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抗日地雷戰(zhàn)完美破解版

硬盤版

抗日地雷戰(zhàn)完美破解版下載
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">17.95 MB
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 單機游戲
  • 軟件授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2017-04-07 15:26:21
  • 軟件等級:4星
  • 軟件廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:WinAll, WinXP, Win7
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:17.95 MB

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抗日地雷戰(zhàn)是一款回合制戰(zhàn)略游戲,該款游戲通過用鼠標操作,和普通回合制戰(zhàn)略游戲不同之處是,除了普通攻擊和戰(zhàn)術(shù),地雷也成為了游戲中的一道亮點,游戲的戰(zhàn)術(shù)和物品有很大的修改,喜歡抗日 游戲的玩家不要錯過,快來IT貓撲網(wǎng)下載體驗吧!

游戲介紹

《抗日:地雷戰(zhàn)》是國產(chǎn)精品回合制戰(zhàn)棋游戲,把各個時期的抗日英雄都虛構(gòu)在一場大規(guī)模的抗日地雷戰(zhàn)中,玩家可以組織除了地雷戰(zhàn)以外的其他形式抗日戰(zhàn)斗模式,當然,伏擊戰(zhàn)和麻雀戰(zhàn)依然是少不了地雷的。融合了slg戰(zhàn)棋游戲和rpg人物劇情的特點,并且擁有真實的歷史文化基礎(chǔ),所以在中國大陸很有市場,在老一輩玩家心目中都留下了不可磨滅的痕跡。

游戲設(shè)定

游戲進程

游戲進程由戰(zhàn)斗關(guān)和休息關(guān)兩個部分組成。戰(zhàn)斗關(guān)就是打擊敵人、獲得勝利的過程。休息關(guān)里接受新的戰(zhàn)斗任務(wù)并進行其它準備工作,如制造地雷、買賣武器、發(fā)展劇情等。

每關(guān)過后都會出現(xiàn)一個戰(zhàn)績統(tǒng)計的畫面,對玩家的作戰(zhàn)過程和戰(zhàn)果作一個統(tǒng)計,并進行評估。此外,爆機后也會有一個總的戰(zhàn)況報告,并以此評估玩家的作戰(zhàn)水平。

紅抗日地雷戰(zhàn)完美破解版

等級和經(jīng)驗

角色等級最少1級,最高99級。角色等級到15級、30級時,使用了特定書籍后兵種可以升級。經(jīng)驗值每累積到100升一級。敵人一樣的可以升級。

用武器攻擊單個敵人,根據(jù)雙方等級差,獲得1-16的經(jīng)驗;用策略攻擊敵人,成功后獲得8-16經(jīng)驗;對友軍使用策略,獲得4-16經(jīng)驗。

用地雷炸死一個敵人,無論等級,所有在場友軍(包括你不能控制的友軍)加12經(jīng)驗。沒炸死不漲經(jīng)驗。

要想等級升得快,必須多用地雷和策略。如果只會用武器攻擊,等你等級比敵人高一點后就很難再升了。

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地雷的制造與使用

本作中一共設(shè)計了十種地雷,有殺傷敵人體力的土雷、石雷、鐵雷、磁電雷、風(fēng)火雷、徹地雷、轟天雷,還有消耗敵人的士氣的偽裝雷、蝎子雷、瘴氣雷。每種地雷又有四類屬性,分別為:普通——踩上即炸;引發(fā)——踩上不炸,必須由其它地雷爆炸后引爆;定時——踩上不炸,埋設(shè)后需經(jīng)過設(shè)定的回合數(shù)后方會爆炸;遙控——踩上不炸,需要我方人員在一定距離內(nèi)手動控制引爆。

不同的地雷種類由不同的材料按照一定的比例制造而成,材料可從雜貨鋪購買。地雷的制造在專門的作坊里完成,制造時一并確定它的屬性,地雷本身的制造只消耗材料,但屬性的添加通常還要消耗額外的資金。

戰(zhàn)斗中,埋設(shè)地雷的技巧對戰(zhàn)斗的順利與否至關(guān)重要,因為敵人有一系列對付地雷的方法,其主要手段是利用工兵起出地雷。此外,敵人還可能逼迫老百姓踏雷,派出小股部隊開路等,使我方布下的雷陣不能奏效,甚至傷害自己人。地雷爆炸后波及的范圍內(nèi)所有的隊伍都將受到傷害,包括我方部隊。如果炸到平民,也會影響我方的成績甚至直接導(dǎo)致任務(wù)失敗。

