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我是無(wú)辜的漢化修改版

v1.2.0 安卓版

我是無(wú)辜的漢化修改版
  • 游戲大。61.2M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 冒險(xiǎn)解謎
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2017-04-18 08:12
  • 游戲等級(jí):4星
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。61.2M

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我是無(wú)辜的手機(jī)版這是一款偵探模擬文字游戲,很多的用戶(hù)都喜歡這類(lèi)游戲,所以小編給大家分享了這款游戲,通過(guò)文字之間的聊天,來(lái)調(diào)查青少年的謀殺案,案件的背后,又會(huì)有哪些故事呢!趕快來(lái)加入我們的游戲小組吧!一起來(lái)破解案情!

Innocent游戲玩法

故事由平凡且平靜的日常開(kāi)端,玩家扮演的主人公如同往日一般,回應(yīng)著身邊親近的人分享的瑣碎生活。分手五年卻依然是好朋友的前女友Stella會(huì)同你講她昨晚做的夢(mèng)、講她在工作中的奇葩經(jīng)歷、甚至?xí)?qǐng)你陪她一起去參加別人的婚禮、好讓她免去被長(zhǎng)輩催促的窘境。多年老友Carl會(huì)向你煩躁地抱怨他離了婚的前妻又不讓他見(jiàn)自己的女兒。你是個(gè)溫柔善良的人,你也不傻,你知道該如何并且也很樂(lè)意去維護(hù)你與那些你所熟識(shí)、所重視、所信任的人的關(guān)系。這些似乎與你之前度過(guò)的每一天都沒(méi)有太大的不同。

直到一個(gè)陌生的ID突然向你發(fā)來(lái)求救短信。這是玩笑么?畢竟不是每個(gè)人都能像生命線的主人公一樣,巧合地成為某位挽救身處險(xiǎn)境的陌生人最后的希望。

但你很快便意識(shí)到了問(wèn)題的嚴(yán)峻。

這不像是個(gè)玩笑,也不像是個(gè)巧合。隨著故事的推進(jìn)你甚至發(fā)現(xiàn)自己并非只是偶然被卷入了這起事件中。

囚禁那位向你求助的陌生人的主謀甚至暗示你,你那多年前失蹤的妹妹亦與此事有關(guān)。

那是令你感到痛苦的不愿回憶的過(guò)往。

或許每個(gè)人都會(huì)有這樣的過(guò)往。

我是無(wú)辜的漢化修改版

innocent攻略

選擇懺悔?選擇審判?

作為一款文字類(lèi)游戲,評(píng)判其品質(zhì)的一個(gè)重要因素即是代入感。具體到I Am Innocent 這款游戲,其營(yíng)造代入感的方式,一方面是通過(guò)劇情的懸念來(lái)吸引玩家,另一方面則是通過(guò)真實(shí)感頗強(qiáng)的人物塑造。

真實(shí)感體現(xiàn)在瑣碎處、細(xì)節(jié)處。

在一個(gè)故事里,一個(gè)人物可以單純的為了這個(gè)故事而存在,而與故事的核心關(guān)心不夠密切的事物則常常被省略。觀眾往往不會(huì)執(zhí)著于忙著拯救世界的日本高中生有沒(méi)有時(shí)間寫(xiě)作業(yè)這種問(wèn)題,甚至并不關(guān)心配角和非主角的那些路人們存在著何種人際關(guān)系。但現(xiàn)實(shí)絕非如此。現(xiàn)實(shí)中每個(gè)人都有自己的生活,而與主人公相關(guān)的,至多不過(guò)其中一小部分罷了。故事中的人物關(guān)系往往復(fù)雜起來(lái)是網(wǎng)狀的、由少數(shù)幾個(gè)主要人物彼此糾葛,而現(xiàn)實(shí)的人物關(guān)系往往是樹(shù)狀的。我朋友的朋友未必是我的朋友,但這無(wú)礙于他在聊天中向我提及。

I Am Innocent 里,在你尋找真相的過(guò)程中,你那些親近的人會(huì)很樂(lè)意幫你的忙。但他們絕非只是為了向你提供幫助而存在的路人NPC。他們經(jīng)常會(huì)與你說(shuō)些看似與故事的主線關(guān)系不太密切的事情,而這些使得他們更像是確實(shí)生活著的人。

