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戰(zhàn)爭武士道手游中文版(Warbands: Bushido)

v1.0 安卓完整版_含數(shù)據(jù)包+攻略

戰(zhàn)爭武士道手游中文版(Warbands: Bushido)(暫未上線)
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">0 Bytes
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:漢化軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2017-09-20 11:21:17
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 游戲官網(wǎng):

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戰(zhàn)爭武士道安卓漢化版(Warbands: Bushido)是游戲廠商Red Unit Studios官方開發(fā)的一款獨(dú)立向的結(jié)合了大富翁骰子、卡牌對戰(zhàn)、六邊形戰(zhàn)棋等多遠(yuǎn)要素的日本江戶武士題材的策略游戲,特色十足很是新穎,感興趣的小伙伴不妨下載試試吧!

戰(zhàn)爭武士道手游中文版簡介

Warbands:Bushido是一款帶卡片,縮影,骰子和美麗的地形的小型棋盤游戲,多人戰(zhàn)斗板游戲玩家習(xí)慣了,并且挑戰(zhàn)單人游戲場景。

游戲具有等距,桌面風(fēng)格的外觀與微型風(fēng)格的人物,卡片,骰子,預(yù)渲染的戰(zhàn)場和故事模式的位置。 將有五十多個不同的可涂裝單位和英雄計(jì)劃全面釋放和補(bǔ)充。 具有自己角色和事件的單人游戲場景受到經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)回合制RPG的高度影響。 雖然多人沖突將讓您測試您的技能在桌面游戲經(jīng)典如Warmachine或Mordheim的最佳傳統(tǒng)與快節(jié)奏的Hearthstone般的游戲。

戰(zhàn)爭武士道手機(jī)漢化版(Warbands: Bushido)

小編點(diǎn)評(戰(zhàn)爭武士道手機(jī)漢化版)

游戲設(shè)定在日本戰(zhàn)國時(shí)代,玩家將像《最終幻想戰(zhàn)略版》那樣,展開一個單人冒險(xiǎn)的故事。這個故事將包含一些活動,每個都有自己的角色和事件。當(dāng)然你也可以將游戲進(jìn)度同步給他人。

游戲雖然發(fā)生在日本戰(zhàn)國時(shí)期的不同角落,但所有的城堡、村莊都將看起來盡可能真實(shí)。并且融合了骰子、卡牌、六邊形地圖等要素,玩家需要收集并組建自己的卡組,和敵人進(jìn)行策略回合制戰(zhàn)斗,體驗(yàn)不一樣的戰(zhàn)棋魅力。

該作已在ios有售,至于這款游戲何時(shí)登陸安卓平臺,目前還沒有消息。

玩家點(diǎn)評(戰(zhàn)爭武士道安卓完整版)

·這是一款結(jié)合了卡牌與回合制的策略游戲,一共玩了十個小時(shí) ,可以說挺好玩的,但有時(shí)候也比較坑,讓你哭笑不得。

基本玩法:包含劇情模式和網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn):

劇情模式就是 回鄉(xiāng)之路,一路打怪回到家鄉(xiāng),剛上手還是有些難度的,經(jīng)常是面對一堆敵人的包圍,利用好地形和兵種配合,還是可以過去的。

網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),在初期可以選擇三個武士 ,好像一共有六個可以選擇,近戰(zhàn)的武器不同,天賦技能不同,刀劍棍棒都有,看個人喜好了。遠(yuǎn)程基本就是弓箭手。大概升到5級的時(shí)候可以選擇四個人出戰(zhàn)了,這是升級帶來的福利,但是還是受WP 值限制的。每個武士 都有自己的wp值,而你有一個總的wp值,比如你的wp值是8,那為出戰(zhàn)你的幾個武士總的wp值就不能超過8.打贏了賺夠錢可以開寶箱,更新陣容,寶箱的武士有幾率是綠色和藍(lán)色的,激動人心的時(shí)刻,游戲吸引我的魅力之一。

戰(zhàn)斗規(guī)則和技巧心得:

網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)短平快,基本五分鐘一局。六角方格移動模式,回合制,能走多遠(yuǎn)看移動能力,地圖中有各種障礙,利用好事半功倍,尤其對躲避遠(yuǎn)程攻擊很有用。攻擊之前要先扔骰子,骰子有六面,三面是十字,兩面是骷髏頭,一面是旗子,十字表示攻擊落空,骷髏頭一點(diǎn)傷害,旗子一點(diǎn)傷害加一點(diǎn)卡牌點(diǎn)數(shù),出什么完全隨機(jī)看人品。這是這個游戲最大的特色,一場戰(zhàn)爭的勝敗通常都是有天時(shí)地利人和決定的,骰子可以理解成天時(shí)。不可能永遠(yuǎn)運(yùn)氣好,也不可能永遠(yuǎn)運(yùn)氣差,骰子的存在讓以弱勝強(qiáng)成為可能。

人物有三個屬性,防御、血和移動力。

很多人玩兒都喜歡近戰(zhàn)遠(yuǎn)程配合,近戰(zhàn)前排,遠(yuǎn)程后面放冷箭,但一旦遠(yuǎn)程被對手近身,就很麻煩,弓箭就不能用了,基本不用有什么指望了,想逃走要忍受一次后方攻擊,運(yùn)氣不好,一點(diǎn)血就沒了,而你一共可能才兩點(diǎn)血。

卡牌比較實(shí)用的就是能增加一個骰子的,別的初期大多比較垃圾。而武士本身帶的卡牌往往比較好用,尤其是對手無法攻擊的最好用。

·風(fēng)格非常獨(dú)特的一款戰(zhàn)棋游戲,排列兵種組合與行動抉擇都需要輕度思考,戰(zhàn)場地理特征等隨機(jī)性因素設(shè)計(jì)得也恰到好處,但對非洲人來說經(jīng)常擲到X還是很讓人火大。另外單人模式的難度有點(diǎn)匪夷所思,打了N次實(shí)戰(zhàn)第一關(guān)都沒過,這點(diǎn)我覺得就是制作組的問題了。此游戲基本不用氪金,對島國江戶時(shí)期的粉絲來說不容錯過

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