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建安十二年手游無(wú)限士氣戰(zhàn)斗力版

v1.59 安卓版

建安十二年手游無(wú)限士氣戰(zhàn)斗力版
  • 游戲大。733.2M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2020-12-09 18:11
  • 游戲等級(jí):4星
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。733.2M

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小編為您推薦:建安十二年三國(guó)策略

建安十二年破解版是款大型回合制策略游戲,以三國(guó)劇情為藍(lán)本,完美演繹三國(guó)戰(zhàn)亂紛爭(zhēng),玩家將從小小將領(lǐng)開(kāi)始發(fā)展,成長(zhǎng)過(guò)程雖然漫長(zhǎng),但這個(gè)經(jīng)營(yíng)過(guò)程從無(wú)到有是很有成就感的!手游既有經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)劇情又有創(chuàng)新挑戰(zhàn)素材,值得一試哦!

建安十二年手游無(wú)限士氣戰(zhàn)斗力版介紹

東漢末年,外戚專(zhuān)權(quán),宦官秉政,政治腐敗,天災(zāi)不斷。漢靈帝中平元年(公元184年),太平道首領(lǐng)張角及兄弟張梁和張寶率信徒發(fā)起民變,史稱(chēng)黃巾之亂,從此開(kāi)始了近一百年的戰(zhàn)亂時(shí)代。

漢末三國(guó)時(shí)期是一個(gè)動(dòng)亂的時(shí)代,也是一個(gè)英雄輩出的時(shí)代。歷史的災(zāi)難成就了無(wú)數(shù)閃耀的英雄,游戲圍繞發(fā)生在三國(guó)時(shí)期的數(shù)個(gè)重大歷史事件展開(kāi),力求讓大家能了解、體驗(yàn)、感受到中華歷史的厚重氛圍。

《建安十二年》中的主線自黃巾之亂開(kāi)始,轉(zhuǎn)而進(jìn)入天下三分的烽火亂世。游戲內(nèi)包括五張大地圖:黃巾之亂、董卓討伐戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn)、新野之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn),每張地圖均有獨(dú)特的歷史背景及玩法內(nèi)容!

《建安十二年》既包含戰(zhàn)斗前的策略安排,也有多變的細(xì)節(jié),需要靈活的操作(如點(diǎn)擊、滑動(dòng)屏幕)同時(shí)又富有劇情主線。

建安十二年破解版

建安十二年內(nèi)購(gòu)版游戲特點(diǎn)

1.動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)(打雷要下雨。

2.關(guān)隘守衛(wèi)(每個(gè)地區(qū)都有守衛(wèi)者,既能防御外敵,也能避免你誤入高級(jí)怪區(qū))

3.全景縮放地圖(大地圖可自由縮放,無(wú)需切圖,支持查看地圖任意角落)

4.戰(zhàn)前及戰(zhàn)中的實(shí)時(shí)策略選擇(戰(zhàn)前布陣&戰(zhàn)中選擇技能目標(biāo)及組合技的細(xì)節(jié)釋放)

5.隨機(jī)副本及三國(guó)同本(單人副本每次進(jìn)入時(shí)會(huì)隨機(jī)生成副本地圖,確保探索樂(lè)趣/多人副本則是三國(guó)混戰(zhàn))

6.城池屬性(每個(gè)城池都有特殊的BUFF,通過(guò)上交金磚來(lái)加強(qiáng)BUFF效果;而金磚則需要從別國(guó)的城池拿)

7.城池爭(zhēng)奪(從官渡之戰(zhàn)開(kāi)始,每周三周六開(kāi)啟國(guó)戰(zhàn);戰(zhàn)勝城池守衛(wèi)則獲得該城池及所轄地區(qū)的歸屬)

8.野外礦產(chǎn)(訓(xùn)練中高級(jí)兵種需要白銀和黃金,但一個(gè)礦產(chǎn)只能允許一個(gè)國(guó)家的玩家采集,所以戰(zhàn)斗吧。

9.大地圖自由探索(主角在大地圖上可以自由移動(dòng);前兩章地圖較小,屬于教學(xué)地圖,自官渡之戰(zhàn)開(kāi)始地圖將擴(kuò)大數(shù)倍)

建安十二年戰(zhàn)力遞減規(guī)則攻略

分地圖玩法:

游戲內(nèi)按不同等級(jí)、歷史戰(zhàn)役、對(duì)應(yīng)玩法劃分了5個(gè)不同的戰(zhàn)役地圖!黃巾之亂屬于教學(xué)新手村,如果想體驗(yàn)更高級(jí)的游戲內(nèi)容,可以通過(guò)傳送門(mén)進(jìn)入下一章游戲。需要注意的是,低級(jí)地圖的玩家可以進(jìn)入高級(jí)地圖,但高級(jí)地圖的玩家無(wú)法返回低級(jí)地圖。

例如:選擇服務(wù)器3進(jìn)行游戲,你將會(huì)進(jìn)入“黃巾之亂1區(qū)3服”,完成教學(xué)指引后將進(jìn)入“討伐董卓1區(qū)3服”。如果你想繼續(xù)體驗(yàn)后續(xù)游戲內(nèi)容,那么你將會(huì)同“服務(wù)器1”和“服務(wù)器2”的玩家共同進(jìn)入“官渡之戰(zhàn)1區(qū)1服”進(jìn)行游戲。而最終,所有的玩家都將匯聚到同一個(gè)“新野之戰(zhàn)”和“赤壁之戰(zhàn)”的地圖中。