真實(shí)感更體現(xiàn)在人物形象塑造的復(fù)雜性上。

在故事中時(shí)常會(huì)出現(xiàn)許多扁平人物,他們的形象只需數(shù)個(gè)標(biāo)簽就能完全詮釋。這類(lèi)人物常常只為劇情的推進(jìn)而生,他們似乎都沒(méi)有過(guò)去,內(nèi)心也從來(lái)不曾有過(guò)任何的掙扎甚至思考。但現(xiàn)實(shí)絕非如此。I Am Innocent亦非如此。

你的老友Carl是個(gè)看似脾氣暴躁的大老爺們,但他對(duì)自己的朋友十分看重,更對(duì)自己的女兒心懷無(wú)盡的溫柔。他時(shí)而顯得為各種事情憤懣不已,但在他心中卻未必不存在一個(gè)詩(shī)與遠(yuǎn)方的夢(mèng)想。

你的父親嚴(yán)厲而強(qiáng)勢(shì),似乎總想干涉、介入你的生活,但事實(shí)上他深?lèi)?ài)著自己的子女,亦為自己女兒失蹤一事久久心存愧疚!澳鞘俏业腻e(cuò)!睆(qiáng)勢(shì)的他在為過(guò)去的嚴(yán)厲而懺悔時(shí)顯得那么的脆弱,而在那一刻,這位父親的內(nèi)心仍渴望得到“那不怪你”這種安慰時(shí)的回應(yīng),而非“現(xiàn)在再說(shuō)什么也沒(méi)有用了”這種冰冷的指責(zé)。

甚至連那位實(shí)施綁架的“惡人”都向你說(shuō)“我所做的一切都是為了正義”,為了“太過(guò)無(wú)力的正義”。

而那位向你求助的陌生人呢?他究竟是無(wú)辜受苦的可憐人,還是罪有應(yīng)得的撒謊者?

誰(shuí)知道呢?

誰(shuí)知道呢.....

何為真相?何為謊言?

除了以文字游戲的方式來(lái)推進(jìn)劇情,步步探索真相以外,I Am Innocent 還在流程中插入消除類(lèi)益智小游戲的環(huán)節(jié)。游戲以這種限定步數(shù)內(nèi)達(dá)成目標(biāo)的消除類(lèi)游戲來(lái)模擬玩家執(zhí)行黑客行為,以獲取所需要的信息、接近真相。黑客行動(dòng)什么的在整體的風(fēng)味上并不是太違和,但是選用消除這種游戲形式則對(duì)于文字游戲重視的代入感有所損害了。

以個(gè)人的游戲過(guò)程而言,實(shí)際上這個(gè)設(shè)計(jì)十分破壞游玩者的游玩體驗(yàn)。正被游戲劇情的發(fā)展所吸引的時(shí)候突然告知玩家“來(lái)玩消除游戲吧”,那感覺(jué)并不好受。萬(wàn)一萬(wàn)一玩家在玩這個(gè)消除游戲的過(guò)程中技術(shù)/運(yùn)氣不好而卡住了劇情的進(jìn)度那就更加不悅了!斑@種小游戲純粹就是用來(lái)強(qiáng)行延長(zhǎng)游戲體驗(yàn)的吧!”這種抱怨未必不會(huì)出現(xiàn)。

如果是向市面上某些黑客模擬類(lèi)游戲?qū)W習(xí),真的以(偽)代碼的形式來(lái)模擬黑入等操作,或許就不至于代入感的突然切斷吧。但是這么做亦會(huì)帶來(lái)些其他的問(wèn)題,至少會(huì)使得這款游戲更加重度,甚至讓相當(dāng)一部分玩家需要全程依賴(lài)攻略游玩。

游戲根據(jù)選擇項(xiàng)和最終的人物關(guān)系(親密度)將會(huì)有多種結(jié)局。這也就意味著此游甚至可能存在多周目的必要,那么這些懸掛于游戲主體之外的流程會(huì)給玩家的厭倦感是否亦有成倍增加的可能呢?

總之這個(gè)設(shè)計(jì)在我看來(lái)是I Am Innocent 這款游戲不那么完美的地方。

Innocent游戲特色

調(diào)查復(fù)雜的連環(huán)殺手案。

你的答案影響你與人物的關(guān)系。

使用了現(xiàn)實(shí)的手機(jī)APP界面進(jìn)行游戲

輕松溝通,不需要處理大量的信息段落。

多結(jié)局選項(xiàng),取決于你的選擇和你的關(guān)系。

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