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虛無(wú)末日中文版

v1.0.2 安卓版

虛無(wú)末日中文版下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">31.76 MB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2018-03-22 09:32:52
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?1.76 MB

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IT貓撲網(wǎng)為您帶來(lái)的虛無(wú)末日中文版是一款手機(jī)求生游戲,支持多人聯(lián)網(wǎng)在線游玩,在這個(gè)滿是廢墟的世界中尋找一切辦法生存下來(lái),體驗(yàn)與玩家相互合作,相互對(duì)抗的樂(lè)趣.感興趣的朋友快來(lái)IT貓撲下載吧.

虛無(wú)末日游戲介紹:

虛無(wú)末日中文版中游蕩和探索廣闊的末日后的世界,與敵對(duì)幫派和變異怪獸進(jìn)行對(duì)抗.

虛無(wú)末日游戲

游戲系統(tǒng):

1.基本屬性

力量:提升HP上限,增加近戰(zhàn)傷害,不影響比如槍這類的遠(yuǎn)程武器的傷害.

敏捷:影響閃避能力和阻礙敵人的攻擊,還能提升移動(dòng)速度.

耐力:提升HP上限和防御.

感知:提升命中率和暴擊率.

智力:提升治療加成.

2.影響屬性

命中:取決于你當(dāng)前的武器和你的感知.每一點(diǎn)感知提升命中1%.還有一些感知和敏捷的技能也能提升命中.有些武器也可以.(人物初始命中才50%)

閃避:主要取決于你當(dāng)前的衣服和敏捷.每一點(diǎn)敏捷提升閃避0.5%.

HP:也就是生命值.每一點(diǎn)力量提升HP 1%.每一點(diǎn)耐力提升HP 3%.

防御:取決于裝備和耐力.能減少傷害,例如:別人傷害是5,你防御是3,則掉2點(diǎn)HP.

移動(dòng)速度:取決于裝備,技能和敏捷.

治療加成:取決于智力和技能.每一點(diǎn)智力提升10%的加成.例如:你使用急救包能+50HP,而治療加成是180%,則你可以+90HP(50 * 180%)

暴擊率:出現(xiàn)暴擊的機(jī)會(huì).

暴擊傷害:取決于技能和裝備.例如:你的基本傷害是10,暴擊傷害150%,那么如果打出了暴擊則傷害是15.

暴擊抗性:減少暴擊傷害.通過(guò)裝備提升.例如:如果你的暴擊抗性是30%,那么上面舉例打出暴擊的仁兄對(duì)你的傷害則是12 (10*(150% - 30%)).

XP:也就是升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn).可以通過(guò)任務(wù),殺怪和PvP獲得.

等級(jí):每級(jí)可獲得3屬性點(diǎn)和1技能點(diǎn).屬性點(diǎn)可分配到上面的5個(gè)基本屬性上.技能點(diǎn)用來(lái)學(xué)習(xí)技能.

金幣(這個(gè)游戲里是硬幣,習(xí)慣叫金幣):用于商店購(gòu)買,支付給NPC,玩家交易以及幫派建筑.

3.裝備屬性

傷害:就是傷害.

破甲:通常是一些尖的武器比鈍的武器有更多的破甲屬性.

速度:這個(gè)值除以10就是你的攻速了.例如是12則為1.2秒攻擊一次.

工作速度:工具才有這屬性.比如錘,斧,鎬這些.它指定的是成功砍到一根木頭或是挖到一顆石頭所需的時(shí)間秒數(shù).

暴擊率:調(diào)整暴擊率.

暴擊傷害:調(diào)整暴擊傷害.

4.鍛造合成(菜單目錄的扳手圖標(biāo))

可以在自己的菜單目錄里進(jìn)行合成,也可以在城里標(biāo)著扳手圖標(biāo)的建筑旁邊合成,那里有些本身菜單里沒(méi)有的東西,當(dāng)然幫派建筑也可以合成.

某些物品制作需要學(xué)習(xí)技能后才能出現(xiàn).

原材料:打怪,到處翻東西,對(duì)物品進(jìn)行清理,還有商店購(gòu)買都可以獲得.

輸入:就是合成需要的的材料.

輸出:也就是你想得到的東西.

成功率:就是成功率.

5.物品按鈕

丟棄(垃圾桶圖標(biāo)):丟出去,當(dāng)然也可以再次撿回.丟出后存在時(shí)間一分鐘.

查看詳情(眼睛圖標(biāo)):查看詳情和物品描述.

清理(就像把桶里東西往地上倒,圖標(biāo)中間有個(gè)右下方向的箭頭):對(duì)物品進(jìn)行清理,有機(jī)會(huì)得到一些材料,選擇清理后能夠被清理的物品會(huì)消失.

裝備(圖標(biāo)主要是把槍或是一個(gè)人再加上一個(gè)箭頭):圖標(biāo)是槍的話就是裝備武器,上面標(biāo)著1或者2說(shuō)明是裝備成主武器或副武器.

長(zhǎng)按主界面的右下武器位可切換主武器和副武器.

食用(被吃掉一口的水果的樣子):使用物品.

6.生存屬性

干渴:喝水或吃水果可減少.

饑餓:吃東西減少.

疾病:用酒精或某些藥物減少.

輻射:喝干凈的水或用某些藥物減少.

以上4個(gè)屬性任意一個(gè)達(dá)到滿值則死亡,重生后降到最低.死亡掉當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)的20%和部分背包物品.

HP:一般不會(huì)自動(dòng)恢復(fù).(有個(gè)技能學(xué)了后可自動(dòng)回血,技能要求15耐力才能學(xué)習(xí))可通過(guò)急救包或繃帶等其它物品回血.或者吃某些東西.

打人形怪時(shí)得到布制裝備可直接清理(分解)得到布料來(lái)合成繃帶.

7.技能樹(shù)

技能樹(shù)主干對(duì)應(yīng)5個(gè)基本屬性和一個(gè)其它.

技能有學(xué)習(xí)要求,達(dá)到對(duì)應(yīng)屬性要求后可學(xué)習(xí).

技能分主動(dòng),被動(dòng)和激活三種.

主動(dòng)技能學(xué)習(xí)后可顯示在界面上,手動(dòng)點(diǎn)擊生效,無(wú)冷卻.

被動(dòng)技能學(xué)習(xí)后自動(dòng)生效.

主動(dòng)技能學(xué)習(xí)后同樣可顯示在界面上,手動(dòng)點(diǎn)擊生效,有持續(xù)時(shí)間(或只在激活后的下次攻擊生效)和冷卻時(shí)間.

需要注意的是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)出來(lái)沒(méi)多久,游戲仍未完善,有些技能沒(méi)效果,有些技能卻效果很多.

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