每張地圖都會(huì)有建筑等級(jí)限制,到達(dá)該地圖最高等級(jí)會(huì)無(wú)法升級(jí)建筑等級(jí)、士兵等級(jí)等等。例如官渡之戰(zhàn)中,建筑等級(jí)上限為8級(jí)。達(dá)到8級(jí)后無(wú)法再繼續(xù)提升等級(jí),除非進(jìn)入下一章“新野之戰(zhàn)”。

等級(jí)達(dá)到上限后,你可以繼續(xù)在本地圖馳騁,也可以為了去下一章闖蕩而囤積資源。需要注意的是,游戲內(nèi)設(shè)有名望值系統(tǒng),在該區(qū)域內(nèi)擊殺小怪即可提升名望值,且達(dá)到一定條件可領(lǐng)取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。但是名望值的提高會(huì)使該區(qū)域內(nèi)的小怪畏懼你的威望而增加其出現(xiàn)的時(shí)間間隔,所以你囤積資源的速度會(huì)越來(lái)越慢。如果你對(duì)繼續(xù)闖蕩高級(jí)地圖感到力不從心,豐富的地下城資源、軍團(tuán)領(lǐng)地資源、精英士兵、野外礦產(chǎn)、城內(nèi)資源田等等也能讓你可以安然的在本地圖繼續(xù)進(jìn)行游戲,甚至是稱(chēng)霸本地圖!

戰(zhàn)力遞減規(guī)則:

主城內(nèi)設(shè)有屯兵處,屯兵處的人口上限即是你可以擁有的兵力上限。也代表了你一次出城征戰(zhàn)可以攜帶的士兵數(shù)量。在城外的你是無(wú)法從屯兵處獲得兵力補(bǔ)充的,所以當(dāng)你的現(xiàn)有兵力不足時(shí),你就需要考慮回城時(shí)機(jī)了!

例如:你的屯兵處人口上限400;所以你本次出門(mén)一共帶了400個(gè)士兵;然而某場(chǎng)戰(zhàn)斗后損失了50個(gè)士兵,這時(shí)候你主城的屯兵處內(nèi)可以繼續(xù)招募50個(gè)士兵;但這新招募的50個(gè)士兵會(huì)駐扎在屯兵處,并不能為你所用,你的可用士兵僅剩350人。

武將雖然沒(méi)有攜帶限制,但是武將的上陣需要有對(duì)應(yīng)的士兵才行(上陣士兵也必須有對(duì)應(yīng)的武將)。例如:剩下的350個(gè)士兵全部都是槍兵,那么在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,你只能上陣槍兵武將及這些槍兵。你的弓兵武將、騎兵武將、謀士武將都將無(wú)法上場(chǎng)。如果這時(shí)候你恰巧沒(méi)有槍兵武將,或者槍兵武將在上一場(chǎng)戰(zhàn)斗中受傷需要休息,那么你就無(wú)法上陣任何士兵及武將。

這時(shí)候即使你的戰(zhàn)斗力顯示為100萬(wàn),但是你的實(shí)際戰(zhàn)力為0!即使一個(gè)初入三國(guó)的萌新也能將你斬于馬下!所以合理搭配、及時(shí)撤退才是生存王道!

城外采集有風(fēng)險(xiǎn),越是資源豐富的區(qū)域,遇到敵國(guó)玩家的概率也就越大。一旦戰(zhàn)敗,就會(huì)損失當(dāng)前行囊內(nèi)的資源(僅限本次出城采集到的資源,裝備無(wú)損失,城內(nèi)資源無(wú)損失)。具體損失的比例按照雙方等級(jí)差計(jì)算,有所不同。低級(jí)玩家擊敗高級(jí)玩家可以獲得較大比例的資源掉落,高級(jí)玩家擊敗低級(jí)玩家則會(huì)掉落一小部分。同等級(jí)玩家則會(huì)掉落行囊內(nèi)50%的資源。

如果你當(dāng)前的士兵不足,武將受傷,已經(jīng)覺(jué)得本場(chǎng)戰(zhàn)斗沒(méi)有勝算了。那么你可以在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前直接選擇撤退(PVP撤退按失敗算,會(huì)損失一定的資源,但是你剩下的士兵都能得以保全; PVE撤退無(wú)損失),你可以回城存放資源、補(bǔ)足士兵,出城再戰(zhàn)!

最近更新

1.降低名望值對(duì)小怪刷新周期的影響。

2.降低3星英雄升星所需碎片。

3.降低建筑升級(jí)所需時(shí)間。

4.新增第三章章節(jié)禮包。

5.修復(fù)可能出現(xiàn)引導(dǎo)卡死的問(wèn)題。

6.降低第三章關(guān)隘BOSS難度。

7.降低木牛流馬的等級(jí)限制,可以在前期多造幾個(gè)。

8.修復(fù)戰(zhàn)中可能卡死的問(wèn)題。

9.修改公共副本中的獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定,使后進(jìn)副本的玩家也有裝備拿。

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