BCM籃球經(jīng)理破解版
v1.10.7 安卓谷歌內(nèi)購修改版_附攻略- 游戲大?。?span itemprop="fileSize">34.46 MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 體育競(jìng)技
- 游戲授權(quán): 破解軟件
- 更新時(shí)間:2018-05-14 11:34:24
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):Android
- 游戲官網(wǎng): http://bcm.dj-game.cn/
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安卓bcm籃球經(jīng)理破解版是帝江網(wǎng)絡(luò)出品的一款以地表最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)為主題目的的養(yǎng)成經(jīng)營類籃球手游,玩家將扮演一位教練兼職俱樂部經(jīng)理,去管理人員、制定方案,為每個(gè)賽季打下基礎(chǔ),并奪得冠軍,每個(gè)球員人物角色均有自己的特性,策略性十足哦,且體感休閑、不肝,屬于超棒的養(yǎng)老游戲,缺點(diǎn)是畫面q萌、簡(jiǎn)陋,沒有太多真實(shí)感,推薦哦!
BCM籃球經(jīng)理內(nèi)購破解版簡(jiǎn)介
你是否找尋過一款真正的籃球經(jīng)理游戲?
——我是說不肝體力,不合成球員,不收集裝備碎片的那種,真正的經(jīng)理游戲?
你是否夢(mèng)想過帶領(lǐng)你親自挖掘的年輕人征戰(zhàn)球場(chǎng)?
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BCM籃球經(jīng)理無限鉆石金幣版玩家點(diǎn)評(píng)
·雖然游戲的畫面有點(diǎn)簡(jiǎn)單,但是游戲模擬系統(tǒng)非常棒,并不是像騰訊的幾款nba經(jīng)營游戲一樣充錢就能吊打一切,非R慢慢玩也能培養(yǎng)出來強(qiáng)力的球員.
唯一的一點(diǎn)感覺不太好的是游戲內(nèi)容有點(diǎn)單調(diào),上線點(diǎn)5分鐘基本一天的活都干完了剩下的時(shí)間只能等待比賽進(jìn)程,而且挑戰(zhàn)別的隊(duì)伍需要花金幣,雖然金幣很容易獲得,但是挑戰(zhàn)花費(fèi)的金幣一次比一比多讓人感覺很不爽.希望未來能多添加一些比賽模式,感覺一天打5場(chǎng)比賽還是可以接受的.不然的話太無聊了.
·本來想評(píng)五星的,這個(gè)游戲和國外的籃球經(jīng)理頁游很像但是戰(zhàn)術(shù)方面簡(jiǎn)化了不少,后來我發(fā)現(xiàn)充值可以直接換游戲幣,所以充值玩家在拍賣場(chǎng)會(huì)有碾壓的優(yōu)勢(shì)吧,閉著眼睛抬價(jià)買球員,球員市場(chǎng)通貨膨脹,我開始有了一絲疑惑,希望這個(gè)游戲想清楚要怎么保證游戲的公平性吧,不然這么真誠的一款游戲也挺不下去啊
·五星,不肛,純養(yǎng)成
就一個(gè)小建議,為啥球員名字不漢化?
還有一個(gè)小問題,看比賽的時(shí)候替補(bǔ)上廠后,不顯示位置
發(fā)現(xiàn)一個(gè)不知道算不算bug的問題,新建的號(hào),剛好打一場(chǎng)到一個(gè)周期,結(jié)果所有球員都因?yàn)樯蠄?chǎng)時(shí)間不夠48分鐘,全是狀態(tài)冰涼。這讓新開的號(hào)怎么玩?要持續(xù)2天?