雖然地雷可以大面積殺傷敵人,起到使戰(zhàn)斗速戰(zhàn)速決效果,但光使用地雷也有不利的一面:被炸死的敵人沒有武器裝備留下,而敵人的武器裝備是我方資金的主要來源。所以,兒童團掠奪策略的用處就顯現(xiàn)出來了??梢韵嚷訆Z敵人的武器再炸死,魚和熊掌兼得。

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兵種介紹

本作中,共有四股勢力:我軍、國軍(均以友軍身份出現(xiàn))、日軍和偽軍。

我軍和偽軍兵種以輕武器為主;而日軍和國軍除了輕武器外,還有裝甲車、坦克等重武器。

我軍兵種介紹如下:

1、手槍系:手槍隊-雙槍隊-沖鋒隊

我軍主力兵種,總體來說攻弱守強,且策略種類多,可以頂在一線做肉盾。其中雙槍隊是個異類,攻擊也奇高,有些玩家選擇不升級為沖鋒隊。但筆者認為還是應(yīng)該升級,因為攻擊高的兵種很多,而雙槍隊殺傷范圍只有一個敵人,作為攻擊輸出意義遠不如肉盾。

2、大刀系:大刀隊-武術(shù)隊

我軍主力兵種,攻高、移動較高(且不受地形影響,這點很關(guān)鍵,有幾關(guān)要靠大刀隊首先到達戰(zhàn)略位置)、防一般,策略少。

3、騎兵系:騎兵隊-輕騎隊-驃騎隊

我軍主力兵種,攻高、移動高、防一般,最實用的幾個策略都有,而且兩個女子騎兵隊還會醫(yī)療(柳妹妹要升級為驃騎隊后才學(xué)會)。

4、步槍系:步槍隊-機槍隊-重機槍隊

我軍主力兵種,攻高、攻擊距離遠、殺傷范圍大、防較低,策略少。游戲到中后期該兵種將成為我軍的主要攻擊輸出,中途加入的人物如果值得培養(yǎng)但兵種很雞肋的,都可以轉(zhuǎn)成本系。

5、炮兵系:土炮隊-大炮隊-重炮隊

攻較高、攻擊距離超遠、殺傷范圍超大、防低,策略少??梢跃殐蓚€,作為攻擊點位的補充,多了也沒用。

6、民兵系:民兵隊-野戰(zhàn)隊

攻防都一般,血超多。當肉盾不如手槍系好用。存在的意義在于主動踩地雷來殺傷敵人(比如碉堡等不會動的)。有一個把就夠了。

7、武工系:武工隊-飛虎隊

攻防都一般,且殺傷范圍永遠只有一格,策略多,移動雖高但受地形影響很大。雞肋兵種,建議轉(zhuǎn)成其他系。筆者私下認為,這個系的設(shè)計有點失敗,電視中的敵后武工隊、飛虎隊多牛啊,竟搞成這么個下場,要是能升級成重摩托隊(日軍和國軍有)多好啊。

8、兒童系:兒童團-童子軍

攻防都低。存在的唯一意義在于會掠奪技能。趕緊轉(zhuǎn)職吧,建議轉(zhuǎn)為手槍系,防高,沖在第一線生命有保障。至于攻擊,就那兩位小爺?shù)奈淞?,反正都不指望了?/p>

9、婦女系:婦救會-娘子軍

攻防都低,且不能轉(zhuǎn)職。存在的唯一意義在于會醫(yī)療技能。前期主力,后期兩個女子騎兵隊會醫(yī)療,很多加入的人也會補給,多半會棄用。

10、主角選擇兵種建議

主角只能在手槍、步槍、騎兵、大刀四個主力兵種中選擇。喜歡玩策略的,建議選手槍系,策略多。追求平衡發(fā)展的建議選騎兵,攻擊、移動都高,一來也有幾個不錯的策略。大刀、步槍系策略過少,一來只能走純武力路線,當然也可以轉(zhuǎn)職為手槍來學(xué)策略,但轉(zhuǎn)職的書要十幾關(guān)才出。

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