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米娛版回合三國(guó)手游

v1.0.0.1 安卓版

米娛版回合三國(guó)手游下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">126.10 MB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2017-07-24 19:03:59
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:126.10 MB

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回合三國(guó)米娛版是一款十分刺激的三國(guó)手游,游戲在保留了大部分三國(guó)經(jīng)典角色的同時(shí)還添加了許多新的元素在其中,讓游戲的可玩性大大的提高了,如果你喜歡的話,那就快來(lái)IT貓撲網(wǎng)前來(lái)下載體驗(yàn)吧!

回合三國(guó)米娛版介紹:

革新策略回合制玩法,重現(xiàn)三國(guó)名將之威,還原歷史經(jīng)典之戰(zhàn);全新三國(guó)回合手游,角色清新Q萌,場(chǎng)景精致如真;掛機(jī)賺錢(qián),自由交易;萬(wàn)人霸屏血戰(zhàn),點(diǎn)將臺(tái)集名將出征;男神萌妹輕松交友,實(shí)時(shí)語(yǔ)音,約你來(lái)玩。準(zhǔn)備好和我一起征戰(zhàn)回合三國(guó)了嗎?

回合三國(guó)米娛版

回合三國(guó)游戲升級(jí)詳解:

回合三國(guó)升級(jí)還是比較輕松愉快的,升級(jí)途徑豐富多樣,節(jié)奏也比較快,不論是新手玩家還是MMO老玩家,都能快速上手輕松升級(jí)。但是游戲中也有一定的取巧途徑,知道了這些小秘密,升級(jí)更加效率,特別是那些追求排行追求完美的高手,更是拉開(kāi)與其他玩家差距的秘密武器。

首先說(shuō)說(shuō)游戲中經(jīng)驗(yàn)的來(lái)源,主要有:主線任務(wù)、師門(mén)、平亂、封妖、野外掛機(jī)、副本、過(guò)關(guān)斬將、競(jìng)技場(chǎng)、經(jīng)驗(yàn)書(shū)/三國(guó)志等,然后一個(gè)老手必須知道的東西:經(jīng)驗(yàn)值的算法!

經(jīng)驗(yàn)值的算法有2種,一種是固定值,一種是和等級(jí)相關(guān),為了使升級(jí)效率更快,我們必須明確一點(diǎn):第一時(shí)間做完能做的固定值經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)的來(lái)源!

目前所知,主線任務(wù)、封妖和副本是固定值,其他都是和等級(jí)相關(guān)(因?yàn)椴恢谰唧w公式,所以暫不考慮等級(jí)影響的大小,一律視作相同系數(shù))。而封妖和副本是有次數(shù)等怪物等級(jí)區(qū)分的,所以我們必須把每天的有效次數(shù)花在自己能打的最高等級(jí)怪物上。

回合三國(guó)米娛版

回合三國(guó)米娛版戰(zhàn)斗說(shuō)明:

戰(zhàn)斗介紹

戰(zhàn)斗是玩家在游戲中獲得經(jīng)驗(yàn)的主要方式,某些任務(wù)可能要通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)完成,此外玩家之間的比武、PK也屬于戰(zhàn)斗。 按照觸發(fā)條件的不同,游戲中的戰(zhàn)斗方式可以分為明雷戰(zhàn)斗、暗雷戰(zhàn)斗和PK比武三種。

戰(zhàn)斗觸發(fā)

明雷戰(zhàn)斗:玩家可以看到怪物NPC的造型,這些NPC在不同的地圖內(nèi)顯示,但是不會(huì)主動(dòng)攻擊,玩家手動(dòng)點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)斗即可。暗雷戰(zhàn)斗:玩家在掛機(jī)區(qū)域行走會(huì)遭遇暗雷然后自動(dòng)切入戰(zhàn)斗畫(huà)面。PK比武:玩家在可PK區(qū)域內(nèi)點(diǎn)擊地圖上的其它玩家點(diǎn)擊頭像下的比武即可進(jìn)入PK模式。

戰(zhàn)斗時(shí)間

戰(zhàn)斗開(kāi)始后,每個(gè)回合玩家有30秒的 時(shí)間來(lái)下達(dá)指令,包括對(duì)自己的和對(duì)參戰(zhàn)召喚獸的指令,時(shí)間到而沒(méi)有下達(dá)指令時(shí),自動(dòng)判定為物理攻擊。如果在戰(zhàn)斗中玩家掉線或者是強(qiáng)行關(guān)閉游戲程序,保留玩家10分鐘,10分鐘之后如果玩家還未上線則判斷為離線狀態(tài),戰(zhàn)斗結(jié)束以后才判定為掉線。 每場(chǎng)戰(zhàn)斗的回合上限為100,超過(guò)這一數(shù)值后戰(zhàn)斗會(huì)自行結(jié)束。

戰(zhàn)斗規(guī)則

攻擊順序:戰(zhàn)斗采用回合制,按照雙方的速度屬性判斷出手順序,速度高的有很大幾率先行攻擊。

攻擊效果:物理攻擊:如果是普通的物理攻擊,會(huì)根據(jù)雙方的攻防能力決定最終傷害的效果。在物理攻擊過(guò)程中,還有一定幾率出現(xiàn)“必殺”和“狂暴”等額外增強(qiáng)的攻擊。

法術(shù)效果:一個(gè)玩家同一回合內(nèi)可以接受多種法術(shù)的攻擊或輔助,法術(shù)的各種作用效果采用疊加形式,如果一回合內(nèi)受到多次同類(lèi)法術(shù)作用,持續(xù)時(shí)間和解除方式根據(jù)玩家受到的最后一次法術(shù)作用時(shí)產(chǎn)生的效果來(lái)判定。

獲勝條件

當(dāng)一方最后一人氣血降低為0或者逃跑時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束,判定另一方獲勝。

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