BCM籃球經(jīng)理攻略新手指南
前言:
大家好我個(gè)玩了2個(gè)多賽季的新人——MZ(球隊(duì)Magic Zone)。寫此指南時(shí),已經(jīng)到了第3個(gè)賽季中段了。經(jīng)常有新的玩家來問很多基礎(chǔ)的東西,我就索性都整理起來,好給大家做個(gè)參考。寫這篇入門指南目的是為了讓新手們少走些彎路。內(nèi)容也以引導(dǎo)新手為主,請(qǐng)各大QS輕噴。有任何補(bǔ)充、意見、建議和錯(cuò)誤,還請(qǐng)指出。另外此指南篇幅比較長(zhǎng),基本涵蓋新手所需注意事項(xiàng),請(qǐng)耐心閱讀。
登錄游戲,把游戲本身的新手教程完成后,就會(huì)看到一個(gè)類似的主頁面。根據(jù)功能,我分成了16個(gè)小塊。后面就會(huì)根據(jù)每個(gè)小塊單獨(dú)說明。
首先,我們看到左上角就是我們的隊(duì)標(biāo),右上角的齒輪就是一些設(shè)定的東西。如果需要更改語言,音效,查看論壇和游戲內(nèi)部幫助信息,都可以點(diǎn)這個(gè)齒輪。
1.第一個(gè)框框,就是你的球隊(duì)名字,新開號(hào)顯示的都是“#ABCDEFG”這樣的名字。點(diǎn)一下就可以更改了(第一次改是免費(fèi)的)。當(dāng)然,你也可以裝電腦,繼續(xù)使用。(對(duì)的最基本判斷是否是電腦的就是看名字了,不過,這個(gè)不是最準(zhǔn)確的辦法,畢竟有裝電腦的玩家存在)。
2.這里是你的資金和鉆石當(dāng)前的數(shù)量。左邊的金幣是游戲內(nèi)流通的貨幣,用于支付一切球隊(duì)的開銷。這里顯示的是當(dāng)前你可以使用的現(xiàn)金金額,也就是說,你如果有10M,在拍賣中出價(jià)了5M,但球員尚未成交并且最高出價(jià)還是你,那么這里只會(huì)顯示你還有5M資金。當(dāng)你點(diǎn)擊金幣旁邊可以進(jìn)去充值頁面。并不是讓大家充值,而是為了點(diǎn)金幣廣告。
右下角可以點(diǎn)擊廣告,每天5次。 對(duì)于前期來說是收入主要來源之一。
同樣,右邊鉆石是二級(jí)貨幣,主要獲取來源是每天的廣告和充值??梢杂糜谒⑿率袌?chǎng),探測(cè)額外的新秀,還有使用訓(xùn)練營(還有其他花邊功能,自己琢磨吧)。點(diǎn)進(jìn)去跟金幣頁面一樣,可以在右下角點(diǎn)擊觀看廣告獲取鉆石,每天5次。。功能跟框框6是一樣的。
3.上一場(chǎng)比賽,點(diǎn)擊比分,可以顯示上一場(chǎng)比賽的比賽評(píng)分,雙方的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),還有比賽重播。
4.下一場(chǎng)比賽,首先在中間可以看到比賽日期和時(shí)間,要注意比賽前30分鐘內(nèi)改動(dòng)戰(zhàn)術(shù)和排陣是無效的,注意分配時(shí)間。點(diǎn)擊對(duì)方球隊(duì)頭像,可以觀看到對(duì)手的基本信息,與自己球隊(duì)的基本對(duì)比,還有陣容。這是觀察對(duì)手一個(gè)重要的途徑。
可以直接的對(duì)比看到雙方的球員能力水平(這里的球員能力就是大家說的隊(duì)伍總評(píng)),還有總工資的對(duì)比。
想要看到細(xì)節(jié)對(duì)方陣容,可以點(diǎn)陣容,并且可以往右拖動(dòng),看到具體每個(gè)球員的數(shù)據(jù),和工資。
點(diǎn)擊球員名字還可以直接看到具體球員的總評(píng)數(shù)字,和各賽季的數(shù)據(jù)。
5.這是設(shè)置下一場(chǎng)即將來臨的比賽戰(zhàn)術(shù),由于只能設(shè)置一套戰(zhàn)術(shù)和陣容,所以目前游戲需要每天登錄更改戰(zhàn)術(shù),避免被對(duì)手輕易洞悉。同時(shí),也是控制你球員上場(chǎng)時(shí)間的地方。
在陣容頁面,首先5個(gè)大頭的就是首發(fā),替補(bǔ)席就是替補(bǔ)咯。場(chǎng)下的就是下一次比賽不上場(chǎng)的。替補(bǔ)可以安排最多7個(gè)人,只需要降球員拖動(dòng)到替補(bǔ)席最右邊的尖頭上再松手就可以了。
