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英雄之戰(zhàn)百度客戶端

v1.1.0 官網(wǎng)安卓版

英雄之戰(zhàn)百度客戶端
  • 游戲大。195.4M
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 動(dòng)作游戲
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2017-04-28 09:51
  • 游戲等級(jí):4星
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

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英雄之戰(zhàn)游戲介紹:

動(dòng)作巨星吳京首次進(jìn)軍游戲界,實(shí)力代言動(dòng)作手游《英雄之戰(zhàn)》!強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,以動(dòng)作之名掀起英雄間激情碰撞!《英雄之戰(zhàn)》源于北歐神話背景,在魔幻大陸阿斯加德之上,遠(yuǎn)古邪神洛基為重生布下陰謀.為阻止洛基復(fù)活,來自各地的英靈齊聚英靈殿,尋找新一代英雄對抗洛基信徒的邪惡勢力!狂戰(zhàn)時(shí)刻,戰(zhàn)火翻飛,正邪碰撞,誰主浮沉?狂戰(zhàn)士、冰法師、槍術(shù)師、弓箭手隨時(shí)待命,戰(zhàn)爭號(hào)角已經(jīng)響起!而你,將會(huì)成為阿斯加德大陸上最強(qiáng)大的英雄!

英雄之戰(zhàn)游戲玩法:

戰(zhàn)隊(duì)試煉是PVP系統(tǒng)中的異步競技玩法,與真人實(shí)時(shí)PK不一樣的是,在競技的過程中無須與真人對抗.雖然在對抗的過程中,對手由AI所操控,但是有著真人戰(zhàn)力的AI可并不是無腦雜魚,要戰(zhàn)勝它還是需要一定的作戰(zhàn)技巧!小編滿懷希望地組了一個(gè)自認(rèn)為不錯(cuò)的陣容開始了對戰(zhàn).

小編選取了《英雄之戰(zhàn)》中的PVP對戰(zhàn)三劍客——"充電寶"縛雷者、"毒霸"巫毒師和"遠(yuǎn)程人頭狗"弓箭手.可謂誠意滿滿!不過團(tuán)隊(duì)試煉有一定限制,每天對戰(zhàn)的次數(shù)是有限的,無論輸贏.而對戰(zhàn)是三局兩勝的制度,勝局最多的一方將會(huì)贏得本次對戰(zhàn)的最后勝利.

由于《英雄之戰(zhàn)》的英雄都有自己的特色,而在PVP賽場上有一定的英雄克制存在.所以如果看到敵人的陣容很猛,也可以適當(dāng)調(diào)整對應(yīng)的陣容專門克制.小編見之前的陣容完全一樣打不過,就換了相對容易虐的陣容——弓箭手、冰法師、狂戰(zhàn)士.不過沒想到真就算是新手三人組也有對抗難度,要小編殘血互拼最后才能拼掉對手.

在三局兩勝的賽制里面,贏了一局心里安穩(wěn)了很多.接下來是巫毒師對陣冰法師,法師間的對決,本來小編以為以超快攻速大爆發(fā)的巫毒師會(huì)略占一籌.但實(shí)際上冰法師非常強(qiáng)大的控制能力與減速能力,巫毒師愣是被打得一愣一愣的.一不小心就會(huì)被冰法師抓到機(jī)會(huì)來一套爆發(fā),如果來不及控制好,很容易會(huì)被秒到不少的血量.

在戰(zhàn)隊(duì)試煉里,每個(gè)英雄都會(huì)有自己的獨(dú)立戰(zhàn)力.但是戰(zhàn)力并非輸贏的唯一判據(jù),還需要考慮到個(gè)人操作等.以小編為例,在戰(zhàn)力高于對方200左右的情況下,兩局都是驚天翻盤,差點(diǎn)被虐.可想而知如果戰(zhàn)力較低,真心需要通過操作走位猥瑣輸出作為彌補(bǔ).

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最適合新手英雄推薦:

槍術(shù)師--兼顧走位與控制一身

雖然槍術(shù)師在英雄之戰(zhàn)里面一直有冷門英雄之稱,但是在小編試玩后覺得不得不吐血推薦!作為另一位近戰(zhàn)英雄,槍術(shù)師表現(xiàn)了與狂戰(zhàn)士完全不一樣的狀態(tài).較高的移動(dòng)速度,較快的攻擊速,在走位方面可以非常靈活.而在技能方面,槍術(shù)師的三段技能旋風(fēng)沖擊的最后一下有倒地效果,在pve圖中對BOSS的控制效果相當(dāng)不錯(cuò).而剩余的兩個(gè)技能均為位移技,可以幫助槍術(shù)師在戰(zhàn)場上瞬間移動(dòng)躲避敵人的攻擊.

狂戰(zhàn)士——厚肉盾牌爆發(fā)狂

作為近戰(zhàn)英雄,狂戰(zhàn)士有著不俗的剛正面能力,強(qiáng)大的防御能力與厚實(shí)的身板非常適合新手玩家去操作.而狂戰(zhàn)士的三個(gè)主動(dòng)技能烈焰重錘、格擋反擊、震地破使用也相對簡單,操作起來非常簡便.特別是格擋反擊這技能,釋放后一段時(shí)間內(nèi)如果受到了敵人的攻擊,就會(huì)自動(dòng)釋放沖擊波,無需太多的操作.而震地破這種跳起躲攻擊,下落有眩暈的技能也能比較好的牽制對手.

在新手階段,地圖的怪物多為近戰(zhàn)攻擊類型,因此最多也就是和怪物硬碰硬,很少會(huì)出現(xiàn)被遠(yuǎn)程英雄的風(fēng)箏的狀況.但是在PVP對戰(zhàn)方面,狂戰(zhàn)士作為無切入的近戰(zhàn)英雄確實(shí)會(huì)有點(diǎn)劣勢,但也可以掩護(hù)隊(duì)友進(jìn)行輸出.

小編這次并沒有推薦人氣相對火熱的冰法師與弓箭手,這兩位爆發(fā)強(qiáng)大的英雄其實(shí)也非常好用,但是對于新手來說,走位操作的要求并不像上述兩位那樣自由,容錯(cuò)率高.特別是弓箭手,技能走位要求高,攻擊彈道也是需要眼里瞄準(zhǔn).而冰法師輸出是很高,但是身板太脆弱也缺藍(lán).

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