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九游版全民來(lái)打怪手機(jī)版
v1.4.05 安卓版 -
- 游戲大小:96.1M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 角色扮演
- 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2017-08-21 18:03
- 游戲等級(jí):
- 應(yīng)用平臺(tái):Android
- 游戲官網(wǎng):暫無(wú)
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全民來(lái)打怪九游手機(jī)版是一款具有日系漫畫(huà)風(fēng)格的rpg戰(zhàn)斗手游,擁有豐富的游戲玩法,玩家可以選擇喜歡的職業(yè)進(jìn)行戰(zhàn)斗,給你欲罷不能的視覺(jué)沖擊,喜歡的朋友快來(lái)IT貓撲下載吧!
全民來(lái)打怪游戲介紹
《全民來(lái)打怪》是一款純正日漫血統(tǒng)的單機(jī)版ARPG地下城游戲。
游戲與常規(guī)的rpg游戲相同,職業(yè)分別為魔劍、重裝戰(zhàn)士、狙擊手三種職業(yè),游戲的核心結(jié)合了卡牌為技能的切換戰(zhàn)斗模式,游戲操作采用了搖桿按鍵形式,在戰(zhàn)斗中,玩家需要靈活的走位,調(diào)配戰(zhàn)斗技能攻擊對(duì)方。在視覺(jué)上極具沖擊的打擊效果,連擊爆擊讓你爽到爆!
全民來(lái)打怪手游特色
2.5D橫版日系格斗世界
游戲采用了橫版2.5D的畫(huà)面表現(xiàn)形式,和PC端的dnf非常相似,當(dāng)然也只是形式而已,畫(huà)面質(zhì)量上就要低檔很多了。游戲采用了正宗日系風(fēng)格的繪畫(huà)方式,人物方面進(jìn)行了虛擬刻畫(huà),在像素效果的映襯下,根本看不出主角的面貌細(xì)節(jié),只能通過(guò)戰(zhàn)斗中的姿態(tài)動(dòng)作來(lái)感受角色的性格。
搖桿按鍵 精確控制戰(zhàn)斗
游戲雖然畫(huà)面質(zhì)量不算太高,但是戰(zhàn)斗過(guò)程卻非常精彩,各種招式強(qiáng)勢(shì)攻擊,技能特效華麗無(wú)比,玩家們可以通過(guò)屏幕左下角的搖桿來(lái)控制走位,右下角的攻擊和技能按鍵來(lái)控制人物戰(zhàn)斗。游戲的操作模式算是比較經(jīng)典的RPG模式了,搖桿和按鍵配合,走位非常靈活,攻擊十分犀利,最適合與戰(zhàn)斗型題材的作品。
自我控制角色成長(zhǎng)
游戲中我們的角色通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗來(lái)獲得成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn),隨著等級(jí)的增加,戰(zhàn)斗力也會(huì)不斷增強(qiáng),當(dāng)然了除了提升等級(jí)之外,還能佩戴武器和裝備,通過(guò)裝備的屬性疊加來(lái)獲得更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。游戲中我們可以對(duì)自己的裝備進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí),而且在闖關(guān)中也有幾率得到更高級(jí)的裝備,玩家們可以自我控制角色的屬性變換,體驗(yàn)成長(zhǎng)的樂(lè)趣。
技能強(qiáng)化 自由排列技能位置
游戲里面除了武器裝備能幫助主角提升戰(zhàn)斗力之外,技能也是一個(gè)重要的因素,我們的每一個(gè)角色都擁有主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,我們可以對(duì)技能進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí),提升它的單屬性攻擊力,而且我們還能自己安放主動(dòng)技能的位置,讓技能排列更符合自己的操作習(xí)慣,這樣在戰(zhàn)斗中就能發(fā)揮出最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
全民來(lái)打怪技能詳解
主動(dòng)技能
1、在主動(dòng)技能選擇上,獲得前期三個(gè)技能后,我們將有一段時(shí)間無(wú)法獲得新的主動(dòng)技能,主要是由于怪物掉率的設(shè)定。所以隨著副本增強(qiáng),我們有必要對(duì)原有的技能進(jìn)行強(qiáng)化。波比建議小伙伴們直接強(qiáng)化第二個(gè)技能,信仰突擊。這個(gè)技能在能量值消耗上是先前獲得技能里最低的,但是卻擁有最實(shí)用的效果,擊退。在敵人密集的時(shí)候,這個(gè)技能不僅可以用來(lái)當(dāng)做傷害輸出,還能保護(hù)自己,比較全面。
2、在獲得新技能后,要毫不猶豫的把先前技能換掉,主要是技能的傷害以及升級(jí)加成的差距實(shí)在是太大了,不過(guò)我們?nèi)匀豢梢员A粜叛鐾粨暨@種有實(shí)用效果的技能來(lái)當(dāng)控制使用,而拋棄那些單存靠傷害的技能。
3、主動(dòng)技能需要升級(jí)來(lái)增強(qiáng)威力,在全民來(lái)打怪中,技能升級(jí)不再通過(guò)傳統(tǒng)模式的技能點(diǎn),而是使用卡牌相互吞噬來(lái)達(dá)到升級(jí)的目的,升級(jí)所需卡牌沒(méi)有限制。
被動(dòng)技能
被動(dòng)技能分為風(fēng)、火、水、地四種屬性,每種屬性各代表一個(gè)能力值。在前期刷本時(shí)波比建議放至少兩個(gè)火屬性卡牌,也就是加力量的,同種屬性不同等級(jí)是可以同時(shí)上場(chǎng)的。之所以放兩張火牌有兩點(diǎn)考慮。
1、前期副本的敵人攻擊力都比較弱,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)沒(méi)有必要加強(qiáng)生命值和防御,沖進(jìn)人堆放技能都沒(méi)事。
2、更為重要的一點(diǎn)是,主動(dòng)技能等級(jí)低時(shí)耗藍(lán)很低,可以達(dá)到技能的持續(xù)無(wú)縫銜接,這樣對(duì)怪產(chǎn)生的持續(xù)硬直可以減少怪物的出手次數(shù),大大保障生存能力。所以我們優(yōu)先考慮傷害加成,快速通關(guān)。
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