戰(zhàn)術(shù)頁面可以分成3部分進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)/防守戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)術(shù)對(duì)位。進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)有均衡/外線/內(nèi)線。同樣防守也是三個(gè)同樣的。具體效果就是相互針對(duì)的,比如對(duì)手使用內(nèi)線進(jìn)攻,你是用內(nèi)線防守就能更好的防守對(duì)方內(nèi)線。具體戰(zhàn)術(shù)使用,以后有機(jī)會(huì)出戰(zhàn)術(shù)篇的時(shí)候再說,新手一開始不需要太在意戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié),只需要明白,如果對(duì)手習(xí)慣用什么方式的進(jìn)攻,你就用什么對(duì)應(yīng)的方法。
防守對(duì)位板塊,首先要引入一個(gè)叫“錯(cuò)位”的概念。意思就是進(jìn)攻時(shí),你可能安排了SF去打PF位置,而PF去打SF,這個(gè)時(shí)候就需要利用防守對(duì)位更改他們防守時(shí)的位置,比如-----中,我就讓PG去防守對(duì)方的C位,C防守對(duì)方的PG。更換方法就是拖動(dòng)藍(lán)色(己方)到相應(yīng)的位置即可。
最后是換人設(shè)置中,上面部分可以設(shè)置首發(fā)的出場(chǎng)時(shí)間,具體到多少分鐘(1-48)。如果你想鎖死這個(gè)時(shí)間,那么下面需要選擇無視犯規(guī)+無視垃圾時(shí)間。這樣你首發(fā)就會(huì)根據(jù)你設(shè)置的時(shí)間盡量打滿(實(shí)際上有大概30秒~2分鐘誤差)。如果犯規(guī)選擇正常,那么當(dāng)主力第一節(jié)2/3犯,第二節(jié)3/4犯,第三節(jié)4/5犯時(shí),都會(huì)被教練換下來,以防過早犯規(guī)問題。垃圾時(shí)間也是,當(dāng)領(lǐng)先比分超過20分(第三節(jié)),就會(huì)開始進(jìn)入垃圾時(shí)間范圍,這個(gè)時(shí)候就優(yōu)先上替補(bǔ),讓主力休息,即便主力還沒達(dá)到你設(shè)置的時(shí)間。
最后要說的是,很多人都認(rèn)為主力很容易控制時(shí)間,替補(bǔ)很難,其實(shí)主要是排陣的時(shí)候沒有考慮到球員適應(yīng)位置。比如我圖中安排,后衛(wèi)會(huì)有12+12共24分鐘剩余給替補(bǔ),這個(gè)時(shí)候我需要一個(gè)能優(yōu)先在替補(bǔ)后衛(wèi)上場(chǎng)的球員在替補(bǔ)席,并且沒有其他技能相似的球員在,這時(shí)我這替補(bǔ)自然就會(huì)非常接近于24分鐘的替補(bǔ)時(shí)間。具體方法,以后的訓(xùn)練篇會(huì)提到。
6.就是點(diǎn)擊觀看廣告獲得鉆石的簡(jiǎn)易方式,類似第2點(diǎn)提到的。
7.新聞中可以看到自己,或者聯(lián)賽中其他球隊(duì)的交易信息,比如他們買入/賣出球員都會(huì)有公告。選秀球員名單和選秀結(jié)果,還有聯(lián)賽各種信息都可以看到。系統(tǒng)信息中,可以獲取杯賽每一輪晉級(jí)的獎(jiǎng)金,系統(tǒng)給的獎(jiǎng)勵(lì),還有聯(lián)賽排名獎(jiǎng)勵(lì)等等,并且還有系統(tǒng)更新公告。
8.類似第三點(diǎn)提到的查看本賽季聯(lián)賽/杯賽賽程。杯賽方面只能看到32強(qiáng)以后的比賽。具體作用就是能看到你的聯(lián)賽對(duì)手比賽情況,數(shù)據(jù),還有評(píng)級(jí)。也能看到其他人的比賽對(duì)手,和以后比賽安排。如果你想要變強(qiáng),這個(gè)頁面,應(yīng)該是新手需要花最多時(shí)間去看和研究的頁面了。
9.聯(lián)賽排名,貌似什么可說的。
10.聯(lián)賽球員數(shù)據(jù),也是沒什么說的,自己看吧。
11.第三賽季新增的成就系統(tǒng),我就想說,“TMD我大部分都完成了,你成就系統(tǒng)才推出?。?!”
