。

3、稅率越高,黃金產(chǎn)量就越高,當(dāng)然民心也會(huì)降低越快,如果在線可以調(diào)到90%,因?yàn)橐S時(shí)操作增長(zhǎng)民心,不然可就要出大事了~!

二、前期戰(zhàn)斗思路

出新手保護(hù),打其他玩家前,最好是加一個(gè)厲害的軍團(tuán)!軍團(tuán)就是你的保護(hù)傘,和敵對(duì)軍團(tuán)打,不用宣戰(zhàn),直接招呼就行了!

戰(zhàn)斗最重要是偵察。偵察飛機(jī)至少要100 個(gè),出動(dòng)時(shí)全部出動(dòng)。后期,偵察飛機(jī)都要上萬才行。偵察技術(shù)盡可能往上升。

如果偵察技術(shù)不高,查不到目標(biāo)兵數(shù)時(shí),可用一個(gè)垃圾將領(lǐng)帶一個(gè)偵察飛機(jī)去掠奪目標(biāo),看結(jié)果就能看到目標(biāo)有多少兵。

對(duì)方來打你時(shí),你可用騎兵反攻。騎兵跑的快,對(duì)方的兵在外面時(shí),你騎兵跑過去打,對(duì)方家里沒兵,防不了你。打人時(shí),最好在對(duì)方不在線時(shí)打。確認(rèn)對(duì)方兵力,資源多少,打有把握的仗。

再要一個(gè)高軍事的軍官。兵種上,前期只出騎兵就行,巨量的騎兵,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。當(dāng)對(duì)手不在線時(shí),偷襲為主。

三、前期基礎(chǔ)主要包括兩個(gè)方面

第一個(gè)方面:

1、足夠的人口。黃金收入和兵源均受此項(xiàng)影響,隨時(shí)保證充足的人力資源是游戲中應(yīng)該時(shí)刻注意的。在初期,策略經(jīng)常是很迅速的先建造10個(gè)民居,因?yàn)樵谫Y源充足的情況下,高人口上限會(huì)增加人口增長(zhǎng)的速度。

2、需要注意資源產(chǎn)出和消耗的效率。初期的高效率意味著生產(chǎn)投入的每分成本都能發(fā)揮最大的作用,資源田的數(shù)量和級(jí)別配比完美配合每個(gè)階段的發(fā)展策略,各種資源都要能夠有效的消耗掉,轉(zhuǎn)化成更大的生產(chǎn)力或者兵力,而不是出現(xiàn)某種過剩而某種嚴(yán)重不足的情況。初期送的生產(chǎn)類寶物在有限的情況下也有可以得到最優(yōu)化的使用

3、平時(shí)要多留心軍校的刷新,盡快找一位三星后勤高的軍官作為指揮會(huì)很大程度提高城市發(fā)展速度,當(dāng)然最好的軍官為五星軍官,

第二個(gè)方面:

野地的占領(lǐng)并不是優(yōu)先級(jí)很高的策略,因?yàn)榈图?jí)別野地加成效果不明顯,初期兵力較少時(shí)候戰(zhàn)斗的損失也很難避免。

初期的軍事發(fā)展個(gè)人喜歡攀科技在較短時(shí)間內(nèi)出遠(yuǎn)程兵種,這樣在戰(zhàn)斗中可以增加戰(zhàn)場(chǎng)寬度,可以從容的在縱深方向配置多種兵力以減少損失。例如中前期常用騎兵+突擊炮的組合在出征守軍為騎兵步兵的野地就非常有效,突擊炮為主力部隊(duì),數(shù)量約為野地騎兵一半即可。騎兵只需要帶一個(gè),由于我方此時(shí)至少有4級(jí)燃燒引擎科技,因此保證我方騎兵先動(dòng),從而1個(gè)騎兵即可有效的保護(hù)突擊炮不被對(duì)方騎兵主力攻擊。

具體操作如下:

開戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)寬度不到4000,第一回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮前進(jìn),無戰(zhàn)斗;第二回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮不動(dòng),攻擊,此時(shí)應(yīng)消滅約和突擊炮數(shù)量一樣的騎兵;第三回合,我方騎兵前進(jìn),對(duì)方騎兵前進(jìn),消滅我方1個(gè)騎兵,但射程不夠使得溢出傷害無效,我方突擊炮前進(jìn),和對(duì)方騎兵接觸產(chǎn)生傷害加成,大致可以消滅所有騎兵。剩下回合再保持距離消滅龜速的步兵即可。

由此可見,打野地時(shí)候充分的偵察和戰(zhàn)術(shù)微操會(huì)幫助我們減少損失,初期不可不用。

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