12.? 日程表是非常重要的頁面,首先大家一定會(huì)觀察到每場(chǎng)比賽最左邊有顏色的變化。藍(lán)色是聯(lián)賽,綠色是杯賽,橙色是友誼,季后賽什么顏色我忘了~
其次,就是有一定規(guī)律的。這個(gè)規(guī)律就是2場(chǎng)聯(lián)賽接著就是一場(chǎng)杯賽/友誼賽。也就是3天比賽中,包含2場(chǎng)聯(lián)賽/季后賽+1場(chǎng)杯賽/友誼賽,為之一個(gè)周期。在一個(gè)周期內(nèi),球員上場(chǎng)的總時(shí)間,會(huì)作為下一個(gè)周期球員狀態(tài)的判定方式。也就是當(dāng)前周期內(nèi),我A球員打滿3場(chǎng)比賽,分別30,30,30分鐘,那么他在這個(gè)周期內(nèi)上場(chǎng)了90分鐘,就超過了48-80分鐘的最佳狀態(tài)范圍,那么他就有很大的幾率在下個(gè)周期降低狀態(tài)。如果我的B球員,20,20,20分鐘,C球員,40,40,0分鐘。他們分別是60和80分鐘,那么在最佳狀態(tài)范圍內(nèi),基本可以保障不會(huì)降(對(duì)的,在時(shí)間內(nèi)也未必會(huì)增加!但至少不會(huì)降?。?/p>
13.? 財(cái)政頁面,概覽部分就沒什么說的了(主要是不想讓大家看到我多窮~~)贊助頁面,很簡(jiǎn)單,那一份大就簽?zāi)膫€(gè)咯。但是要注意,大份的需要每天登錄一次才能獲得。
球館頁面需要單獨(dú)說下,
主要是給你設(shè)置下一場(chǎng)主場(chǎng)門票,和建設(shè)球場(chǎng)的地方。一個(gè)新手,在你球場(chǎng)7000大小之前,建設(shè)完成了就繼續(xù)建吧,反正花不了多少錢,然而球場(chǎng)大的能略微提升上座率。
其次,設(shè)置門票方式,基本上是按聯(lián)賽等級(jí)上限去區(qū)分的。
目前大概是這么個(gè)水準(zhǔn)。具體什么意思。就是用門票收入總額/你的球館大小。
比如你在1級(jí)聯(lián)賽,有5000座位,那么需要設(shè)置的門票大概就是40w/5000=80,53w/5000=106。 也就是80塊~106塊之間的范圍。具體需要根據(jù)你當(dāng)前戰(zhàn)績(jī)判定。比如說,你最近都在贏球,可以設(shè)置高一些。如果你上一場(chǎng)聯(lián)賽輸了,下一個(gè)主場(chǎng),門票肯定會(huì)降低一些。球員的人氣也是大幅度影響門票的。其他的因素,需要自己多多琢磨了。
14.? 訓(xùn)練頁面,有2種訓(xùn)練,日常訓(xùn)練(就是每6小時(shí)可以恢復(fù)一次的訓(xùn)練),周期訓(xùn)練,就是之前12點(diǎn)中提到的3天一個(gè)周期的訓(xùn)練。日常訓(xùn)練是每次訓(xùn)練馬上能看到報(bào)告的。周期訓(xùn)練需要在每個(gè)周期結(jié)束,即每次杯賽/友誼賽結(jié)束后那一次更新(對(duì)的,就是每次都大姨媽延遲個(gè)半小時(shí)的那次更新。)
箭頭代表的速度:(按滿速雙上100%比例示意)
日常訓(xùn)練需要到2級(jí)聯(lián)賽,才會(huì)開放全部訓(xùn)練項(xiàng)目,具體每個(gè)訓(xùn)練效率和附帶點(diǎn)數(shù),下賽季公布的訓(xùn)練貼中會(huì)詳細(xì)說明(對(duì)的,目前有部分項(xiàng)目訓(xùn)練數(shù)據(jù)還沒統(tǒng)計(jì)足夠,還是暫時(shí)不發(fā)以免誤人子弟)。
先將就看看大概漲點(diǎn)分布吧:
周期訓(xùn)練需要到3級(jí)聯(lián)賽才會(huì)全部開放所有項(xiàng)目。
同樣的,周期訓(xùn)練中具體每個(gè)訓(xùn)練效率和附帶點(diǎn)數(shù),下賽季公布的訓(xùn)練貼中會(huì)詳細(xì)說明。先將就看大概漲點(diǎn)分布吧:
說明:詳細(xì)的訓(xùn)練部分,希望在下賽季能完成數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),給到大家詳細(xì)點(diǎn)數(shù)和訓(xùn)練速率的參考。但目前只能使用這幾張粗糙的示意圖了?!淘蕉啻頋q的份額越高。身高部分有√代表會(huì)考慮身高。BMI由于數(shù)據(jù)不足,暫時(shí)沒有列出,到下賽季訓(xùn)練篇,應(yīng)該可以提供給大家了。
15.? 拍賣市場(chǎng):只能顯示部分掛牌在市場(chǎng)的球員。每8小時(shí)可以刷新一次,當(dāng)然你有鉆,可以使用20鉆去馬上刷新,省去等待的煩惱,也可以用于一些你還沒刷到,但是你知道存在于市場(chǎng)的極品球員。
每次競(jìng)價(jià)都會(huì)收取1k的手續(xù)費(fèi)(對(duì)的,如果你買的人價(jià)值1k,然后2個(gè)人互相競(jìng)價(jià)6-7次,雖然成交價(jià)格還是1.2k左右,實(shí)際上你已經(jīng)花掉6-7k資金)。如果你有鉆石,又沒有時(shí)間,也不想浪費(fèi)手續(xù)費(fèi),而且還知道球員價(jià)值上限,或許,我只是說或許,自動(dòng)出價(jià)會(huì)適合你,60鉆用一次。
選秀:
選秀每賽季有3次,每次持續(xù)10天,每次選秀你只能選擇1名新秀。每次選秀都會(huì)有30個(gè)匿名球員,探測(cè)前只能看到該球員的系統(tǒng)默認(rèn)位置和身高。同一個(gè)聯(lián)賽看到的都是一樣的30個(gè)球員,當(dāng)然順序會(huì)不同。所以最好別在群里亂發(fā),以免被同聯(lián)賽的劫了。每天可以使用一次金幣探測(cè)球員,第二次25鉆,之后每次+5鉆(30,35….)
探測(cè)到的球員,喜歡的話,必須點(diǎn)“加入候選名單”。否則你不會(huì)選到的。
進(jìn)入候選名單,可以看到你加入名單中的球員,你可以安排他們的選秀順位,越靠前(上)代表你越優(yōu)先選擇的球員。當(dāng)然,別忘記同一個(gè)聯(lián)賽中其他球隊(duì)也是你的競(jìng)爭(zhēng)者,不代表你放的越前就一定能選到。選秀順位,不同于候選名單中的順位。而是根據(jù)你球隊(duì)的戰(zhàn)績(jī)。選秀當(dāng)天,即探查時(shí)間小于24小時(shí)那天,聯(lián)賽排名的倒序就是你們選秀排名,比如你聯(lián)賽排名第一,那么選秀時(shí)你就是第10順位了。
我的出價(jià)/我的球員:就是你報(bào)價(jià)的球員,和你掛牌球員的地方咯。由于購買球員時(shí),最后30秒出價(jià)會(huì)增加30秒,所以拍賣時(shí),結(jié)束了別急著關(guān),繼續(xù)留意我的球員,如果有人出價(jià),增加時(shí)間了,那里會(huì)重新顯示那名球員的出價(jià)。
訓(xùn)練營:選秀選到的球員,會(huì)在這里顯示,你有72小時(shí)的時(shí)間決定是否跟他簽約,不然他就會(huì)消失。解雇他目前是不會(huì)進(jìn)入市場(chǎng)的。同時(shí),你也可以使用200鉆豪賭一次訓(xùn)練營。點(diǎn)200鉆的刷新,系統(tǒng)隨機(jī)給你一個(gè)球員,18-21歲,潛力隨機(jī)。好處就是不需要跟別人競(jìng)爭(zhēng)這個(gè)球員,因?yàn)橹苯釉谀愕挠?xùn)練營中,同樣有72小時(shí)可以選擇是否簽約。缺點(diǎn)嘛,你確定自己運(yùn)氣夠好了嗎?你確定沐浴更衣,穿了紅內(nèi)褲,擺過神,燒過香了嗎?
16.? 球員頁面就是看看球員狀態(tài),能力,還有數(shù)據(jù)的地方。
狀態(tài)目前有5個(gè)等級(jí):
百分比意思是代表球員發(fā)揮的能力水平。
最后估計(jì)是最多新手想知道的,如何看一個(gè)球員好壞。主要由球員的身高和BMI還有潛力來判斷.因?yàn)槎紝?duì)訓(xùn)練過程有巨大影響??梢愿鶕?jù)這個(gè)表格大致看看每個(gè)位置球員的身高,BMI還有潛力要求:
當(dāng)然,這并不是絕對(duì)的,你可以拿一個(gè)201的,潛力相當(dāng)像PG的去練PG,或者198的身高30 BMI潛力很像 C的去練C,但是速度上,肯定不如人家拿適當(dāng)身高,適當(dāng)BMI的去練。但是換個(gè)思維,這類型球員,相對(duì)會(huì)便宜些,也比較好入手些哦。
很多球員的右上角都有1-2個(gè)位置(如-----),一般我們稱為系統(tǒng)默認(rèn)。大家不必去理會(huì)這個(gè)系統(tǒng)默認(rèn)的位置,因?yàn)椴⒉恢匾_@個(gè)系統(tǒng)默認(rèn)位置,幾乎只有把一個(gè)5星以上的球員,徹底練到全滿或者30歲后,才有參考價(jià)值。否則無視即可。原因如下:
首先,這些并非球員一生的位置。系統(tǒng)默認(rèn)位置,會(huì)隨著球員技能變化(通過訓(xùn)練),而變化,比如你用一個(gè)190的PG/SG,讓他一直訓(xùn)練5個(gè)賽季的內(nèi)線步伐,籃板,內(nèi)防,他的默認(rèn)位置很可能就變成C/PF了,至少也變成PF/SF了。
其實(shí),系統(tǒng)給每個(gè)球員都會(huì)打出默認(rèn)的分?jǐn)?shù)
這個(gè)時(shí)候,我們?cè)谟螒騼?nèi)就只看到PG/SG的默認(rèn)位置,但其實(shí)他打SF也有35左右的水平。
又例如-----中的球員,默認(rèn)雖然是SF/PF,但其實(shí)只要后衛(wèi)技能稍微高一些,他就會(huì)變成SF/SG,或者SF/PG。因?yàn)镻F的默認(rèn)分?jǐn)?shù)也就31,跟后衛(wèi)是差不多的。
大體上,基本解答了在群里看到新手的主要問題了吧,希望這篇新手指南,能幫到大家。同時(shí)要感謝所有給我提供過數(shù)據(jù),還有不少群里面積極交流的玩家,由于人數(shù)眾多,就不一一點(diǎn)名,就此謝過。希望大家玩的開心,比賽旗開得勝,天天探到神苗!希望新人們盡早成為下一個(gè)巨獸!
PS:至于訓(xùn)練篇,至少要等到下賽季,而戰(zhàn)術(shù)篇就要看機(jī)遇了~
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